看板 C_Chat作者 HidekiRyuga ("好人"流河)標題 [閒聊] 為啥3A大作的音樂幾乎沒啥記憶點?時間 Wed Oct 13 16:20:41 2021
如題
瑪莉歐 薩爾達 勇者鬥惡龍 最終幻想
不管遊戲有多舊 總是有許多讓人難以忘懷的旋律
但是如今的3A遊戲 比如說 刺客教條維京紀元
我在裡面投入了幾十個小時的遊玩時間
卻沒有哪怕一點旋律是能被記住的
究竟 為啥3A大作的音樂幾乎沒啥記憶點?
有沒有西恰?
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推 ilovptt: 講得好像馬力歐跟薩爾達不算3A一樣…1F 10/13 16:21
→ minoru04: 才幾十小時 你那些老IP都玩幾代了2F 10/13 16:22
推 efkfkp: 沒啥記憶點(x)你老了不像小時候記的住(O)3F 10/13 16:22
推 whale12: 因為有錢的3A大作不會只弄幾首重複到底5F 10/13 16:23
推 vsepr55: 他們就沒打算放會讓你印象深刻的音樂你當然記不起來==6F 10/13 16:23
→ npc776: 魂就不是3A了484....8F 10/13 16:23
→ BrowningZen: 1.你玩得不夠多。2.以前遊戲音樂偏重複洗腦,現在偏整組曲。3.你講的都是3A11F 10/13 16:23
→ Julian9x9x9 …
推 Julian9x9x9: 魂不算太3A其實 不過巫師3的巴拿拿泰嘎還滿洗腦的13F 10/13 16:24
推 soma2016: 因為歐美遊戲的音樂是為了遊戲服務,考慮到玩家必須不斷聽到相同配樂,所以存在感不高,但卻很襯托氛圍,日系遊戲只想無腦打歌,喧賓奪主,而且很容易膩14F 10/13 16:24
→ windr: Ezio's Family 奧德賽常常聽到改編版本21F 10/13 16:26
→ ranke96: 你不記得不代表別人不記得22F 10/13 16:26
推 vsepr55: 2077那個meme多到我都記得了23F 10/13 16:26
→ undeadmask: 巫師的波蘭民族風也很強烈 刺客教條就算了吧24F 10/13 16:26
噓 mike0327: RDR2的BGM明明很棒= =26F 10/13 16:27
推 shinobunodok: 有那種音樂出來畫面就出來的效果 例如哥吉拉或獨角獸 這種才讓人印象深刻吧?28F 10/13 16:28
→ Julian9x9x9 …
推 Julian9x9x9: RDR2的mountain hymn跟unshaken也記憶猶新30F 10/13 16:28
→ windr: 令人印象深刻的場面,配上合適的配樂,才會比較有記憶點33F 10/13 16:30
推 sdd5426: 說的好像你講得那幾個不是3A一樣34F 10/13 16:30
→ minoru04: 我反而討厭那種戰鬥BGM只有1 2首的日系遊戲 玩太久的話睡覺都會一直洗腦重播35F 10/13 16:30
推 carlow: 只想著教育玩家 音樂沒啥好教育的37F 10/13 16:31
推 papertim: 只要玩的夠久都會有印象,曠野ost放出來,我和我女友有2/3都可以直接講出是哪來的42F 10/13 16:33
推 dbjdx: 紅白機經典老遊戲的音樂記憶點都很高45F 10/13 16:34
推 qwer338859: 我也覺得 反而是獨立遊戲出了很多超讚的音樂49F 10/13 16:36
推 kinda: Nier 音樂的記憶點也很多吧50F 10/13 16:36
→ yam30336: 你聽到鋼琴聲再加上雷射點會不會怕52F 10/13 16:37
推 Allenk: 巫師三我覺得蠻有記憶點 但刺客三部曲好像真的沒什麼印象53F 10/13 16:38
推 Koyomiiii: 肯認真編曲的少 不是沒有 但就是少55F 10/13 16:40
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