看板 C_Chat作者 sininsin (kkk)標題 Re: [閒聊] 今天是任天堂Direct播出的10週年時間 Thu Oct 21 15:57:53 2021
https://news.yahoo.co.jp/articles/15060eb5e37319a737ddee09437f6045ac2fa904
fami通報導在日本YAHOO新聞上的轉載
底下被一堆人嗆「當初就是你們這些遊戲媒體一直報不實消息才讓聰哥要親上戰場,
現在還有臉寫這種報導當記念。」
只想和大家分享一下這個,一起喜聞樂見
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※ sininsin:轉錄至看板 NSwitch 10/21 15:59
→ k960608: 當年在廣告戰被索尼洗臉過 NDS好不容易才討回來1F 10/21 15:59
推 andy0481: 跟現在差不多阿 看板上一堆任天堂股價文 每天都要島了3F 10/21 16:00
→ bibbosb4: 那時候就一堆惡意扭曲的情報吧,像はちま那種的會惡意扭曲情報網站當時很風行4F 10/21 16:03
推 swardman4: 你只要知道當初任天堂之所以做ND是為了對抗傳統媒體的6F 10/21 16:03
→ a1b2a3g4h: 那個時間點推出ND真的是明智之舉,日本媒體有夠病態11F 10/21 16:06
推 swardman4: JOJO給40分滿分 任天堂除了薩爾達給過面子外幾乎連12F 10/21 16:06
→ a1b2a3g4h: 拿不到你資源就黑到底 拿到就捧到頂13F 10/21 16:06
→ swardman4: 一個10分都很少拿過 但是偶像大師可以給10分14F 10/21 16:07
→ bibbosb4: 另一方面是當年搞影片直播宣傳的廠商不多,老任發現成效不錯就做下去了16F 10/21 16:07
推 k960608: 當時剛好網路生態也起來了 所以才決定打空戰對抗傳統媒體跟台灣一樣 當時不少人都無法掌控網路宣傳的力量19F 10/21 16:08
推 scott032: 索尼沒有變過啊 去年的10/10事件代表他們還是有媒體操弄權 只是現在掌控日本媒體的力道變小了而已21F 10/21 16:09
推 ayubabbit: 日本帶風向一直都很可怕 常常有學者出來靠杯24F 10/21 16:11
→ leamaSTC: 主要是遊戲業全球化程度提高 單一地區雜誌的影響力大跌25F 10/21 16:12
推 speedingriot: 在NDS制壓日本榜單的年代,法米通編輯長浜村弘一的專欄還能完全不談NDS,只寫關於PSP的內容26F 10/21 16:13
推 vsepr55: 日本人從眾程度真的可怕
風向帶得好雞犬都能升天==28F 10/21 16:13
推 vivianqq30: 我是不是可以想成20年前一堆遊戲都有瞎雞巴亂寫的攻略書 然後比那個更誇張==30F 10/21 16:14
推 k960608: 很多人都是事後才知道nds有輾壓過psp 幾乎都以為五五開而且PSP明顯比NDS性能強 所以就算覺得附近用戶少也會以為32F 10/21 16:14
→ leamaSTC: 台灣不知道很正常 畢竟... 但日本不太可能不知道34F 10/21 16:15
→ k960608: 只是價差問題導致的 不然PSP尤其初期(飛盤)真的是慘開35F 10/21 16:16
推 KMSNY: 一定島36F 10/21 16:16
推 yao7174: 法米通有一段時間攻略本還被發現抄別人網站 問題一堆38F 10/21 16:19
推 ringtweety: 以前都有人以為PS2性能>Wii>NGC了 你就知道膨風帶風向多有用了 你可以自己查官方宣傳跟實際性能差異哪家常39F 10/21 16:20
→ bibbosb4: ps2時代性能排行是Xbox>ngc>ps2吧41F 10/21 16:22
→ ringtweety: 常差最多
現在隨便找都能知道GC性能贏 但以前不是 至少在GC發售的那個時期是這樣42F 10/21 16:23
推 HidekiRyuga: 真正擁有GC的人都知道 PS2根本沒可能跑的動瑪莉歐陽光45F 10/21 16:25
→ k960608: 凶盒在日本很慘的 莫再提47F 10/21 16:25
→ k960608: 以前看遊戲機戰爭好像有看到 PS2某個性能被吹了十倍49F 10/21 16:26
→ hn9480412: 那時候連線都很雞肋吧
PS2能談上的連線遊戲也就FF XI而已50F 10/21 16:26
→ k960608: 那個時候連線還是撥接吧...53F 10/21 16:28
