看板 C_Chat作者 silentknight (清純男)標題 [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??時間 Sun Oct 2 00:11:34 2022
先恭喜爆哥 獲得2022年跑跑卡丁車韓國職業聯賽S2賽季 - 個人賽冠軍
今天也跟著跟風追了幾個小時的決賽
看到相關推文一直出現 "跑跑卡丁車是觀賞性高的電競遊戲"
那所謂的"觀賞性高"是怎麼界定的呢??
是隨時都有可能被翻盤 無法前半場就決定勝負嗎??
還是不會玩的人 也看得懂的比賽??
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今晚你選那一個姿勢??
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※ 編輯: silentknight (111.254.174.199 臺灣), 10/02/2022 00:12:06
推 zxc30836: 不用會玩也不用理解機制看了就很刺激的2F 10/02 00:12
推 waitan: 短兵相接頻率高5F 10/02 00:12
推 gino0717: 電動打到一半變真人快打 互搧耳光 拉頭髮 尖叫6F 10/02 00:12
推 hayashikaze: 相對容易懂吧 就算不知道對抗或操作 反正就衝第一的贏 很好解釋給一起看的人7F 10/02 00:13
推 saul86103: 門檻低 內容刺激 鏡頭好帶 跑跑是連沒玩過的人都可以看的比賽 當初我在看tesl 我爸在旁邊也看的懂誰贏9F 10/02 00:13
→ s175: 老嫗能解11F 10/02 00:13
→ sorrycar: 格鬥 競速不懂也能看得很爽12F 10/02 00:13
推 dirty5566: 雲玩家好理解吧 戰略遊戲相較起來就比較難入門15F 10/02 00:13
推 laugh8562: 說實話我沒玩過跑跑 也聽不懂什麼拖飄 超越 但就是覺得很好看==20F 10/02 00:14
推 Kalata: 爐石 看到睡著22F 10/02 00:14
→ a125g: 其實我覺得只要玩家基數夠大 就有觀賞性24F 10/02 00:15
推 Rocal: 格鬥遊戲25F 10/02 00:15
推 gwawa0617: 沒玩過爐石戰棋的比賽根本看不懂,跑跑只要知道誰衝第一就好29F 10/02 00:15
→ a125g: lol還是要知道招式吧33F 10/02 00:16
→ Mareeta: 高手過招 兩邊站著都不動 旁邊看的人就很無聊
菜雞互砍 你就算看不懂也會覺得很好看34F 10/02 00:16
→ sorrycar: csgo路人看 只會畫面很亂 就結束了36F 10/02 00:16
推 cycy771489: 賽車>刀塔>槍戰>即時戰略,不過還是要看廠商的經營37F 10/02 00:16
→ yyes5210: 爐石無聊到 曾經有選手睡著還打贏的39F 10/02 00:16
推 Sayaon: 不是玩家也能感受到緊張刺激41F 10/02 00:17
推 alanwang555: 就是之前根本沒看過類似遊戲的觀眾也可以看的很開
心42F 10/02 00:17
→ sorrycar: LOL不懂不用怕 拳頭會改版把畫面搞得好看 還是能看爽44F 10/02 00:17
推 chigo520: 當初電視播星海比賽我根本沒玩過的也在看46F 10/02 00:18
→ bluejark: 節奏快不要講太多就能看懂在玩什麼47F 10/02 00:18
推 ernova831: FTG RTS都是高觀賞性的遊戲 只是沒人玩49F 10/02 00:19
推 aa091811004: 跑跑就很典型的不用了解,也能看得很爽的類型啊,但是裡面一樣有很多專業才能看出來的細節50F 10/02 00:19
→ chigo520: 簡單暴力好懂吧 就跟籃球只要知道球投進去就得分就好52F 10/02 00:19
→ d06: 外行人路過都嘛看的懂,競速比賽觀看入門超容易又刺激53F 10/02 00:19
