看板 C_Chat作者 gino861027 (87QB)標題 [閒聊] 咒術迴戰182情報時間 Thu Apr 21 11:26:08 2022
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=48102&sn=4953
https://i.imgur.com/yUeu40X.png
查爾斯把G筆(漫畫家用的筆)當做槍一樣使用來戰鬥
有句大空翼和神田相關的台詞←情報師說就不寫全台詞了
滿足條件發動術式
稍微認真一些的秤發動領域展開
根據必中效果 在查爾斯腦內術式公開
那個領域 無法預測
シャルル
戦闘を続けているとG線杖にインクがたまり、それを飛ばす?
漫画のコマみたいのが相手に貼り付き1秒先の未来が見えるようになる
また、戦闘続けてインクがたまって、相手に貼り付くと2秒先が見える
(閻大翻譯:簡單來說漫畫家能力是:他手上的G筆墨水濺到對手 對手的臉上會出現一個漫
畫格(英文用cartoon frame) 這個漫畫格可以預知1秒後未來 然後隨著戰鬥持續漫畫家可以
看到2秒後未來)
秤
坐殺博徒(ざさつばくと)
領域展開が最終ページで
ナレで開示って言ってるだけだから不明
https://i.imgur.com/PXXZn48.jpg
圖 大棒棒
https://i.imgur.com/rctzBhX.jpg
秤 領域展開
坐殺博徒
秤的領域應該跟日車一樣 只求必中
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→ Aggro: 怎感覺獵人化了1F 04/21 11:27
推 D2Diyus: 真巧,秤之前一出場就有人說獵人化了
然後乍看之下漫畫家跟直毘人/直哉的影像樹是有點像只是沒有定場干擾能力(?2F 04/21 11:27
→ VoV: 緋紅之王喔 老闆你是不是錯棚了XD5F 04/21 11:29
推 oldzen: 現在的領域跟獵人差在哪裏?7F 04/21 11:29
推 toolin: 差在三眼貓還在乖乖被壓榨,某人已經人生自由了9F 04/21 11:30
推 black2575: 獵人化這個字被濫用了吧 真的獵人化的話才不會有情報文勒10F 04/21 11:31
推 v789678901: 學長也會開領域,一堆御三家老人不會開領域真的越看越好笑12F 04/21 11:31
→ VoV: 天堂之門可以偷窺他人的歷史和寫入命令,這個漫畫家沒吧16F 04/21 11:32
※ 編輯: gino861027 (27.240.234.2 臺灣), 04/21/2022 11:33:59
→ bangch: 領域越來越廉價17F 04/21 11:34
→ mapulcatt: 還好啦 秤本來就是人類方最高戰力之一18F 04/21 11:37
噓 fraternity: 領域展開不是殺手鐧嗎?對付新生術師竟然也開.....19F 04/21 11:39
推 aa091811004: ……?不是說不少術師可能是古代人嗎
對付其他術師開領域不奇怪吧20F 04/21 11:40
推 z7993383: 現代領域難開是還有必殺吧,只有必中難度下降。22F 04/21 11:41
→ aa091811004: 至於領域會爛大街的這件事完全不意外,熱血少年漫的通病23F 04/21 11:42
→ selfet: 必中領域而已 又不是開了就贏那種 還好25F 04/21 11:44
推 hlb5828: 開,都開,都可以開26F 04/21 11:51
推 swbthj: 領域變多 但取消必殺來平衡吧27F 04/21 11:53
※ 編輯: gino861027 (27.240.234.2 臺灣), 04/21/2022 11:53:54
推 jwind3: 推10樓 獵人化是不會有情報的28F 04/21 11:54
推 abc14455: 這樣看起來伏黑領域是不是最弱,沒必殺必中的感覺30F 04/21 11:55
→ mark3000: 領域難開有部分是有必殺必中效果 如果只要強化就沒那麼難了 但御三家老人會說這不傳統31F 04/21 11:55
→ abc14455: 很像大紅蓮冰輪丸,單純影子變多而已33F 04/21 11:56
推 oba5566: 開領域才爽快 不要像有些作品搞回合制34F 04/21 11:56
→ abc14455: 甚至伏黑的領域連結界術關人效果都沒有35F 04/21 11:56
推 kazoto: 有沒有人要支援之前那個領域參考用的手勢圖37F 04/21 11:57
推 koorikiseki: 只求必中是古時候的觀念,現代追求的是像五條那種開了就直接打爆對面的42F 04/21 11:59
→ selfet: 必中必殺的是比較現代的追求 門檻比較高 古代的比較多只求必中
不過有些術式感覺必殺也不知道怎麼操作 像東堂那個拍手開了領域不知道能有什麼區別44F 04/21 12:00
推 tsairay: 必殺也要術式夠強能破防吧,像那個摸到就改變靈魂的術式本身就已經很必殺了,加上必中更夭壽48F 04/21 12:04
推 w538122: 東堂那個本來就是OP過頭的能力就是了50F 04/21 12:04
→ CjackC: 才不是獵人化 是死神化51F 04/21 12:05
推 aa091811004: 無為轉變確實是很扯
如果不是有虎杖跟五條在,都不知道怎麼打53F 04/21 12:05
推 waitan: 是不是跟賭博有關啊?55F 04/21 12:06
推 ga805423: 其實想想現代領域的觀點對比領域的副作用比較相稱 領域開了會短暫的燃盡術式而且大量消耗咒力 沒有必殺感覺蠻抖的56F 04/21 12:07
推 hanm1234: 東堂 拍敵人手也能發動術式 領域必中就等於隨時可以交換吧59F 04/21 12:10
→ eric61446: 必中老meta新meta都直接打爆63F 04/21 12:22
→ v9896678: 換位最吃的是手速好嗎,不要是啟智隨便用都行66F 04/21 12:41
推 JOHN9814: 領域還是沒有很多人會開啊…會覺得爛大街是因為現在一堆古代術士
秤跟乙骨本來就是特例67F 04/21 12:44
→ turtle24: 預知一秒之後自己被揍扁要怎麼迴避70F 04/21 13:04
推 elddim: 秤的領域不知道有沒有必殺 然後伏黑又不完全 沒有比較的意義71F 04/21 13:10
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