看板 C_Chat作者 gimmy624 (哇係大頭)標題 [閒聊] 現在Capcom是不是JUMP SCARE大幅減少了時間 Tue Mar 21 14:38:25 2023
看了近期的7代、8代、RE2、RE3,然後最近出的RE4
Jump Scare好像大幅減少了
大部分是用壓迫的方式去呈現緊張感
以前玩2代3代的時候,好像都因為是視角關係
所以螢幕前面就大大出現一個殭屍被嚇到
但攝影機視角真的無敵,比現在的越肩式恐怖很多
是不是Capcom的jump scare減少很多
變成不是驚嚇感、而是壓迫感了
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.30.183 (臺灣)
※ 作者: gimmy624 2023-03-21 14:38:25
※ 文章代碼(AID): #1a6L3Zid (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679380707.A.B27.html
→ gox1117: jump scare就爛==1F 03/21 14:41
推 uranus013: jump scare本來就是表現技術不成熟的時候用的 現在一堆2F 03/21 14:42
→ ThreekRoger: dead space的小太陽那種才叫精銳的jump scare使用3F 03/21 14:43
推 smallsalix: 我覺得要營造沉浸感的恐怖難度>>>Jump scare
能做到的話算是進步了吧6F 03/21 14:44
推 warusan: 要看用得好不好,像outlast一代就是將氣氛蹦到極限後用jump scare引爆玩家的恐懼8F 03/21 14:46
推 SakeruMT: JumpScare你只是被它嚇到不是感到恐怖。Bio8卡普空設計的玩偶房真的經典11F 03/21 14:47
推 umapyoisuki: jump scare就無能的人又想嚇人才只會用這招14F 03/21 14:47
推 zxc88585: 恐懼感慢慢堆上去 到臨界值以後突然jump scare才是高手15F 03/21 14:49
推 leo255112: 用JS 來嚇玩家是最差勁的方式,八代的大宅那個壓迫感營造的非常好,我在那邊怕得要命16F 03/21 14:49
推 warusan: 很多低成本的恐怖遊戲都是跳過營造氣氛的階段直接跳臉嚇人,那種只會讓人生氣而不是佩服18F 03/21 14:51
推 asdf1944: 早就被一堆致敬P.T的獨立遊戲玩爛了20F 03/21 14:52
推 Jerrybow: 真正恐怖的作品不用jump scare就能嚇死你,像Darkwood21F 03/21 14:54
推 saiga12416: DMC第一代一堆jump scare,很機八22F 03/21 14:55
推 k960608: 用的好的話JS一次就夠了 太多會很煩躁23F 03/21 14:59
推 PunkGrass: jump scare是壞文明 減少好啊24F 03/21 15:03
推 asd1: 我玩過用最爛的應該是FF15後面某一章 爛到有剩的那種25F 03/21 15:03
→ SGBA: bio原本就很少JS手法吧……27F 03/21 15:03
→ asd1: 給人一種"沒招了只能這樣"的感覺28F 03/21 15:04
噓 cor1os: 7代爛的是強制貼臉,後面就不敢用了
就好像以前4,5,6代一堆QTE玩到走火入魔一樣
JS跟貼臉還是不太一樣的29F 03/21 15:04
推 LittleJade: jump scare的嚇到跟恐怖沒什麼關係,對突然冒出來的東西有反應是正常的33F 03/21 15:13
推 andycheng60: J與其一直jump scare,不如從頭到尾都沈浸其中,故事、背景、世界觀…等35F 03/21 15:20
推 Freeven: Bio8那個嬰兒戰就很棒啊 JS很低端37F 03/21 15:26
推 andy78328: JS就最廉價的嚇人方式 本來用多了就只是煩躁而已38F 03/21 15:26
→ egg781: jump scare不用這麼反感吧?仔細觀察這東西從古至今都有
也就次數多寡的問題而已,通常一部恐怖片要沒有jump scare從小時候看到現在我是覺得蠻難的39F 03/21 15:27
推 phoenixzro: jump scare是簡單粗暴的玩法,沉默之丘那種才靠盃42F 03/21 15:29
→ egg781: 就連驚悚片也會用到jump scare43F 03/21 15:29
推 alonelykid: 沒有任何技術成分啊 放個醜八怪再來個大喇叭鬼叫就行45F 03/21 15:30
推 egg781: 一代就著名的殭屍狗破窗吧47F 03/21 15:36
推 s2kfd3s: 但JumpScare拿來作為點綴用還挺不錯的,用完全無害的東西嚇人讓玩家或觀眾注意到自己已經被作品弄得緊張兮兮的48F 03/21 15:36
推 winklly: JS是強制去觸發人類的警戒本能啊 跟恐怖恐怖無關50F 03/21 15:41
推 smallsalix: 與其說是對Jump Scare反感,不如說是對濫用JS反感51F 03/21 15:42
推 sniperex168: 濫用才是爛啦,適當時機的JumpScare其實有助於玩家釋放壓力,但濫用就會變成惱人的爛橋段54F 03/21 16:06
--