看板 C_Chat作者 hwang1460 (面癱P)標題 [閒聊] 遊戲實況對遊戲銷量是好是壞?時間 Sun Aug 28 14:39:15 2022
很多實況主都是開遊戲實況的
他們常常玩一些剛出的遊戲
如果是Minecraft 這種自由度超高的應該還好
但是他們玩些線性劇情的遊戲會對遊戲銷量有影響嗎?
畢竟看實況就能雲完劇情跟結局之類的
會不會讓人覺得都知道劇情結局了遊戲也不用買了
導致遊戲銷量變少啊?
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推 alucard6310: 總體算正向,好遊戲因為曝光率提高存活機率比以往資訊不發達的時代好,在過去一堆好遊戲當時不看好,公司倒閉才發現是經典。5F 08/28 14:42
推 ggway2800: 倒是有聽過實況主玩了後銷量突然增加,製作團隊知道後直接送他下一作的故事8F 08/28 14:43
推 hitsuchi: 自己玩和看別人玩完全不一樣…,名聲傳開來也會讓購買人數上升,就像廣告一直洗,默默就在你腦中種下一個,這遊戲好像不錯的印象,某天你就會買了。11F 08/28 14:46
推 kevinn1998: 我會看想玩遊戲的實況,之後也會再去買
會買的遊戲我覺得就是會買14F 08/28 14:46
推 AN94: 除了純劇情遊戲以外都是好啊 你看apex 玩家數量一開始漲那麼快就知道17F 08/28 14:50
→ AN94: 而且遊戲的本質就是要讓玩家有參與感 只要好玩就會有人想玩 如果看了實況就不會想玩 那我覺得不能怪實況20F 08/28 14:53
推 Orianna: 對槍戰moba大逃殺 肯定只有z大於b22F 08/28 14:56
→ triplee: 行銷已經是現代商業遊戲的重點 實況就是行銷的其中一環23F 08/28 14:56
→ Orianna: asmongold實況幻塔 覺得也是拉抬了聲量 mmo有好的實況主玩 很值得的24F 08/28 14:57
→ triplee: 不然你覺得這麼多遊戲商找人實況工商都是集體當盤子嗎26F 08/28 14:57
→ HarukaJ: 這要看遊戲 而且也見仁見智27F 08/28 14:59
推 as3366700: 多人遊戲就不用說了 一定是Z>B 只有純劇情遊戲才需要考量29F 08/28 15:14
→ KudanAkito: 有好有壞 而且實況以前就有其他方式存在遊戲暴雷32F 08/28 15:16
推 HGK: 廣告和曝光度我覺得是正向。會買就是會買34F 08/28 15:27
推 lazulum: 沒名氣的小工作室我覺得利大於弊啦35F 08/28 15:28
推 nk10803: 醜媳婦總得見公婆 早見晚見罷了38F 08/28 15:51
推 D44NFY: 好啊 曝光度太重要了 只有你一家酒店時不怕巷子深 整條巷子都是酒店時你就要想辦法把酒塞路人嘴裡了40F 08/28 16:04
推 philip850810: 就我自己而言是好的 很多遊戲都是偶然看到實況才產生興趣的XD42F 08/28 16:04
推 shigurew: 我因為看V買了許多款 應該是好吧45F 08/28 16:05
推 Jiajun0724: 還是那句老話 不會買的就是不會買
法環內容多豐富 我朋友還是只看實況吹但沒去買啊48F 08/28 16:22
推 speed7022: 看實況如果好玩的話就先不看,等之後自己買來玩51F 08/28 16:34
推 ucha: 你當實況是超長PV以前一堆公司大錢做PV還會被笑內容差很大實況主會主動玩你家遊戲代表他的觀眾也喜歡這類型算是三贏雲玩家 想買但怕不喜歡的玩家 沒接觸但經由實況知道的玩家52F 08/28 16:50
推 qweertyui891: 就算這次沒買下次出續作有興趣會跟著買,長遠來看我覺得是正向55F 08/28 17:03
推 maxkao1026: 像去年我看到有人實況opus龍脈常歌,故事內容、音樂、畫面各方面都很喜歡,當天就買了本體+ost,之後更新聲優版本,總共玩了3輪,物超所值57F 08/28 17:08
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