看板 C_Chat作者 cycutom (cycutom真的不出門的那漳)標題 [討論] 任天堂不會做生存建造類所以錢被帕魯賺走時間 Mon Jan 22 19:09:48 2024
想了一下
從紅白機開始
任天堂好像就沒做過什麼「生存建造類」遊戲吧?= =
以史克威爾艾尼克來說
就還知道要把DQ拿來做「各種遊戲的嘗試」
其中包含「生存建造類」,所以做出了 創世小玩家一代、二代
任天堂雖也有瑪莉歐拿來做「各種遊戲類的嘗試」
但唯獨「生存建造類」這一塊,任天堂本家卻沒想過?
說真的,從小到大,我們玩家總認為
任天堂本家是真的「知道什麼叫遊戲」+「會做遊戲」
但「從任天堂竟然忘了或完全不會做生存建造類」遊戲這點來看
原來任天堂原來也有短版
我覺得,帕魯會導致「任天堂高層內部大動亂」
從帕魯把「任天堂該賺的錢賺走了這件事」開始
任天堂會「開始把自己IP」,拿來做「各種遊戲的嘗試」
尤其是生存建造類
事實上,任天堂可能誤以為「生存建造類」只有「PC玩家在玩而已」
或者認為,用搖捍玩「生存建造類」很難玩
484醬?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣)
※ 作者: cycutom 2024-01-22 19:09:48
※ 文章代碼(AID): #1bhap-9s (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705921790.A.276.html
推 hoe1101: dqb2也是被se自己搞死了2F 01/22 19:10
→ bestadi: 老任建造類有動森阿 還有創造破壞類王淚吧3F 01/22 19:10
動森不太算,沒人會把動森說「動森跟ARK是同一類遊戲」
動森比較像是「創造了屬於自己新一類的遊戲類型」
所以後面「類動森遊戲」一堆
但動森之前,沒人會說動森像哪個生存建造類遊戲
這是RPG
→ QBoyo: 下一部 開放世界動森5F 01/22 19:11
推 Edison1174: 「任天堂高層內部大動亂」你是說連笑一個小時嗎?6F 01/22 19:11
噓 signm: 動森表示8F 01/22 19:11
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/22/2024 19:12:33
推 ryoma1: 大亂鬥裡有麥塊啊12F 01/22 19:12
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/22/2024 19:14:11
推 akles111: 也是啦…反正老任就該整合全都做一做?
那是不是該找做大亂鬥了嗎?索尼失敗了,看來只有你了16F 01/22 19:13
→ ringtweety: 說動森不像ARK這類 問題動森當初在分類上也算獨特了19F 01/22 19:14
推 signm: 動森+寶可夢+薩爾達音效不就帕魯20F 01/22 19:14
應該像「ARK類的寶可夢+薩爾達的音效」
推 sinfe: 皮克敏也算吧21F 01/22 19:15
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/22/2024 19:15:46
推 lee580346: 以任天堂的創意每一款都馬像是自創遊戲類型,當然不會像其他遊戲啊22F 01/22 19:15
→ s32244153: 他沒做過的類型多了去了 還是你只知道生存建造25F 01/22 19:15
→ yao7174: 任天堂不會做的遊戲類型多了吧 隨便舉都有一堆耶 三國志類 文明帝國類 totalwar類 射擊遊戲 實況野球養成類之類的根本族繁不及備載 一種類型不會做是有什麼差嗎?28F 01/22 19:17
→ bestadi: 但我覺得動森越來越偏門 已經有點像ikea扮家家酒 www31F 01/22 19:18
推 coolboy16: 為什麼你覺得任天堂應該什麼類型都要做?33F 01/22 19:18
→ leamaSTC: 實際上很多掛生存的根本不是生存類遊戲啊34F 01/22 19:19
