看板 C_Chat作者 XLcock (特大懶叫)標題 [閒聊] 法環的自由感是怎麼來的時間 Tue Mar 7 16:07:17 2023
肥宅我最近玩霍格華茲
不知道為什麼
總有一種 我在玩好寶寶遊戲的感覺
能做的事情很多
不能做的事情同樣也很多
好玩是好玩
但無論如何 就是有種異樣感
所以肥宅我玩一半就放棄了
反觀法環
我就算只是亂晃
都覺得自己很自由 老子愛怎麼玩就怎麼玩
這種自由感是怎麼來的ㄚ
是因為所有會動的東西都能殺嗎
有沒有希恰
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※ 作者: XLcock 2023-03-07 16:07:17
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→ skyofme: 因為沒有很明顯的指引吧1F 03/07 16:08
→ pan46: 不夠自由 黑魂連防火女都能殺= =2F 03/07 16:09
→ hmcedamon: 完全不推進主線也能找到樂子 可謂自由5F 03/07 16:11
推 albertfeng: 最近打巫師3次世代殺完狂獵又回鍋法環,法環遊戲性一級棒玩不膩6F 03/07 16:13
推 k1222: 介面很乾淨 沒引到怪連血條都沒8F 03/07 16:14
→ ga839429: 霍格華茲本質上還是線性劇情阿 87%遊戲體驗都綁主線9F 03/07 16:14
→ tn1983: 要死就去死10F 03/07 16:15
推 leon1309: 我很想在大廳砍婆婆跟二指,可惜不行11F 03/07 16:15
→ ga839429: 法環拿完馬愛幹嘛就幹嘛 甚至比曠野還早放人12F 03/07 16:15
推 naideath: 小怪的編排很有意思 每次預判到製作的惡意就感到快樂13F 03/07 16:17
推 shadowblade: 法環根本沒強迫你幹嘛阿,主線上的限制最多只有你必須14F 03/07 16:17
推 ldksos2603: 死亡自由,其他遊戲沒辦法這麼輕鬆的弄死我自己15F 03/07 16:17
→ shadowblade: 進一趟圓桌去找阿婆解除王城封印而已(用作弊手法還能忽略)16F 03/07 16:18
推 Cheos: 沒有指引啊 沒有依靠和命令人才會真正感到自由18F 03/07 16:19
推 shadowblade: 再仔細想了一下大概就 進王城 上雪山 燒樹 必須要靠特定人物的對話推進,其他一路輾過去都不跑劇情也沒差20F 03/07 16:21
推 Giornno: 法環比較限制的部分就進王城只有一條路,以及進雪山只有一條路22F 03/07 16:22
推 Tsozuo: 法環蠻多類似曠野的設計 遠方的建物 塔吸引玩家過去
不過還是差一點是曠野的引力都在遊戲達成 法環有些引力點24F 03/07 16:22
→ Tsozuo: 需要開地圖找 像地圖碎片跟山洞之類的地方27F 03/07 16:23
→ minuteC: 我的想法比較簡單 就是法環的罐頭做的比較好吃而已
重複口味不多 而且高級罐頭也不少
霍除了主線之外就是UBI那種罐頭 破個幾個還好
要吃完會很想吐29F 03/07 16:24
→ tn1983: 法環也不是沒有被抱怨引導根本沒做 還是業內人士抱怨的33F 03/07 16:24
推 Giornno: 啊那些業內人士做的東西玩家也沒多愛啊,不就被噴爛了34F 03/07 16:25
→ minuteC: 什麼一本道/自由度我覺得那都其次 好玩就好
霍的主線破下來體驗還是不錯的35F 03/07 16:25
→ Giornno: 法環就是靠硬實力的,UI爛是真的爛,優化差也是真的差,但瑕不掩瑜37F 03/07 16:26
→ ga839429: 法環後期圖引導真的蠻爛的 像是那個化聖雪原==39F 03/07 16:26
推 syk1104: 那群業內人士之後被罵慘了好嗎40F 03/07 16:26
→ ga839429: 看五月曠2能不能震一下吧 不然法環王座可能要坐很久41F 03/07 16:27
推 Giornno: 化聖吃到魂2DLC口水,超白爛42F 03/07 16:30
→ Tsozuo: 我自己是覺得曠野引導還是大贏法環啦 只是內容要素法環真44F 03/07 16:30