→ bluejark: LOL是有調整過讓普通雲觀眾家能看打架55F 10/02 00:20
→ ernova831: 易不易懂真的不重要 好看刺激就是全部56F 10/02 00:20
→ aa091811004: 自己看比賽的感覺跟爆哥賽後覆盤的內容有時候落差超大57F 10/02 00:20
推 iWatch2: WOW那種賽評主播都不一定看得懂的GVG就是觀賞性低59F 10/02 00:20
推 gary63122: 觀賞性低 - OW 暴雪英霸 爐石60F 10/02 00:20
推 lemilo9685: 卡牌遊戲的觀賞性應該都很差 沒在接觸的完全不知道選手在幹嘛61F 10/02 00:20
→ sorrycar: 死人換線版本 那我們開始加塔皮加小龍屬性 改版就搞定64F 10/02 00:21
→ as3366700: 卡牌遊戲沒追到最新版本的都看不懂吧65F 10/02 00:21
→ bluejark: DOTA就沒那麼緊湊不知道他們在拉扯啥66F 10/02 00:21
→ sorrycar: 場面至少會讓你看得爽 想睡 下次改版又是新遊戲67F 10/02 00:21
→ alanwang555: 卡牌遊戲你還要看懂它的流派跟當下的Meta 一般人最好看得懂70F 10/02 00:22
→ as3366700: 我LOL跟APEX都早期就退了 現在看實況跟比賽也津津有味72F 10/02 00:22
推 a125g: 卡牌絕對很難看懂 光是要知道每張牌的效果就是門檻惹==74F 10/02 00:22
→ UzInSec: FPS有時會太晃 很考驗導播75F 10/02 00:22
→ npc776: lol對遊戲理解不夠的話只會覺得農好久 這邊為啥不乾脆打起77F 10/02 00:23
推 alanwang555: FPS要看導播會不會給鏡頭 有可能大場面的當下導播
在播其他人的視
角79F 10/02 00:23
推 leo79415: 讓看不懂沒玩過的路人一眼就看出來在幹嘛並討論比賽82F 10/02 00:23
→ npc776: 來要拉掉 好不容易打起來為啥不打到底只死一兩個人83F 10/02 00:23
→ kobe30418: LOL這種DOTA遊戲除非有玩 不然觀賞性也不高就是了85F 10/02 00:23
推 gogowow: 說實話看過DOTA就回不去LOL了 後期刺激性沒得比86F 10/02 00:23
→ UzInSec: LOL和星海 用上帝視角觀賞難度比較低87F 10/02 00:23
推 iamnotgm: gary那個觀賞性低怎麼一列全是暴雪的XD88F 10/02 00:24
→ bmtuspd276b: dota的碰撞比lol多吧 dota如果總人頭數<分鐘數聊天室89F 10/02 00:24
推 cycy771489: 卡牌就跟要學一門新的語言一樣,除非興趣或身邊有人懂,不然一般人難入坑(有下去玩)90F 10/02 00:24
→ gogowow: 當然前期對線一樣偏無聊就是92F 10/02 00:24
→ bluejark: CS類其實很好懂就進攻與防守93F 10/02 00:24
→ kobe30418: 當初TESL就有轉播LOL 超無聊95F 10/02 00:24
→ kobe30418: Tesl 時期我跟我爸唯一會聊的就跑跑跟星海97F 10/02 00:25
→ alanwang555: 大逃殺類那種時間長的就很難播 cs一回合幾分鐘解決的比較好一點98F 10/02 00:25
推 mimei50510: LOL本身沒玩過 其實看不太懂比賽在打啥100F 10/02 00:25
→ aa091811004: 拿次元黑暗面這個劇場版來說,會不會打牌觀賞感受就有差102F 10/02 00:25
推 as3366700: 大逃殺就不適合比賽 不管是遊戲模式還是觀看體驗104F 10/02 00:25
→ as3366700: 看官台切來切去 還不如找個喜歡的隊伍視角106F 10/02 00:26
推 Sessyoin: 爐石真的落後幾版就完全看不懂107F 10/02 00:26
→ alanwang555: lol就前15分鐘對一般人偏無聊 後面打架的時候high
