看板 C_Chat作者 SaberMyWifi (賽巴)標題 [閒聊] 輔助是從什麼時候開始變成至關重要的存時間 Wed May 3 12:13:43 2023
現在的遊戲
輔助很多都是神的存在
是從什麼時候開始
輔助變成如此至關重要的存在?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.4.42 (臺灣)
※ 作者: SaberMyWifi 2023-05-03 12:13:43
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推 xsc: 一開始 因為沒人要玩3F 05/03 12:14
→ joy82926: 以前線上遊戲少一個就不用玩了8F 05/03 12:15
→ SangoGO: 有些buff/debuff跟雞毛蒜皮,多幾個攻擊招都能打贏就不重要9F 05/03 12:15
→ joy82926: 你說重不重要 輸出反而隨便11F 05/03 12:16
→ syldsk: 啊其他到頂了之後就開始看輔助的程度啦15F 05/03 12:16
→ SangoGO: 有些沒支援就頭破血流的就會被教育16F 05/03 12:16
→ hank81177: 雖然線上遊戲坦克的話語權更大,坦克不出團就沒了18F 05/03 12:17
推 Muilie: 輔助也要打輸出,不然M+怎麼過19F 05/03 12:17
→ protect6090 …
噓 protect6090: 一直都很重要阿!D&D時期就已經凸顯輔助的重要性啦20F 05/03 12:17
→ SangoGO: 但大概是MMO那種強調「合作」時開始重要起來,因為遊戲就不是設計給你單通的21F 05/03 12:17
→ windr: 輔助什麼時候不重要了...23F 05/03 12:18
推 joe1408: 我只知道以前打WOW我玩坦大家都要聽我的 只是團滅的話也會成為標靶就是了25F 05/03 12:18
→ windr: 頂多是有些早期遊戲系統不重視輔助27F 05/03 12:19
推 torrot: 我在玩英傑傳的時候就發現輔助很重要29F 05/03 12:19
→ a7788783: 我玩的遊戲是天II,上滿15個技能30F 05/03 12:19
→ torrot: 最在乎輔助大概是開始打wow31F 05/03 12:20
→ zw39107: 沒治療那請你輸出不要吃到任何傷害34F 05/03 12:20
推 fish770130: 輔助是很重要沒錯 但越來越多手游變成4保2或5保135F 05/03 12:20
推 jeffbear79: 手遊機制就這樣,主輸出很強但關卡設計更機掰
你得用一堆輔助手段上buff才能讓主輸出凹過去38F 05/03 12:22
→ Annulene: 一堆遊戲 輸出容易找 輔助難找 數量有差40F 05/03 12:22
推 dnek: 一直都很重要,但少人要玩42F 05/03 12:23
→ rocjacky: 拉比克空裝還能偷大翻盤 大哥沒裝跟沒有一樣43F 05/03 12:24
推 fenix220: 星海星靈風暴 war3的狗男女44F 05/03 12:24
推 CCNK: 最近有個假輔助真輸出的角色池up46F 05/03 12:24
推 torrot: 因為輔助自己練功的時候還是太痛苦了47F 05/03 12:24
→ BOARAY: 真的很討厭副本還是要合作通關的 少一個輔助就不行的 硬A錯了嗎48F 05/03 12:25
→ windr: 現在手遊常常搞成,輸出角要達到最大輸出是要有輔助上buff50F 05/03 12:25
→ torrot: 而且常常有孤臣無力回天的感嘆53F 05/03 12:25
推 SangoGO: 英傑一路攻擊兵種+妖術是能通啦,但軍樂隊才是真正的神54F 05/03 12:25
推 rochiou28: RO沒有天賜跟加速都不知道怎麼玩了55F 05/03 12:26
→ windr: 沒有人權輔角,你的輸出角只是半殘品XDDDDDD56F 05/03 12:26
→ haseyo25: 通常遊戲給輔助的練等手段就那一兩招,威力低又枯燥57F 05/03 12:26
→ SangoGO: 尤其軍樂自帶回MP立場58F 05/03 12:26
→ Sopure13: 還是看機制吧 也遇過那種不知道來幹嘛的59F 05/03 12:27
→ torrot: 看到路人輔助路過都會希望他停下來幫我隨便上個buff62F 05/03 12:28
→ SangoGO: 然後補給就....移動力被限制,曹操傳變成風水系反而不可或缺,雙風水imba,且操的風水實際上是軍樂+補給63F 05/03 12:28
