看板 C_Chat作者 GETpoint (擲雷爆卦)標題 [閒聊] 死亡擱淺新作將融入瘋狂麥斯元素時間 Fri Sep 3 21:16:31 2021
小島推特
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1433432309793890305
I have a number of ideas that I want to create with Mads as the main
character. I once explained one of them to Mads. He listened intently, but
when I told him the title, he broke his face. He seemed to think I was
joking. I was serious, though. The tentative title was "MADS MAX"
「我有很多想法,想讓麥斯做我遊戲的主角,曾經我也向麥斯介紹過,他非常認真的聽著
,但是當我告訴他遊戲名時,他臉都紅了,他好像以為我在開玩笑,不過我是認真的。遊
戲暫定名稱為『MADS MAX』」。
外文報導
https://is.gd/m6azkc
Norman Reedus también anuncio recientemente que es posible que veamos otro
Death Stranding, y señaló que la secuela está “en negociaciones”. Pase
lo que pase, ojala lo llame Death Stranding 2: Mads Max.
諾曼也於近日宣布,我們可能會看到另一個死亡 擱淺,並指出,續集“談判。”
不管發生什麼,我希望我稱之為死亡擱淺 2:瘋狂麥斯
得證小島極可能跟空知展開同居生活了(論破)
https://www.youtube.com/watch?v=bA2kOZaqV4Q
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意識人類學是一種探討人類心智從石器時代開端到誘發人工智慧自力演化之核心要件是否
具有一致性的學術。以目前意識人類學的初步歸納將意識成型之要件暫定為【疏理】與
【鎔鑄】;這兩種要件可以很直觀的衍生出[控制欲]與[佔有欲]兩個面向,也可以視為
國際文化交流時的[支配]與[同化]。而人工智慧領域則是提出了一個有趣的問題:「沒有
生存與生活之急迫性與必需性的人工智慧,是否仍然能覺知[無生法忍]等高等宗教要義?
」除此之外,至於個體生命歷程中對這兩個面向之解釋與互動則被認為是人格養成的關鍵
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.133.249 (臺灣)
※ 作者: GETpoint 2021-09-03 21:16:31
※ 文章代碼(AID): #1XCY0tZo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630674999.A.8F2.html
連概念圖都被畫出來了呢!
https://imgur.com/1HJwo9Q
※ 編輯: GETpoint (111.248.133.249 臺灣), 09/03/2021 21:20:23
推 bowcar: 一代我玩不完 不過真的這樣搞的話二代我還是會買單XDD10F 09/03 21:29
→ john0909: 什麼? 還有MADS? 給你錢 快點做11F 09/03 21:30
推 macocu: Mad max和Mads max好喔==12F 09/03 21:30
推 pulolesu: 給你錢,再加上一點中國二千年古拳法的要素13F 09/03 21:33
推 munchlax: 要找梅爾吉勃遜還是湯姆哈迪14F 09/03 21:34
→ Livin: 我好怕16F 09/03 21:37
推 naideath: 完全放飛耶 可是我還是信他 XD18F 09/03 21:39
推 onnax: 小島大概是世界上追星追得數一數二成功的人了www21F 09/03 21:46
推 ninomae: 為了追星做遊戲的男人25F 09/03 21:57
推 Koyomiiii: 地球最強追星 怕爆 面子果實能力者28F 09/03 22:19
推 n3688: 拔叔:把XX吃掉就不會虛爆了30F 09/03 22:35
推 mymind: 幹你再嘴啊!XDDDD33F 09/04 00:21
推 MrJB: 做遊戲是休閒 追星是工作==34F 09/04 00:37
→ padye: 之前不是看了來自深淵,沒有要做探窟外送員嗎?35F 09/04 01:08
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