看板 C_Chat作者 hank81177 (AboilNoise)標題 [閒聊] 想像薩爾達傳說沒有任天堂時間 Tue Apr 18 08:55:33 2023
如題
看到有文章在討論王國之淚出在其他平台,
那如果薩爾達傳說是索尼第一方工作室製作呢?
例如製作秘境探險、最後生還者的頑皮狗,
Sucker punch 的對馬戰鬼、惡名昭彰
製作地平線、殺戮地帶的遊騎兵
製作戰神系列的聖塔莫尼卡,
都是赫赫有名的大作,
薩爾達傳說的IP給索尼經營會更紅嗎?
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※ 作者: hank81177 2023-04-18 08:55:33
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推 werger: 林克會被爆頭6F 04/18 08:57
→ lomorobin: 這假設等於是宮本茂不存在這個世界,那其實連任島能不能活到現在都是問題。7F 04/18 08:57
推 toolin: 大概在御天之劍就被放棄了10F 04/18 08:58
推 ayubabbit: 大概就darksider吧
本身會更重視戰鬥15F 04/18 09:02
推 aa091811004: 我記得塞爾達系列好像開創了不少遊戲上的新東西,不見了的話感覺有點危險18F 04/18 09:03
→ scott032: 資金有限會拿去衝畫質 玩法跟細節都忽略掉20F 04/18 09:03
推 ringtweety: 不是 薩爾達傳說就任自己的創意跟技術力匯聚而成的IP22F 04/18 09:03
推 DEAKUNE: 被SJW惡改的薩爾達,那畫面太可怕23F 04/18 09:03
→ ayubabbit: 但像是任天堂這種傾社之力去開發的就沒有24F 04/18 09:04
推 syk1104: 會各種教育薩爾達,畫面太幹,我不敢想像28F 04/18 09:04
→ scott032: 好處就是薩爾達的大餅臉會真的變大餅臉29F 04/18 09:04
→ ringtweety: 換成其他家做 那就不會是現在看到的薩爾達系列了30F 04/18 09:05
→ neerer: 就是地平線、往日不再、會後生還者這些啊,現在索尼自家的遊戲只會重視電影式演出,會嘗試創新玩法的工作室已經被砍光了32F 04/18 09:06
→ syk1104: 老任很多都是開拓性的開發,不是那種操短線噁公司學得來的35F 04/18 09:06
推 Pochafun: 給索尼經營的話,系列作老早就死透了,只剩老粉緬懷36F 04/18 09:06
→ lomorobin: 看看現在日索的下場,就是一起解散,宮本茂變成眾多流浪製作人之一。37F 04/18 09:06
推 ryanmulee: 可能三角神力直接變成黑人女同跨性別39F 04/18 09:07
推 mikeneko: 那薩爾達在PS2之後就不會有續作了
索索不要整天意淫別人家的作品,你自己曾經有過ICO汪達40F 04/18 09:08
→ mikeneko: 這些都是不輸薩爾達具備高藝術價值的名作 然後咧? 丟了43F 04/18 09:10
推 ringtweety: 你給其他家 就是可能到PS3時期畫面寫實 林克臉很細緻44F 04/18 09:10
→ ringtweety: 然後...就沒有然後了 甚至可能連GOTY的入圍都沒有46F 04/18 09:11
推 obody: 現在很多3d遊戲的邏輯都薩爾達出來的 沒有任天堂的話遊戲界至少倒退三年吧47F 04/18 09:12
→ linchw: 救的不是公主 是跨性別異性戀黑人胖子50F 04/18 09:12
推 sln5112: 人家老任玩的是創意 現在的索索遊戲還不如貼我兩百去看電影51F 04/18 09:12
推 kducky: 延期也是有做出爛做的 例如FF15初版…53F 04/18 09:15
→ willytp97121: 換成索尼應該早就把薩爾達收起來了 薩爾達在曠野之前那個銷量應該索尼是完全看不上眼的(莫忘往日不再賣不到千萬直接被砍)54F 04/18 09:16
推 ringtweety: 薩爾達這IP的設定上其實不算很優秀 甚至能說有些過時59F 04/18 09:17
→ ringtweety: 不是因為玩法上特別優秀的話 是吸引不了人當薩學家的61F 04/18 09:18
推 jeffbear79: 老任經營IP的能力是很誇張的,好幾款數十年長紅
這可不是在網路社群帶風向就能做到,索尼能辦到嗎?62F 04/18 09:18
推 syk1104: 老任做遊戲很簡單啊,就是要好玩,但我看其他人都做不到64F 04/18 09:19
→ scott032: 應該說薩爾達只是符合老任想做的玩法套上去的IP
如果不是薩爾達 就只是換成其他老任的IP或新角色而已66F 04/18 09:21
推 rx0001q: 索尼就只是想賣機器,根本不管你遊戲69F 04/18 09:25
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