看板 C_Chat作者 HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)標題 Re: [閒聊] 仙劍1 無塵劍時間 Wed Mar 22 13:14:44 2023
要拿無塵劍
走道試煉窟最底層的女媧廟
但是要進女媧廟卻有個坎 就是要穿過一處假牆
看起來是一道牆 但其實可以穿越過去 才能通過通道拿蘆葦漂 進廟
如果不看攻略 見到四周都是牆壁 應該會以為沒路走 就直接離開吧
有人是不看攻略 知道要穿過假牆的嗎
※ 引述《hsinofkids (stairway to heaven)》之銘言:
: 最近重溫仙劍1 95版
: 為了解小時破關時沒拿到無塵劍的遺憾
: 唯一使用估狗攻略看地圖就是走試煉窟
: 現在想以前網路還不盛行時
: 試煉窟最底層有最強裝備和五神法術是怎麼摸索到的
: 曾經聽同學說有這些東西時
: 自己走到這劇情還在想這地圖這麼煩
: 真的有這些東西嗎?
: 後來讀書也不能玩太久 就以破關為主
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※ 作者: HAHAcomet 2023-03-22 13:14:44
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 仙劍1 無塵劍
03-22 13:14 HAHAcomet.
推 LABOYS: 撞牆壁撞出來的1F 03/22 13:15
→ ymsc30102: 恩災 不過貼牆狂按空白鍵不是很基本嗎2F 03/22 13:16
→ blackone979: 以前玩RPG每個架子罐子都要調查 牆壁都要撞撞看算常識吧 那個年代一堆隱藏寶物就是放這麼刁3F 03/22 13:16
推 kirimaru73: 能下到最底的玩家 光看地形就能感應到需要穿牆5F 03/22 13:16
推 hermis: Dark Souls玩家表示經驗老到6F 03/22 13:16
推 ashrum: 真的算簡單,那時我妹小四不用我講都知道那邊能進8F 03/22 13:17
推 john5568: 完全不覺得那邊會產生問題...我第一次到時就直接進去了10F 03/22 13:20
推 rockheart: 跟你講一定會撞,因為那邊長的很奇怪,而且你走了幾個11F 03/22 13:20
→ linchw: 這在那個年代應該算基本操作12F 03/22 13:20
→ rockheart: 小時,隨便看看就走了嗎?有在玩rpg一定會找看看13F 03/22 13:21
推 P2: 蘆葦漂漂過去不歸位 就用土靈珠離開迷宮 就回不去藏寶地14F 03/22 13:21
推 zelda123: 當初玩完全沒遇到問題,在那個年代真的常見15F 03/22 13:21
推 keerily: 那年代很多玩家玩RPG都會一直撞牆撞東西,就怕少拿東西16F 03/22 13:22
→ npc776: 那個凹洞不是擺明了要你去撞他 老玩家看到牆壁擺設怪怪的18F 03/22 13:22
→ CannonLake: 以前不是每個牆都撞每個npc 都按 毫無難度19F 03/22 13:23
→ npc776: 這邊燈座有亮旁邊沒有亮 這邊有門簾顏色不太一樣的 全部都20F 03/22 13:23
→ windr: 那個年代一定會有玩家發現,到處按空白鍵XD21F 03/22 13:23
→ P2: 蘇州城城外洞窟那堆看得到拿不到的寶箱 引人碰牆找密道的誘因22F 03/22 13:23
→ linchw: 在那個網路不發達 每個人攻略都是靠自己摸出來的23F 03/22 13:24
→ npc776: 擺明了要你去撞他24F 03/22 13:24
→ linchw: 現在是 半小時找不到我先上網查一下25F 03/22 13:24
→ windr: 資訊流通不快,大家都在普查人口的年代XD
不像現在是為了省時間,攻略事先用手機查好放旁邊XD26F 03/22 13:24
→ npc776: 密道真的憑自己撞出來的瞬間那個興奮起雞皮疙瘩的感覺 現28F 03/22 13:25
→ CannonLake: 玩日文遊戲都能硬A過關了 太小看當年斗m程度29F 03/22 13:25
→ npc776: 在玩家大概都體會不到了30F 03/22 13:26
推 jacvky: 到處撞牆+每走一格都空白鍵+131F 03/22 13:27
推 gn0111: 早期rpg亂點亂撞墻是常態32F 03/22 13:27
推 carllace: 記得那面牆和其他的牆不一樣33F 03/22 13:27
推 reccalin: 所以跟月如初次組隊進的那個蛇洞 最後洞窟的那堆寶箱是拿不到的對吧...以前撞老半天撞不進去35F 03/22 13:28
推 madrac: 蛇洞也是每個版本不一樣...印象中 dos 版不能37F 03/22 13:29
→ npc776: 我記得不是有鑰匙還是開關 客廳旁邊有個石牆門縫很明顯的38F 03/22 13:29
推 carllace: DOS版龍隱窟的寶箱沒路沒東西40F 03/22 13:30
推 koukai2: 5F說的是事實 那個年代的玩家自然會知道要去撞牆41F 03/22 13:30
→ carllace: 95還是98問情才能拿龍隱窟寶箱42F 03/22 13:30
→ npc776: 我的好像是95還98版 寶物庫我記得也還好 就一些稀有補品43F 03/22 13:31
推 tribeswf: 那年代RPG就是要地毯式搜索
npc要戶口調查44F 03/22 13:31
推 windr: 對,SFC上的第4次機戰看到可疑地形就要派人去踩一下XD46F 03/22 13:33
