看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [閒聊] 宮崎英高:品嘗初體驗魂系玩家的哀號時間 Fri Dec 2 20:24:17 2022
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PS全球銷售大獎受賞,英高接受簡短訪問:
- 說實話我至今仍無法分析出艾爾登法環高人氣的原因,
如果你想讓我重現這種榮景,我也不知道要怎麼做。
- 我其實還沒有我們已經成為全球暢銷遊戲開發者的實感。
- 就是一如既往的,做出我們想做出的作品產生的結果,
所以我想從今以後,也會繼續創作有我們自己風格感覺的獨特作品。
- 其實我個人是盡量不去接觸遊玩方聲音的主義者,
因為我們不太可能聽取所有玩家的意見,所以如果剛好被我們聽到的意見十分強烈,
我們會無法以客觀的角度看待,同時也會影響之後的開發方針。
因此,感覺沒有給我自己留下什麼深刻的印象。
(這題是玩家在網路上的大量反饋印象最深刻的是什麼)
- 不過,很多人是從「艾爾登法環」開始,首次遊玩 FromSoftware 的遊戲,
看到那些人做出的反應,聽到他們的哀號聲,
從『黑暗靈魂』後,我好久沒有品嘗到這種感覺了,真是太懷念了。
久違了,哀號
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.72.63 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (1.163.72.63 臺灣), 12/02/2022 20:25:21
推 dces6107: 戰神和他的老父親面子往哪裡擺阿5F 12/02 20:25
※ LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 12/02 20:26
推 sezna: 偷稅8F 12/02 20:27
推 korsg: 我操… 說得真好15F 12/02 20:31
推 chewie: 玩家的哀嚎=開發的動力23F 12/02 20:33
→ lomorobin: 底下開發團隊一起血汗也要做遊戲一定也是為了這個哀嚎27F 12/02 20:35
推 wingflys: 不想工作兩因素,錢少,心累。FS的員工是被愉悅支撐著45F 12/02 20:47
推 torukumato: 難怪FS社員工薪水不高卻可以這麼有成就感www48F 12/02 20:49
推 XXXaBg: 香蕉哥哥是塗抹小孩的笑容 他是塗抹玩家的痛楚49F 12/02 20:51
推 ZXEVA: 該死我現在還卡在雙神皮(堅持不用睡眠硬要一打二)50F 12/02 20:53
推 tyifgee: 「我都不知道自己這麼強」52F 12/02 20:54
推 Giornno: 班上的滿分同學也是這樣說的,都不知道自己怎麼拿的滿分54F 12/02 20:58
推 AlbX: 不喜歡毒沼沒關係,我們這款新產品猩紅腐敗一定讓你滿意63F 12/02 21:10
推 asdfg5435: 菈尼貢獻很大 我手殘都因為他買來玩了66F 12/02 21:12
推 qImo: 愉悅!67F 12/02 21:12
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