看板 C_Chat作者 novashine (支那賤畜、六四、塔綠斑)標題 [情報] 再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1時間 Wed Mar 16 13:04:54 2022
再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1200萬套...宮崎英高致謝
Ettoday
記者楊智仁/綜合報導
《艾爾登法環》在上市一週後就創造同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套的驚人紀錄
,宮崎英高滿滿的「善意」近期更是佔據遊戲圈所有版面。今日(3月16日),萬代南夢宮娛
樂宣布《艾爾登法環》上市不到一個月於全球銷量就累計突破1200萬套,日本國內銷量也累
計超過100萬套,再次創造歷史。
《艾爾登法環》由《黑暗靈魂》、《隻狼》等暢銷遊戲工作室FromSoftware所打造,目前上
線人數還有銷量都繳出「魂系列」遊戲的最佳表現。除了精美畫面之外,其遊戲難度更是一
大特點,Boss極高的傷害還有攻擊範圍,甚至擁有瞬移技能讓許多人屢屢碰壁。
說起「魂系列」遊戲的最大特色,一定是宮崎英高、善意、死亡等等。根據統計,《黑暗靈
魂》三部曲的銷量就高達2,800萬套(包含PC、家機)、惡魔靈魂140萬套(重製版)、血源
詛咒數字較不可考,但官方公布的實際遊玩約為1,100萬人,暫且估計約為5-6百萬套、《隻
狼》600萬套,再加上今日所公布《艾爾登法環》的1200萬套,整個魂系列就超過6000萬套
銷量,由此可見熱門程度。
今日,官方也公布了遊戲總監宮崎英高的賀詞,「有這麼多人遊玩本作,讓我非常驚喜,在
此僅代表製作團隊,向所有玩家致上最高的謝意。希望各位玩家可以在自喬治‧R.R‧馬丁
的神話而生的廣大世界裡,享受自由度極高且滿佈威脅的冒險旅程。今後也請大家繼續支持
《艾爾登法環》。」
https://game.ettoday.net/article/2209285.htm?from=ettoday_app
跌上神壇
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※ 編輯: novashine (114.136.197.87 臺灣), 03/16/2022 13:05:29
推 hoe1101: ubi:你不要再說了1F 03/16 13:05
推 YKWAI: 感覺該發獎金了吧4F 03/16 13:06
→ hoe1101: 按照尼爾個性不敢說就是銷量不能沒地方能再說了7F 03/16 13:07
→ spfy: 10/10三天四百萬 法環半個多月才1200萬 還是輸8F 03/16 13:07
推 flysonics: 游擊隊社的公司廁所還夠用嗎 實在太慘了 碰到法環怪物10F 03/16 13:09
推 realion: 10/10用比例推算現在至少5個億起跳11F 03/16 13:09
推 uligaga: 10/10三天四百萬 算到今天銷量十八億左右吧…?14F 03/16 13:10
推 hoe1101: 10/10目前銷量應該連外星生物都有購買了15F 03/16 13:12
推 abc10204: 3天400萬宇宙神作:給點尊重17F 03/16 13:14
推 husky9487: 10/10算算該賣了四億了吧只是索尼不說19F 03/16 13:14
推 kducky: 教育玩家遊戲技巧VS教育玩家審美觀21F 03/16 13:14
→ Keigo0415: 別說破500萬沒 光是那個400萬到現在都還沒消化完勒22F 03/16 13:15
推 Y1999: 法環也教育玩家審美觀阿,一堆四手控23F 03/16 13:17
→ tym7482: 三天四百萬笑而不語24F 03/16 13:17
推 x0003: 10/10三天就超過了,哼
說錯,九天27F 03/16 13:19
推 Shin722: 3天四百萬之後也不敢說了,可能四百萬還沒銷售完
不然也不會一堆主機綁垃圾還綁到NS上去w29F 03/16 13:19
推 s8018572: soma之前被桶 不知道結束了沒33F 03/16 13:21
→ Annulene: 不友善遊戲體驗大賣 假如能賞幾巴掌讓部分公司清醒就值了34F 03/16 13:23
→ uligaga: 沒有啦 我隨便亂算的 八億左右啦36F 03/16 13:23
→ leamaSTC: soma之前都承認英高能囂張了 可憐哪37F 03/16 13:23
推 npc776: 3天四百萬你敢嘴 也不想想都過了幾個3天了 早就破億了39F 03/16 13:27
推 fenix220: 這麼多人這麼M讓英高非常驚喜42F 03/16 13:29
→ deepseas: 跌上神壇 VS. 捧下神壇44F 03/16 13:30
推 sp64: 四百萬是不是出貨給店家的量 到現在還沒清完?48F 03/16 13:39
推 phix: 3天四百萬說實在的遊戲蠻好 劇情除外49F 03/16 13:41
→ k960608: 沒有三天四百萬 怎麼吹51F 03/16 13:41
推 GenShoku: 日廠不行(笑) 坐看某人怎麼硬凹w54F 03/16 13:43
推 qaz95677: vram大師的分身不是出桶了嗎 人勒55F 03/16 13:46
推 guolong: 三天四百萬要看當初索尼怎麼算的,如果只是實體,那大概還能往上算到七、八佰萬,如果實體+數位,那真的是涼到徹底57F 03/16 13:48
推 super0949: 小賣店是不是該出兩份10/10同捆包了60F 03/16 13:52
推 lslayer: 人家三天四百萬 誰敢比61F 03/16 13:52
推 hhoung: 等特價的時候,我也來貢獻一套62F 03/16 13:55
推 std610599: 神作就是神作 跟歐美那幾間大廠千篇一律的量產作品品質差太多64F 03/16 14:06
推 GenShoku: 現在歐美3A只要求不出半成品詐欺就好了 ubi的量產作品還算好咧67F 03/16 14:11
推 msbdhdfceb: “說起「魂系列」遊戲的最大特色,一定是宮崎英高、善意、死亡等等”
同一個特色講三次,果然過譽(X)69F 03/16 14:14
→ sustto: 反觀推估9天1200萬
要戳還可以戳啦 就改戳非歐美風走不出日本 科科72F 03/16 14:14
推 cn5566: 英高: 看來下一作可以塞更多毒沼了74F 03/16 14:17
→ joker4946: 記者怎麼不說6000萬銷量等同每100人有1人在玩了(x75F 03/16 14:20
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