看板 C_Chat作者 qoo60606 (凜)標題 [閒聊] 恐怖遊戲是不是就惡靈古堡這IP獨大了時間 Sat Nov 11 23:24:08 2023
惡靈古堡本傳從4代開始每代都破千萬 不論是轉型成功的7、8代 還是重製的2~4代
都有著亮眼的銷量 已知7代破千萬、8代破800萬、RE2破1100萬、今年RE4也破500萬...
相對其他著名IP 大概就零系列在任天堂和光榮的瑟瑟模組下 還有著不錯的成績
但銷量實在是沒辦法比 濡鴉之巫女移植版2022年達34萬
歷代總銷量加今年月蝕重製應該有2~300萬就不錯了
其他像死魂曲從索尼SIE解散後就沒靈壓
沉默之丘最近的本傳已經是2012的8代驟雨 至2018歷代總銷量破900萬套
但後續PT腰斬、最近飛升又起爭議 2代重製和龍騎士編劇的f 我是期待但又怕受傷害
平平都是恐怖遊戲 如果說零是太恐怖沒太多人敢玩就算了 惡靈古堡這方面也很收斂
但沉默之丘和死魂曲感覺就營運的鍋 是不是只有把小島秀夫簽回去才有救了
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※ 作者: qoo60606 2023-11-11 23:24:08
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推 s175: 我只服CA出品的日系土炮恐怖遊戲2F 11/11 23:25
→ spfy: 你拿這標準 市面上不管什麼類型大部分遊戲都比不過欸3F 11/11 23:26
推 davidex: Dead Space也算知名??5F 11/11 23:27
→ gaym19: 死亡空間 絕命精神病院 邪靈入侵:6F 11/11 23:27
推 SakeruMT: 濡鴉我打不完不是太恐怖,是那個戰鬥視角操作真的很躁,拍都拍不到一直被抓爛9F 11/11 23:28
→ gaym19: 不過邪靈入侵現在也斷尾了13F 11/11 23:29
推 piliamdamd: 零系列太恐怖了 惡靈古堡是射擊爽GAME吧15F 11/11 23:31
推 Axarz631: 傳說中,有個男人搭乘的大眾交通工具都會有人異常死亡..這題材聽起來就超級恐怖的16F 11/11 23:31
推 efkfkp: 熱兵器打生物病毒系殭屍的遊戲感覺可以自己獨立開一個分類,玩惡靈古堡現在對各色病毒bow其實沒啥恐懼感只有噁爛感,比較恐懼只有火力不足,當你彈藥無慮後根本不可怕啊,與傳統靈異類的驚嚇已經沒啥關連性了。18F 11/11 23:31
推 s7503228: 你這標準太高了齁
這樣大概就絕命精神病院22F 11/11 23:32
→ qoo60606: 邪靈入侵2銷量不算好吧 Dead Space劇情應該也寫完了(吧24F 11/11 23:33
推 Sinreigensou: 我覺得恐怖遊戲要恐怖都要有點超自然成分,那種對未知的恐懼,惡靈古堡就一堆生化怪物而已25F 11/11 23:33
推 ga787540: Dead Space剛出知名度很高阿,是3代搞爛後工作室又解散27F 11/11 23:34
→ RamenOwl: 惡靈古堡可以算自己一個分類了28F 11/11 23:34
→ RamenOwl: 超自然不一定吧 人怖的也很多30F 11/11 23:35
推 salvador1988: 很本格的恐怖遊戲要賺錢可能要像恐怖片一樣往小成本靠攏 用3A規格做幾乎都會賠31F 11/11 23:35
→ salvador1988: 零系列我覺得是特例 它比較像是因為設定的關係被操作方式綁住 現在操作不友善就很難賣36F 11/11 23:37
→ ayubabbit: 有啦bio7就有回歸初衷 rebio2也有加強氣氛43F 11/11 23:39
推 ga787540: OUTLAST新作5月剛出到7月已經有百萬銷量也算是混得不錯48F 11/11 23:40
推 Cishang: 惡靈古堡認真講從一開始就不算恐怖遊戲吧49F 11/11 23:40
推 rbull: 7超級恐怖的啊 要恐怖能恐怖 要動作能好來屋式動作51F 11/11 23:40
推 dos01: 恐懼來自火力不足 現在動不動就能碰碰碰的年代 殭屍已經52F 11/11 23:40
→ dos01: 不恐怖了55F 11/11 23:40
推 nagi616: 可是惡靈古堡恐怖的部份占很少欸56F 11/11 23:40
→ ayubabbit: bio那個爛操作就是靠那隻殭屍紅的58F 11/11 23:41
推 a235477919: Bio7開頭就很有outlast感,應該說那陣子很多的恐怖遊戲都有點outlast的影子59F 11/11 23:41
推 lsd25968: 零做VR 那大家可能都不是看鬼61F 11/11 23:41
推 bego487: bio7很恐怖啊 連我這種有恐怖耐性的都被嚇得不要不要的64F 11/11 23:42