一點109F 10/02 00:26
推 ayuhb: 兩個凱爾高手pk111F 10/02 00:26
→ npc776: 大逃殺麻煩在隊伍太多 畫面幾十分割沒辦法播也沒辦法看112F 10/02 00:26
推 Lb1916: 沒玩過的鍵盤玩家也能看個大概113F 10/02 00:26
→ sorrycar: 以前LOL真的ZZZZZ 現在好很多了 加了一堆東西增加觀賞性114F 10/02 00:26
推 jason1515: 跑跑看不懂細節 至少你看得懂誰在前誰在後吧115F 10/02 00:26
→ kobe30418: RTS遊戲在轉播絕對比DOTA好看 重點是主播賽評要配合
當初好壞哥轉播就很棒116F 10/02 00:26
→ Lb1916: 還有就是競賽的節奏118F 10/02 00:26
推 Isinging: 你去看看那種射擊類跟卡牌類的轉播就會清楚了
至少賽車 格鬥這種類型的外行人看誰輸誰贏都很直觀119F 10/02 00:26
→ sorrycar: 換線版本 看完一集美劇喜劇 回來場面還一樣121F 10/02 00:27
→ npc776: 馬車也很直觀阿 車槍球都比MOBA跟打牌好懂多了122F 10/02 00:27
→ jason1515: LOL以我碰過一天就棄的人來說 完全看不懂在幹嘛123F 10/02 00:27
→ kobe30418: RTS根本不用懂細節 享受高手過招的快感而已124F 10/02 00:27
推 gm79227922: 不用門檻也看得懂 反觀魔獸世界PVP就是觀賞度很低的125F 10/02 00:27
推 alanwang555: 我覺得解說賽評也很重要 基本上國外解說激動的程度都跟今天草爺
差不多126F 10/02 00:28
推 iamnotgm: 大逃殺類你只看喜歡的隊伍視角會很多時間都在蹲阿129F 10/02 00:28
推 DonDonFans: 最難懂的是星海吧 賽評不講我還不知道為啥他要投降
雲玩家絕對看不懂130F 10/02 00:28
→ ashkaze: LOL我看了幾次還是完全看不懂大家在幹嘛
星海也是133F 10/02 00:28
推 randolph80: 不會玩得人也看得懂、勝負很難預測、有一定難度135F 10/02 00:28
→ iamnotgm: 上帝視角會切來切去相對比較不無聊這樣137F 10/02 00:29
→ npc776: LOL就不能隨便亂打架 有些角色前期爛後期威 有些角色天剋138F 10/02 00:29
推 kobe30418: LOL最刺激的明明是BP環節 但是不懂的根本無法享受139F 10/02 00:30
推 Isinging: LOL光選角開始 沒接觸過的人就不懂那些選BAN角的邏輯140F 10/02 00:30
→ npc776: 有些地方打起來根本賺不到東西 一大堆要有背景知識判斷的141F 10/02 00:30
→ bluejark: 電競1是觀賞性2是競技性 1是看操作2是看細節142F 10/02 00:30
→ npc776: 但是對一個什麼都不知道的路人 我他媽要看的是血流成河144F 10/02 00:31
→ triplee: 星海很好懂 兵打光資源花光就是投降145F 10/02 00:31
→ npc776: 血流成河你懂嗎! 血流成河!146F 10/02 00:31
→ sorrycar: 現在LOL不懂 光看場面也不錯看了147F 10/02 00:32
推 cleverjung: 瓦羅蘭我就覺得觀賞性很差 很多看不懂的技能 r6就精采多了 沒玩過也大概能知道在幹嘛 而且生死一瞬間的對槍很精彩149F 10/02 00:32
→ sorrycar: 一堆機制強迫打架 想死人局也不簡單152F 10/02 00:32
→ bye2007: 格鬥遊戲 尤其是2D的154F 10/02 00:33
→ bluejark: 兩個都要有才會是一個好的電競遊戲155F 10/02 00:33
推 dog29635841: 最好懂得就是競速遊戲 誰先衝線就是贏家 觀看0門檻157F 10/02 00:33
