看板 C_Chat作者 HidekiRyuga ("好人"流河)標題 [閒聊] 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?時間 Sun Jul 24 22:47:23 2022
如題
任天堂最紅的遊戲是瑪莉歐
但沒有多少廠商會想抄 或者說能抄他的跳躍玩法
但薩爾達就不一樣了 不知道有多少遊戲是直接抄其概念 或者是從中得到靈感
金斧戰士完完全全就是初代薩爾達的抄襲作
新創世紀雖然有做出區別 但本質還是三角神力的模仿者
如果這世界上沒有薩爾達 魂系列跟惡魔城可能會有完全不一樣的風貌
至於原神 它只是整個薩爾達模仿鏈的菜逼八而已
讓人不禁好奇 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?
有沒有西恰?
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推 LLSGG: 看成愛爾達3F 07/24 22:50
→ s175: 會有人說你怎麼不學學薩爾達6F 07/24 22:50
推 tomuy: 瑪利歐平台跳躍的玩法 已經被任天堂玩到極致
要抄也很難炒起來7F 07/24 22:50
→ k960608: 每一款薩爾達都讓遊戲業前進了五年 這樣你滿意了嗎10F 07/24 22:51
推 kaj1983: 抄來抄去就是業界常態,哪個夠好就去抄哪個,也不止有薩11F 07/24 22:53
推 a204a218: 因為他真的就很神,真的是教你們怎麼做遊戲12F 07/24 22:53
→ kaj1983: 爾達被抄,很多經典遊戲都被抄過13F 07/24 22:53
推 RockZelda: 薩爾達的奇幻故事比較受歐美喜歡,也是30多年的老IP
再加上名作有眾神、時之笛、風杖、黃昏和曠野等
歐美開發者深受影響也很正常的吧
另外在日本,薩爾達倒是沒有FF和DQ影響深遠就是了14F 07/24 22:53
→ ga839429: 馬寶別人抄不起來阿 只好抄薩18F 07/24 22:55
推 Valter: 薩爾達都主動開講座告訴大家他是怎麼做的了19F 07/24 22:57
→ RockZelda: 還有惡魔城應該和密特羅德分類在一起吧?20F 07/24 22:57
https://i.imgur.com/Xr7aF6m.jpg
推 ryoma1: GTA開發者Dan Houser:「任何製作 3D 遊戲的人,如果說沒有向瑪利歐或薩爾達借鏡,那他一定是在騙人。」22F 07/24 23:01
推 syk1104: 遊戲教科書不是叫假的24F 07/24 23:02
→ k960608: 馬64跟時之笛吧 一直被稱作開發3D遊戲的標竿25F 07/24 23:03
※ 編輯: HidekiRyuga (111.184.109.36 臺灣), 07/24/2022 23:04:05
推 Thide: 曠野自己就是抄各家所長集大成者啊26F 07/24 23:03
→ imsaint: 只是想黑原神就直接說27F 07/24 23:05
→ bcyeh: 對,你說的都對,所以續作什麼時候出?28F 07/24 23:07
推 TKjoe619: 我記得鎖定敵人也是薩爾達首創的29F 07/24 23:07
→ bcyeh: 我們是玩遊戲的不是玩回憶的,續作不出也沒辦法30F 07/24 23:07
→ qazxswptt: 對 訟天堂就是宇宙起源 支持的都是自認最跩的33F 07/24 23:17
→ info1994: 依照任島的個性超級大作都過年檔期34F 07/24 23:18
推 trtrtradam: 人家在問抄 你在那邊扯續作扯回憶 而且不都宣布明年了= =35F 07/24 23:46
推 s9006512345: 做遊戲本身需要一個非常長時間的開發計畫,有薩爾達在拓展遊戲的邊界,讓其他遊戲廠商能夠跟上腳步,遊戲才會更好玩啊。抄襲又怎麼樣?遊戲又不是零和遊戲,你抄我抄也不妨礙大家全都買啊!38F 07/25 00:07
推 ShuviMyAngel: 樓上某些人就是心裡預設什麼才會看什麼都覺得別人在故意黑 好可憐 真的以為世界都繞著那種破遊轉喔42F 07/25 00:08
→ oasis404: 其實抄瑪莉歐的也不少,平台跳躍類遊戲多少都受瑪莉歐影響44F 07/25 00:13
https://i.imgur.com/HLoZzJY.jpg
推 dbjdx: 找了一下金斧戰士影片 我笑了 XDDD48F 07/25 00:32
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.151.195 臺灣), 07/25/2022 00:40:55
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