看板 C_Chat
作者 kuninaka ()
標題 Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?
時間 Wed Nov 16 04:16:18 2022


回一篇好了

重生版本的戰鬥系統改爛了

沒錯,我就是講那個卡片

太隨機性了

BOSS拿到卡你就等著吃史重玩

變成每次都要派人去搶卡

有夠莫名其妙

希望廢除這個垃圾機制

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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?
11-16 04:16 kuninaka
haha98: 不爽檢卡片和等級鎖上限 等級碾壓也是一種樂趣 不想要的人不要練就好了1F 11/16 04:25
kuninaka: 你不撿敵人會撿光3F 11/16 04:26
haha98: 硬要鎖幹嘛 還好巴哈發現現在遠距離武器合成再賣掉可以洗錢 趕快洗一洗之後這個應該最會被改4F 11/16 04:27
kuninaka: 等級鎖定上限我沒有意見
要玩等級輾壓我開CE就好6F 11/16 04:27
haha98: 對啊 就是故意鎖等讓你一定要靠檢卡片贏8F 11/16 04:28
kuninaka: 這兩者無關吧9F 11/16 04:28
haha98: 大概第三章第四章後面就很難打了 又不能等級碾壓 所以卡片增益就變很重要
我自己是感覺他們鎖等級上限就是逼玩家一定要檢卡互動10F 11/16 04:30
stkissstone: 結果就是文章內容所說 不可控因素影響太大13F 11/16 04:31
kuninaka: 是因為敵方BOSS卡一堆
沒卡還不會影響這麼大
高你幾個等級就算了,他還卡一堆 你又要搶卡14F 11/16 04:32
a000000000: 跟命運之輪有差很多嗎= =
語音跟等級從職業轉個人那些的17F 11/16 04:40
kuninaka: 差很多
有卡片和沒卡片,玩法完全不一樣
PSP版和重生版的系統,都是SFC的劣化版
我搞不懂戰場隨機元素增加對遊戲性有什麼幫助19F 11/16 04:44
zycamx: BOSS不用拿卡,因為第三章強的BOSS開場就有四張卡...23F 11/16 04:51
polarbearrrr: 怕玩家嫌沒難度吧 不過攻擊卡吃兩張+你也能變行走絞肉機
Re在等級和技能系統比命輪好很多。語音也讚,尤其姐姐的各種病嬌弟控發言24F 11/16 04:51
kuninaka: 只能說我被XCOM的隨機命中率噁心到了
很感冒28F 11/16 05:01
piliamdamd: boss拿卡?一開始就滿了 是要拿什卡
就是要你布陣去搶卡 不是龜在原地等人來30F 11/16 05:11
kuninaka: 那種隨機性去佈陣 我只覺得是整人
看起來卡片系統大家是給好評居多喔
原來如此32F 11/16 05:17
evilraistlin: 不是 幹嘛不做個難度選擇 我就想像原版那樣吃卡變超強 誰要體驗什麼大便戰略遊戲了…35F 11/16 05:36
Sischill: 鎖等級跟強迫吃卡真的很蠢37F 11/16 05:52
x2159679: 怎麼沒人提到那個被動技能隨機發動
比起卡片被動技能的隨機性大得多吧w
卡片這東西就是去限制你走位,沒辦法完全龜著而已38F 11/16 07:40
twic: SFC被嘴爆弓手無雙 練等無雙啊,所以官方改了,驚不驚喜
真的笑死啦每個人都對這遊戲解讀不一樣
然後BOSS開場就4張啊 不管你有沒有搶卡都會被暴打啊41F 11/16 08:03
XXV0: 限等級應該改成經驗變少 後面王等級高又buff滿 直接秒人的44F 11/16 08:06
x2159679: 限等級我猜是之前命輪很多人抱怨平衡問題吧45F 11/16 08:07
twic: BOSS用龍坦 用騎士坦 算他移動格子,這部分跟卡片沒關係46F 11/16 08:07
x2159679: 這次的改動很多都是之前被抱怨的東西47F 11/16 08:07
twic: 我也不希望鎖上限,阿就有人在嘴無雙啊 遊戲壽命短 很好笑48F 11/16 08:08
puritylife: 前幾天不是一堆心得說這次太簡單毫無難度嗎XDD49F 11/16 08:15
Sischill: 問題是限了等級又不能調難度 每關都要趴一堆玩斬首很累到三章四章難度升很多50F 11/16 08:16
l22573729: 笑死,怎麼又改爛
雖然我還沒拿到片子,不知道為什麼普雷伊說要等第2批,這片有賣這麼好?52F 11/16 08:20
angel6502: 卡片我覺得還好啦  就限制走位而已  逼你一定要搶
但限制等級就有點...XD  一般SLG大多不會鎖等級吧
多半都是和敵人等級有差距的話經驗值變少而已55F 11/16 08:23