推 NickXiang: 看不懂LOL 只想看團戰而已...159F 10/02 00:33
推 harryzx0: 老少咸宜 不用思考也看得懂
賽車衝過終點線就贏了
而且還有一點 畫面不會一直切換160F 10/02 00:33
推 kuroxxoo: LOL只想看打架和團站 不想看營運QQ163F 10/02 00:33
推 airbear: 瓦的問題的確是技能沒玩過會看不懂166F 10/02 00:34
→ triplee: tesl那時期的主打節目就是跑跑卡丁車跟sc2 兩段節目都有167F 10/02 00:34
推 kyoukai: FPS如CSGO 看對槍就好了沒什麼不難懂 A配或瓦羅蘭看OB168F 10/02 00:34
→ sorrycar: 加了諭示者 塔皮 小龍 龍魂 睡20分鐘場面也不多了171F 10/02 00:35
推 dodomilk: 好懂啊,像APEX我看不懂在幹嘛,可是splatoon就很好看172F 10/02 00:35
→ sorrycar: 反正拳頭會想辦法增加觀賞性173F 10/02 00:35
→ bluejark: 理解技能與進攻的時間與地圖的掌握是真玩家的樂趣174F 10/02 00:35
推 kuroxxoo: CS看得懂 但APEX就完全不知道在幹啥175F 10/02 00:36
推 hugo0015227: 操作性大於策略的遊戲吧 可以看到角色飛來飛去秀來秀去 一定比卡牌或戰棋類遊戲有觀賞性 畢竟戰棋跟卡牌類遊戲好玩的是你思考的過程 很難有血脈噴張的感覺 觀眾也很難有互動 像自走棋剛出來被叫死人棋一樣176F 10/02 00:36
推 dodomilk: APEX真的看不懂,你說他龜是有意義的龜,但沒在玩的人根本看不懂為什麼要龜180F 10/02 00:37
→ pcs80806: 格鬥遊戲外行人會看不懂資源量吧182F 10/02 00:37
推 faracross: LOL沒玩應該不好懂 星海倒是莫名其妙很好看183F 10/02 00:39
→ harryzx0: apex完全不懂打什麼+1184F 10/02 00:39
→ bluejark: 吃雞類的問題就是策略性就不是很明顯186F 10/02 00:39
→ sorrycar: LOL看天外飛仙 火影對決 場面夠炫泡 不懂也沒差188F 10/02 00:40
推 nemuri61: 觀賞性高就是車槍球格鬥,你不用玩過都知道輸贏190F 10/02 00:41
推 m10521306: 沒玩跑跑但比賽就是超緊張刺激好看191F 10/02 00:42
→ sorrycar: 格鬥懂血量就好阿 跑跑也一堆不懂締造 斷位 單噴雙甩阿但場面刺激看得懂192F 10/02 00:43
→ nemuri61: LOL觀賞性其實很低 是因為曾經玩過的人多 不然根本沒比RTS好多少194F 10/02 00:43
→ npc776: 不是 吃雞類你要怎麼播跟報 隊伍太多了197F 10/02 00:44
推 sillymon: 格鬥觀賞性很高 但不會想玩= =198F 10/02 00:44
推 abd86731: LOL還是要有一點點的基礎知識 像是地圖物件的作用199F 10/02 00:45
推 kobe30418: 射擊類遊戲超無聊耶 尤其A配跟CS200F 10/02 00:45
→ abd86731: 但跑跑就很直觀的衝第一的贏201F 10/02 00:45
→ Shoukaku: 簡單、刺激、節奏快=觀賞性高202F 10/02 00:45
→ npc776: 格鬥還是要有玩過 不然你看梅原背水逆轉看不出來他神在哪204F 10/02 00:46
推 dodomilk: 我沒玩過LOL,甚至DOTA類的都沒玩過,還是覺得看LOL很爽205F 10/02 00:46
推 Deltak: 講LOL的真的看過別的比賽?垃圾時間一堆叫好看?星海跑跑都好看不知道多少,好玩、觀眾多,不等於比賽好看好嗎?206F 10/02 00:46
→ npc776: 不就是喝喝喝喝然後跳打接大而已嘛 我來我也行(x208F 10/02 00:47
→ bluejark: 格鬥與賽車很好懂你看了也不一會想玩與討論內容209F 10/02 00:47
