看板 C_Chat作者 er2324 (er2324)標題 [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同時間 Fri Feb 2 18:27:24 2024
作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。
但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家,
為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢?
頑皮狗:
帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。
Eurogamer:
充滿銅臭味的作品,感受不到製作人的用心。
黎明死線開發主管 Nathan:
我沒有感受到溫暖。
玩家:
豪豪玩哦,再..再抓一隻就好
但帕魯賣出的份數遠遠超過這些開發者自製的遊戲。
為什麼這些開發者的看法與玩家社群的評論差這麼多呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.86.117 (臺灣)
※ 作者: er2324 2024-02-02 18:27:24
※ 文章代碼(AID): #1blCEELs (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706869646.A.576.html
※ 編輯: er2324 (114.47.86.117 臺灣), 02/02/2024 18:29:40
推 gox1117: who car 拿鈔票擦眼淚6F 02/02 18:29
推 akira0956: 充滿銅臭味那個…不然你賣遊戲免費送我7F 02/02 18:29
推 funkD: 所以弄出一堆垃圾3A8F 02/02 18:30
推 kaj1983: 因為他們沒賺到錢啊XD9F 02/02 18:30
推 a125g: 看創意跟美術還有劇情教育 玩家只care好不好玩10F 02/02 18:30
→ kaj1983: 今天既得利益者換成他們的話,大概又是不同的嘴臉11F 02/02 18:30
推 Kowdan: 因為帕魯沒教育價值啊14F 02/02 18:31
推 Wolfclaw: 因為講好話的開發者你沒看到而已
被罵爆的才會傳到這裡16F 02/02 18:31
推 Adlem: 也是有擺明來看戲的 像無人深空製作人18F 02/02 18:32
→ StBernand: 拍電影的人看電影的時候視角也跟普通觀眾不一樣19F 02/02 18:32
噓 NicoNeco: 競爭對手 難道要眼睜睜看人賺你手中的錢嗎23F 02/02 18:34
推 chuckni: 本來就不同立場,你如果問外人對你工作專業的感想很多時候也會跟你認知有出入24F 02/02 18:34
推 ruiun: 因為國外娛樂相關產業都被SJW跟LGBT綁死,他們沒辦法自由的創作真正能娛樂大眾又賺錢的作品27F 02/02 18:35
推 Tsozuo: 我覺得DBD講得還算有道理啦 至少他也快打穿這遊戲了
另外兩個就講得很不到位29F 02/02 18:35
→ ZooseWu: 某些人在乎的:遊戲有沒有意義 大家在乎的:好不好玩31F 02/02 18:36
→ kasaki: 資深開發者=沒時間(不屑)玩遊戲33F 02/02 18:36
→ kinuhata: 前兩個就教育家 看到不受教的作品跟玩家當然要噴爛34F 02/02 18:37
推 Yuaow: 寶可夢本來就沒什麼溫暖ㄅ,有溫暖的大多都是人類角色間的故事35F 02/02 18:37
推 mouscat: DBD那個有承認這遊戲用了很多能成功讓玩家沈迷的要素啊37F 02/02 18:38
→ Tsozuo: DBD那個只節錄沒有溫暖這段有點台灣記者39F 02/02 18:39
推 zyxx: 什麼叫溫暖40F 02/02 18:39
→ proter: 他們只是在工作 做不出來高品質也沒熱情 只在意能賺錢嗎41F 02/02 18:39
推 child1991: 關於這點我覺得Asmongold講的還算有道理 產品的價值不是由開發者決定的而是客群43F 02/02 18:40
推 mouscat: 也有可能帕魯真的少了某些只有開發者懂的東西 不知道45F 02/02 18:41
→ child1991: 倒不是說這些開發者會錯估自己產品的價值 但是對於玩家而言 我買遊戲只有一個要求「好玩」47F 02/02 18:41
推 Sopure13: 覺得好玩的遊戲開發者不會被放大檢視啊51F 02/02 18:42
→ child1991: 只要遊戲好玩 這遊戲對我就有價值 可能這些開發者想從遊戲中找到點別的東西吧52F 02/02 18:42
→ hbkhhhdx2006: 其實蠻好笑的,之前任的遊戲說遊戲好玩是重點還會被某些人嘲笑,結果某些ID在帕就支持這個論點55F 02/02 18:43
→ child1991: 最慘的結果就是開發者捨本逐末為了這個別的東西而失去了好玩這一個大前提57F 02/02 18:43
→ a2156700: 現在連聽歌 看電影 玩遊戲都要被教育了59F 02/02 18:44
推 kaj1983: 不然你要什麼都好,就是不好玩的遊戲嗎?XD61F 02/02 18:45
噓 Wazg56: 那位不是頑皮狗的人,只是外包人員。64F 02/02 18:45
推 chrisjeremy: 玩家只在乎好不好玩不在乎是否抄襲 但是開發者還要顧慮IP、原創性以及觀感上的問題 越大的公司越是如此65F 02/02 18:46
推 a75091500: 他們覺得他們花大把資源弄美術和畫質在搞藝術,結果賣不贏這低畫質低成本的遊戲啊70F 02/02 18:48
推 mouscat: 「製作好玩的遊戲」這種精神 我倒是想到之前The gaminghistorian做的瑪利歐賽車介紹 他們開發前是整個團隊拉去體驗開卡丁車72F 02/02 18:48
推 gn02218236: 誰管垃圾糞game的開發者想什麼 他們繼續自視清高沒關係R75F 02/02 18:48
推 ayufly: 因為人家是教育業者78F 02/02 18:48
→ ayubabbit: 消費者覺得AI超棒的 我可以自己設定想要的條件
使用AI的也覺得很方便79F 02/02 18:49
推 boss0322: 有可能是因為抄寶可夢畫風太作弊了吧(81F 02/02 18:49
噓 sdd5426: 因為講好話的沒人會PO來這而已89F 02/02 18:51
推 zeumax: 因為覺得自己做的更好啊!90F 02/02 18:51
推 ajeoirgh: 推文有人提到電影,其實電影也算是觀眾跟業內人員的看法落差很大的行業,一般觀眾大概最多都是imdb,但如果你對電影比較深入研究,就會知道imdb跟tspdt、視與聽和電影手冊的排名落差很大91F 02/02 18:53
推 DarkyIsCat: 跟電影一樣啊,你呈現的東西用明示隱喻,跟普通大眾能理解的本來就有落差96F 02/02 18:54
推 child1991: 所以也越來越多奧斯卡獎跟社群脫節的說法了98F 02/02 18:54
→ child1991: 製作人覺得曲高和寡很屌 但大眾其實不以為然100F 02/02 18:55
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