→ bestadi: 可能總監很喜歡逛傢俱吧 總覺得動森家具物件設計超猛36F 01/22 19:19
→ leamaSTC: ds或lost in blue那種才稱得上生存37F 01/22 19:19
→ yao7174: 推特上不少光靠視差跟一些小技巧能做出一堆很猛的島喔40F 01/22 19:20
推 linnx: 感覺他就縫得不錯讓玩家無視他抄襲這部分41F 01/22 19:20
→ bestadi: 雖然老任定義動森好像是社交溝通類 友藏是生活模擬類42F 01/22 19:22
→ scott032: 車槍球老任自己的都跟別人不一樣43F 01/22 19:22
→ chewie: 任天堂從來就是自創遊戲類型 而不太會說現在流行什麼跟著出什麼 就算有 有時候也會用實驗性/限定期間的軟體去嘗試44F 01/22 19:23
→ scott032: 任天堂也沒再做擦邊球遊戲啊 這市場都被人搶走46F 01/22 19:24
噓 gn02218236: 笑死 對 你說的都對 任天堂可能還會因此短少50%營收 要吹可以 但也不能吹過頭捏47F 01/22 19:24
推 sigma3274: 生存建造這概念也不過近十年才有的 你推到紅白機幹嘛啊49F 01/22 19:27
→ leamaSTC: lost in blue至少2005年就有了 更早還有無人島物語52F 01/22 19:30
這遊戲是Konami做的好嗎
推 ilikeroc: 老任就不打算做這一塊呀 哪有差53F 01/22 19:34
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/22/2024 19:35:05
推 JohnnyRev: 老任生為做出時之笛這種3D遊戲教科書的大佬 怎麼可能沒想到 不想做而已吧 老任強在創造新概念 像是皮克敏花枝 之類的遊戲
當然GF就算了 不求長進 只會擺爛55F 01/22 19:34
→ ayubabbit: 任天堂不會做賣角色轉蛋的薩爾達 錢都被賺走了59F 01/22 19:35
→ leamaSTC: 我沒說是老任做的啊 我是回生存建造概念近十年才有這句這概念很早以前就有了 只是生存要素>建造 麥塊相反
但做紅了就被當成新類別看待了60F 01/22 19:35
噓 jeff666: 任天堂不出的遊戲類型可多囉65F 01/22 19:52
推 jupto: 動森就已經是蒐集建造為主體玩法的遊戲了 只是它沒有放怪物攻擊你的家 所以沒有壓力 缺乏生存要素而已67F 01/22 19:53
→ Mareeta: 老妊:我現在都做會讓人懷孕的遊戲69F 01/22 19:54
噓 lbowlbow: 所以任天堂本家都做不完了為什麼還要搞?70F 01/22 19:59
→ kayliu945: 沒做不叫短版吧... 做出來結果無聊才叫短版吧...71F 01/22 20:00
→ diablohinet: 麥塊在NS平台上面有,跟老任直接出沒兩樣對吧?屁啦72F 01/22 20:02
→ Mystiera: 任天堂沒有做過4X是不是也要來一篇73F 01/22 20:04
推 rbull: 動森那完全不及格啊 甚麼年代連全3D環繞都不行74F 01/22 20:20
→ iunn93707: 所以呢 為何任天堂一定要做生存遊戲
你先搞清楚任天堂遊戲主機跟他們出的遊戲定位吧76F 01/22 20:38
推 bestadi: 貍克表示 沒壓力?? 下作房價漲爆78F 01/22 20:43
→ jcs0213: 所以怎麼沒寫任天堂沒做大逃殺類型的遊戲 錢都被好多其他人賺走了79F 01/22 20:44
→ evilhaha: 任天堂是要做創意的遊戲,不是圈錢的遊戲81F 01/22 20:53
→ hsch: 老任所有沒做過的遊戲類型都可以發一篇臭82F 01/22 20:53
推 ckymark: 下篇 賭博遊戲是任天堂的短版83F 01/22 20:59
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