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看板
C_Chat
作者
mahimahi
(^Q^)
標題
[閒聊] 會覺得RPG的debuff技能很雞肋嗎
時間
Tue Oct 12 21:11:45 2021
一款RPG裡面
除了攻擊技能以外 也一定會有不少補助技能
像是回復或是我方上強化狀態
當然也有幫敵方上負面狀態的技能
可是這個上debuff的這個技能
通常BOSS都不吃 要不然就是機率很低
導致你打王這些debuff技能都用不上
但是打小怪清雜魚也都是範圍招轟一轟
基本上到破關也不一定會用到幾次
除了debuff以外還有機率更低的即死系技能
在玩RPG的時候會覺得debuff技能很雞肋嗎
還是這些一開始就是設計給敵人放的?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.36.57 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XPOcLyF (C_Chat)
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推
Tsai07
: 王要是吃debuff應該難度大減
1F 10/12 21:12
推
amsmsk
: 很常設計BOSS不吃 不知道幹嘛用
2F 10/12 21:12
推
hareluyac
: 其實仙劍的三屍蠱頗好用...
3F 10/12 21:12
推
MrSherlock
: 可以放增傷吧
4F 10/12 21:13
→
rufjvm12345
: 強度夠都好說 不夠強就是垃圾
5F 10/12 21:13
推
se940208
: 玩p5的時候覺得滿有用的啊 反而即死技沒甚麼屁用
6F 10/12 21:13
推
diding
: BOSS不吃得真的沒用 如果有藏幾個弱點的還可以
7F 10/12 21:13
推
showwhat2
: 我也覺得Boss級不吃怪怪的,感覺只是為了增加難度。
8F 10/12 21:14
推
s6031417
: 看遊戲設計啊。GBF最通用的慘霧(攻防降低)從新手到老
手都離不開它欸
9F 10/12 21:14
→
ganbaru
: 例如某FGO就是這樣啊,強低都不吃debuff的
11F 10/12 21:14
推
poeoe
: 看遊戲設計啊
12F 10/12 21:14
推
hoe1101
: 老實說不吃除非這rpg有很獨門的破防系統,不然就是比大小
而已
13F 10/12 21:15
→
gaha
: DEBUFF和異常狀態是兩種東西吧??我玩過的都只防後者不防前者
15F 10/12 21:15
→
ganbaru
: 最慘的是即死技根本派不上用場
16F 10/12 21:15
→
pgame3
: 有時間dwbuff不如拿克難藍隊磨他媽的
17F 10/12 21:15
→
LAODIE
: boss只吃特定幾種或效果減弱都能接受 全不吃超靠背 設計那
些有屁用
18F 10/12 21:15
→
hoe1101
: 回合遊戲玩來玩去就上buffdebuff跟打弱點
20F 10/12 21:15
→
gaha
: 像DQ王吃魯卡尼但是不吃查拉奇。
21F 10/12 21:16
→
LAODIE
: ff家機系列不死王一根不死鳥羽毛直接秒
22F 10/12 21:17
→
gaha
: 一些RPG上滿BUFF和DEBUFF是打王的必備要素。
23F 10/12 21:17
推
xxx60709
: 寶可夢:debuff不是沒用,是各位RPG沒用
24F 10/12 21:17
→
gaha
: 各種DRPG都吃DEBUFF很重啊。
25F 10/12 21:18
→
xxx60709
: P5算是很有用了,但也有王強制歸零這種很爛的設計
26F 10/12 21:18
推
gm79227922
: boss不吃就真的很搞笑
27F 10/12 21:19
→
IAMCSH
: 王吃DEBUFF導致越來越爛,這樣你就沒征服感了。
28F 10/12 21:19
推
wanjack
: 王不吃debuff會讓人討厭我覺得有個引申出的隱藏問題,就
是等級提高到某些重要點時學到的招卻是debuff,比如說練
到60等結果學會的是大降防之類的,然後王不吃就會覺得這
招很廢,連帶的覺得王設計很爛…
29F 10/12 21:19
→
necrophagist
: Persona 有debuff/buff 的輸出差超多