推 carllace: BOSS撤退位置好像也有東西48F 03/22 13:33
推 NAZEBE: 以前遊戲地圖就那麼大,不像現在開放世界,基本上每個牆、地板都一直點就有機率拿到隱藏道具49F 03/22 13:33
→ roy047: 現在迷宮都簡單化還有定位系統了 難度低非常多xdd51F 03/22 13:34
推 carllace: 這年頭遊戲還會劃重點,把一些詞用顏色來標記52F 03/22 13:36
→ cn5566: 我第一次是撞牆撞出來的
不過真的養成我地毯式搜索強迫症的其實是阿貓阿狗53F 03/22 13:39
→ wingthink: 那年代的RPG真的是迷宮跟城鎮探索都要很仔細56F 03/22 13:41
推 SangoGO: 走牆邊,到城外民家升一級58F 03/22 13:47
→ npc776: 會猜到旁邊黑黑的地方可能有路可以走 除非你真的藏木於林59F 03/22 13:47
→ killme323: 大魔界村傑哥那關左上盔甲 我也很好奇誰發現的XD60F 03/22 13:47
→ npc776: 不然放一點點提示 一個凹洞 一條狗跟著你再放個鏡子的傳說62F 03/22 13:49
推 lain2002: 問題是無塵劍沒加靈力還不如太極劍63F 03/22 13:52
推 shinrei: 隱龍堀啦不是龍隱堀XD64F 03/22 13:54
推 follyfolly25: 同意樓上,小時候都在放法術沒在管普攻,無塵劍沒加靈力就是只有被拿來丟的份66F 03/22 13:56
→ killme323: 我以前很愛玩天罡戰氣+醉仙望月步 普A捅死boss
一下5~600*2 二人普A一回合打兩千多68F 03/22 13:59
→ npc776: 天罡望月步+全體攻擊的鞭子或阿奴雙刀掃場很無腦阿70F 03/22 14:01
推 neverlight: 軒轅劍3外傳的隱藏道具更鬼畜,要滑鼠點背景畫面,沒攻略除非太閒根本很難拿,符鬼提示也只是提示說這張圖有隱藏道具71F 03/22 14:02
推 pal1231: 無塵劍是用來砍兩下的物傷神器 如果只放法術沒什麼用74F 03/22 14:02
推 duelaylomo: 玩rpg的基本觀念就是走路撞牆、看到什麼東西都點一下75F 03/22 14:02
→ npc776: 要花兩個回合上buff就是了 其實直接丟萬劍訣或劍神比較快76F 03/22 14:03
→ pal1231: 最強的組合 隱蠱+丟道具+酒神+乾坤一指77F 03/22 14:04
推 sk131: 這年頭的話還是有些RM遊戲會放這類秘道給人發現啦,不多就是78F 03/22 14:04
→ sk131: 其他秘道類我玩的就銀河城類要一路亂敲牆看有沒有能拆的...80F 03/22 14:05
→ npc776: 七大毒蠱那個照順序丟會丟出致命藥引的我就沒試過了...81F 03/22 14:09
推 Lucas0806: 軒三不用到外傳,本傳就很靠北了,有誰可以不用
看攻略就知道如何拿到絕情貓袖箭的?82F 03/22 14:10
推 kirimaru73: 貓袖劍只是普通難而已,敲鐘會有聲音
骨灰老玩家可以從中聽出再多敲幾下的暗示86F 03/22 14:18
→ linchw: 有誰可以不看攻略一開始就拿到DOMO娃娃的XD88F 03/22 14:18
推 newlycong: 我想到當年阿貓阿狗我要用滑鼠點遍整個螢幕89F 03/22 14:18
→ linchw: 一堆都是過場景就拿不到 場景裡面還會逼你殘酷二選一90F 03/22 14:19
→ devilhades: 那個時代的遊戲就是這麼G8,2010以後的遊戲這種事情才比較少一點92F 03/22 14:20
→ OrcDaGG: 坎是地上的凹洞ㄟ 有個坎是什麼東西94F 03/22 14:24
→ kirimaru73: 想要體驗又不想被虐的玩家可以考慮購入Epic Battle
Fantasy 5 它是傳統RPG的底 但解密友善度接近現代遊戲95F 03/22 14:25
推 bbo9527: 想太多 那個牆明顯有色差 而且下去那邊不是樓梯 那邊是一間沒有回頭路(樓上)的房間 除非有人蠢到直接開土靈珠走98F 03/22 14:32
推 kirimaru73: 如果考慮前提 靠自己下到試煉窟最底層 那難度是0
最底層長這樣 玩家無論如何都會當場逼出自己潛能100F 03/22 14:34
推 tommy6: 撞牆壁真的還好 對著每個物品按有沒有隱藏道具才血尿102F 03/22 14:37
推 Lucas0806: 那種翻箱倒櫃是當年日式RPG想拉長遊戲時間的爛
招,結果被台灣的遊戲公司好的不學,壞的全學會104F 03/22 14:42
推 linchw: 台灣公司明明好的也學了一堆XD 當初的國產遊戲有8成是參考日本遊戲開發出來的啊106F 03/22 14:56
推 insominia: 無塵劍我怎麼印象中沒有太多奇怪的咩尬就能拿到了?109F 03/22 15:33
→ windr: 一般會選太極(靈力),玩天罡和醉仙的才用無塵112F 03/22 15:44
推 im31519: 小時候時間多 隨便亂撞都撞得到 再說了 都走到這神奇的地方怎麼可能會隨意離開呢?113F 03/22 16:40
推 john5568: 仙劍比較容易遺漏的是開場水月宮寶箱的苗刀,畢竟通常開了寶箱很少會多點幾次...115F 03/22 17:01
推 kerro: 無塵不是拿來丟人的嗎117F 03/22 17:33
→ SCLPAL: 我只去到神像那邊學到叫神 沒拿到無塵劍QQ118F 03/22 17:51
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