看板 C_Chat作者 TKOSAYA (TKOSAYA)標題 [閒聊] 大家覺得HoloEarth會做得出來嗎時間 Mon Jun 13 14:38:06 2022
最近PV2釋出,水準之上的動畫片。
但遊戲的內容展示就很陽春了,跟前一版沒差多
少,除了認為建模的完成度比較高以外,其他物件
看起來都像免費素材一樣,不管是背景、動物、特
效,整個就非常貧窮,不太像一個商業作品。
仔細想想遊戲開發也是很燒錢的,雖然Holo的V好
像很賺,但這些錢跟公司分一分後,真的養得起遊
戲開發嗎?Cover也不是全職開發遊戲,有點懷疑
這遊戲是不是真的做的出來。
乾脆把錢拿去做一季動畫會不會比較划算?
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→ windowsill: 如果他是上市公司可能就做不出來了 成本太高 成果太難預測 一下就被砍1F 06/13 14:39
推 arrenwu: HoloEarth 現在也沒有明確地說要做成什麼樣子吧4F 06/13 14:39
推 Wardyal: 當然做的出來啊 不過看起來就是收割韭菜跟信徒的5F 06/13 14:39
→ ayubabbit: 齁粉怎麼不挑。先上架搞些商城再慢慢做不就好8F 06/13 14:39
→ loverxa: 有holo價值=無價10F 06/13 14:39
推 rp20031219: 遊戲內容如果不能讓這些齁V貼貼那會死得比軒轅劍還慘11F 06/13 14:40
推 sakurammsrx: 可以外包吧,像iga血咒也是做到一半發現實力不夠所以有找外援12F 06/13 14:40
→ ayubabbit: 賣些吉祥物之類 還不用分錢給v。多棒14F 06/13 14:40
→ diabolica: 還久 真出來的時候齁摟還在不在 VT還紅不紅都不知道16F 06/13 14:40
推 separt: 等待吧,希望擴充性很高, 這樣即使V不滿意他們還可以加組件 (看向高技術阿梅17F 06/13 14:41
推 th123: 硬要做出來沒問題 但成品好不好很難說20F 06/13 14:41
推 gremon131: 以Craftopia那種體積為目標應該做的出來21F 06/13 14:41
推 Orianna: 做沙盒而已的話 內容物勉強夠了 但他們的目標明顯不只是沙盒 而是有動作技能組 有npc給任務的rpg 那個就沒完沒了了22F 06/13 14:42
推 cactus44: 我覺得最後大家還是回去玩麥塊27F 06/13 14:42
推 sustto: yagoo的理想吧 以前gba做過遊戲28F 06/13 14:42
→ Orianna: 後續看到小丑獅子的內容 就是rpg29F 06/13 14:42
→ sustto: 搞成能開線上演唱會粉絲向就算成功惹31F 06/13 14:43
推 tsairay: 這沒找到合作的遊戲公司很難做的好,真的,隔行如隔山35F 06/13 14:45
→ pwseki206: 自信點,有錢有人有技術就做得出來。但有沒有這三項就...不好說了37F 06/13 14:45
→ tsairay: 長期營運遊戲光是伺服器管理,就是一門學問了39F 06/13 14:45
推 Lhmstu: 主力應該是主打配音而不是遊戲性吧40F 06/13 14:45
推 Orianna: 他們真的該找合作廠或授權代工的 目前看起來 像做的量超級大41F 06/13 14:46
推 sawaman: PV真的做很好,遊戲看起來就真的超窮......43F 06/13 14:46
→ tsairay: 這沒大量資金去請人,和建server管理機制實在很難看好44F 06/13 14:46
→ Orianna: 規格目前開很大 開放世界 動態戰鬥 任務系統46F 06/13 14:46
→ Annulene: 餅很大 還只是alt的一部分而已48F 06/13 14:47
→ lightdogs: 就yagoo夢想吧,看願意丟多少資源進水溝(X49F 06/13 14:47
推 Y1999: 主打社交還有辦法,要做遊戲性大概有生之年了50F 06/13 14:47
→ tsairay: 如果到時遊戲上線,三天兩頭在維修你看看玩不玩得下去51F 06/13 14:47
