看板 C_Chat作者 maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)標題 [閒聊] 手遊是不是越小氣越好賺??時間 Mon Oct 11 11:55:00 2021
如題
雖然站在玩家的角度來看,手遊營運大方送許多石頭肯定是比較好的
但有時也會讓人課金慾望降低
反而像天堂M這種pay 2 win的手遊才能讓好野人幾百萬幾百萬的課下去
事實證明手遊還是摳一點比較好賺吧?
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推 arrenwu: 從你的文章我看不太出越小氣越好賺這講法1F 10/11 11:55
→ arrenwu: 所以你覺得天堂M改成紫變出一次要花100億這樣會比較好賺?3F 10/11 11:56
→ ahinetn123: 小氣要賺靠的是對IP的信仰 不然無課才懶得陪公子玩8F 10/11 11:57
→ amsmsk: 你可以去應徵企劃了耶 好聰明喔9F 10/11 11:57
推 arrenwu: 課長可能有點慷慨,但我相信他們不是低能兒12F 10/11 11:59
推 arexne: 牌子大當然能小氣啊 如果你是個不知名ip小氣直接就躺了15F 10/11 12:00
→ spfy: 笑死 你是怎麼導出最後一行的結論阿17F 10/11 12:00
推 AirForce00: 前提是你的產品足夠吸引人。只有摳是賺不了錢的19F 10/11 12:01
推 arrenwu: 你PU池機率寫明出貨機率 10^(-12) ,我不太相信課長會去花錢課金耶20F 10/11 12:01
推 ztO: 一言以蔽之 就是 糖果與鞭子 從虛無的過程中去 建立價值換句話說 當玩家覺得廠商小氣時 廠商就已經在玩家心中建立了價值25F 10/11 12:03
→ g9591410: 乞丐也很小氣阿 你看他哪裡好賺了 你這根本滑坡28F 10/11 12:03
→ ztO: 而跳出這個框架的唯一方式就是冷漠 玩家越冷漠廠商就越急30F 10/11 12:04
推 xxxxae86: 你遊戲也要有那個水準讓人願意課31F 10/11 12:04
→ ztO: 愛的相對面從來不是恨 而是"冷漠" 0.032F 10/11 12:05
推 brianhxy: 各大遊戲ip: 哎呀被你發現了33F 10/11 12:05
推 Wi1lXD: 遊戲本身不用強到能吸引人阿 一堆免洗手遊還不是賺的很開心 像那個一拳34F 10/11 12:05
→ youngnpig: 也要有小氣的本事、不然就是等著爆死39F 10/11 12:08
推 FncRookie001: 坑錢的可以製造沉沒成本 玩家就算覺得糞也不忍離開但當然就只會剩下核心玩家44F 10/11 12:12
→ loverxa: 糞game用只是變又糞又摳而已46F 10/11 12:13
→ SangoGO: 真正的爛Game只會繼續被無視然後默默消失+147F 10/11 12:13
→ loverxa: 然後同樣的糞game大方送石 也不會有啥吸引力 所以重點還48F 10/11 12:13
→ SangoGO: 至今仍忘不了那款開服玩到倒的49F 10/11 12:14
→ g9591410: 大便就算做成巧克力的形狀 他味道也不會變成巧克力51F 10/11 12:14
推 HydraGG: 是,小氣加上綁活動,提高黏著度53F 10/11 12:18
→ kinuhata: 天堂有情懷 F有信仰 其他手遊有啥? 剛出可能可以趁熱度賺一波 阿時間久了之後呢55F 10/11 12:20
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