看板 C_Chat作者 feedcat (來不及捏餘火)標題 [閒聊] 珍鑽bug跟礦野之息bug差在哪?時間 Tue Nov 30 21:27:50 2021
珍鑽的穿牆,複製,跳過劇情就是不完善,噴
曠野之息的盾飛天,穿牆,跳劇情,複製武器就是可玩性大增,神
一樣是bug怎麼鄉民評價差這麼多?
卦否???
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.19.34 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XfYROkI (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638278872.A.B92.html
推 ayubabbit: 對我來說差不多 對某些喜歡對戰的可能有差吧2F 11/30 21:29
推 NozoxEli: 曠野增加遊戲性,而且你不去挖根本出不來3F 11/30 21:29
推 uranuss: 珍鑽的bug也是增加不少可玩性吧4F 11/30 21:29
→ ayubabbit: 我是希望pm最好哪天可以自選性格 個性 色違5F 11/30 21:29
→ NozoxEli: 珍鑽是正常遊玩都會遇到bug,當然有差6F 11/30 21:30
→ qwer338859: 曠野之息的BUG很多都是幾年後才被發現的你拿剛發售的比 顯得更好笑 大多數人玩道破台都遇不到一個BUG7F 11/30 21:30
→ anumber: G8除了瑟薇以外已經都能改造了吧9F 11/30 21:30
推 vsepr55: 你不要ptt看世界就好
日本人還不是玩bug玩得很開心==11F 11/30 21:31
推 WayneChan: 我怎麼看文章和留言 最近都認為BDSP的BUG是加分項13F 11/30 21:31
→ lbowlbow: 其實沒多大差別,別理c恰反指標就好14F 11/30 21:32
推 uranuss: 那我運氣比較好,到打完三次竹蘭都沒遇到bug15F 11/30 21:32
→ Tars: 那堆選單bug正常玩也很難按出來18F 11/30 21:38
推 Informatik: 開放式有bug=創意巧思
雙標就是這麼簡單19F 11/30 21:41
推 knight714: 珍鑽一堆bug明明正常玩是遇不到的XD感覺雲玩家真多22F 11/30 21:42
→ qwer338859: 光是那個穿牆卡死就可以嘴爆了 要比當然和自己比阿
看看3DS時代和DS時代 有幾個嚴重程度這樣的BUG?23F 11/30 21:42
推 uranuss: 恩...xy初期在米亞雷市好像有25F 11/30 21:47
推 KurumiNoah: DS珍鑽就是有卡死bug阿 卡帶會壞掉那種26F 11/30 21:49
推 JCS15: 沒被要求修掉的BUG都無所謂 什麼幾年後才發現根本沒差27F 11/30 21:50
推 naya7415963: 沒差啊,對那些玩家來說卡死BUG也是增加遊戲性吧:)28F 11/30 21:51
→ AlAnoyAng: 我是不知道珍鑽的情況怎麼樣 可是你說的那些曠野bug都是要刻意做一些很奇怪的操作才用的出來的
用正常的方式玩幾百小都遇不到bug30F 11/30 21:53
推 ayubabbit: botw還挺多bug正常玩是有可能遇到就是
像是拔武器摔不死 桃白白之類
在第一年就很多很有趣的bug被開發出來33F 11/30 21:54
推 IB1SA: 劣質低端3D 跟用心高端3D36F 11/30 21:56
噓 timber777: 曠野我玩快200小時沒遇過bug 珍鑽第一次走出家門就卡bug 巧合嗎?我不那麼認為37F 11/30 22:10
推 sky81602: 珍鑽不只是重製,甚至遊戲模式都多少年了,跟曠野比?39F 11/30 22:13
--