看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [閒聊] 遊戲裡的「30%」時間 Tue Feb 6 19:27:34 2024
https://twitter.com/Rulia_Hermitaur/status/1754717918020178390
ゲームプレイヤーにとっての「30%」、だいたい皆こんな感じ。
https://pbs.twimg.com/media/GFoCpJZaYAAeeVl.jpg
自己和我軍的「30%」
敵軍的「30%」
上→自分のガチャ
下→他人のガチャ
とか・・・?
上→自己抽卡
下→別人抽卡 這樣...?
https://pbs.twimg.com/media/GFoF6_UbUAAANlC.jpg
遊戲裡的機率99%根本不能信!!
https://i.imgur.com/Jzd7UPg.gif
俺は100%じゃないと信用しない
對我來說不是100趴都不能相信
98趴失敗 XDDDD
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.37.223 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-02-06 19:27:34
※ 文章代碼(AID): #1bmXUhRH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707218859.A.6D1.html
推 ilove640: 沒有撐到100%都是假的= =5F 02/06 19:30
推 Slas: 98%失敗的機率比單抽0.2%SSR還高10倍
但我看討論版上單抽入魂的人滿街跑7F 02/06 19:30
推 tonyxfg: 有的遊戲連100%都會失敗11F 02/06 19:31
→ kinuhata: 遊戲裡的機率只有100%跟0%兩種12F 02/06 19:31
→ minoru04: 賽馬娘的養成10%失敗我就不敢賭了13F 02/06 19:31
→ SangoGO: 遊戲機率只有0跟100%是真的(
100%的失敗應該是二重判定的,一階段100%但不是二階段的100%14F 02/06 19:32
→ furret: 雖然不是30% 但寶可夢的30也是我的跟對手的不一樣19F 02/06 19:34
推 mabilife: 瑪奇有過100%還失敗的樣子20F 02/06 19:34
推 bbc0217: 角鑽地裂絕對零度斷頭鉗22F 02/06 19:35
→ sad141: 果然說到機率的命中率還是要提xcom XDD25F 02/06 19:35
→ npc776: 機戰100%命中率根本不能保證什麼 雜兵切落阿姆羅的感應砲26F 02/06 19:36
→ SangoGO: 上面外星人指頭因為運算上是要看各種機制不是即時戰鬥,所以那個指頭只是下指令前的假象。不過真的射歪時會看到人物朝地面射擊...很靠北29F 02/06 19:38
推 QBoyo: 熱風命中率90好低 SSR6%好高37F 02/06 19:44
推 gundriver: 玩機戰時,就算命中100%也能被劈落,分身38F 02/06 19:44
推 SangoGO: 偽隨機表,記得要換順序,單純換站位不會改變數的樣子41F 02/06 19:45
推 asiakid: 有些遊戲命中率會超過100%44F 02/06 19:46
推 shlee: 只有0跟100的差別 但人性就是愛賭45F 02/06 19:48
→ cha122977: 就倖存者偏差 還有一種狀況是程式沒寫好46F 02/06 19:48
→ CYL009: 以前機戰就碰上100%還閃掉的情況 應該是99.5%位了吧 笑死48F 02/06 19:49
→ asiakid: 程式沒寫好的比例比較高吧49F 02/06 19:49
推 yao7174: 這在玩機戰不是當然的嗎?? 命中率不能信啊51F 02/06 19:51
推 hayamakurata: 機戰F必中還要賭敵人分身跟切落,就算打中還有盾牌跟光束薄膜減傷,沒死引發劇情再來個大根性XD53F 02/06 19:52
推 kaj1983: xcom的機率只是裝飾55F 02/06 19:52
→ intela03252: xcom那就只是個梗,實際上初期步槍命中就是65%
其餘就看優勢地形加加減減,貼近只是其中一個要素
只是那演出動畫很好笑就是了,發射前一刻突然甩槍57F 02/06 19:52
推 SangoGO: 另外XCOM2是二重判定,命中後還可能被擦身造成傷害減半61F 02/06 19:53
→ kaj1983: xcom不是梗啊,RNG都注定好結果了62F 02/06 19:54
推 Srwx: 用必中(不是單純100%)對面不會分身斬切64F 02/06 19:54
→ kaj1983: 不做些其他會改變RNG的事情,你的結果永遠不會變66F 02/06 19:55
→ SangoGO: 應該是指怎麼貼臉還能射歪,但實際上根本不算貼臉只是下令前的演出讓人覺得很鬧67F 02/06 19:55
推 yao7174: 機戰的命中率只有三個時候能相信啊 一個是100%的必中 一個是0%的必閃 一個是靠S&L大法的毅力69F 02/06 19:56
→ intela03252: 我是說貼臉那張啦,因為步槍的話0距離和中距離都是無減益,所以貼臉並不代表一定會中71F 02/06 19:56
→ kaj1983: 有點忘了機戰100%必中會不會受到切返改變73F 02/06 19:57
推 TOBY0130: 動漫裡面的1% 倒是通常代表100%74F 02/06 19:57
→ intela03252: 不過xcom2真正奇葩的是初期遊俠近戰攻擊居然不是必中75F 02/06 19:57
→ kaj1983: 如果會的話,其實也不見得100%能造成對方傷害76F 02/06 19:58
→ kaj1983: 只有必閃才是最穩的78F 02/06 19:58
推 Beyondlife: 瑪奇裝備維修,讓我從此不相信遊戲內部的機率81F 02/06 20:02
推 SangoGO: 近戰砍不到...GG送頭!但DLC天選者刺客的外星劍倒是必中禁閃,讓機率問題被免除了82F 02/06 20:02
推 ayuhb: 刷滿閃 出港第一點大破84F 02/06 20:03
推 Tkuers: ㄈㄓ谷100%捲軸爆炸呢89F 02/06 20:11
推 x4524: 30%的機率會中 vs 30%的機率不會中90F 02/06 20:17
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