推 QoGIVoQ: 2代還算 後面就是三國無雙而已66F 11/11 23:42
→ qoo60606: rebio2我警局那邊還是會怕捏.. 是不是我膽子太小67F 11/11 23:42
推 Axarz631: 現在是要先定義何謂恐怖遊戲嗎?以歐美標準來說惡靈古堡毫無疑問算恐怖遊戲啊68F 11/11 23:42
推 SakeruMT: 還有現在口味不太喜歡過度恐怖,我就記得Bio8上市特別強調這次不恐怖喔(7代嚇退不少人70F 11/11 23:43
推 ayubabbit: bio初代算是靠恐怖遊戲起家 不過2代被神谷帶歪了
原本據說還要做得更動作 不過高層看到嚇死下來改劇本72F 11/11 23:43
推 bego487: bio初代也蠻恐怖的啦 後面就還好 一直到7才又變得很可怕75F 11/11 23:44
→ ayubabbit: 初代那個殭屍回頭應該可以算是遊戲界的經典了76F 11/11 23:45
推 kinuhata: bio現在就只是敵人長得比較恐怖的打槍遊戲 那種不給玩家77F 11/11 23:45
推 tsairay: bio很早就轉型了,而且不知為什,市面上主打生化兵器危機的78F 11/11 23:45
→ kinuhata: 火力 靠氣氛跟壓力營造恐怖感的遊戲早就賣不動了79F 11/11 23:45
→ ayubabbit: 以前是這樣 outlast就開啟新的時代81F 11/11 23:46
→ gaym19: BIO前三代都還蠻恐怖的 RE4直接轉職83F 11/11 23:47
推 YU0121: 死魂曲表示84F 11/11 23:48
→ gaym19: 體術系統太OP讓一堆里昂直接神腿一路踢到結局85F 11/11 23:48
→ BOARAY: 有槍根本不叫恐怖遊戲 只能烙幹才是請看絕命精神醫院86F 11/11 23:48
推 ayubabbit: 就不能用這年代的標準來看 大法師也曾是恐怖電影經典88F 11/11 23:49
推 bego487: bio4比較像壓力吧 說恐怖倒真的還好89F 11/11 23:49
推 Cishang: 可..就算是前三代也是有恐怖元素的射擊遊戲吧?91F 11/11 23:49
→ bego487: RE4就做得比原版嚇人一點92F 11/11 23:49
推 fman: 說不恐怖的是不是沒玩過7啊,常說恐懼來自火力不足,所以沒94F 11/11 23:49
→ fman: 有火力是最可怕的,尤其又第一人稱視角96F 11/11 23:50
推 YU0121: 死魂曲還打不死殭屍 還會復活 然後武器有限98F 11/11 23:50
→ ayubabbit: bio4前期也挺恐怖的就是 一直到打完村長99F 11/11 23:51
推 RASSIS: BIO4小刀流太神了.....100F 11/11 23:53
推 king9122: 惡靈古堡前三代那種氣氛是最經典的,尤其跟暴君玩捉迷藏101F 11/11 23:53
→ king9122: 第四代開始套路就是賺錢打BOSS,最後魔王一定要很大隻103F 11/11 23:54
推 super1937: 曾經沉默之丘很有希望,那個P.T,無法想像變成遊戲會有多可怕,可惜105F 11/11 23:55
→ SCLPAL: 近期其他作品喔?夜迴?107F 11/11 23:56
→ qoo60606: 死魂曲我一直覺得有搞頭 索尼沒興趣也只能算了108F 11/11 23:56
噓 cor1os: 死魂曲最可怕的是.......操作性 -.-109F 11/11 23:57
→ SCLPAL: 屍體派對新作停好久,前陣子才說2024要出新作,不知道怎樣110F 11/11 23:57
推 sigma3274: 市面上恐怖遊戲銷量加起來可能還不夠惡靈古堡一個系列打呢111F 11/11 23:58
推 king9122: 突然想到絕命精神病院也不錯113F 11/11 23:58
推 coollee: P.T的感覺由層層恐懼繼承了 也變成一種恐怖遊戲分類116F 11/12 00:01
推 YU0121: 死亡復甦感覺就是惡搞版的bio 一樣都是卡普空出品的117F 11/12 00:03
噓 hlb5828: 亂講,明明還有鬼島online118F 11/12 00:06
推 alanwang555: 惡靈古堡456我覺得不算恐怖遊戲 7還行
尤其是7的第一人稱很加恐怖分119F 11/12 00:06
推 sniperex168: 那絕命異次元也不是恐怖遊戲啊XD,一大堆武器跟彈藥,還有動能與靜能可以用,殺很爽的122F 11/12 00:14
推 ayubabbit: 死亡復甦是無雙啊
還能跟殭屍合照124F 11/12 00:14
推 coollee: BIO我覺得成功的一點 沒有因為老玩家而固定在某風格126F 11/12 00:15
推 buke: 好想看死魂曲做成VR版127F 11/12 00:15
推 as1100: 3A的恐怖遊戲只有惡靈古堡吧?