推 dges5202: 星海超級好看 只是要懂到底在幹嘛太難了 不聽解說有時候真的是看不懂210F 10/02 00:47
→ dodomilk: 垃圾時間真的是關鍵,沒有太多垃圾時間的話,觀賞性就高213F 10/02 00:47
→ nemuri61: apex比較大的問題是導播亂切畫面 太多隊伍很難播 不過現在大比賽可以自己選隊伍畫面看 從頭跟到尾就好很多214F 10/02 00:47
→ npc776: 比賽還是要有些垃圾時間比較好 節奏一直緊繃 或像OW那樣一216F 10/02 00:48
→ triplee: 梅原逆轉觀賞性還是很足的 差別只是激動的程度217F 10/02 00:48
→ kobe30418: Tesl當年就都嘗試過了 證明LOL跟爐石完全沒辦法上檯面218F 10/02 00:48
推 BusterPosey: 不喜歡看射擊類的 以前TESL收掉真的很錯愕==219F 10/02 00:48
→ npc776: 場只有幾分鐘 觀眾也被逼著要集中精神看 觀賞性要把悠閒開啤酒吃爆米花的部分也算進去 不過LOL還是很差就是了(ry220F 10/02 00:48
→ bluejark: MOBA與射擊會成主流的原因也是因為他能拉人進去玩222F 10/02 00:50
→ benson1212: 梅原逆轉確實要了解一下才知道強 否則乍看還以為只是按著後防禦223F 10/02 00:50
推 oo2751394: 基本上運動類的遊戲都算門檻低吧 賽車足球籃球等 快打應該也算225F 10/02 00:50
推 DonDonFans: 大逃殺類型連國外都不怎麼買單 那觀看人數真的有點慘227F 10/02 00:56
推 a3221715: APEX OW都太快了 觀賞性也不高228F 10/02 00:57
→ su4vu6: TESL就星海跟跑跑最好看 其他遊戲 就還好232F 10/02 00:58
→ a3221715: 舉TESL跟OW是來亂的吧 那時候都過氣了233F 10/02 00:58
→ xxx60133: 星海爭霸 不會玩的 又很容易看不懂234F 10/02 00:58
→ s055117: 我看過最無聊的是楓之谷235F 10/02 00:59
→ a3221715: 星海 跑跑 SF都不錯阿236F 10/02 00:59
推 duece0927: CSGO觀賞性蠻不錯的吧 戰術丟彈什麼都不懂也能看237F 10/02 00:59
→ a3221715: 星海是真的不懂的很難去理解238F 10/02 00:59
推 tp6jom32ul3: 看lol農來農去我會看到睡著,只看精華,但是跑跑不會,一場很短,且名次瞬息萬變239F 10/02 00:59
→ xxx60133: 要是受眾多才會留下明顯吸收不到新的流量241F 10/02 00:59
→ alanwang555: csgo一般人也可以看阿 一般人就是看選手槍法
懂的玩家看丟彈跟戰術243F 10/02 01:03
推 reccalin: 其實CSGO的戰術配合也很好看得懂吧 不過要先知道地圖245F 10/02 01:04
推 ilove640: 刺激好看 多數人都可以享受246F 10/02 01:05
→ ilove640: 而在這之上 又有很多細節可以深究 就算觀賞性高吧248F 10/02 01:05
→ a3221715: FPS也要看遊戲 太快的真的很亂250F 10/02 01:07
→ xxx60133: FPS我也看不太懂 戰術 走位 射射射 用電視去看 看不出什麼 虹彩六號就更複雜251F 10/02 01:09
→ a3221715: 快節奏的FPS 自己玩或實況觀賞性夠 但拿比賽OB就是很亂253F 10/02 01:09
→ xxx60133: 射擊遊戲觀賞 也不太好懂254F 10/02 01:09
推 job5786: LOL隔幾個S賽 裝備有什麼功能已經完全看不懂255F 10/02 01:09
→ felixr0123: 就是很簡單就可以看懂的比賽
運動比賽為什麼歷久不衰 就是直觀性很高256F 10/02 01:09
