看板 C_Chat作者 a125g (醬油膏)標題 [閒聊] XB系列在歐美紅的原因是什麼?時間 Thu Sep 1 17:09:25 2022
XB 異度神劍系列
日本製作的JRPG
剛才知道XB系列是從歐美紅回亞洲的
XB系列人設畫風算是很道地的JRPG
偏日系畫風的JRPG也不少
想不透歐美巨巨怎會喜歡這個
當年在歐美大紅的原因是什麼?
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※ 編輯: a125g (42.77.219.125 臺灣), 09/01/2022 17:09:52
→ Orianna: 看討論量覺得1代還好 紅的是2 persona也是5才突然紅
其實就是 這幾年 jrpg接受度大幅度提升5F 09/01 17:11
推 a204a218: 歐美本來就不討厭JRPG啊,看FF7重製老外瘋的跟什麼一樣7F 09/01 17:12
推 soma2016: 靠奶子而已,所以三代又不行了8F 09/01 17:12
→ qwer338859: 2是因為1夠紅歐美一直吵著要出才出的 不然不會有210F 09/01 17:12
→ mealoop: 一代就同時代單機rpg沒有能打的11F 09/01 17:12
→ mealoop: 然後2在歐美應該沒1好14F 09/01 17:13
→ mealoop: 日本則是因為天之罩杯才紅ㄉ17F 09/01 17:14
推 z77889: 歐美玩家看到日本有這麼屌的遊戲美任還不代理超級不爽18F 09/01 17:15
→ safy: 沒吧 上次不就有投票了19F 09/01 17:15
推 djboy: 一代超好玩啊,前後幾年根本沒有一款日本遊戲公司的RPG能比21F 09/01 17:15
推 soma2016: 跟p5一樣,p5拿掉音樂跟ui基本上就三流遊戲,xb3拿掉奶子,整個原形畢露22F 09/01 17:16
推 rockheart: 1代就是歐美夠紅,才有xbx的 這兩個在歐美還是不錯24F 09/01 17:16
推 ex990000: 只有日本會做一堆夥伴的遊戲 美式rpg都單一主角 所以ff16就是沒救25F 09/01 17:16
推 z77889: 英國腔就是因為當時是歐任負責的27F 09/01 17:17
→ soma2016: 最好歐美不會做一堆夥伴的,是當crpg死了?28F 09/01 17:17
→ ringtweety: XB1美國就很愛了 應該跟奶沒有什麼關係吧29F 09/01 17:17
推 ayubabbit: 好玩啊。2010年xb是足夠挑戰最優秀rpg的遊戲了31F 09/01 17:20
推 rockheart: 剛查XBX的銷量 日20歐30美30,上次投票結果1沒人投XD32F 09/01 17:20
推 zeyoshi: 異域神兵打下的基礎啊 當年票選jrpg第五35F 09/01 17:21
推 johnli: 臉還是有差啦 1代之前頂多是口碑好 但要說賣得很好也是到了de 說沒有2代加成也不可能36F 09/01 17:21
→ ayubabbit: 1代就輸在wii末期外帶任天堂也沒很在意38F 09/01 17:22
→ zeyoshi: 在他之上的 se的三個傳奇跟寶可夢金銀39F 09/01 17:23
→ safy: 你去查reddit xenoblade 1 vs 2 vs3 其實已經有很多人討論40F 09/01 17:23
→ ayubabbit: xbx開始任天堂就很明顯開始重視這個ip41F 09/01 17:23
推 stevenyat: 1紅到歐美是因為他好好的講了一個很正常的故事42F 09/01 17:23
推 fordpines: Weeb 版單機WoW吧 同時期的FF13又很微妙43F 09/01 17:23
→ ayubabbit: 結果xb1大概是系列完成度最高的一代。後面錢太多反而一堆做不完44F 09/01 17:24
→ safy: reddit討論的比較文蠻多的46F 09/01 17:24
推 rockheart: 1代就是靠口碑變長賣型。才有後續系列47F 09/01 17:24
推 johnli: 2你看銷量大部分也還是歐美人買 官方推特下面永遠都是9成英文回覆48F 09/01 17:24
推 ronga: 一代就魔獸世界啊 歐美當然買單50F 09/01 17:24
→ rockheart: 不過近幾年單機遊戲都可以賣不錯久的時間了51F 09/01 17:25
→ ayubabbit: 一直都是靠洋人阿。這系列在日本就是實體20萬52F 09/01 17:25
→ safy: FF13-1 和TOX當時都不算有把故事講完, 地圖也是能省則省了53F 09/01 17:25
推 l2022134679: Switch次世代機出個xbx remake我一定買10套,或者是在那之前求求微軟爸爸掏10e把石碑買下來57F 09/01 17:26
→ ayubabbit: 三代還沒公布銷售。不過賣得好也不意外。裝機量都多少了59F 09/01 17:26
→ ayubabbit: 想當初xb1還會因為沒做完而延期。後來感覺都是趕著上架62F 09/01 17:27
推 bobby4755: 還有勤於在地化也是個原因吧 其實歐美對JRPG一直都有興趣 但很多特別的作品都只有日文64F 09/01 17:28
