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作者 GrimmNotes ()
標題 [閒聊] 幻想戰記FEZ為什麼會關服?
時間 Tue Jun 14 11:07:18 2022


會關服應該是賺不到錢

不過我真正想問的是為什麼會衰退直至收攤

我沒玩過,但看網上的評價都很好

那這款到底是遇到什麼困境才會關服

你說老遊戲嘛,SE還在營運的FF11都20年了不僅沒關還重新開始改版

而且定位來看FEZ主打國戰,市面上也沒太多競爭對手


有沒有玩過的能說明下

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blackshio: OLG時代的沒落1F 06/14 11:08
chuckni: 沒人玩了啊,太老了2F 06/14 11:08
allanbrook: 沒競爭對手有可能是沒人要競爭這個了啊3F 06/14 11:08
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/14/2022 11:09:35
chuckni: 台服一開始多服,後來人不夠併服,人還是在掉4F 06/14 11:09
su4vu6: 每場遊戲都需要100個人5F 06/14 11:09
diefish5566: 現在誰和你綁在電腦前超多人國戰6F 06/14 11:09
allanbrook: 現在大家時間這麼碎7F 06/14 11:09
valkytie: 沒時間坐在電腦前打一場30分鐘 還要100人同時耶8F 06/14 11:09
沒有20v20之類的嘛
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/14/2022 11:09:59
opmikoto: 這種遊戲人不多就打不起來了 人少接著就5國不平衡9F 06/14 11:09
x0003: 就沒人玩了,後期伺服器合併還是頂多同時2個戰場滿人而已10F 06/14 11:10
valkytie: 當年大學生現在都快40了 成家立業的不少 怕老婆唸爆11F 06/14 11:10
chuckni: 人越少單兵差距會越明顯,你只剩20:20的話基本上會只剩下高玩在玩12F 06/14 11:11
su4vu6: 以前人多還會有 精兵團 你非精兵就被踢出戰場14F 06/14 11:12
Whitelotus: 遊戲架構太舊了,有些技術性問題(例如半步)或美術升級沒辦法解決15F 06/14 11:12
rofellosx: 滿級很農17F 06/14 11:12
Whitelotus: 日本國內pc網路遊戲風氣不盛行等等,問題是多面向的18F 06/14 11:12
StellaNe: 變化性太低了19F 06/14 11:12
WoargTheFuck: 主要是史克威爾把版權賣掉吧 不然現在中國玩家是每次活動都課好課滿那種20F 06/14 11:13
scott032: 沒上STEAM 想玩也不能玩
只靠日本內需市場又限定PC能撐這現在算很強了22F 06/14 11:13
StellaNe: 時間不是問題啦 只是每次回鍋打幾把就膩了24F 06/14 11:13
WoargTheFuck: 說實話 中國服2018到現在平均每天上線都不超過10人 都沒關 日服都還有1000多人在上線25F 06/14 11:13
SSglamr: SE的政策比較有關 就開著顧老玩家而已27F 06/14 11:14
joy82926: 去年還有回去玩沒想到要收了28F 06/14 11:14
WoargTheFuck: 原本是鳳凰社經營 換回史克威爾之後馬上出手遊 結果大爆死 又各種白癡圈錢操作 不擋中國玩家 日本玩家跑一大半 讓中國玩家搞臭整個生態
等級最高就45 三不五時經驗3倍5倍的 哪會很農==29F 06/14 11:15
leophior: 15年的遊戲了你要它撐多久?33F 06/14 11:17

那個年代能活下來的MMORPG才撐得久吧
佔據多少人的青春回憶

反而是這幾年出的MMORPG要活下來才難
玩家選擇太多,不會給一款遊戲太多時間與機會
最終沒有回憶加成,也不會有回坑潮

CCNK: 時代變了34F 06/14 11:18
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/14/2022 11:22:09
GCnae: 老遊戲老畫面老引擎,活躍玩家少還要養伺服器、客服、更新也要企劃人員,賺不了錢了多少錢放著15年也是夠誠意了35F 06/14 11:20
SSglamr: 日服老玩家課也不手軟的 上線人物滿滿發光特效 可是跟手遊課的還是有差距 手遊抽角好賺多了 但3D人物建模難
營運應該是小虧或打平 但不致於賠太多 收掉還是覺得政策考量 清一些不在規劃內的IP37F 06/14 11:23
gene51604: 就沒新血只剩老人,回收錢的手段也有限 這遊戲模式有新作應該還是不錯41F 06/14 11:26
advtime: SE可能在進行節流吧,不然FEZ這狀態也是超過五年了43F 06/14 11:29
chuckni: 改成兩個國家縮短戰鬥時長應該是可以適應新時代的44F 06/14 11:30
advtime: 現在國家根本不重要了,能在準備時間湊滿100人才是重點45F 06/14 11:31
raye68od: 新時代的話一場20分鐘應該是上限了46F 06/14 11:33
SSglamr: 現在大場差不多20分以下 也有出15v15的小規模戰 但玩的不47F 06/14 11:34
sesame307: 水晶銀行(15/30)48F 06/14 11:34
raye68od: 想了想,可是那個LOL一場還是30up阿49F 06/14 11:34
SSglamr: 多 新血沒注入 遊戲選擇太多元 老玩家還是習慣舊模式
營運一直有在改戰爭模式 但一樣你看看講到fez 都懷念
50v50那種AT RT或跟朋友或跟路人合作默契的時光50F 06/14 11:35
chuckni: Lol也很死水啊,5v5排隊也要等半天53F 06/14 11:38
advtime: 新模式算是都失敗了,現在沒人會開54F 06/14 11:38
chuckni: 人多才好玩但人多就不好開,這個就沒辦法,跟BF一樣大家都喜歡擠64人房55F 06/14 11:40
generic: 剛開始真的好玩,後來是因爲有外掛才不玩的57F 06/14 11:45
switzerlands: 令人懷念的遊戲58F 06/14 11:55
l22573729: FF11有說不關服是因為FF11是FF正統系列作,SE要確保想玩的人隨時都能進來玩所以就算劇情已經全部完結的現在也不會關服59F 06/14 11:57
gn00851667: 除了造型跟鑲嵌基本免費的遊戲不吸金阿62F 06/14 11:59
kobe30418: 需要太多人 而且卡死在電腦 又太久63F 06/14 12:00
s921619: 真的好玩 但是因時間越來越少 沒辦法投注那麼多時間下去就沒再玩了(當時64F 06/14 12:20

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