twic: 沒有一堆心得說簡單吧,是遊戲meta要重新適應,道具強化和使用道具都要用上58F 11/16 08:24
l22573729: 限制等級我覺得是好事就是,不讓你碾壓 玩起來才有樂60F 11/16 08:25
angel6502: 這點就看人呀  因為不想碾壓的玩家自然不會去練等啊XD但鎖等級就是讓喜歡練等弄好裝再去虐BOSS的玩家痛苦62F 11/16 08:26
l22573729: 看下來我覺得這版改得很好啊?64F 11/16 08:27
angel6502: 我沒說不好呀  但總有地方每個玩家體會不同啊XD
光這篇看下來就還是有人有意見不是XD 哪可能有遊戲能讓所有玩家都滿意的啦65F 11/16 08:28
XXV0: 鎖等還是比較破壞體驗 去森林就是只能打裝跟藥 效應感受很低68F 11/16 08:30
polarbearrrr: 鎖等級其實是讓習慣練等用好裝的人打得不哪麼痛苦,沒練還真的只能賭卡片和用命輪reroll69F 11/16 08:33
evilraistlin: 不是 你想要樂趣你可以不要練等 幹嘛強制大家一樣?71F 11/16 08:34
Irk: 我原本體感很好,直到第三章遇到一隻王,被他一刀一個72F 11/16 08:34
angel6502: 對呀  就像機戰也是有人嫌簡單自鎖條件呀  但不需要綁在遊戲裡讓所有玩家都一樣73F 11/16 08:35
Irk: 他開場滿卡片,等級比我高,人數比我多,地形比我優勢75F 11/16 08:35
siyabear: 媽的卡片超難撿的,都出現在靠敵軍那邊76F 11/16 08:35
angel6502: 就有人只是想看劇情 遊戲輕鬆玩就好  幹嘛虐這些玩家XD77F 11/16 08:36
Irk: 連輸三場之後細想不對,我也不能回去練功,就只能這樣硬過78F 11/16 08:36
siyabear: 我寧願農等級去壓敵軍79F 11/16 08:36
Irk: 然後我真的跑去找有沒有降低難度的東西……這平衡過頭了80F 11/16 08:36
siyabear: 加入卡片機制跟鎖等,讓說服敵軍幾乎變得不可能81F 11/16 08:38
Sischill: 淚推 而且boss都能開無雙 這難度有問題了吧82F 11/16 08:38
l22573729: 聽起來很接近我心中的神作83F 11/16 08:38
Irk: 要高難度關卡沒關係,至少要有讓玩家有有利的因素啊84F 11/16 08:39
angel6502: 你喜歡很好呀XD  但也不用勉強別人一定要跟你同樣感想85F 11/16 08:40
Irk: 然後這一關還是城內戰,進了就出不去,沒有多存檔習慣的……86F 11/16 08:41
twic: 看以前那些嘴無雙太簡單的ID也不會回來稱讚 呵呵87F 11/16 08:44
Irk: 啊對了,王還多數免疫異常狀態……
老實說這不能叫平衡,只是把所有有利的要素都給敵人而已
再說一次,直到這關之前,我對這些改動體感很好,評價佳88F 11/16 08:45
twic: 王沒有免疫道具放的防禦力下降,我習慣用這個尻王91F 11/16 08:51
linfon00: 戰棋類的遊戲,玩家不就最愛瘋狂刷圖練等然後破關就來嘴遊戲難度低沒挑戰92F 11/16 08:55
e04su3no: XCOM其實有蠻多手段必中就是94F 11/16 08:56
Irk: 結果最強的是道具嗎XD    補也被改廢,帶治療不如多帶補血藥95F 11/16 09:05
willytp97121: 動態等級有時候會感覺練功成就感下降(最近在玩復刻版三國志英傑傳) 太認真練還讓敵人變強給自己製造麻煩…96F 11/16 09:06
zycamx: 我覺得沒有到改爛,但BOSS的尊嚴比以前版本強多了是真的XD99F 11/16 09:10
twic: 我自己中期覺得最強的是龍+馴獸師,法師放魔力分享給龍,馴獸師放道具投射
弓手因為都在後排不一定吃得到卡,要用就帶攻擊力強化的道100F 11/16 09:10
puritylife: 這也不叫改爛 擺明就是把上一版被抱怨的點都修正
平衡性 職業等級 血量 加上隨機度 難度修正104F 11/16 09:18
GodVoice: 聽說後面BOSS開場四張卡106F 11/16 09:37
npc776: 卡片真的很爛 我開場預畫交戰熱區誰架戰線 誰制高 誰抄後然後在一個超腦的地方刷出一張卡我就要全部戰略打掉重劃107F 11/16 09:47
RKain: 抱歉我還真的不喜歡鎖等級上限,更何況等級差距影響超大109F 11/16 09:48
npc776: 而那張卡是隨機地點隨機生成的 我真的想操他媽110F 11/16 09:48
RKain: 然後卡片真的是無聊,戰略乾亂出的卡片屁事啊
有種就出個隨身攜帶卡片,開場自己吃四個阿,操111F 11/16 09:48

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