推 ayubabbit: ngc當時因為手把(X,Y太小) 還有光碟只有8cm也算是弱點54F 10/21 16:28
→ hn9480412: 沒到那麼慘,PS2和Xbox都有支援10/100M的寬頻了55F 10/21 16:28
→ k960608: 光碟我有印象 我記得有看到媒體說光碟小所以實際內容少59F 10/21 16:29
→ ayubabbit: ps2則是成功讓大量歐美遊戲跨足主機市場的開始60F 10/21 16:29
推 GenShoku: 法米通就很挺索系平台遊戲 現在有收斂但還是明顯有偏袒61F 10/21 16:29
→ bibbosb4: 當年的bio4 ps2 vs ngc62F 10/21 16:29
→ ayubabbit: 所以整體來說 gc也算是敗的不意外就是63F 10/21 16:29
→ k960608: 喔 已經有寬頻囉 那好像還行 不過連線遊戲這邊還是OLG
的時代吧64F 10/21 16:29
→ ayubabbit: 不過當年最慘的大概還是bio4狠狠被搞成跨平台66F 10/21 16:30
→ bibbosb4: gc是入場太晚加上當年廠商還是很挺索67F 10/21 16:30
→ k960608: bio4:我都被出成多少版本了你懂我的感受嗎68F 10/21 16:30
→ hn9480412: 以當時來說最先主打連線的反而是Xbox69F 10/21 16:30
推 a22880897: 之前mhw大賣 法米通不是才講感覺好久沒有日本遊戲賣這麼好了 完全無視老任的存在70F 10/21 16:31
→ hn9480412: 當時就已經推出Xbox LIVE這種連線要付費的服務72F 10/21 16:31
→ ayubabbit: ps2版還多了ada的劇情 真的是有夠悲劇73F 10/21 16:31
→ k960608: GC好像有吃到當年超任時期大頭症的DEBUFF 大量廠商出走74F 10/21 16:31
→ ayubabbit: gc當時就賣太慘 不然一開始nbgi capcom還有打算支援過最後全都跨回ps2了75F 10/21 16:32
推 ringtweety: 那個日本遊戲好久沒賣那麼好 還有人做了圖來諷刺77F 10/21 16:32
→ lomorobin: 當年日本索島推手一部分就是那些傳統電玩雜誌啊,對任都很不客氣。78F 10/21 16:32
→ ringtweety: 就是下面有四個角色分別代表曠野 奧德賽 漆彈 馬車
這四個銷量很好的遊戲80F 10/21 16:33
推 a22880897: 雖然平常玩梗說老任不是日廠 不過完全無視也太扯82F 10/21 16:34
推 swardman4: 結果現在風水輪流轉 大小廠都想在ND宣傳 連機戰都是在ND初發表不是自家節目 同接數100萬就是狂83F 10/21 16:35
→ ringtweety: 現在不少三廠能跨的 反而都把ND當首次宣傳平台85F 10/21 16:36
推 wahaha2005: 這幾年令很多人明白傳統媒體已經不可信是廢物86F 10/21 16:36
→ ringtweety: 像戰國無雙5也是 即便無雙主要玩家在PS 也是在ND公佈89F 10/21 16:37
推 k960608: 自媒體還是可信啦 但是真的是自己出來搞比較快93F 10/21 16:39
推 ogt84your: 法米通的年度最佳能選兩個出來我就覺得很有趣95F 10/21 16:42
推 ogt84your: 唉?我好像搞錯 是另一個大賞? 查一下99F 10/21 16:44
推 ogt84your: 嗯…2017法米通年度遊戲是兩個沒錯 薩爾達和DQ101F 10/21 16:47
→ sininsin: 樓上是在說會和TGS一起辦的日本遊戲大賞吧102F 10/21 16:48
推 ayubabbit: iwata talk真的超棒的 現在任天堂都沒有人會特別做了103F 10/21 16:48
→ sininsin: 其實最近弄了和岩田問很像的專訪啊104F 10/21 16:48
→ ayubabbit: 很多年代的往事都會這樣順口聊到y105F 10/21 16:49
→ sininsin: 不過出刊頻率有點低就是,現在只有程式設計和OLED兩篇106F 10/21 16:49
推 ogt84your: 嗯 對啊 2018也是兩個 大亂鬥和MHW108F 10/21 16:49
→ ayubabbit: 找製作人來談不一樣啊 那種老製作人又更不一樣
以前做遊戲都不到10個人 談到秘辛通常都特別有趣109F 10/21 16:49
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