看板 C_Chat作者 guets (guets)標題 [閒聊] 現實中擁有第三人稱視角好用嗎?時間 Sun Aug 7 22:04:28 2022
現代3D遊戲多以第三人稱視角為大宗
通常鏡頭都在主角斜後上方 有的則是貼著後腦杓
更古早的2D遊戲則是上方鳥瞰
所有平台遊戲則都是側邊平視
極少數遊戲還會解釋說是因為攝影機、無人機、寵物鳥之類的負責當攝影師
大部份則根本不會解釋
照現實第一人稱去設置鏡頭的遊戲不是沒有 但遊戲性就會受限
第三人稱視角算是所有遊戲的最大公約數
如果現實中擁有遊戲第三人稱視角這個能力
但只能選一種 角度固定不能距離不能縮放 本來的第一人稱視角直接在大腦中被抹消
這樣的話好用嗎?
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推 chadmu: 超好用啊,轉個身就看到隔壁的牌1F 08/07 22:05
推 BITMajo: 先思考一下你這樣要怎麼背靠著牆2F 08/07 22:05
推 emptie: 遊戲為了處理被牆遮擋的問題弄了很多複雜的機制5F 08/07 22:08
推 lolic: 第三人稱的自己 罵得好過癮7F 08/07 22:08
→ su4vu6: 這樣很麻煩ㄟ 視野會一直被擋住一塊9F 08/07 22:10
推 emptie: 我是覺得蠻難用的 你給的限制太多了10F 08/07 22:10
推 tonyxfg: 你試試把攝影機綁在腦袋右後上方,頭戴眼鏡型螢幕就知道好不好啦11F 08/07 22:12
推 abd86731: 不能縮放連字都看不到 又不是RPG還有文本在畫面給你看13F 08/07 22:12
→ spfy: 歐美有做過實驗 讓人體驗靈魂出竅的概念 而且真的會讓人的判14F 08/07 22:12
推 showwhat2: 角度固定太傷了,不如原本第一視角可以喬角度。15F 08/07 22:13
→ spfy: 斷失常 因為正常應該一生都不會有這種視角16F 08/07 22:13
推 scott032: 現在無人機不很容易達成第三人稱18F 08/07 22:14
推 k960608: 現實的第一跟遊戲的不一樣阿 現實你有更大的視角跟五感20F 08/07 22:14
推 spfy: 還要遮住原本的視線 那個實驗就是用上面說的自己戴VR眼鏡
看自己後面的鏡頭21F 08/07 22:15
推 tw15: 轉個方向視角就陷進牆理或者別人的肉體里要怎玩==27F 08/07 22:16
→ oread168: 我很多年前暫時失憶的時候有耶= =我人騎車但視角在身後28F 08/07 22:17
推 johnny3: 現實的攝影機不會自動把牆壁變透明
遊戲中有撞牆縮短攝影機距離跟把牆變透明兩種調整29F 08/07 22:18
推 allen20937: 上面那個影片不應該把攝影機放在正後方,想想為何遊戲都放在斜後方就知道,因為根本看不到前面的人33F 08/07 22:24
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