看板 C_Chat作者 m26ageyn (螞蟻)標題 Re: [閒聊] 2077作為開放式世界遊戲是不是超失敗的時間 Wed Oct 20 12:32:57 2021
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=HDJdCljK_q0
: 在網路上看到這個,GTA SA VS 2077
: 然後除了畫面之外,都輸SA
: NPC反應、遊戲物理等等
: 很扯,SA已經是PS2時代的老遊戲了,但現在2021年,PS5都出來了
: 怎麼還輸,後面的GTA4 GTA5也是妥妥的贏2077
: 更別提說實際上GTA5是GTA裡面讓人比較失望的一代
: 2077做為開放式世界遊戲484超失敗的阿
端看你對開放式世界的感覺是什麼啊
如果你的開放世界只著重在物理引擎的表現
那skyrim是不是也輸GTA輸慘了
你會說Skyrim很失敗嗎
2077的問題在被捧太高
期待越高 失望越大
全世界都以為他神作
沒想到端出來只有良作的時候
不符合在預告的期待與期望
當然負評就出來了
再來是那悲慘的最佳化問題
層出不窮的bug
讓主機以及設備不好的PC玩家遊玩體驗極差
甚至有人直接把他類比跟10/10一樣
但其實是兩個不同的面向
以故事節奏、支線任務等看下來
2077我自己也是玩得不亦樂乎
當然我的電腦設備跑得動
沒有遇到嚴重到影響劇情的bug
我自己給他的評分絕對不覺得他只值10/10相同的評論
回到開放世界的感覺
有些人喜歡支線小遊戲當主線任務玩
有些人喜歡波瀾壯闊的劇情演出
有些人喜歡遊戲中與NPC互動的小細節
這都是開放世界的一環
論失敗只能說2077是場高層決策災難
但以遊玩體驗來說
我會覺得他是有趣且值得一玩的開放世界遊戲
當然前提你的電腦要跑得動這個慘到不行的最佳化
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 2077作為開放式世界遊戲是不是超失敗的
10-20 12:32 m26ageyn.
推 egg781: 修到現在都還沒空新增預定的故事線=.=1F 10/20 12:34
→ egg781: 我也是靠新電腦的效能玩完2077,只能說他們做自己擅長的
就好了,2077好的部分都是他們原本在巫師就會的3F 10/20 12:35
推 Nuey: 沒辦法 事前吹太大 至少我玩起來是個普作 不至於糞到不敢推5F 10/20 12:36
推 Xpwa563704ju: 我遇到的BUG是滿多的啦,最讓我在意的是搬個屍體莫名奇妙就飛天8F 10/20 12:36
→ egg781: 還在修阿~上個月才出個1.31版,那因為我全破了,你修BUG我也11F 10/20 12:37
推 diabolica: 尤其我不喜歡玩FPS 都拿智慧型跟學看門狗駭入12F 10/20 12:37
→ egg781: 沒動力重新下載來完阿13F 10/20 12:38
→ diabolica: 10年過去了 上古5還是我心中第一14F 10/20 12:38
→ Xpwa563704ju: 不過也不常遇到就是了,最影響遊戲體驗的大概是搬人時的物理BUG,不知道修好了沒15F 10/20 12:38
→ Sessyoin: 現在想想當初頂著一堆bug衝完主線的我真是了不起17F 10/20 12:39
推 p4585424: 沒有所有巫師3的優點,卻有所有巫師3的缺點19F 10/20 12:41
推 soma2016: 支線當主線玩、波瀾壯闊劇情演出、npc互動,這些非開放世界也都有好嗎,會做成開放世界,重點不就在大地圖的探索嗎...21F 10/20 12:41
推 vsepr55: 發售前以為能跟GTAV一樣賺十年,結果...24F 10/20 12:41
→ leamaSTC: 我只好奇現在良作的條件這麼低了嗎26F 10/20 12:42
→ p4585424: 大地圖探索能和你互動的物件和事件超少27F 10/20 12:42
推 kobe30418: 玩起來真的還行啦 就是吹太大 內容很少29F 10/20 12:44