推 aegisWIsL: fps也要看是什麼種類啊 大逃殺類就真的難看258F 10/02 01:10
推 Nino0114: 你叫你爸媽看lol比賽跟跑跑比賽就懂了263F 10/02 01:11
→ xxx60133: 除非受眾的人口撐的起產業 不然 還是需要吸收新的觀眾264F 10/02 01:12
→ DonDonFans: CS難看 人數就不會那麼多了啦
上次csgo major光巴西台就50萬人了265F 10/02 01:12
→ pcs80806: 台灣人好像不太愛看Fortnite就是了Ninja好看阿268F 10/02 01:14
推 alanwang555: 巴西....比較算例外吧 因為巴西人真的很喜歡CSGO XD這次巴西major小組賽的門票已經賣光了 超扯269F 10/02 01:14
→ ckwing03: 跑跑卡丁車觀賞性哪裡高?271F 10/02 01:15
推 fidelity77: 跑跑跟CS內容變化很少,只要曾經玩過即使幾年沒玩也還是看的懂272F 10/02 01:17
→ npc776: 車槍球保底基本盤 可能刻在人類的基因裡面(ry274F 10/02 01:17
推 asdsdlgl12: CS類很看人吧 沒接觸的就會覺得怎突然就結束了275F 10/02 01:18
推 zzooazsx: 突然點進去看也知道在幹嘛的比賽
lol就不知道在幹嘛276F 10/02 01:18
推 aiiueo: 最爛一定是OW,轉播第一人稱有夠暈278F 10/02 01:20
→ ckwing03: 遊戲內容變化決定了觀賞性
跑跑卡丁車肯定不是高的279F 10/02 01:22
→ ckwing03: 真用不上有自己人奪冠就各方面的吹283F 10/02 01:25
→ xxx60133: Lol的規模 跟目前12年 已經很破格了 還有這樣觀賞流量284F 10/02 01:28
推 yayohola: 隨便抓個路人來看 他能馬上看懂現在在幹嘛的286F 10/02 01:33
噓 john0601: 是因為LOL台灣很多人碰過才會覺得很好聊很好懂,叫新手直接看根本不可能懂…不要自以為是覺得懂LOL是正常的好嗎287F 10/02 01:33
推 Oenothera: 我認真想 跑跑唯一有門檻的地方就是團體單人不能停車跟 單挑可以 需要事先知道而已290F 10/02 01:34
推 LiaoRon: 跑跑真的是少數內行外行都看得很高興的遊戲294F 10/02 01:40
推 yeay: 容易懂,有代入感。296F 10/02 01:44
推 LAODIE: 爐石還算好懂 遊戲王才誇張298F 10/02 01:45
推 ss8077919: 不就格鬥 賽車 槍戰遊戲觀賞性最高 沒玩也能看懂基本的東西在幹嘛299F 10/02 01:46
→ LAODIE: wow有玩都不見得懂 技能太多 要懂要嘛常玩pvp要嘛全職業魔人301F 10/02 01:47
推 ppp93410: 容易看的懂勝負,然後入手不會很困難我覺得就這兩點吧303F 10/02 01:53
推 gox1117: 隨便一個路人一看就能看懂在比什麼的阿==304F 10/02 01:55
推 Gmama777: fps我覺的如果戰地風雲的大型征服有電競一定觀賞性超佳,戰場上各種載具互相對弈,可是沒有人能養得起一組32人的電競團隊XDD305F 10/02 01:57
推 abyss5566: dota類應該沒有好看的 星海倒是意外的好看308F 10/02 01:57
推 sakraypopo: 格鬥遊戲啊 勝負好懂 又有一堆炫砲的連招可以看309F 10/02 02:01
推 A22813079: 我媽陪我邊看報哥贏邊叫 我花半天跟我阿嬤解釋LOL 只解釋血量沒會死310F 10/02 02:01
推 barry0718: CSGO major等級的OB+轉播+分析台已經是門藝術了…312F 10/02 02:01
噓 Allen0315: 反例很多很好舉 像SC2 WOW競技場 這種313F 10/02 02:01
