看板 C_Chat作者 h0103661 (rurudo的鄰居)標題 Re: [討論] 中國手遊大廠全面脫離皮影戲時間 Sun Aug 7 21:15:36 2022
比起皮影戲
我更討厭的是一種經營模式
有一家公司
他出的無論是2D、3D、手遊、網頁遊戲
每次「更新」就是出新卡、只改了文本的罐頭活動
遊戲方式從剛出就定型了
更扯的是
這種公司還能賺大錢xD
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.150.29 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YxxhxdF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659878139.A.9CF.html
※ 同主題文章:
Re: [討論] 中國手遊大廠全面脫離皮影戲
08-07 21:15 h0103661.
推 er2324: 你484在臭UBI?9F 08/07 21:20
推 Thide: 其實這種才是市場上的常態吧,退坑一年後再回鍋往往還是那個樣子。大部分遊戲上市後都不會再持續投入大量資金開發。12F 08/07 21:21
推 Valter: 有手遊又有網頁遊戲 比較像是在講某家公司吧14F 08/07 21:22
→ medama: 很多免洗的都是這樣吧15F 08/07 21:23
→ tw15: 你484要讓手遊全下去16F 08/07 21:23
推 zeromxg0: 比較有名的應該不會像原PO說的那樣,幾乎都有大更新,不知道是哪一家@@19F 08/07 21:24
推 InQuBator: 不就現在最紅的遊戲在當日本國內王 每次出幾張新卡或換皮角照樣大賣的那家28F 08/07 21:27
推 arrenwu: 所以在講哪家? 你沒有講清楚的話跟紮稻草人有點像31F 08/07 21:28
推 vsepr55: 這個套到apex都說得通吧,這啥==32F 08/07 21:28
→ Louta: 這個可以套到9成以上的手遊上吧
絕大多數的手遊都很難做啥大規模的模式變更阿34F 08/07 21:28
推 guogu: 大部分手遊都是吧 難道中國手遊每次更新都不同玩法?36F 08/07 21:31
→ peterturtle: 應該說,你覺得很潮的遊戲大改,實際上只是給玩家帶來痛苦的學習成本,沒事大改版換玩法只會讓遊戲光速倒閉。41F 08/07 21:34
推 guogu: 未來戰 更新也是新角新故事 啊!他這次有把戰略對抗搞成屎45F 08/07 21:35
→ Hfy0920: 原神不同版本活動差異性應該最大的46F 08/07 21:36
→ salamender: sega的蒼空解放就是每次大改都趕跑為數不多的課金活人47F 08/07 21:36
→ Louta: 有幾款更新完遊戲方式會不同的XD 至少舉例一下吧
問題是即便是原神 遊戲方式本質上沒變阿48F 08/07 21:36
推 cm223600: 大部分的手遊都是這樣啊 活動都是固定的51F 08/07 21:37
→ peterturtle: 玩家才剛摸熟玩法,還沒回饋更多的成就感,你就要他們從新手學起?一次大改能直接讓手游玩家流失六成,除非還在摸索方向不然哪個腦子有坑的公司會搞這種飛機?52F 08/07 21:37
推 Ipluck: 我懷疑你在臭fgo56F 08/07 21:37
→ cm223600: 我只有知道t7s大改音遊方式好幾次 完全不同60F 08/07 21:39
推 Fino5566: 所以說砸錢做開放世界動作大作很蠢
付出跟回收太比例太差了61F 08/07 21:40
推 ASEVE: 聽起來是C開頭65F 08/07 21:42
→ Louta: 你以為遊戲公司都不會評估嗎XD 哪有蠢不蠢的問題66F 08/07 21:42
推 qscgg: 難不成每次改版都要出新模式嗎...那要花多少錢啊67F 08/07 21:43
推 cm223600: 固定的模式營收比較高吧
一直大改會讓人想棄坑70F 08/07 21:46
→ Fino5566: 櫻花大戰也是公司評估出這一定能行 你說呢73F 08/07 21:46
→ shinobunodok: 明天就要變成格鬥遊戲 後天變成3A開放 你是嫌玩家太多嗎?74F 08/07 21:46
→ Louta: 也是啦 那就是不做手遊的都是傻子
你怎麼不說倒掉的2D手遊更多啊76F 08/07 21:50
推 a204a218: 原神的問題又不是小遊戲變來變去被人罵,是他只想著變來變去但根本沒考慮過好不好玩啊78F 08/07 21:52
→ Fino5566: 他們賠得少啊
傻的不是做不做手遊 是方式 主機當手遊做 手遊當主機做80F 08/07 21:52
--