推 orca1912: 很早之前網遊輔助也很重要啊65F 05/03 12:28
推 BLUE3310: 以前RO就知道補助祭師超重要的 沒+++4聖母根本沒得玩66F 05/03 12:29
→ jeffbear79: 簡單來說就是策劃的數值遊戲,微妙的把數值控在
你不依賴輔助打不下去的程度67F 05/03 12:29
推 SangoGO: 尤其MMO生活技能分出去,你打怪的就一定要靠生活玩家賣裝那種也算70F 05/03 12:30
→ MoneyMonkey: 大多數人都不希望自己玩的角色可有可無,
然後歐洲(?)style又要無限的對輔助角cost down,
創造出一個必須不吃不喝並發揮強大影響力的位階,
不尊重,難道要親身表演退隊流?73F 05/03 12:31
→ Annulene: 以前的情況是 難找人 很多人變成另外練一隻輔助 雙開自己帶自己練78F 05/03 12:32
→ alpho: 露比80F 05/03 12:33
推 a205090a: 有PVP性質的輔助都很重要 沒有就隨緣82F 05/03 12:33
推 chuckni: 輔助成就感很低但要做的事常常是最多的,幫你家輸出把屎把尿83F 05/03 12:34
推 as3366700: 有輔助的遊戲輔助不重要那不就是糞GAME85F 05/03 12:34
推 cycy771489: 還好吧,能順秒還需要輔助嗎,到最後輔助也有火力86F 05/03 12:34
推 jeffbear79: DOTA類練輔助是因為很好找人,因為大家都搶輸出角
轉蛋遊戲練輔助是因為不上buff輸出角打不過高難副本87F 05/03 12:35
→ npc776: 輸出太好找了 最差我自己上也行 喝輔助奶水的通常都不知道89F 05/03 12:35
→ takanasiyaya: 不是,最一開始的回合RPG就是補師重要了啊,但是當時通常霸符破防不重要就是,進入網路遊戲才是霸符破防重要,但是沒坦沒補也還是不用玩90F 05/03 12:36
→ npc776: 自己能那麼威猛都是喝了誰的奶的關係93F 05/03 12:36
推 SangoGO: 輸出就直觀最爽,但也最多最好取代
坦角就是個討打的犯賤(?)職業
支援角則是上演退隊流劇本主角第一名(實際上那個重要性跟本不可或缺,但玩的人少且難練)94F 05/03 12:37
推 andy78328: 現實也是後勤重要啊 你沒吃飽怎麼跟人輸贏98F 05/03 12:37
推 chh7526: 早期的單機遊戲也是靠疊輔助在玩99F 05/03 12:38
→ haseyo25: 現實也是最忽視後勤基層的100F 05/03 12:38
→ d0922030: 能奶能buff的位子哪時候不重要過
楓谷以前主教跟神一樣 有經驗加成欸103F 05/03 12:39
→ mikeneko: 當你輔助選一隻不會抓的機器人就知道重要了107F 05/03 12:41
→ SangoGO: 當然早期遊戲單純治HP就很直觀了,但buffer跟debuffer不受見
當然,還有「復活」也是108F 05/03 12:41
噓 BKcrow: 打不贏可以怪輔助送頭 自己就可以安心送頭嬉皮笑臉112F 05/03 12:44
推 madrac: 應該是遊戲想要做難時就很重要, 想做成硬 A/無雙就不需要113F 05/03 12:44
→ windr: 退隊流的問題是劇本寫得太智障,最好是一流隊伍裡面的人114F 05/03 12:44
→ anumber: 看buff跟debuff能創造多少收益 發揮1+1>2115F 05/03 12:44
推 silence5566: WOW時期多個輸出不一定過 但是多個輔助上滿buff/debuff就過了 你說重不重要?116F 05/03 12:44
推 hank81177: 現實也還好吧,有誰敢得罪軍醫和伙房118F 05/03 12:45
→ windr: 不知道自己的輸出是靠奶水XDDDDDD119F 05/03 12:45
→ madrac: 想到個實際的例子是...聽說不少醫院老醫生都不敢得罪護士120F 05/03 12:46
→ BKcrow: 被殺爆穿線時 輔助是拿來噴的 嘻嘻121F 05/03 12:46
推 ilove640: 一直都很重要啊 傳統遊戲就坦補打三角 缺哪個都難玩 而122F 05/03 12:46
→ ilove640: 打永遠都氾濫 輔助肯定需求大 現在很多遊戲問題是坦沒用不是輔助太重要124F 05/03 12:46
推 Erurize: Mmorpg 時代都很重要啊 坦克重要性在打手輸出爆表情況且不會死狀況下反而不是那麼重要126F 05/03 12:47
→ windr: 要不然就是啥是後勤都不懂的肌肉笨蛋128F 05/03 12:47