33F 10/12 21:20
推
ganbaru
: 例如根源式的寶具有即死,但沒有BOSS會被即死,那這個
34F 10/12 21:20
推
saber154
: 有的還設定可以弱體敵人的異常耐性的技能 好笑的是上了
也一樣上不了異常 做了跟沒做一樣 這種設計就爛
35F 10/12 21:20
→
ganbaru
: 漂漂亮亮的五星就真的只有觀賞性而已
37F 10/12 21:21
推
sapphireisl
: 像是Gbf 實用的就很影響遊戲體驗了呢
38F 10/12 21:21
→
saber154
: 鍊金術師系列這點就很好 很少出現弱體上不了的王
39F 10/12 21:21
推
arexne
: 降攻防大部分還是有用啦 是狀態變化那些比較沒用
40F 10/12 21:21
推
tim111444
: p系列的buff/debuff就是超強的那種 放完一套輸出可以
差3-4倍
41F 10/12 21:22
推
polibear
: 記得以前玩古劍一不放debuff打不過boss
43F 10/12 21:23
→
dqname
: 設計出來填空位用的阿 只有降攻防那些有用 像中毒阿石化
44F 10/12 21:23
推
k960608
: 都是放給我方搞人用的 然後還會有一堆各種防狀態的爛能力
45F 10/12 21:23
→
dqname
: 類的用處很少
46F 10/12 21:23
→
ringtweety
: 異常狀態這種就很搞 打小怪不如直接攻擊 打王又常無效
47F 10/12 21:24
推
hoe1101
: 我覺得你可以設計一開始能吃,進入p2p3不吃
48F 10/12 21:24
→
Ricestone
:
#1UCJ9el5 (C_Chat)
49F 10/12 21:25
[閒聊] boss不能上狀態那幹嘛出狀態設定 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
如題 很多rpg還有一些動作遊戲 都會有上狀態 上效果的攻擊或能力 像是睡眠 麻痺 燒傷 流血 疾病(毒) 破防 降攻 緩速 啊我就在想啊
推
P2
: 神奇寶貝
50F 10/12 21:25
推
qscgg
: BOSS不吃狀態真的很智障...感覺就是偷懶的設計
51F 10/12 21:25
推
alpho
: 減能力幾乎都很重要 沒用的是毒那種%傷或痲痹暈眩這種定身
52F 10/12 21:25
推
hanklee66
: 那都是數值的問題,數值高了沒有廢技
53F 10/12 21:25
→
ringtweety
: 變成像上面講的 這些狀態只是設定給敵人來弄玩家用的
54F 10/12 21:25
→
hoe1101
: 總之這是廠商的事,想不出好玩的自然會被淘汰
55F 10/12 21:25
→
LABOVS
: 你可以玩玩看河洛群俠傳,可以掛上七八種負面狀態還不會重
複,如果不消除的話就會從絕世武功大俠變成生活不能自理大
小便失禁廢人
56F 10/12 21:25
推
willytp97121
: 月藍傳奇大雜燴之霧了解一下 一招砍半遊戲難度(
後來被改了還是加了弱化版的相同技能給隱藏職業)
59F 10/12 21:26
→
LABOVS
: 而且同樣可以掛敵人,甚至頭目級敵人。
61F 10/12 21:26
推
lljjfrdr1
: 會難用的,不是數值太弱,不然就是常常被免疫
62F 10/12 21:27
推
ghostlywolf
: 看設計,像真女神之類的降攻防debuff其實蠻重要的
63F 10/12 21:27
→
LABOVS
: 甚至有1個天賦流派就是掛越多狀態給別人傷害就越高
64F 10/12 21:27
→
ringtweety
: 玩家卻沒辦法施放給敵人 能放的大多都撐不過兩輪攻擊
65F 10/12 21:27
推
g81915
: P5的即死大概只有愛麗絲的專屬技能用的上,其他就……
66F 10/12 21:27
→
brian040818
: 看遊戲囉 瑪英還有那種全場定格的大招給其他人輸出
67F 10/12 21:28
→
Sessyoin
: 看情況啊,拿到神兵之前或多或少有用,拿到神兵之後打誰
都是月藍戰鬥魔戒唰唰唰唰唰
68F 10/12 21:28
→
ringtweety
: 不會讓你真的覺得實用
70F 10/12 21:28
推
chyou2003
: 讓我想起古早前打EQ NToV人手不足一直滅團時,終於等到
shaman上線有人可以debuff時全場歡呼的傳說
