看板 C_Chat作者 EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)標題 [問題] XBX當初是哪點做錯了時間 Tue Apr 19 23:04:11 2022
XenobladeX
當初到底是哪點做錯了
爹不疼娘不愛
沒有HD 沒有移植 也沒參戰大亂鬥
重點是本篇結局伏筆也沒解
當初到底是哪點做錯了?
不該出在WiiU?
建模不夠萌 奶子不夠多?
有沒有八卦
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推 sk2234: 因為出在WiiU上!結案2F 04/19 23:07
推 lbowlbow: wii U啊 等3做完就該重製放switch了3F 04/19 23:08
推 ryoma1: 主線劇情太薄弱,敵方趕著領便當4F 04/19 23:08
推 zycamx: Wii U有到HD吧,原罪的話最大的問題就是自創角,故事不好發揮,主線寫爛則是本作難解之題。機設和地圖真的讚。5F 04/19 23:10
→ ryoma1: 音樂單獨聽很好,但是在遊戲裡搭配得不是很好7F 04/19 23:10
→ safy: 錯在你沒有去看過去訪談, 高橋說過這個要移植成本太高14F 04/19 23:15
推 Winux: XBX就算出在NS評價也不太可能比XB2好15F 04/19 23:17
→ dukemon: 系統太複雜教學又太少是一個,主線未完又是一個17F 04/19 23:20
→ dukemon: 但支線真的很神,特別是多種族住一起引發的各種問題
臉那完全是建模的鍋,看設定集的人設沒甚麼問題19F 04/19 23:20
→ dukemon: 但在XB2把建模磨起來之後在這塊應該沒什麼問題了22F 04/19 23:22
→ Orianna: 臉醜又wiiu 怎麼說 前面都講光了
所以2代就完全沒這個問題25F 04/19 23:32
推 dukemon: 開發上好像也有遇到問題,自創主角這點好像是中期才變更27F 04/19 23:33
→ tonyh24613: 拿XBX+XB2去比黃金國+相連的未來
就知道MS社規模寫越大 數值用膝蓋在填的傾向就越重28F 04/19 23:34
推 bestadi: 不過自創主角也是老任監製人提出的 0.030F 04/19 23:35
→ pikachu2421: XBX的地圖設計仍然是我玩過的開放世界中數一數二的32F 04/19 23:42
→ safy: 在林克還在當攀岩社, XB的世界直接就開機人飛天了
XBX的內容其實優缺點都太明顯了, 缺點還是很不好的那幾種33F 04/19 23:43
→ laipenguin: 機器人可以飛的時候我是真的很感動QQ...35F 04/19 23:46
推 dukemon: 我是覺得劇本短但至少來個收尾就好了,上古5至少主線有個尾巴
XBX 是直接斷尾36F 04/19 23:47
→ laipenguin: 我覺得設定集多處設定故意塗黑這點我最不能接受就是(39F 04/19 23:47
→ dukemon: 其實不少塗黑部分反光一下就能看了啦40F 04/19 23:48
推 PHXD: 虎頭蛇尾 世界觀好但主線...42F 04/19 23:48
推 idiotxd: 地圖+機器人可以飛真的很爽44F 04/19 23:50
→ laipenguin: 主線就去把那個劇情PV短片看完就行了 官方的善意45F 04/19 23:50
推 Winux: 排除到出在WiiU XBX很多缺點大到沒辦法讓玩家說出瑕不掩瑜46F 04/19 23:56
→ bestadi: 沒啥問題就是出在wiiu上面 很多人玩不到而已47F 04/19 23:56
推 crayon1988: 缺點很多好不好 最好只是WiiU的問題...48F 04/19 23:57
推 e86117934: XBX可能人物建模跟音樂改完後才會移殖吧。49F 04/19 23:57
推 Winux: XBX要Remake才有救 如果跟XB1只是Remaster高機率繼續暴死51F 04/20 00:00
推 dukemon: XBX至少要把劇情補完或乾脆用同世界觀出續篇52F 04/20 00:09
推 Beramode: 主線爛 建模醜 音樂亂用 機器人太強 免洗敵方
地圖超神也救不了上面那些53F 04/20 00:12
→ pcs80806: 地圖一直擴張經濟蠻爽的
但戰鬥實質很單調
機器人零件用一用都一炮帶走
也有不開機器人的玩法 但隊伍互動差55F 04/20 00:17
→ pikachu2421: 話說XBX的metacritic評價比XB2高耶 不論媒體或玩家59F 04/20 00:30
推 DASPAWN: 偏實驗性質的一作吧,優缺點真的很明顯,地圖設計的超壯闊,探索起來很爽60F 04/20 00:51
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