看板 C_Chat作者 kobe30418 (吾有上將潘鳳)標題 [討論] 因果定律系的能力在ACG算強嗎?時間 Sat Oct 16 18:32:44 2021
如題啦 剛剛突然想到
Fate S/N裡 Lancer的Gae Bolg 能夠逆轉因果
因為結果是刺穿心臟,所以過程不管怎樣都能無視
雖然被Saber的豪洨辛運值擋下來
不過在規則係能力的ACG中
其實應該比時間暫停或是四次元公寓這種空間係或是時間係能力強吧?
畢竟因果已定 只要不是作者惡意 必定擊殺對手
就算今天你不老不死 結果訂為必死 那也一樣得死
有沒有類似這種因果係能力的作品 而且是主角持有的啊?
感覺蠻龍傲天的
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/Mh9Ashl.jpg
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推 asdasd75793: 因果率武器理論上應該是最強 但會隨著作者而決定成功率4F 10/16 18:34
推 Sessyoin: 你想想狗哥捅死的人數總共才幾個7F 10/16 18:35
→ spfy: 因果律就是負責被打臉的8F 10/16 18:35
推 ryohgi: 波音哥算因果系嗎11F 10/16 18:36
突然想到天元突破也有
機率變動彈 蠻屌的 也算主角武器
※ 編輯: kobe30418 (42.75.40.198 臺灣), 10/16/2021 18:37:22
推 Y1999: 最強因果律:因為我是主角,所以我一定會贏19F 10/16 18:38
推 melzard: 你說的那個廢物槍根本沒資格叫因果律兵器
被一個幸運剋掉還有臉說必中 笑死21F 10/16 18:40
推 Roshiel: 這種招式就是要給主角去破解的24F 10/16 18:40
推 fdragon4: 解讀上能被嘴遁 早晚會死 老死也可以嗎25F 10/16 18:41
→ melzard: 因果系兵器真的要OP起來故事本身都會受影響
本來有一個主角要對抗的壞人 結果壞人用因果系兵器直接26F 10/16 18:41
→ melzard: 改寫掉主角本身的存在 讓他在歷史上根本連存在機會都沒有你這故事連起頭都不會有 是要怎麼寫
因果系要威猛就是可以這樣威猛 天下無敵30F 10/16 18:42
→ eva05s: 「結局早已注定」「我的鑽頭可以突破因果啊啊啊啊」,ACG的因果律能力大概是這種感覺33F 10/16 18:43
→ melzard: 多數ACG作品之所以不這樣寫是因為演出效果你很難讓觀眾滿意 加上現代主流思想就否定命定論 因果論
硬要去做這種設計最後都只會變成半殘的笑話35F 10/16 18:44
推 sssyoyo: 宿命注定了ooxx 主角:我命由我不由天,給我破!38F 10/16 18:45
→ k3341688: 他有一次不是被阿洽用一堆圈圈擋下嗎,因果就是笑話39F 10/16 18:46
推 leon19790602: 作者:因為某因果系角色刪除了我的原稿,從現在開始無限期修刊40F 10/16 18:47
→ brian040818: 狗哥的能力(笑) 當初第一次看到還想說這麼OP怎麼打阿42F 10/16 18:47
推 yangjam: 宿命論的宿命就是被打臉 這就是宿命46F 10/16 18:50
→ AdmiralAdudu: 死棘最靠北的是耗魔極低還能連發 設定是沒有單獨行動這技能的狗哥即使在失去御主的情況下也能六連發48F 10/16 18:51
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