推 ayubabbit: dota不是怕沒人玩才改名叫補助嗎129F 05/03 12:50
推 chyou2003: 20年前玩EverQuest就是這樣了131F 05/03 12:50
→ ayubabbit: 補助的重要就遊戲開發為了多元
不然正常幹嘛要補助
早期的法師就是什麼都會132F 05/03 12:50
推 SangoGO: 所以輔助角每次都退隊流主角135F 05/03 12:51
→ ayubabbit: 遊戲團隊為了增加更多職業。讓法師變爛了136F 05/03 12:51
→ Alex13: 不管單機 多人,只要多角色組隊的,輔助都有其重要性,但當神,還是當土,看遊戲設計機制137F 05/03 12:52
→ Zacoe: 從蕭何帶劉邦打贏項羽開始吧= =139F 05/03 12:52
→ dinosd2: 從什麼時候開始(X 一開始就是(○140F 05/03 12:53
→ Freeven: TPA拿世界冠軍那時候吧141F 05/03 12:55
→ SangoGO: 蕭何XD,那韓信是打DD,夏侯嬰打遊擊的嗎143F 05/03 12:59
推 wise0701: 一直都很重要,只是一開始不被重視144F 05/03 13:00
推 Apple0230: 暗黑2死靈法師也是靠幫BOSS上DEBUFF才有得玩148F 05/03 13:10
推 Peurintesa: 現在要想一款輔助不重要的遊戲還真想不出來耶149F 05/03 13:10
→ keichi: 從一開始好嗎,老兄你是不是沒打電動150F 05/03 13:11
→ wcp59478: 為啥好多人提山口山 我印象都是壓榨補師數量阿151F 05/03 13:13
→ linzero: 看遊戲,也是有多人遊戲可以單人玩的,輔助可能有傷害不夠問題152F 05/03 13:13
推 rockmanx52: 舊FF還能用火力嗆碰 DQ從3開始沒輔助難度三級跳的154F 05/03 13:14
→ DEAKUNE: 通常會分坦補傷的都需要合作,補師是戰線維持的重要關鍵155F 05/03 13:15
→ linzero: 在很需要組隊的類型,輔助能加成戰力、延長續戰力以及其156F 05/03 13:15
→ DEAKUNE: ,缺補基本會滅團157F 05/03 13:15
→ linzero: 他事情,所以有的會變得很重要158F 05/03 13:15
→ wcp59478: 應該說 WOW明明就是坦補能少則少的 上面一堆人講錯方向159F 05/03 13:15
→ windr: 連路人都知道你家的坦會那麼硬是靠奶媽在罩XD161F 05/03 13:18
推 qd6590: 鐵三角成形之後DD就是最不重要的 坦補都重要162F 05/03 13:19
→ linzero: 因為DD很多可以無腦玩,所以人數多吧
坦補能少則少,是因為隨著遊玩,BOSS難度逐漸提升,所以攻擊輸出越高越好。但前提是坦補撐得住163F 05/03 13:20
→ reaturn: 單機RPG時代還好,五人小隊就可能女主角一人輔助跟補師166F 05/03 13:45
→ Gouda: 鎖住上限的時候才重要的 以前單機因為上限很高 所以練強一點就好 mo 以後等級有上限要追求更多輸出只能靠輔助168F 05/03 14:15
→ Alex13: 輸出角不出團也能單人行動,坦補輔單人很辛苦170F 05/03 14:22
→ windr: 拜託,TOV劇情有一段女主角會離隊,幹那段時間沒補師只能171F 05/03 14:25
推 ikaros35: 看公式 你會說公連新黑是輔助嗎 KEKW172F 05/03 14:26
→ windr: 靠吃果凍的時候隊伍平衡度差超多,全速衝劇情讓女主角回來不然光是沒人補血就要自己小心173F 05/03 14:26
推 Addidas: 沒有你根本過不了這個難關 過去沒輔助只是比較吃力點不同176F 05/03 14:29
推 cosspirit: 輔助,坦補,線上遊戲時代就很重要了,一直都很重要,除非該遊戲設計失衡,某某職業花了錢能變全方位角色可以單刷177F 05/03 14:30
→ safy: 可以solo的遊戲輔助就不太重要, 團隊合作的一直都很重要180F 05/03 14:31
推 ngvxsvfh: 比較有趣的例子是塔防類型的,輔助各種妖魔鬼怪但是一般來說也不算必需品181F 05/03 14:57
→ npc776: 可以solo的遊戲你有種就不要喝鬼人藥阿(ry
在江湖走跳誰敢說他不靠一丁點buff183F 05/03 15:03
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