看板 C_Chat作者 ss8901234 (絕命六龜葡萄)標題 [情報] 死亡擱淺設施共享機制取得專利時間 Tue Dec 14 10:31:03 2021
小島工作室開發的《死亡擱淺》遊戲中有一個設施共享機制,玩家無需聯機、就能利用一
些其他玩家建造的設施。而最近,索尼互娛在美國註冊了這項遊戲特性的專利,已經通過
審核。
授權文件還顯示,本專利名為“地形雷達以及在電子遊戲的虛擬環境中逐漸建立路線”。
專利的發明人為小島秀夫,申請人則為索尼互動娛樂有限公司。
索尼早在 2019 年就申請該專利,最終在 2021年12月7日獲得專利權。之後,若其它遊戲
要添加類似功能,就要先得到索尼同意。
There is a facility sharing mechanism in the game "Death Stranding" developed
by Kojima Studio. Players can use some facilities built by other players
without being online. Recently, Sony Interactive Entertainment registered a
patent for this game feature in the United States and has passed the review.
The authorization document also shows that the patent is titled "Topographic
Radar and Gradually Establishing Routes in the Virtual Environment of Video
Games." The inventor of the patent was Hideo Kojima, and the applicant was
Sony Interactive Entertainment Co., Ltd.
Sony applied for the patent as early as 2019, and finally obtained the patent
on December 7, 2021. Later, if other games want to add similar features, they
must first get Sony's approval.
https://imgur.com/Tgh39qd
https://imgur.com/ReR29pv
https://imgur.com/RCqxbTR
https://www.facebook.com/GamerSecretOfficial/posts/314487673874468
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推 qsx889: 在山頂看到別人插的lv3滑索4F 12/14 10:36
推 macocu: 有意思的專利,但運用感覺有難度6F 12/14 10:39
推 CasullCz: 大家在同一個地方尿尿 尿出裝置藝術也很好玩7F 12/14 10:42
推 ryo1008: 突然想到我買的死亡擱淺還沒玩,現在加入會不會滿地都是前人的善意導致遊戲體驗不佳啊?
太簡單之類的8F 12/14 10:43
→ chaosic: 沒有善意才是真的體驗不佳
實際上只會有部分而已11F 12/14 10:43
推 SHCAFE: 不會 通常都只有幾個點會有 而且還是有難度13F 12/14 10:44
推 ian90911: 不會 會自然消失 也有個上限不會滿地都是14F 12/14 10:44
→ egg781: 這山看起來就不好爬~沒前人的設施才困難吧15F 12/14 10:45
→ qsx889: 前人的善意大概只有滑索接到會讓山姆回歸地點的類型而已不過你可以手動拆除16F 12/14 10:46
推 SHCAFE: 而且前人的善意不限於建築 甚至會影響地形18F 12/14 10:46
推 tsukasaxx: 現在可以玩,以前有些狀況都更新排除掉了19F 12/14 10:47
推 SHCAFE: 有些原本很崎嶇的地方 人走多了會變平20F 12/14 10:48
推 naideath: 藉由別人的遊玩進而增強自己的體驗 這點真的做的漂亮22F 12/14 10:49
→ allanbrook: 有個基地正門大路要多走一小段 大家都直接截彎取直23F 12/14 10:50
推 macocu: 前人的善意,搭梯子結果另一邊懸空,滑索下來沒平穩落地點24F 12/14 10:50
推 qsx889: 而且別人走過你開闢的小路會有訊息告訴你
或者是末日準備者門前一堆石頭我這邊的前人直接架橋XD26F 12/14 10:50
→ naideath: "有別人正在跟你玩同一款遊戲,而且曾跟你有同樣的困境"30F 12/14 10:54
→ KJC1004: 真的是創新 明明是單機遊戲卻感覺和全世界一起玩 還和遊戲主軸一致31F 12/14 10:56
推 SHCAFE: 忘了說 你還要親自去送過一次貨才會解鎖前人的善意33F 12/14 10:56
→ KJC1004: 然而前人不只準備了善意也有惡意 像是有些梯子到了終點會站不穩34F 12/14 10:57
推 SHCAFE: 爬到終點其實會讓你摔下來 貨物滿地滾甚至掉下山...36F 12/14 10:59
推 macocu: 這種善意就像在黑魂地板的留言,不過擱淺將善意具體化成設施了。37F 12/14 11:06
推 asd1: 新的點都要先苦行一次才能連上網 不用擔心
而且每個區會有頻寬上限 所以不會有一票建好的
有時甚至需要移掉別人的換頻寬 不然我不能蓋滑索啊!!!39F 12/14 11:07
推 metal308: 遇到各種其他玩家開闢出來的短路真的是會痛哭流涕42F 12/14 11:11
推 ryo1008: 如果他有控制善意的程度就很棒耶43F 12/14 11:14
推 a05150707: 共用的設施是隨機給你的 覺得他蓋得好的要加好友才保留只會有部分設施出現而已 還是要靠自己蓋去補足空缺的48F 12/14 11:22
推 npc776: 你在探索還沒連上網路的新地區的時候是看不到別人建築的有些設施出現在別人世界的機率高一些 隨便橋都幾十萬讚 我蓋在超關鍵山頭的滑索才幾百51F 12/14 11:29
推 lianginptt: 小島會被吹真的不是沒有道理,繼metal gear 的潛行玩法後又做出了厲害創新57F 12/14 11:52
推 foget: 陷阱梯子真的很好笑 不過有時候真的沒發現 可能往上正常
往下爬卻會摔爛60F 12/14 12:22
推 x7713220: 所以我現在回去玩會很輕鬆嗎?什麼都幫你蓋好了?62F 12/14 12:23
推 forsakesheep: 別人的不會佔自己的頻寬吧?
不會,像是滑索你通常要蓋七、八座,但是線上出現一兩座別人蓋好的在關鍵位置63F 12/14 12:25
推 j022015: 乘涼專利!人性福音!66F 12/14 12:36
推 DDG114514: 山頂上的滑索真的很好奇前人是怎麼爬上去蓋的68F 12/14 13:08
推 Sasamumu: 沒人遇過根本是來報復社會的梯子嗎XD69F 12/14 13:10
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