看板 C_Chat作者 sos976431 (淡江金城武)標題 [閒聊] 遊戲中的爆擊放在現實 是什麼概念時間 Tue May 16 13:36:29 2023
小妹我突然想到
爆擊這設定很常出現在每個遊戲中
像是英雄聯盟就有
然後就會都是機率性的
阿那這種遊戲設定
以現實的角度來說
是什麼設定啊
假如25%機率爆擊 = 拿刀砍四下
有一下特別用力 傷害特別高
可是拿刀砍 或是出拳 不就只是出力的大小嗎
阿那這樣如果每一下都用力 不就每個都是爆擊了
我很好奇
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※ 作者: sos976431 2023-05-16 13:36:29
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推 BBguy: 打中雞雞2F 05/16 13:37
推 lolic: 你沒有砍人看到卡住的經驗嗎8F 05/16 13:37
→ Hopeless: 有人被推倒在地上 莫名其妙就掛了 大概這種概念9F 05/16 13:37
推 emptie: 你拿槍打靶也會有的中有的不中啊10F 05/16 13:38
→ olozil: 暴擊率提升 > 專打要害12F 05/16 13:38
推 kaj1983: 幹!這篇有提到刀...16F 05/16 13:39
→ Cishang: 一刀插在心臟跟插在屁股效果差很多17F 05/16 13:40
推 jeeyi345: 前天有脖子中三刀鬥沒爆擊的18F 05/16 13:41
推 loverxa: 手被打中麻穴整隻麻的感覺19F 05/16 13:42
→ x6urvery: 你現在用拳頭用力地打你的蛋蛋22F 05/16 13:44
推 FEMF: 重擊你的肝臟試試看24F 05/16 13:45
→ linchw: 打四下踹中老二一下 大概是這個概念30F 05/16 13:48
推 johnny3: 砍到要害啊 血管之類大出血33F 05/16 13:49
推 andy0481: 打要害 所以原本是用提升敏捷來增加爆率 後來才變幸運跟裝備之類的方式35F 05/16 13:52
推 lain2002: 拳擊之類的擂台賽超多,剛好一拳掃到要害就KO38F 05/16 13:54
→ as3366700: 因為你遊戲沒辦法挑要害打 所以就用暴擊來呈現39F 05/16 13:54
推 arceus: 25%就打靶平均打四發 會有一發命中紅心的概念41F 05/16 13:55
→ Sinreigensou: 現實瞄準要害對方也會躲未必打得到
爆擊就是對方大意了沒有閃 你也沒打歪42F 05/16 13:56
推 lain2002: 棒球選手也不能保證每次揮棒都打在甜蜜點上,大谷例外44F 05/16 14:00
→ arceus: 所以爆擊的附加效果通常是無視防禦 畢竟是打中弱點46F 05/16 14:01
推 Slas: 是"暴"擊 沒有火字邊49F 05/16 14:09
推 AkikaCat: 試著彎曲你的手臂,然後用另一支手朝著彎曲處內側輕微用力敲打幾下,會麻的那下就是暴擊53F 05/16 14:14
推 BaBa88: 在家光腳踩到樂高的畫面57F 05/16 15:26
推 chuegou: 就是你去打擊練習場揮100球 有1球被你打中銅鑼58F 05/16 15:47
推 iam0718: 大學第一次打到那面銅鑼還送美津濃手套59F 05/16 15:48
推 kducky: 冬天腳趾頭踢到桌腳62F 05/16 16:29
推 weltschmerz: 換算現實 100%爆就是每次他打人都打到你的GG 100%爆率+0%爆傷就是 他很精準的找到你的GG然後哈氣64F 05/16 16:38
推 isaka: 除了弱點以外每下攻擊的感覺不太可能一樣吧
你去遊樂場打拳擊機,也會有打的比較好和差的時候,角度啊力量延展什麼的差別67F 05/16 16:42
推 owlman: 跟打棒球打到甜蜜點一樣71F 05/16 17:04
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