看板 C_Chat作者 wenku8com (文庫8com)標題 [閒聊] 任天堂選一個音樂最厲害的遊戲會是誰時間 Mon Jan 1 22:56:32 2024
任天堂
總是教育玩家好好的遊戲不需要高畫質的畫面和聲光效果
重要的是把遊戲做得好玩(還有提供玩家充足的性癖)
如果比較的重點不是好不好玩
而是誰的音樂最好,那麼會是哪一款遊戲拔得頭籌呢?
是薩爾達?
任天堂最大成本製作的遊戲
野炊、王淚都貢獻了不少宏大的曲目
更不用說還有歷代作品的各BGM放到現在也能力戰
https://www.youtube.com/watch?v=2yuKMCPzokA
還是極盡洗腦的花枝娘?
最有名的鹽辛節
https://www.youtube.com/watch?v=oyAi0qScNnk
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https://imgur.com/NNhMoU4 https://imgur.com/vbnSEDR
https://imgur.com/W8OPMo0
傲嬌精靈叫起馬兒,收拾好水桶,坐上駕座握住韁繩後,
獸人臉也從貨台上跳了過來。
原本一個人坐,顯得有些寬敞的駕坐,現在兩個人坐卻稍嫌狹窄。
不過,這麼一來剛好可以避寒取暖。
隨著馬嘶聲,兩人奇妙的旅程也跟著展開。
《異世界歸來的舅舅》39話
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.145.134 (臺灣)
※ 作者: wenku8com 2024-01-01 22:56:32
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推 lanstype: 大亂鬥,包含一堆遊戲的曲子可聽9F 01/01 23:02
推 afker: 個人給異度神劍系列10F 01/01 23:02
推 ryoma1: 論原聲帶銷量,《異度神劍2》有闖進Oricon週銷榜第9名過11F 01/01 23:03
最厲害的定義是自由的
可能是某一首特別厲害、可能是神曲數量多、可能是數個曲目契合整個作品
老遊戲有印象最深、回憶加成;新遊戲有更多的成本製作
要說寶可夢,我覺得朱紫的天星隊從雜魚到老大BGM都很強
不愧是學生會長DJ皮拿
但我覺得王淚的管弦樂,整個製作之浩大史詩感最強
推 kramasdia: 大亂鬥不講伍德啊XD 直接把其他作歌都加進來14F 01/01 23:04
要講大亂鬥,只能算原創曲啦
→ ryoma1: 遊戲原聲帶要進榜是很難得,當時在各大數位平台也奪下榜首15F 01/01 23:05
※ 編輯: wenku8com (220.137.145.134 臺灣), 01/01/2024 23:08:01
※ 編輯: wenku8com (220.137.145.134 臺灣), 01/01/2024 23:09:33
推 ryoma1: 查到了XB2首週銷量14,953張,Amazon兩千套USB豪華盤秒殺!20F 01/01 23:10
推 bostafu: 節奏天國,有些曲子聽著手就自己動起來了22F 01/01 23:15
推 qwer817: 瑪莉歐銀河系列的曲子都很神,gusty garden galaxy 的音樂更是影響了之後的3D瑪莉歐作品23F 01/01 23:16
推 TKjoe619: 如果是用系列看的話是寶可夢26F 01/01 23:23
→ wkwrd: 馬力歐和卡比32F 01/01 23:38
→ sezna: 卡比34F 01/01 23:40
推 horun: 元祖洛克人1-6代39F 01/01 23:56
推 chewie: 單一作品會選銀河瑪莉歐 配樂開始宏大化(脫離之前的“可愛”) 也開始啟用管弦配器 當然某方面跟系統容量也有關係
系列作的話 應該是薩爾達吧 主題從第一作延續至今(瑪利歐則一直換)41F 01/02 00:07
推 alen3822: 大亂鬥的原創和remix我覺得在X的時候是頂,後面就沒辦法了
尤其大亂鬥4真的不少不是很好聽47F 01/02 00:14
推 bestadi: 最扯的應該是薩爾達天劍主題能倒著放53F 01/02 01:25
推 esoramania: 吞食天地2諸葛孔明傳 各種remix arrange不會少54F 01/02 01:54
推 kenay: XB
應該說xb2 遊戲美景跟音樂的配合真的很享受57F 01/02 03:49
推 rugalex: デデデのグルメレース很洗腦 聽過一次就會想繼續聽61F 01/02 06:42
推 bestadi: XB作曲者很多 下村、清田、ACE、平松、光田 還有X的澤野65F 01/02 09:30
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