看板 C_Chat作者 ilovemumi (兎田ぺこら專用にんじん)標題 [閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何時間 Wed Oct 13 13:45:59 2021
fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外
還有豐富的劇情跟強大的角色人設
還有華麗的寶具動畫當大招爆發
把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖
劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物
對 就是變成跟原神一樣
這樣最完美的手遊是不是就誕生了?
還是玩家比較喜歡你打我一下 我也打你一下的回合制皮影戲
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推 efkfkp: 當然很可以,但蘑菇跟她的好朋友技術力水準只有宇宙神遊的程度,辦不到XD1F 10/13 13:47
→ rofellosx: 所以跟現在有何不同 現在一樣周回刷素材6F 10/13 13:49
→ Israfil: 我才正想要吐那不就是原神嗎 結果你自己說了7F 10/13 13:49
原神劇情不好阿 人設也不如fgo
fgo不是號稱劇情最好的手遊嗎
當然是結合兩者的優點
推 BrowningZen: 但TM老人真的只會做電子小說,可以點擊打怪已經很了不起了8F 10/13 13:50
※ 編輯: ilovemumi (114.136.138.57 臺灣), 10/13/2021 13:51:44
→ hank81177: 我只求畫面變好,但是我一點都不想要操控性,下指令回合制就好了10F 10/13 13:50
推 StBeer: 可以升級18禁補丁的話…15F 10/13 13:52
推 sasadog: 開什麼玩笑 變ARPG我要怎麼單手玩16F 10/13 13:53
推 LOVEMS: 我要從尼祿的裙下視角18F 10/13 13:54
→ npc776: 不需要 預算多撥一點給繪師就好19F 10/13 13:54
推 aaice: 大概會變成像fgo arcade一樣22F 10/13 14:00
→ bestteam: 皮影戲都要趕工趕到開天窗了23F 10/13 14:03
推 Israfil: 這大概就是為什麼米忽悠整天被噴小氣 噴劇情 噴世界觀
噴整天忽悠 被自己國內噴到歪 還是收益那麼高的原因吧26F 10/13 14:03
→ qoo60606: fgo遊戲都這樣了 算了吧28F 10/13 14:04
推 swbthj: 寶具Skip都做不出來了你要求這麼多30F 10/13 14:04
→ Israfil: 不是每一家都能做出來的技術就有他的價值在31F 10/13 14:04
→ krousxchen: fgo能成霸權,只是他運氣好,吸到一堆盲從的手遊玩家32F 10/13 14:05
→ krousxchen: 大多數的fgo玩家都不看劇情,就知道多少只是跟風的34F 10/13 14:06
推 ryanmulee: 我還以為是有一死士呢,原來其他手遊都那麼衰洨36F 10/13 14:07
→ krousxchen: 真正會因為fate玩遊戲的人,看看fate其他單機銷量就知37F 10/13 14:08
→ hank81177: 某人很想釣魚,不過這個餌已經老到臭酸了38F 10/13 14:09
→ krousxchen: 但這些44課金力很強,騙到一堆人看排行高跑去玩39F 10/13 14:09
→ LuMya: 錢坑41F 10/13 14:12
→ BrowningZen: 玩fgo的更多是動畫/小說來的吧,原作遊戲都多久了42F 10/13 14:12
推 aaice: 玩過extra跟extell大概就知道是甚麼模式了 連割草都割不好44F 10/13 14:22
推 SangoGO: 開放原神抄FGO就能實現了45F 10/13 14:22
→ purplemagic: 因為遊戲機制的關係,fgo的御主跟自家從者互動很少,只有戰鬥和房間語音。如果能選擇單一從者陪伴,親身體驗聖杯戰爭、魔術軼聞或世界末日,主角也能在遊戲中獲得強化手段或特殊能力,而非2D畫面+戰鬥時臨時召喚、站在旁邊當空調,帶入感應該會大幅提升。46F 10/13 14:26
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