→ leamaSTC: 是說這片當初有個神奇的地方 同樣是好PC玩 有心得說Bug一堆 有心得說一個bug都沒遇到30F 10/20 12:45
推 Xpwa563704ju: 探索也是蠻乏味的沒錯,我覺得這款遊戲的最大優點大概是支線有趣吧,劇情普普,BUG和優化爛到炸33F 10/20 12:46
→ kobe30418: 我自己是PS4版本 有在PS版發心得 閃退才是最嚴重的35F 10/20 12:46
推 egg781: 規模沒做那麼大就好了,被自己搞死36F 10/20 12:46
→ spfy: PC玩家很多人感謝2077阿 買到漲價前308037F 10/20 12:49
→ Satoman: CDPR的開放世界強處本來就不是物理,而且也不是每個人都39F 10/20 12:51
推 pinqooo: 以BUG層面來說 大概只是普作40F 10/20 12:51
→ pinqooo: 整體算是良作啦 還勉強可以的程度42F 10/20 12:51
推 aiiueo: 不重要,這項目大概被放棄了。巫師初版也一堆問題,但半年就有石之心,一年就有血與酒,2077都多久了,你有聽過這類消息嗎43F 10/20 12:52
推 p4585424: 我pc 2060,玩了七十幾小只有一次閃退,還有幾次飛天車46F 10/20 12:54
→ p4585424: bug就看運氣,你探索越多越容易遇到吧48F 10/20 12:55
推 vsepr55: 趕快開下一個項目才是真的啦
不要折磨工程師看那坨爛code了==49F 10/20 12:55
→ p4585424: 不過就跟我前面說的一樣普普52F 10/20 12:55
→ leamaSTC: 如果「勉強可以」就叫良作的話 那「可以」算是什麼?53F 10/20 12:55
→ rcro: Skyrim的成功是紳士的成功56F 10/20 13:01
推 rotx4869: 表現可以算良作的就是良作啊?57F 10/20 13:03
推 pinqooo: 勉強可以的良作 有什麼問題嗎?58F 10/20 13:04
推 kaj1983: 每個人的標準不一樣,想知道大概在什麼位置就只能拿別的遊戲來找出相對位置了
先列出市面上同性質的RPG來比啊,我認為這遊戲不會排後面就是了59F 10/20 13:05
→ nahsnib: 我覺得很好玩R,物理我又不在意,反正都駭進去電歪64F 10/20 13:09
推 bbo9527: 剛開始的BUG滿天飛 不要污辱良作了w65F 10/20 13:09
推 a57072556: 期望太高,這價格以遊玩時長跟美術我覺得就是佳作而已66F 10/20 13:09
→ nahsnib: 除了搬運屍體有時候很搞人以外我劇情玩得很開心67F 10/20 13:09
推 hiphopboy7: 真的好想玩跟阿傑一起冒險的故事 可惜被砍掉68F 10/20 13:09
→ jorden0804: 2077根本被放棄了吧 當初還吹多人 吹dlc現在?69F 10/20 13:10
→ kaj1983: 音樂、畫面、氣氛、劇情、代入感,都很好啊71F 10/20 13:10
→ nahsnib: 另外就是V每次睡覺都直接穿鞋上去讓我很崩潰72F 10/20 13:10
→ shane24156: 還是劇情拉回來才有普勒 拋開劇情根本不良品73F 10/20 13:10
→ bbo9527: 大概就是仙劍六垃圾優化&系統等級的糞作75F 10/20 13:11
推 vsepr55: 評價就看人啦
像我覺得Ark超糞,但是它steam評價還比2077高==79F 10/20 13:12
推 kaj1983: 一開始是這樣沒錯,後面有修正就改善了81F 10/20 13:12
→ Xpwa563704ju: 當初玩的時候開場動畫遇到過兩個bug,一個是阿傑拿槍的時候手槍穿模穿過自己的腦袋,另一個是演唱會黑畫面82F 10/20 13:13
推 CloudVII: 就是都把做遊戲的錢拿去請基哥結果沒錢做遊戲就爆炸了85F 10/20 13:14
→ leamaSTC: 我只是好奇 良作大概是哪個階段而已 上面一階是神作嗎下面一階是普作嗎 有佳作這個等級嗎?
