看板 C_Chat作者 Sugimoto5566 (馬丁)標題 [世紀] 蒙古人為什麼會種田?時間 Wed Feb 21 15:12:57 2024
雖然我歷史課都在睡覺
不過我記得蒙古不是遊牧民族嗎
他們怎麼會學歐亞人一樣開墾農田
而且還可以研發獸耕及重犁技術
有沒有c洽
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※ 作者: Sugimoto5566 2024-02-21 15:12:57
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→ lolic: 你有沒有上到元朝那課1F 02/21 15:14
推 owo0204: 還是會種 規模跟地區問題2F 02/21 15:14
→ sunwell123: 征服金跟宋之後應該可以種了吧,而且四代也是讓他們只能養羊不能種田4F 02/21 15:15
推 reaturn: 地理環境不適合種,但不代表他們不會種7F 02/21 15:15
推 STAV72: 重型投石車才鬼吧?一定是色目人搞的鬼,蒙古哪來攻城科技?8F 02/21 15:15
推 gericc: 匈人 韃靼人 庫曼人 表示:12F 02/21 15:16
噓 NARUTO: 蒙古帝國有農業很奇怪嗎?要不要看一下領土範圍
況且蒙古人不是只有游牧的 也有農耕的森林部落13F 02/21 15:16
→ imz0723: 所以你可以不要睡覺嗎15F 02/21 15:17
→ NARUTO: 成吉思汗的祖先就是從東北的森林來到草原生活的16F 02/21 15:17
推 BaGaJone: 下一篇:為什麼非洲文明有火砲 不列顛卻沒有?17F 02/21 15:17
→ NARUTO: 是誰說歷史課不重要的 這種課本等級的常識還有人發問?18F 02/21 15:18
推 w5553819: 蒙古人哪沒有攻城科技.難道樓上以為西征時他們徒手爬牆?20F 02/21 15:19
→ BaGaJone: 蒙古攻城科技是征服歐亞的關鍵誒....21F 02/21 15:19
→ aa1052026 …
→ aa1052026: 草原民族很多都有種田 匈奴契丹都有22F 02/21 15:19
→ NARUTO: 歷史課本教到元朝應該至少有一個單元的量吧23F 02/21 15:19
→ BaGaJone: 蒙古征服中亞的時候 還有用攻城器丟腐敗屍體進城的紀錄24F 02/21 15:20
→ arlaw: 石器時代就會種了26F 02/21 15:21
推 STAV72: 蒙古不是很少攻城?草原上都蒙古包,沒有大樹沒有學院跟彈道學,一定是偷人家的!28F 02/21 15:22
推 forgetme: 鐵木真老婆出身的弘吉剌部有一部分人靠近長城,就
半農半牧了。31F 02/21 15:22
噓 NARUTO: 樓上 和林本身就是一座城
指STAV7233F 02/21 15:22
推 shinobunodok: 蒙古的攻城技術是打金朝時學來的啊 當時金有很多宋的技術 宋打架不行但有錢科研特別猛35F 02/21 15:24
推 zeumax: 其實說用搶的科技就沒問題了,世紀帝國沒法表現技術掠奪蒙古屠城必留工匠和特殊技術人員37F 02/21 15:26
→ zeumax: 蒙古草原也不是不能種,只是冬季可能太長,或水利問題,對他們認知就是遊牧經濟最好,會強迫別人改為放牧40F 02/21 15:28
→ w5553819: 應該說蒙古攻城完是有秩序的掠奪再分配.哄搶反而是例外有特殊技能的人都是整批帶回去42F 02/21 15:28
推 aCCQ: 因為2代文明區別較小 4代的話蒙古不能種田改成牧場養羊
其實就是遊戲設定的問題罷了45F 02/21 15:30
推 morichi: 韓國11射程重投火炮塔應有盡有才是問題47F 02/21 15:31
→ aCCQ: 凸顯文明的特性 把那文明特色做到遊戲 其實就是遊戲設定
2代因為文明間差別沒有要做得那麼大 所以這麼設定吧48F 02/21 15:32
推 zeumax: 韓國算是市場特別,也許是他們韓國人也努力擠進去開發組設計一堆他們幾乎沒有擁有過的強化51F 02/21 15:33
→ aCCQ: 而四代文明間的區別就比較大 這樣就比較好把文明特色做進去遊戲裡面53F 02/21 15:33
推 Wwc0130: 怎麼可能不會種田 漢人鄰居都多久了 機會成本而已55F 02/21 15:33
推 Hosimati: 也不要說什麼歷史不好,這叫作見識很狹隘
超越歷史好不好的等級了
這見識狹隘到,會覺得遊牧民族只能從事遊牧不能進行其他行為?反之農耕就只會種田?腦袋會思考都不會做出如此狹隘的結論56F 02/21 15:35
推 Dirgo: 只要有心,蒙古突騎都可以射塌城堡了,種個田算什麼.61F 02/21 15:40
→ OrcDaGG: 4代就只能牧羊
花木材蓋牧場 羊就會自己孵出來LOL62F 02/21 15:40
推 morichi: aofe開始 馬來還哪國連無限肉漁網這種黑科技都有64F 02/21 15:42
推 w5553819: 其實三代也是無限農田+棉花田(金礦).省得玩家一直要注意只是農場成本蓋起來就高很多.一次能容納大量村民進駐67F 02/21 15:48
推 aCCQ: 所以其實應該用文明特色來說比較好 像是四代信奉伊斯蘭教的文明就不能吃豬 其實就是遊戲設定要不要把文明特色做進去
蒙古當然可以種田 但是如果說他的文明特色的話 就是游牧阿所以四代就把蒙古做成 不能種田而是造牧場養羊 然後建築可以移動 種之這跟見識也沒啥關係 就是遊戲製作要不要凸顯文明的某些特色上的做法而已
總之69F 02/21 15:52
→ cor1os: 沒有很多而已 是人都想種好嗎 -.-
北方民族是被漢民族排擠才不得不採取游牧生活76F 02/21 15:59
噓 Faertesi: 這就是為何台灣教育失敗的原因,還敢說歷史是門廢科?呵廢科造就一堆史盲就是這樣,還以為歷史知識多簡單啊78F 02/21 16:01
推 ilohoo: 韓國聽說是上市前幾天上層跑去敲桌說韓國即時戰略市場大(星海)要加個韓國文明來吸引客群。所以沒考據臨時亂加的81F 02/21 16:39
推 tiger870316: 如果真的要照歷史來演,蒙古可以輕鬆政府全世界,看看元朝的版圖84F 02/21 16:47
推 SangoGO: 記得世紀2戰役設定蒙古的攻城科技是抓中國工程師學來的吧
第二關蒙古內戰時倒是真的沒有攻城器製造所,但好像在征服者多了火藥桶可用86F 02/21 16:50
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