看板 C_Chat作者 qwaszx012 (天黑黑)標題 [RTS] RTS哪個遊戲比較難?? 時間 Sun Oct 29 04:40:11 2023
RTS上手難度太高
感覺也沒什麼新作了 剩那幾款
星海爭霸2 世紀帝國 紅色警戒 魔獸爭霸 英雄聯隊
還有其他沒提到的待各位幫補充
在這幾款RTS裡面 難度排名怎排??
哪一款最難 有人每一款都玩過嗎??
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推 okokno.:我個人覺得他不做作 笑的又自然 散發一股特別的氣質 07/02 16:22
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※ 作者: qwaszx012 2023-10-29 04:40:11
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推 azjba89xz: 魔獸爭霸一定最難 小兵超難控又要控英雄1F 10/29 04:42
→ haoboo: 不一定是魔獸,WC3單位上限砍了很多
個人感覺是SC2,單位數量多操作的上下限又天差地遠3F 10/29 04:45
→ fly0204: 我只能肯定COH一定是要求最低的,這是制作方故意為之
SC2應該是最難而且是當前RTS的終極型態5F 10/29 04:48
推 ayaneru: 紅警最簡單吧 資源就一個而已7F 10/29 04:50
→ CrackedVoice: sc2入門應該算容易了,不需要太多微操
全部圈起來(f2)一路a過去就好了8F 10/29 04:52
推 aiiueo: 將軍最簡單,十字軍坦克無敵10F 10/29 04:54
→ haoboo: 微操的影響還是在那,你爬天梯很快就會需要了
如果只是打PVE的話那討論難度就沒啥意義了11F 10/29 04:54
→ CrackedVoice: 不過你要先定義所謂的難是指什麼,是入門的難易還是上下限的差異?13F 10/29 04:55
→ haoboo: 上手難度通常指就是PVP吧,不然PVE關起來自嗨破台毫無障礙15F 10/29 04:58
→ AfterDark: 星海技術檢定 槍兵散毒爆
過了至少有基本分了16F 10/29 04:58
→ haoboo: FTG跟RTS被說入門門檻高都是這樣,主要遊戲內容都在PVP18F 10/29 04:59
→ AfterDark: 然後星海其實最難的是偵查+決定爬什麼
你資訊錯誤爬錯科技可能就要被車
過去了
高手對決容錯小到不行19F 10/29 04:59
推 Sischill: 要考慮到該遊戲的經濟系統 不是只看微控的 像世紀帝國4種資源要怎麼分配人力就是學問了23F 10/29 05:50
推 spicyway: 世紀三阿,卡片配牌+RTS. 只是平衡很爛。
世紀二要頂也很難,看了10年比賽,四強永遠那幾個25F 10/29 05:55
→ AgyoKan: 世紀二,四個資源是真的難28F 10/29 06:01
推 mashiroro: 你的難是上手難人機對戰要贏花的時間比較久,還是PK要贏比較久?29F 10/29 06:01
→ spfy: 這聽起來跟最強文差不多35F 10/29 07:09
→ spfy: SC2很少看 SC1的頂級高手微操很噁心 以前世界賽他們可以把RT38F 10/29 07:13
→ spfy: S用微操玩成FPS 大會戰打一打一邊用幾隻狂戰士風箏耗血 還能輪流把護盾耗光的拉到後排輪流換前後排40F 10/29 07:15
→ andy1816: 不會是魔獸,魔獸微操重歸重實在沒世紀跟星海重而且魔獸微操重是因為他們單位上限少跟要分心力操英雄42F 10/29 07:17
推 digitai1: 就系統來說SC1 但SC2也仍然很有天花板46F 10/29 07:56
推 AirForce00: 認真說是世紀帝國3吧?資源調配、開局該搶交易站還是市場科技、船運選擇都要考慮,探險家取得的寶藏也會影響節奏
微操幾乎是RTS標配,不評論
但良好的資源配比與單位組成,基本都有機會F2A48F 10/29 08:09
推 aa384756: AOE2難在資源 SC1難在操控部隊56F 10/29 08:55
→ Fatesoul: 1樓去玩不死族吧 後面兵死光玩三英雄都還能一戰57F 10/29 09:00
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