你等L4D數到3你就知道了128F 11/12 00:17
推 ice76824: 有武器的才不叫恐怖遊戲^^131F 11/12 00:26
推 rappig: 以前1代在當時算恐怖吧 殭屍回頭 狗跳窗嚇到 獵頭
者也滿壓迫的 不過最幹的是 不知道要存檔 直接被石
頭壓死
但後來的沉默之丘氛圍真的比bio恐怖很多132F 11/12 00:34
推 KimomiKai: 恐懼源自於火力不足
絕命精神病院只給V8,我是從頭怕到尾136F 11/12 00:36
推 jollybighead: 恐懼源自未知
死魂曲、零系列也都是第一代比較有恐怖感,習慣後都會知道突然驚嚇會出現在什麼時候...
現在VR是可以比較容易設計出讓你恐懼的遊戲,如你有140F 11/12 00:42
推 Hsan: 好像很多遊戲都是一代最恐怖?續作大多都走劇情走動作走色色146F 11/12 00:50
推 PKBUNNY: 我覺得Alien Isolation超恐怖147F 11/12 00:51
推 jollybighead: 原本恐怖遊戲是從解謎冒險遊戲中發展出來的,冒險本很容易往動作去發展,如古墓奇兵,所以BIO會走到動作是很正常的,一開始是操作度不佳,才不覺得是動作149F 11/12 00:55
推 comes111: 阿倫醒醒應該也算?
同公司的控制某種程度上也有點嚇人152F 11/12 00:58
→ jollybighead: 沉默之丘的優點在於,一開始你不知道對手是什麼,惡靈古堡是不久後就知道是活屍,是大家熟知的恐怖元素154F 11/12 00:59
推 lomit: 玩具熊跟huggy wuggy還比較像恐怖遊戲156F 11/12 01:04
推 Yachaos: 你不覺得不代表它不是啊160F 11/12 01:26
推 StarTouching: 惡靈古堡就是靠比較不恐怖才存活下來的啊
就算是經典2代 在後半部也是恐怖感降低161F 11/12 01:28
推 ikaros35: 惡靈古堡是跑SR 遊戲吧164F 11/12 01:31
→ Yachaos: 如同RPG有好幾種,恐怖也有好幾種,惡靈古堡屬於生存恐怖類165F 11/12 01:32
推 phantomzwei: 如果以前那些經典恐怖遊戲能重製在VR上絕對很精彩167F 11/12 01:33
推 GP01: 惡靈二代前半段有解謎跟恐怖感,後半段就在打槍了啊
惡靈四代前半段也有解謎,後半段就是里昂遊樂園了~~
二代跟四代可說是頂點,里昂這麼受歡迎剛好還有獨佔艾達劇情四代無論是原版跟重製都很值得重複玩168F 11/12 01:34
推 Innofance: 恐怖遊戲能到千萬的不多,L4D算一個172F 11/12 01:48
→ SuM0m0: 我以為惡靈古堡的賣點是女....174F 11/12 02:00
推 curance: Evil within啊178F 11/12 02:21
推 jimmylily: 最近的艾倫醒醒2恐怖氣氛蠻到位的179F 11/12 02:23
推 x7479635: 零確實應該照正常操作移動然後把靈體加更快就好了
否則煩躁感真的遠大於恐怖感181F 11/12 03:18
→ hitlerx: 暗黑破壞神一代遇到屠夫也挺恐怖的183F 11/12 04:38
推 godisgood: 沉默之丘3是我唯一一個怕到玩不下去的遊戲 恐怖要素太多184F 11/12 06:55
推 newtypeL9: 重製版二代做得不錯,暴君出來以後蠻恐怖的,下水道也做得很噁爛,當然這些都是第一輪限定,火力多到滿出來以後就不恐怖了186F 11/12 07:19
→ king8277: 惡靈古堡居然被定義成恐怖遊戲 唉191F 11/12 07:56
推 WhySoHard: 從7代來看他們要做恐怖還是有能力的 但BIO這系列已經是對抗生化武器的故事 沒有未知帶來的恐懼193F 11/12 08:28
推 katanakiller: outlast這種只能跑的很多人比較不敢玩 惡靈古堡都當成殺殭屍遊戲了198F 11/12 09:45
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