看板 C_Chat作者 ULTIMA1002 (晚點再說)標題 [討論] 手遊為何都要一直農?時間 Wed Aug 17 13:27:28 2022
如題,
很多手遊遊玩方式脫離不了一直農,
為何這種無聊的模式會成為主流?
難道一直農會讓玩家覺得好玩?
有沒有手遊幾乎都是農為主的模式?
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推 z86125: 每天農一點的陪伴感吧1F 08/17 13:28
→ arrenwu: 你這議題不舉例很難討論5F 08/17 13:29
推 HarukaJ: 哪怕無聊也要讓玩家有事做 不然就是俗稱的長草 你讓玩家長草久了對遊戲的熱情就會消退 然後就退坑了7F 08/17 13:29
→ goliath: 反過來問 不做農的 要怎樣讓玩家一直重複玩9F 08/17 13:29
推 vsepr55: 因為做新內容要錢要時間啊
當然讓你多玩幾次10F 08/17 13:30
→ Xavy: 你玩單機也是要農錢農經驗 應該差不多吧13F 08/17 13:31
推 sealwow: 以前的RPG更農-.-14F 08/17 13:33
推 lulugf65: 遊戲希望你花費時間在上面,衍生而來一系列讓你農的機制15F 08/17 13:34
→ RevanHsu: 你玩一次就破關要怎麼繼續騙錢16F 08/17 13:34
推 vsepr55: 就跟你問為什麼怪物都換皮
不換皮的你行你上==18F 08/17 13:35
推 arrenwu: 最近有出什麼很農的手遊嗎?21F 08/17 13:40
→ su4vu6: 綁你時數阿22F 08/17 13:43
→ ANOTHERCAT: 不想農你可以選擇課金 多的是又要你農又要你課24F 08/17 13:47
推 tomalex: (′・ω・‵) 黏著度25F 08/17 13:50
推 ph777: 增加黏著度27F 08/17 13:51
推 katanakiller: 因為農了能變強才能吸引玩家一直專注在上面
不然破一次就放置跑去玩其他遊戲 很容易脫坑28F 08/17 13:52
噓 CasullCz: 魔物現在還不是一樣一直農 拉長遊戲時數不管單機還是手遊最後都是農31F 08/17 14:05
推 ayubabbit: 不夠農還會有人說長草
喜歡農的實際上就是比較多34F 08/17 14:12
推 winiS: 大多數遊戲都嘛一直農,沒有多少公司能像曠野或法環準備一大堆菜色啦36F 08/17 14:23
推 cm223600: 以前的線上遊戲更農吧
舊的楓之谷三轉要練很久38F 08/17 14:25
推 winiS: 最農的應該是魔界戰記吧,但手遊滿涼的40F 08/17 14:26
推 ChunD: 很簡單啊,不農的遊戲,只要幾個小時就能把他玩完了,這遊戲就會變成幾天就過氣41F 08/17 14:27
→ windr: 手遊本質上本來就是殺你時間的遊戲
其實你不喜歡這樣拖台錢,不要玩就好了,其他娛樂還很多43F 08/17 14:27
推 winiS: 也是有破關就長草等更新的手遊,但都滿涼的46F 08/17 14:29
推 k960608: 延長end game要素阿 還是你想要關卡都跟魔界村一樣47F 08/17 14:37
推 tw15: 因為你以為的無聊是有意義的啊
就跟養小孩養寵物養盆栽一樣
手遊是要打進生活中 不是讓你脫離現實用的==48F 08/17 14:43
推 zanns: MMO還不是農? 只有手游嗎?51F 08/17 14:44
→ tw15: 人類就是喜歡這樣喇52F 08/17 14:44
推 a204a218: 因為氪金手遊的設計原則之一就是打擾玩家的生活54F 08/17 15:06
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Moisaim
台灣 08-18 00:39
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