所以才問勉強可以的話叫良作 那可以的話就是神作了嗎86F 10/20 13:14
推 yes986612: 我Pc版當初玩首發確實沒遇到什麼惡性bug
頂多就是偶爾會卡卡的89F 10/20 13:14
推 kaj1983: 沒其他遊戲可以比,你分不出什麼等級啦91F 10/20 13:15
→ shane24156: 有些人標準覺得2077就是良作啊 普跟神中間92F 10/20 13:15
→ kaj1983: 只能說出你自己心中對這遊戲的感覺而已94F 10/20 13:16
→ shane24156: 沒其他遊戲比??賽博龐克這題材又不是少見題材95F 10/20 13:16
推 nanbu5566: 遊戲性跟劇情都被10/10打趴在地上 很慘 真的不行96F 10/20 13:16
→ kaj1983: 這種就比爽的,我覺得2077算值得一玩~非玩不可之間97F 10/20 13:17
→ kaj1983: 要比就很清楚說是在哪些遊戲之後,哪些之前嘛101F 10/20 13:18
→ kaj1983: 只說個良,誰知道大概位置是在哪裡XD103F 10/20 13:18
→ leamaSTC: 不用比較啊 我以為這是有個文字上可評級的名詞
比如劣-差-普-良-神 但也看過良的上面有優的106F 10/20 13:20
→ yes986612: 其實當初餅不要畫那麼大反彈聲就不會像現在這樣了108F 10/20 13:21
→ leamaSTC: 所以我才好奇 普跟神之間就是良=勉強可玩的話
那可玩就叫神作的標準也太低了吧XD109F 10/20 13:22
推 kaj1983: 如果你清楚說明等級制度分別是哪些也可以比啦111F 10/20 13:22
推 fhirdtc98c: 我覺得不爛啦 要講到很爛或是超失敗是還好112F 10/20 13:22
→ kaj1983: 不然大家的標準制度又不一樣,怎麼比?113F 10/20 13:22
→ leamaSTC: 所以我問的就是大家一般的標準等級制度是怎樣?114F 10/20 13:23
→ kaj1983: 所以才說拿遊戲來比最清楚了115F 10/20 13:23
→ leamaSTC: 就像上面有人說普跟神之間是良 我才有疑問 這樣
拿遊戲比較的話就像兩個變動值互比了 反而很難解釋吧116F 10/20 13:23
→ kaj1983: 我是沒啥標準,我覺得好玩就算神作XD
不怎麼好玩就不會想碰
不會難啊,一堆拿gta5比2077的,這不就很清楚?118F 10/20 13:24
推 Kaken: 說放棄我覺得要觀察,現在根本光修bug就飽了,怎麼搞新東西XD121F 10/20 13:27
→ leamaSTC: 如果單純說GTAV>2077是沒問題 但GTAV我也不覺得算神作啊所以我相信很多人覺得是神作 拿東西互比會更模糊123F 10/20 13:28
噓 Rumpel: 2077算不上良作吧 我自己認為在普跟良之間 不少支線做成像楓之谷的素材任務125F 10/20 13:29
→ Kaken: 良作一般就對應Good吧,正面形容但遜於Great、Excellent之類的,比普作高一點127F 10/20 13:30
推 mikuyoyo: 不要每玩一兩小就閃退一次其實蠻好玩131F 10/20 13:34
推 Elis1221: 撇開BUG 一堆東西東西也沒打磨好 良作沒那麼容易好嗎132F 10/20 13:35
→ a204a218: 他要沒bug那還能算個良作,但這堆影響遊戲體驗的bug讓他撐死只能算普作133F 10/20 13:35
推 cocota: ps4 pro會遇到劇情中直接黑幕的bug.更別說一堆閃退.不能忍135F 10/20 13:41
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