推 hom5473: 最後變 hololive vr chat52F 06/13 14:47
→ pickchu22001: 就算動作不生動,畫面不好,遊戲性不佳都沒問題。只要玩家能和V 互動就賺了53F 06/13 14:48
→ tsairay: 不如去找微軟爸爸投資好了,反正微軟雲端技術一流55F 06/13 14:48
→ pwseki206: 資金也許還好解決,眾籌、上市都可以。但技術跟人不是要就有了57F 06/13 14:48
推 oasis404: 找微軟爸爸看看人家願不願意投資吧,反正人家還滿挺小工作室的59F 06/13 14:48
推 Dsfsddf: 本來就不是商業作品了 這是YAGOO的夢想62F 06/13 14:49
推 Orianna: 他們要的是合作夥伴 例如se 或萬代這種等級63F 06/13 14:49
→ arrenwu: 微軟可以提供一個大雲端平台服務 但有做過MMO嗎?64F 06/13 14:49
→ tsairay: 微軟爸爸真的是個好選擇,他們就在力推雲端,然後麥塊也是微軟旗下的啊66F 06/13 14:49
推 imsaint: 弄成轉蛋game就賺爆 當然做68F 06/13 14:50
→ RamenOwl: 可能需要多一點外援吧,然後主打社交應該能活比較久,要是能讓V透過遊戲跟粉絲互動應該也挺不錯69F 06/13 14:50
推 macocu: 第一眼想到任,問題是任有遊戲性,經驗也夠71F 06/13 14:50
→ tsairay: 這種線上遊戲最怕馬鈴薯伺服器,holo自己搞實在凶多吉少73F 06/13 14:50
→ pwseki206: 還有一點是:Cover現在戰線拉太多,以他們的SME量體未75F 06/13 14:50
→ arrenwu: 做一個能讓很多玩家同時連線的遊戲其實很難的78F 06/13 14:51
推 oasis404: 弄成轉蛋遊戲應該還是會有死忠的買單79F 06/13 14:51
推 Orianna: 伺服器現在能動態用租的 比以前彈性不少80F 06/13 14:52
推 allanbrook: 做得出來啊 可是我覺得照理說它不應該是個遊戲 是互動空間才對81F 06/13 14:52
→ oasis404: 我猜會是個holo vrchat83F 06/13 14:52
推 sustto: gbc才對84F 06/13 14:52
推 ghostxx: 他們目標比較像自製封閉的VR chat85F 06/13 14:53
→ Orianna: 目前規格是遊戲喔 小丑獅子等實況有介紹任務系統 和小丑揮劍的動作
所以我才說 規格開很大87F 06/13 14:53
推 jiong7531: Vtuber觀眾群要的是互動,動畫是要互動三小==90F 06/13 14:53
推 Irenicus: 只是要做出來當然可以啊 問題是有什麼內容91F 06/13 14:54
→ oasis404: 老實說我身為齁粉也不是多看好,畢竟cover開發經驗沒多少92F 06/13 14:55
推 arrenwu: 粉絲走向的虛擬空間其實是滿棒的啦94F 06/13 14:55
推 Sunming: 希望真的可以做成演唱會或直播的平台 不然單純遊戲頗可惜95F 06/13 14:56
→ Irenicus: 這東西其實cover到底想提供哪些具體內容也一直滿模糊的97F 06/13 14:56
→ pwseki206: 虛擬空間的話內容也是要有,如果不夠的話熱度很容易退98F 06/13 14:56
→ oasis404: 就當vrchat看啦,遊戲內容我沒多大期待99F 06/13 14:56
→ arrenwu: 如果能做到粉絲同時在一個線上伺服器 是很屌沒錯100F 06/13 14:56
推 tsairay: 沒有技術合作對像就前途堪慮,真的不是這麼容易的101F 06/13 14:57
→ arrenwu: 只是目前有什麼MMO是單一伺服器可以容納2~3萬人同時上線的嗎?102F 06/13 14:57
→ pwseki206: Cover很多長期計劃都是採取模糊政策,就看看吧104F 06/13 14:57
→ arrenwu: 連韓國好像都沒聽過
那部分感覺有不少技術項目要克服105F 06/13 14:57
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