→ Giornno: 你在任何種類的遊戲把玩家視野擋光光都是純粹的缺點45F 03/07 16:30
→ Tsozuo: 豐富太多 各種BUILD玩法 現在還是可以在YT看到很屌或很白爛的玩法 還有那個整天挑戰不走路不說法的玩法46F 03/07 16:30
推 albertfeng: 法環很吃cpu單核性能,13600k+3080ti總算穩穩60張48F 03/07 16:32
推 qoo60606: 畫面乾淨 缺點就不知道要去哪49F 03/07 16:32
推 fkukg52155: 玩了臥龍有感受到法環的玩法真的自由 一堆流派可以選50F 03/07 16:32
→ Tsozuo: 是說法環的優化都爛在那棵樹上了...樹拔掉後好很多51F 03/07 16:33
推 shadowblade: 深根那條你沒解封不給你傳
所以還是只有走側門解封跟跳電梯這兩種方式53F 03/07 16:35
推 Irenicus: 化聖就是來調教你各位的 不喜歡當英高肉便器可以不去(O55F 03/07 16:36
→ shadowblade: 另外法環的劇情引導(NPC支線不算,那個沒攻略真的隨緣57F 03/07 16:36
推 WOGEchidna: 武器自由、武器搭配的戰技和屬性也自由,出了新手村後不打任何BOSS能從寧姆格福逛到卡利亞城寨/蓋利德,要挑戰正宗魂味就不召骨灰/NPC,要想愉快暢玩就召,一個BOSS能有你想不到沒有做不到的擊殺方式,小怪愛打不打、支線愛做不做都行,確實很自由60F 03/07 16:37
→ shadowblade: 化聖那個地圖大又無聊視線又差,還有無腦堆怪的雪山真的是最討厭的兩張(或者說是一張)地圖67F 03/07 16:37
→ Irenicus: 要說無聊我覺得是雪山勝 真的是騎馬趕快跑過去就沒了
化聖起碼還可以體驗善意69F 03/07 16:38
推 e446582284: 法環太優秀,你拿其他開放世界沒幾個能打贏的72F 03/07 16:41
推 henry1234562: 主要是 雪山地面上幾乎什麼要素都沒有
墓地貨洞穴數量也很少 雪原有稍微正常一點73F 03/07 16:41
推 shadowblade: 那兩區就地圖大東西少怪多怪強視線差無異議區域多
像我重探索的在那邊跑到超煩燥75F 03/07 16:42
推 Nuey: 雪原超爛啊 除了雞掰弓箭手城鎮+章魚打土龍幾乎沒記憶點==79F 03/07 16:43
推 vitalis: 那個業內人士做的東西玩家有比較愛嗎?沒就是嘴砲而已81F 03/07 16:43
推 pgame3: 不是法環吃到魂二口水,是根本就一群魂二來的藏在裡面,到後半就發現他們根本忍不住了82F 03/07 16:44
推 Giornno: 雪原和聖樹還有一個不好的地方是數值堆太兇了84F 03/07 16:44
推 shadowblade: 數值再說,地圖規劃比較重要,像聖樹難打但設計還不錯87F 03/07 16:45
→ Giornno: 我在聖樹被一個大劍兵箭步上挑秒了89F 03/07 16:45
→ Giornno: 拉塔恩都不能一刀秒我,一個聖樹雜兵可以,屌打最強半神94F 03/07 16:46
推 Nuey: 雪原晚上還有馬車騎士可以打 剩下就沒了吧 真的很空曠96F 03/07 16:46
推 trtrtradam: 雪山那邊就經典FS趕工爛尾圖 已經沒辦法再弄新的興趣點了 重複的放太多又會有作業感 所以就變成又大又空97F 03/07 16:47
→ eva05s: 也有一部分是故意的,放盲區還要人探索太痛苦100F 03/07 16:47
推 probsk: 自由的外鄉人101F 03/07 16:47
→ aboutak47: 開場被流放到蓋立亞回不去,英高比我更自由102F 03/07 16:47
→ eva05s: 但如果反問那幹嘛要放盲區,我也只能說就是英高善意103F 03/07 16:48
推 WOGEchidna: FS社第一款開放世界,磕磕碰碰很正常,就像當初的魂一一樣,就看萬代/FS社/老賊要不要出續作,不管怎麼說,無上意志還是要出來給玩家打吧105F 03/07 16:48
→ henry1234562: 聖樹的設計本身還行 只是同樣的相對於場景大小 實際能走的範圍要小很多就是 跟王城差距很大110F 03/07 16:49
