看板 C_Chat作者 leon19790602 (())標題 [閒聊] FF本傳系列最新銷量排行時間 Sat May 27 17:53:25 2023
來源:vgchartz
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Final Fantasy for Series - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough
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最後更新日為2023年5月2日。
總銷量1.73億(含衍生作品),以下按銷量順位排名。
1. Final Fantasy X & X-2: 2080萬。
(PS2全版本:1400萬,HD Remaster:680萬)
2. Final Fantasy VII: 1410萬。
3. Final Fantasy XIII & XIII-2: 1100萬。
(FF13:770萬。13-2:330萬)
4. Final Fantasy XV: 1000萬。
5. Final Fantasy VIII: 960萬。
6. Final Fantasy XII: 771萬。
7. Final Fantasy IX: 583萬。
8. Final Fantasy VII Remake: 500萬。
9. Final Fantasy III: 386萬。
10.Final Fantasy VI: 380萬。
11.Final Fantasy IV: 349萬。
12.Final Fantasy V: 288萬。
13.Final Fantasy: 213萬。
14.FF像素複刻版系列: 200萬。
15.Final Fantasy XI: Online : 177萬。
16.Final Fantasy XIV: Online: 145萬。
17.Final Fantasy II : 137萬。
以上,供參考。
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※ 作者: leon19790602 2023-05-27 17:53:25
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推 KTFGU: ff7re 比我想像中的少1F 05/27 17:56
噓 lee2205: 只剩女角的遊戲當然沒人買3F 05/27 17:59
推 asd1: FF7R就發售4個月後的數字 SE後面沒更新 所以還停在500萬4F 05/27 18:00
推 rockheart: 大部份評價跟銷量是倒過來的XD x2 viii xv xiii5F 05/27 18:00
→ l6321899: ReFF7真的意外,版面搏超大、話題也夠才對6F 05/27 18:01
→ dukemon: 數字是不是有點怪怪的?7F 05/27 18:01
→ dukemon: FF14的活躍玩家數不是超過200萬嗎?還是那個活躍玩家含9F 05/27 18:03
推 sywolf: RE有做完劇情的話會大賣吧10F 05/27 18:03
推 rockheart: 我覺得拆三塊,跟玩家購買習慣有也關系 回流機率太低12F 05/27 18:04
→ dukemon: 因為前作評價會影響銷量就是了15F 05/27 18:04
→ rockheart: XIV這樣是什麼水準?沒玩online不知道16F 05/27 18:05
推 asd1: 其實點進去有日期 FF14停在2013年 所以FF14的銷量沒啥參考性17F 05/27 18:05
→ dukemon: 記得先前活躍用戶大於魔獸世界成為活躍用戶數最多MMORPG18F 05/27 18:06
→ asd1: 扣掉想收藏的 後面那些資料片也都買數位佔大宗19F 05/27 18:06
→ Hopeless: MMORPG還要算資料片跟月費20F 05/27 18:06
→ dukemon: 然後是SE社的生財道具(印象中佔1/3)21F 05/27 18:06
→ Hopeless: 對 SE有貼財報 看到會驚嘆 MMORPG現在還能賺這麼多24F 05/27 18:07
→ dukemon: 不過現在就不太確定活躍用戶有沒有比WOW高了啦25F 05/27 18:08
噓 grandzxcv: FF7R掛誰的名字?我對他跟KH系列一樣有信心26F 05/27 18:08
→ dukemon: 畢竟WOW出新版,FF14先前結束大章節27F 05/27 18:09
→ asd1: 活躍用戶那個根本就某網站亂算 笑笑就好
用reddit的討論板熱度套一個莫名的公式去反推
這能準到哪裡去 他名單上連已經倒的都還有活躍人數...28F 05/27 18:09
→ asd1: 有比較知名的youtuber直接在影片指名
說不要再看這個網站的排名了XD32F 05/27 18:10
推 rockheart: 我查了一下fandomwiki跟這個數字差好多喔34F 05/27 18:11
推 jueda: 7RE的銷量應該是不止那樣,只是應該是也多沒很多,沒作完絕對是有影響的37F 05/27 18:22
→ drakon: 雷姊那個沒pc版前好像不到200萬吧40F 05/27 18:23
推 Yanrei: FF14停在2013也太久了...41F 05/27 18:24
噓 k20057: 這個網站的數字完全是假的42F 05/27 18:24
推 ChHChen: 500萬這數字是2020/08公布的,當時連PS5升級版都還沒出,更不用說PC的EPIC和Steam了44F 05/27 18:25
→ drakon: 13-2算在本傳 lr13不算就很微妙46F 05/27 18:25
→ Yanrei: 2013應該是1.0首發的數字吧XD48F 05/27 18:26
→ ChHChen: 7RE應該比500萬多出不少,只是SE一直沒公佈而已49F 05/27 18:26
→ drakon: 聽說銷售量跟上一作有關係 15賣這麼多 肯定13很好玩50F 05/27 18:26
→ leon19790602: 前五名應該沒什麼問題,因為SE有發過新聞稿,後面的很多都是SE沒再更新過數字的,參考性就沒那麼大51F 05/27 18:27
→ asd1: 出PC版一定有再撈一筆啦 大概Rebirth情報明朗時會順便更新53F 05/27 18:27
推 Yanrei: 依吉田之前2022的說法,FF14應該至少2700萬54F 05/27 18:28
推 ChHChen: FF15當時是首周賣500萬,然後花了六年磨到1000萬套的56F 05/27 18:29
推 andy3580: re7 是沒更新吧 發售四個月就500萬 後面有上PC還500萬 怎麼可能58F 05/27 18:31
→ SinPerson: RE2到現在還是沒什麼後續,對他的期待其實慢慢減少了61F 05/27 18:32
推 andy3580: re7保守估計 800萬上下比較合理62F 05/27 18:33
→ hyuchi0202: 13-2那個直接扣到不及格的to be continued這麼有名63F 05/27 18:34
→ Nico0214: 14現在活躍人數是150~200萬 WOW大概是200~250萬64F 05/27 18:38
→ Nico0214: 14活躍人數超越wow是2021年那時候 其實後來又降回第266F 05/27 18:40
→ leon19790602: 它這個就抓SE有公佈的最新數據,SE沒更新的你也只能估計了,我比較意外的是像素版那個給新人練功的東西也能200萬68F 05/27 18:41
推 LittleJade: 喔不對,是2.0剛上的時間,不過過這麼久也不準就是71F 05/27 18:43
→ Nico0214: 但是14總玩家數2700萬 能穩定活躍150~200萬 比例算很高wow總玩家數是1.3億 現今活躍帳號數200萬 比例很低72F 05/27 18:44
推 Xenogeous: FFX怎麼賣這麼好,明明是1到10代中,最不像FF風格的75F 05/27 19:11
推 bego487: 這個應該是抓SE有公布的數字吧 很多數字感覺都停很久了78F 05/27 19:43
推 engelba: 7re 1.打掉重練 2.分割販售 3.拖太久了
個人玩到白金覺得好玩 但是不能接受戰鬥的人也蠻多79F 05/27 19:51
推 gouran: 難怪re2難產81F 05/27 19:53
推 ex990000: 7r還有pc版不是嗎
而且10把10-2加進去太奇怪了 那這樣7也要跟7r一起加吧已經是續作了 然後13沒算-3
還有ff7cc 跟地獄犬83F 05/27 19:57
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