推 sillymon: WOW我只玩PVE完全不知道在幹嘛 一堆人繞柱子 血量上上下下 一堆閃光閃好幾分鐘然後就結束了314F 10/02 02:04
推 nakomone: 能讓一般人快速進入狀況 知道誰占優 而且隨時有翻盤可能的那種吧316F 10/02 02:06
推 a3795869: 能容易讓觀眾帶入競爭的緊張感吧318F 10/02 02:10
→ kakain: 只推星海一代,以前是從中午到晚上,整個禮拜都有賽事,基本上就是生活的一部分,也不會看膩319F 10/02 02:16
推 ScarletRain: APEX應該是我看過最差的 前面垃圾時間沒什麼畫面帶後面尾圈死一堆人來不及帶 自己支持的隊伍可能完全沒畫面然後就結束了322F 10/02 02:19
推 twlicn: 刺激 可是真的下去玩有夠難325F 10/02 02:27
推 AuroraSkyFox: 不只APEX 大逃殺類的都是長這個樣子 畢竟同時上場的隊伍太多了326F 10/02 02:28
推 wacoal: 你先想想現實中體育那些觀賞性高的,然後帶入電競就是了足球、籃球簡單嘛,就是大家搶一顆球,投、射入門框。
就算你不會打球踢球,總能感染到氣氛去觀看328F 10/02 02:29
→ npc776: 不 足球看不懂的跟LOL一樣無聊 ....331F 10/02 02:31
推 pokeyok: 打到一半突然吃咖哩拌飯333F 10/02 02:36
推 justjihyun: 連highlight片段都看不懂厲害在哪的就不是佳了334F 10/02 02:38
推 lizardc1: 運氣佔比成份大 容易有下剋上的情節出現336F 10/02 02:43
推 godrong95: CSGO觀賞性蠻高的吧 沒有看不懂的技能 單純把對方打掉就好了337F 10/02 02:54
推 ShibaTatsuya: 刺激感夠+易懂
跑跑真的做到上述兩點
就算是非玩家的觀眾也能有不錯的觀賽體驗339F 10/02 02:56
推 dk2ftrmrn: 沒接觸的人也能體驗個7 8成 例如賽車 格鬥 音遊 俄羅斯方塊..342F 10/02 02:59
推 ted864879: 不會整天在那邊中場休息或是伺服器有問題就順暢很多了344F 10/02 03:01
推 tako745145: 跑跑卡丁車 自己玩的時候會生氣 看別人比賽很刺激346F 10/02 03:08
推 shiro0701: LoL和SCII觀賞性高/門檻低僅限會戰的時候啊
控線營運那些怎麼可能比賽中臨時解說348F 10/02 03:33
推 siyaoran: LoL看不懂 也不知道有趣在哪351F 10/02 03:58
→ knight72728: MOBA類一定要基本了解遊戲內容,才知道比賽在幹嘛啊352F 10/02 04:00
推 artwu: 拳頭很懂抓住觀眾眼光 LOL一直改版就是為了讓節奏加快跟時常有架打355F 10/02 04:50
推 qpb852qpb742: Sc2當初從完全不懂看tesl 看到入坑,LoL 真的完全不知道在衝三小357F 10/02 05:47
推 LosDHunTom: 可以用比較的,overwatch玩的爽呼聲高但比賽超難看359F 10/02 06:04
推 bakedgrass: 星海好看啊。每場小遭遇戰,誰贏誰輸誰撤退,就算不懂遊戲也看得懂360F 10/02 06:15
推 liijoii: 像我不理解就看不太懂最後的停車是屌打在哪
但csgo單純的殺到人就蠻好理解的365F 10/02 06:40
推 Tr3vyy: 格鬥遊戲367F 10/02 06:54
推 rayjames38: 很刺激 很簡單看懂 STG的電競都超難懂的阿 而且很悶一直偵查 營運 然後突然間爆發衝突 但也看不太懂衝突就結束了369F 10/02 07:30
推 rayjames38: 其實Lol算是非常難懂的 只是玩過的人太多 然後環境變化不大 不然其實一場的資訊量超多373F 10/02 07:35
推 cyuemiao: Lol就跟傳統運動有點像啊,旁邊一個朋友能幫你解答場上大概在幹嘛,知道基本規則就可以看了,前面對農主播賽評也會聊選手跟角色,不懂的人也能稍微知道狀況,好不好看見人見智,但觀賞性是足夠的375F 10/02 07:42