→ eva05s: 熊跟紅狼某個程度上是告訴玩家別浪費時間在這裡的警語112F 03/07 16:49
→ eva05s: 至少我看到以後根本不會想在盲區跟他們打114F 03/07 16:50
→ henry1234562: 就從遠遠的看過去覺得超大 實際一路過去後能走的地方其實沒到很多 當然路已經很長了115F 03/07 16:51
推 jeremylouee: 霍不就學生跟有綁明顯時間線的主線 是要多自由XD, 差這麼多117F 03/07 16:51
推 Giornno: 聖樹真的很不錯,不過法環讓你幾乎不能打的怪變多了,比如聖樹最下面那條街的五連幽魂,有恢復禱告躺著過去,沒恢復禱告寸步難行119F 03/07 16:52
推 kducky: 化聖雪原真的是,怎沒有任務可以停下那塊濃霧122F 03/07 16:52
推 rockman73: 法環就根本沒有要引導你的意思
除非你魂系老手不然跟著走根本一路被爆打123F 03/07 16:52
→ eva05s: 王室幽魂真的是我最討厭的怪,沒有之一126F 03/07 16:53
→ Giornno: 什麼幽魂熊紅狼,大部分玩家都不能輕易熟練然後打贏,這種怪太多了128F 03/07 16:53
→ shadowblade: 法環一樣是吃魂系觀念的,切入點錯的玩家一樣會被虐爆130F 03/07 16:53
→ eva05s: 我永遠忘不了地下水道跑到最底層後被突然冒出來的幽魂王八拳揮死的幹意
更幹的是底層還都是垃圾131F 03/07 16:54
推 Irenicus: 設計出王室幽魂那鬼東西的真的有病137F 03/07 16:55
→ eva05s: 有想到,但是從背後冒出來直接王八拳打到體崩,我實在沒辦法138F 03/07 16:55
推 Giornno: 可以接受怪有某種屬性的弱點,弱刺弱火,除此之外效益不大,可是你不該做成逼玩家只能有一種方案處理,前代魂系是有這種怪,可是用低效率的攻略手段也沒這麼難打140F 03/07 16:56
推 k1222: 有想過會出 但沒想過連來5之144F 03/07 16:56
→ eva05s: 蝦子我二輪拿褻瀆直接燒成烤蝦去了146F 03/07 16:56
推 marx93521: 王室幽魂真的g8 一路鬼叫加一套王八拳往死裡打147F 03/07 16:57
→ eva05s: 三輪還在想要法術處理或者轉感應出血,目前剛到火山官邸149F 03/07 16:57
推 Giornno: 你可以說大神甚至無傷打贏呢,大神打什麼遊戲不能無傷,但大部分玩家都得吃鱉150F 03/07 16:57
→ eva05s: 蝦子右拳連戳也是很鳥,因為從頭上來有時候距離太近會無法防禦154F 03/07 16:58
推 k960608: 不用管主線吧 或是說主線給你一段很自由的時間156F 03/07 16:58
→ eva05s: 我第一次遇到雙蝦幹掉一隻,就被另一隻這樣戳死157F 03/07 16:58
→ henry1234562: 蝦子第一隻都是剛下去在水管上削血削到打不到 再下去拼 第二隻就一直卡水管..158F 03/07 16:58
推 k1222: 蝦子那邊不是躲水管結果被戳死 後來乖乖站上面打160F 03/07 16:59
→ marx93521: 王八比星爆還快被打到一拳幾乎後面也要全吃了161F 03/07 16:59
推 Giornno: 幽魂甚至還好說,至少弱治療,紅狼就真的是喝醉了才做出來的,後期地圖出現的紅狼又快又兇,還會讀指令,十招裡面有五招前搖低於正常人反應速度162F 03/07 16:59
→ justjihyun: ICO影響到宮崎進遊戲業 他做這個開放世界的體驗問題不大165F 03/07 16:59
→ k1222: 幽魂沒輔修信仰真的很幹167F 03/07 16:59
→ k1222: 月光的紅狼就打不過了 雪山的直接路過快跑169F 03/07 17:00
→ eva05s: 幽魂王八拳沒盾檔必死,拿盾檔也準備體崩運氣不好一個接招又要重跑171F 03/07 17:02
推 henry1234562: 幽魂就算有信仰 你要打到也要你看到他出現馬上讀
我那邊就是硬打到五隻都打死才走的173F 03/07 17:02
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