推 rockheart: 賣輸ToAr其實算合理,因為破曉算很猛的66F 09/01 17:29
推 johnli: 不是破曉猛 是破曉有上steam67F 09/01 17:29
→ dreamnook2: 看YT描述當初歐任好像有出個推廣計畫
推廣一些沒出北美的日制RPG XB1代就是其168F 09/01 17:29
→ safy: ToAr 跨平台這策略很有用阿, 要是他還繼續擺獨佔...72F 09/01 17:30
→ dreamnook2: 不過我覺得主因還是遊戲本體水平夠好敘事力強
透過口耳相傳長賣推廣出去的
畢竟那個時代Wii沒人會想到買RPG吧= =74F 09/01 17:31
推 Pocer: xb2都賣240萬了 三代賣輸二代我覺得不太可能77F 09/01 17:32
推 speedingriot: 推廣計畫可以google降雨行動(Operation Rainfall)那不是歐任弄的,是北美玩家社群自發性的活動78F 09/01 17:32
→ safy: XB3還有大型DLC 理論上買氣至少能維持一年以上81F 09/01 17:33
→ safy: XBX有玩過的,PTT能不能找到100人都是問題了...85F 09/01 17:34
推 ayubabbit: xbx在wiiu上。只有44才玩得到86F 09/01 17:34
→ safy: 我只是剛好有WIIU+剛好有買外接SSD+剛好有空買來玩而已...87F 09/01 17:35
→ ayubabbit: xbx有打怪的成就統計。好像第一支boss都不到十萬擊殺90F 09/01 17:35
→ marioworld: XBX那個BGM永遠忘不了 城鎮中在那邊 喔~喔~喔91F 09/01 17:36
→ ayubabbit: 有玩過xbx就會覺得怎麼xb2系統倒退嚕成這樣92F 09/01 17:36
推 rockheart: 當年看了XBX的e3預告就買WiiU了 XD93F 09/01 17:36
→ safy: i need a big gun~96F 09/01 17:38
推 crayon1988: 歐美RPG沒夥伴笑死,可不可以不要那麼雲阿97F 09/01 17:38
推 louie0909: 原來我是玩過XBX的天選一份子之一99F 09/01 17:38
→ safy: 白天女人 歐歐歐耶 晚上 黑人 督嚕屋督 耶 歐 歐~100F 09/01 17:38
→ dreamnook2: 輸ToAr我倒覺得沒什麼
破曉已經算是傳奇系列最強一代了 還跨平台= =101F 09/01 17:39
推 ayubabbit: 澤野的音樂是不錯。但是高橋這鐵粉硬是要原汁原味塞進去104F 09/01 17:40
→ ayubabbit: 澤野當初問要不要修改。高橋還回說不用。一首不改我全都要107F 09/01 17:41
→ safy: 城鎮太吵了 到晚上都還在歐耶的109F 09/01 17:42
推 PHXD: 音樂本身沒有問題 但在遊戲內那樣播 真的需要修改110F 09/01 17:43
推 ayubabbit: 然後換成ace好像是一直要求修改。有夠苦111F 09/01 17:44
→ dreamnook2: XBX很久以前我嘗試雲過 但跟不下去
殘缺印象是開機甲 複製人 還有撥個沒完的The Way112F 09/01 17:44
→ ayubabbit: xb3的都市 origin 搖籃就很有xb3的味道
xbx114F 09/01 17:45
推 l2022134679: 異度真的是靠一代那個漂亮的大地還有完整的故事打下自己的ip 知名度,尤其海豚那個4k 材質開起來震撼我的幼小心靈,我有買遊戲謝謝116F 09/01 17:46
推 rockheart: 因為xbx劇情不是很重要,就是逛街逛300小時119F 09/01 17:47
→ safy: 當年XB還榮登百萬非法下載上過網路新聞 =.=120F 09/01 17:47
→ ayubabbit: 然後劇情上以xb3來說就是打完拉姆達。就要攻打起源了121F 09/01 17:47
推 WiLLSTW: 我XB1是小賣店力推還用1000元賣我 結果等我破完發現二手大漲122F 09/01 17:47
→ dreamnook2: 1代那個設計真的很猛 DE版出了我特別去買
但類MMO操作我一直啃不動QQ124F 09/01 17:47
→ safy: 反正後來FF14出了也是用手把玩, 習慣就好
因為一代當初壓片就不多127F 09/01 17:48
→ dreamnook2: 我入手又是我工作最忙那幾年更沒力碰
應該重開難度降最低來玩了129F 09/01 17:50
→ safy: 我是覺得正常打就好了, 不需要刻意降難度...拉131F 09/01 17:51
推 l2022134679: 我覺得跟老任沒關係,老任基本客群應該不會著眼到這種jrpg ,xb 明顯是打到core player 諸如我當初也是任黑,其實現在也是,但一樣被xb燒到去借主機買遊戲來玩134F 09/01 18:02
推 mike2004911: 推文有個說美式RPG都一個人沒隊友的應該從來沒玩過 不然就是反串138F 09/01 18:02
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