看板 C_Chat作者 sdd5426 (★黑白小羊☆)標題 [問題] RTS的讓分制度好嗎時間 Fri Nov 3 14:47:32 2023
自己玩過一些RTS遊戲
發現所謂的高難度都只是讓分給電腦讓他經濟可以發展的比你快而已
並不存在電腦會隨著難度提升而變得控兵更強或大局觀更好
玩起來實在沒什麼成就感
這樣的讓分制度好嗎
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※ 作者: sdd5426 2023-11-03 14:47:32
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推 guogu: 這樣人類才可以找藉口阿2F 11/03 14:49
推 zyxx: 現在世紀2玩家對戰也有讓分 也是用資源軍事的數值調整3F 11/03 14:49
推 ymsc30102: 電腦控兵AI太強會很想死吧 幾十幾百個單位都在神走位4F 11/03 14:50
推 jeff666: 不然電腦都秒控 打屁阿6F 11/03 14:51
→ gox1117: 沒想過再加強電腦控兵會多難玩嗎==7F 11/03 14:51
→ shuten: 不然你想玩每隻兵都在那甩槍風箏你嗎9F 11/03 14:52
推 JohnShao: 有的Mod會強化AI控兵跟邏輯,難度會上升很多,不過抓到規律後也就那樣10F 11/03 14:52
→ kirimaru73: 早期AI不發達,電腦戰術就是跑寫好的腳本
那要控制多久往玩家陣地推就很容易12F 11/03 14:52
→ zyxx: 電腦會控兵人類操作上不可能贏 像之前星海跟ai打電腦其中一個限制就是操作量只能在一定範圍內14F 11/03 14:52
→ kirimaru73: 你說的只是讓資源那是因為戰術能力已經發揮到極限了,但還是輸人類16F 11/03 14:53
推 GGof5566: 藍方玩家太弱會要求白方讓分嗎?18F 11/03 14:53
推 kirimaru73: AI太強會連遊戲設定都破壞,例如Alphastar表演過的
追獵剋不朽,當時已經鎖在「只有」1500APM了19F 11/03 14:55
推 haoboo: 現在的AOE2DE電腦的AI操作跟大局就會隨著難度有顯著的提升極限電腦甚至還會打戰術跟甩小弓21F 11/03 14:56
推 billy56: Ai控兵就可以看到各種神操作了23F 11/03 14:58
推 ymsc30102: 想想世紀40隻僧侶一次招降40隻敵人就覺得可怕24F 11/03 15:00
推 dylantu: 很不負責的設定 但話說回來 你花買遊戲想被阿法狗虐嗎25F 11/03 15:01
推 hh123yaya: 要把AI寫到跟你差不多強又不會很作弊 太難了
還不如乾脆點用多資源或是直接調素質來讓你體驗28F 11/03 15:04
推 lljjfrdr1: 其實加強電腦的AI,玩家不一定會更開心....30F 11/03 15:05
→ amsmsk: 星海AI已經會一點鬼扯超做了 ALPHASTAR也很扯31F 11/03 15:05
→ lljjfrdr1: 現在的AI有的能很控兵、運營能很變態的....32F 11/03 15:05
→ hh123yaya: 有操作性的RTS AI要靠操作壓死玩家太簡單了33F 11/03 15:06
→ serding: RTS打全力AI還能讓分喔 Pog34F 11/03 15:07
推 hotdogysc: 想想lol的躲招外掛用在每一隻遠攻身上,你真的不用玩35F 11/03 15:08
推 henry1234562: 就不用rts 這麼多單位了 弄dota 類的五個英雄就好很久以前還在war3 時就有人弄過高級版的電腦
那些會隱形的角色會在你滑鼠指到的時候隱形36F 11/03 15:09
→ skyofme: rts大部分還是把重心放在對戰吧?40F 11/03 15:10
推 yeldnats: 看過ALPHASTAR那個操作就會覺得不要上了 玩屁41F 11/03 15:11
推 gkkcast: 請問有追獵剋不朽的連結嗎?想看43F 11/03 15:11
推 kirimaru73: 星海二戰役有做差異,只有最高難度的AI會優先殺奶媽雙方部隊差不多時交戰,治療或維修單位會瞬間蒸發45F 11/03 15:17
推 phoenixzro: 去mod找強化控兵的AI,看煙火式散開戰術
衝撞車後面跟一個村民,城堡射村民會被極限閃箭49F 11/03 15:25
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