推 ringtweety: MOBA對沒玩過的來說 沒大會戰的期間都不太好看
跑跑這種就是連我媽這樣沒玩過的 都看得懂在比什麼
跑跑是需要技術 但對觀眾來說不需要知道 也能有觀賞性LOL為了觀賞性 改了很多 角色招式的改動就看得出來379F 10/02 07:43
推 john299081: 內行可以看門道,外行可以看熱鬧,大家都能參與383F 10/02 07:53
推 ringtweety: 像賽恩 改動後的R 很明顯就能知道什麼時候開了384F 10/02 07:54
→ ringtweety: 還有伊瑞 舊版對於外行觀眾來說 就像只有兩招一樣
R當初動畫 以觀賞角度來說也很沒有大招的感覺
改了之後的招式就明顯許多 才知道這角色在幹嘛386F 10/02 07:56
→ dxzy: 不知道 我不覺得電競比賽好看389F 10/02 08:12
→ wcp59478: 我覺得dota 格鬥 賽車 都不差吧 可以很膚淺的看在幹嘛FPS反而很容易看不到在幹嘛391F 10/02 08:25
推 diolu: 格鬥遊戲最高吧393F 10/02 08:28
推 hondobaka: 連你父母輩都能知道在玩甚麼 就很有觀賞性394F 10/02 08:30
推 wei070318: 觀賞性不高的就像世紀帝國 那種策略遊戲
連你這種人都看得懂的 就是觀賞性高的396F 10/02 09:28
推 Lamigo0113: CSGO、KOF、PUBG(看縮圈而定)399F 10/02 09:37
推 elia0325: 絕對不會是moba類型的就是了,光每隻角色的技能組和特性對沒玩過的人來說太複雜了,更別說跑位和隊友配合400F 10/02 09:38
推 MidoriLOVE: 星海當初是TESL跟著展元一起學怎麼看的 有夠好看402F 10/02 09:57
推 drm343: 雙方從場內打到場外403F 10/02 10:06
→ windnduck: 跑跑不用懂那些專業技術阿,看過彎甩尾切內線就爽了
格鬥就稍微差一點點,有時候會覺得為什麼沒打到之類的LOL雲玩家也看得懂,反正就看奇蹟團戰,三殺四殺五殺406F 10/02 11:12
推 kimokimocom: 有部份也要看解說啦 安迪的世紀帝國講解就很下飯
當然,要給平常不玩遊戲的人看的話跑跑是相對直觀409F 10/02 11:58
→ Kowdan: 不用玩過也看得懂,而且超來超去撞來撞去很好懂411F 10/02 12:07
推 johnny3: 沒玩也能理解
像卡片遊戲就是觀賞性最低的 玩沒不知道卡片效果412F 10/02 12:40
推 hanmas: 星海一波來一波去的遊戲有什麼好看的 每場都亂礦*n -@
波 先一波的那邊被擋住就投降
亂礦乘n -> 一波
然後打起來就看誰散兵集火比較快 毫無策略414F 10/02 12:56
推 qd6590: 我第一次在網路上看到梅原的背水一戰影片下巴直接掉下來我之前有在打星海 我覺得TESL最成功的地方就是找展元這個完全不懂星海但是很會播的主播 大多數人也都不懂星海 跟著展元一起看比賽 適時問一些新手問題 久了就有基本觀念了419F 10/02 14:13
推 NiMaDerB: 怎麼無聊又不會比棒球無聊424F 10/02 14:17
推 mathrew: 節奏快,不會睡著
LOL沒有基本知識,根本很無聊,正常人前10分鐘就關掉了有基本知識才知道場上在幹嘛425F 10/02 15:47
推 federtik: CSGO觀賞性很高 最近在打ESL可以去看看430F 10/02 17:02
推 musiclife: LOL只要懂吃兵 懂5人3路的分工就可以看很爽了
跑跑更是簡單 跑前面的贏 甩尾超車就是帥 這樣就夠了431F 10/02 18:32
推 ibukitsuki: 刺激性高,簡單易懂,實力相近隨時都會豬羊變色。433F 10/02 20:06
推 twlicn: 推文說得很對 以前聽展元播星海真的超有趣 明明都看不懂哈哈435F 10/03 05:20
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