71F 10/12 21:28
推
raye68od
: DQ的debuff很重要啊 要是只上buff就等著被王消然後全滅
73F 10/12 21:30
推
killerj466
: 世界樹就很重要
74F 10/12 21:30
推
tim111444
: p5的即死就拿來過圖用的啊 其實前期有對到弱點即死一
下還不錯啦 然後即死到了p5s變成神技
75F 10/12 21:31
推
jason60314
: P系列高難王,上DEBUFF後,王多動第一動直接解弱體
第二動消你BUFF,再賞你一噸粗飽,拎老師卡好
77F 10/12 21:31
→
tim111444
: 主要還是拿來增加輸出 抗性可以解決大部分問題 除非米
吉多拉翁
79F 10/12 21:32
→
a502152000
: 王吃Debuff才能打的 空軌 FC那場不靠降能力根本打不動
81F 10/12 21:34
推
naya7415963
: 設計好的都會有用吧?除了即死這種完全無法平衡的
82F 10/12 21:34
推
goldman0204
: 看看仁王1 BOSS會吃啊!陰陽術DEBUFF之後難度直接變簡
83F 10/12 21:35
推
smallsalix
: 重點真的就是boss不吃的話 練的效益不大
84F 10/12 21:35
→
goldman0204
: 單模式~= =後面還開始玩忍者模式
85F 10/12 21:35
→
k960608
: 比起難用 更大的問題都是搞玩家比較多 比如說有個區域
所有小怪都有機率讓玩家方中毒 你又懶得去弄防毒裝的時候
你就要常常揹著中毒(或是常常吃中毒藥)推圖 同樣的能力
86F 10/12 21:36
推
bestteam
: 之為打過一款最終BOSS會吃Debuff 暈他整場打起來超簡單
89F 10/12 21:37
→
k960608
: 上給敵人都是很雞肋 但是玩家方因為要一直推圖一直被扣
90F 10/12 21:37
→
leamaSTC
: SMT系列的大多Boss吃debuff啊 只是通常一招就消掉了 不
然就是它的buff加得很猛
91F 10/12 21:38
→
k960608
: 就很煩躁 然後像暈眩睡眠混亂束縛之類會影響行動的更搞
93F 10/12 21:38
推
haohao12345
: DQ的王會吃,但王也會自己解掉
有的角色就專門出來放debuff技而已
94F 10/12 21:38
→
k960608
: 噴血再差還能補品壓過去 有些影響行動的會直接滅團危機
96F 10/12 21:38
→
leamaSTC
: 我記得還有遊戲是設計成一定要吃複數debuff 才能破防製
造傷害的
97F 10/12 21:39
推
aiiueo
: 真的滿雞肋的,像碧軌有些王吃降速,玩家就可以用SPD-50
%,我方SPD+50%玩弄他,很搞笑
99F 10/12 21:40
推
q142038
: 帽子世界這部分是不是設計的不錯
101F 10/12 21:40
推
goldman0204
: 我記得某隻BOSS你技能傷害都很低~強迫你用DEBUFF打死
但是也只有那隻而已= ="後面BOSS不是會自己解就是傷
102F 10/12 21:41
→
gaha
: 結果看到現在的王都吃DEBUFF,所以是什麼RPG王不吃的??
104F 10/12 21:42
→
NoLimination
: 看怎麼設計 回合制的寶可夢龍之舞尻逆鱗也很爽
105F 10/12 21:42
→
goldman0204
: 害效果只吃你一半.那隻BOSS只是跟你說"有DEBUFF可用"
106F 10/12 21:42
→
NoLimination
: 喔這裡在講debuff
107F 10/12 21:42
→
ayubabbit
: 看遊戲 我覺得即死常常最雞肋
要說d2這點就挺不錯的 boss連重力技能都吃
108F 10/12 21:46
→
gaha
: 既死是狀態不是DEBUFF啊
110F 10/12 21:48
推
leeyeah
: FF12丟反萬能藥潮爽的
111F 10/12 21:49
推
ayubabbit
: 不吃很多吧 我很少看過rpg會吃暗闇 混亂或是睡眠
112F 10/12 21:50
推
GenShoku
: 你一定沒玩過世界樹
113F 10/12 21:51
→
xxxxae86
: 遊戲問題==
114F 10/12 21:51
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