看板 C_Chat作者 dcss410074 (dcss)標題 [閒聊]《魔獸世界》製作人Adam推特怒噴公司高層 時間 Mon Apr 24 21:27:30 2023
優秀開發人員不斷流失,《魔獸世界》製作人Adam推特怒噴公司高層
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忍不住了!《魔獸世界》製作人 Adam 前日在推特怒噴公司,放任人才不斷流失。理由看
似有好幾個,包過上層不接受開發者的意見、強制要員工返回公司上班等。
Adom 一開始在自己的推特寫到「會大聲講出來是因為我這禮拜又失去了一個人才」,
Adam 接著說「暴雪正在失去很棒的人才,因為在位者不聽遊戲製作人對產品的意見,DE
&I(多樣性、平等性與包容性)應該也代表著更多元的想法,特別在有數據和財務支撐
的背景下。
「還有,我不想搞事」,Adam 說:「我只想好好做遊戲,我想要做出廣受好評的暢銷遊
戲,我想做出『更好的』《巨龍崛起》,我想做出『更好的』資料片。但如果把每個人都
解僱,就做不到這些」。
Adam 開酸:「有些『人才』正在破壞我們的目標」。
Adam 還表示,「我們已經在製作危機地圖,這個地圖代表我們會損失的能力,每當有人
離職,就得擦掉一些目標。」
另一位《魔獸世界》的資深遊戲設計師 Allison Steele 則回應,問題出在回到辦公室上
班的政策(return to office,簡稱 rto),這讓暴雪失去了一些很棒的人才,而且在未
來幾個月內還會失去更多人才。
Steele 認為這已經是「柔性裁員」,更砲轟這是「可怕、短視、自我毀滅的政策,只會
削弱自己想製作且玩家會期待的遊戲能力。」
《決勝時刻》系列的程式工程師 Christina Pollock 則表示這其實不光影響《魔獸世界
》,整個動視暴雪集團的產品都會受到影響。
依據外國媒體報導,暴雪在今年疫情趨緩後,強制員工每週至少要在公司上三天班,但疫
情的這三年來,很多員工已經在遠程工作的過程中取得更好的生活平衡。這個「回不去」
的感覺導致了很多人無法接受新政策而離開。
暴雪公關在回應外國媒體時,表示 Adam 所提到的員工是自請離職,而自去年以來暴雪的
留任率有提高,但報告也承認公司的離職率相比之前有顯著提高。而對於《魔獸世界》,
官方說法則是「現在比以往任何時候提供了更多的內容給社群。」
《魔獸世界 巨龍崛起》預計在 5 月 2 日推出 10.1 改版「奈薩裡奧的餘燼」,然而這
次的勞資問題會不會對之後的改版造成影響,還需要時間證明。
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※ 作者: dcss410074 2023-04-24 21:27:30
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推 himthin01: 感覺會有人噓說一週只要進公司三天已經很好了1F 04/24 21:29
推 aaaaooo: 高層現在忙著趕快把公司賣掉領錢閃人2F 04/24 21:30
推 Muilie: 應該問問Adam對於員工在家上班讓飛龍在天資料片開發延宕測試測不完的看法4F 04/24 21:30
推 r98192: 也只能說道不同不相為朋了…搞死自己也是自找的 沒辦法6F 04/24 21:31
推 lolic: 只想在家摸魚 騙人沒當過勞工7F 04/24 21:31
→ Satoman: 其實做遊戲在家效率其實真的不一定比較低9F 04/24 21:33
→ Satoman: 公司太吵了,有時候根本沒辦法專心
我以前也常常把工作帶回家專心做,家裡電腦還比公司好 ==11F 04/24 21:34
→ reallurker: 那邊租金疫情前就起飛了 工資又沒調整 搬回公司上班15F 04/24 21:34
→ Satoman: 線上開會現在夠方便了,見面主要還是有問題需要手把手教20F 04/24 21:35
→ henry1234562: 我們公司自從疫情取消了每週一次集合部會後
到現在疫情解封好久了 都沒有打算在回復
因為全世界都知道這種實體集合部會在浪費時間21F 04/24 21:36
→ spfy: 現在高層不是財務出身的嗎 很正常吧?24F 04/24 21:36
噓 deepdish: 好惹喇 AI 年代惹 還在賣情懷 人才流失剛好而以喇
首次發行日期: 2004 年 11 月 23 日28F 04/24 21:38
推 ymsc30102: 碼農有沒有在公司不會差很多吧 又不是產線之類的30F 04/24 21:42
推 cactus44: 高層:反正賣給微軟後就不甘我們的事了34F 04/24 21:43
噓 linchw: 在家工作不就考驗管理層管理能力 一堆管理層沒能力35F 04/24 21:50
推 smik: 在家工作根本就是欺騙員工,把你家也當成職場,無處可逃離你的工作
去公司也工作,回家也工作,人生窮到只剩工作36F 04/24 21:52
推 john0909: 只要把暴雪賣掉高歌離席就好了 遊戲品質 who car?39F 04/24 21:55
推 gm79227922: 已經是老遊戲了 還存在的意義只是老人玩習慣而已
現在營收很高棄掉很可惜但又很難做出什麼革命性的改變40F 04/24 21:55
→ cat05joy: 別間公司今年都狂財源 BZ該輪到你了42F 04/24 21:57
推 cloki: 好遊戲不怕老 正視把遊戲做爛的現實吧...44F 04/24 22:00
推 owlrex: 在家工作不是更恐怖嗎,一直奪命連環call46F 04/24 22:03
→ fudick: 嘻嘻,政確第一48F 04/24 22:05
推 egg781: 不能講嗎?事實就是在家太爽不想在公司
工作啊
他自己內文就承認了齁,別說我亂講49F 04/24 22:20
→ stkissstone: 更好的平衡不就是更好的效率 回去一起爛是問題沒錯啊52F 04/24 22:25
推 ejru65m4: 好奇人材滿滿的時候作品長怎樣?53F 04/24 22:35
推 cliffwun1027: 十版目前還不錯吧= =在家上班都能弄成這種程度了,我想不到一定要回公司上班的理由54F 04/24 22:58
推 eric2057: 你去跟微軟講啊 現在的高層又不是你們未來的高層56F 04/24 23:12
推 linchw: 在家過太爽 跟在家不能完成工作 好像不是同一件事
我就不能又爽又把事情辦了嗎58F 04/24 23:27
推 bloodruru: 文章的重點根本是不能在家工作嘛 XD60F 04/24 23:33
推 runacat: 之前不就吵過了嗎?暴雪公司開在物價房價很高的地段
公司薪資偏低也沒有通勤補助
員工只能在高房價和通勤成本擇一承受
如果都受不了那就只能離開公司
結果就是人走太多,多到中階主管要出來哭爸61F 04/24 23:37
推 ab4daa: 不爽可以離職66F 04/24 23:39
推 mouscat: 事實上勞工過得爽跟生產能力可能還是正相關67F 04/24 23:39
推 LAODIE: 過不爽反而想摸魚好嘛69F 04/25 00:21
推 sadQQ: 在家上班能集中精神專心做工作 當然比較好 根本不想回公司70F 04/25 00:51
推 gekisen: 我是滿好奇在家工作那開發資料資源有的沒的企業機密怎辦72F 04/25 02:12
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