看板 C_Chat作者 PunkGrass (★葛瑞斯★)標題 [討論] 艾爾登法環為何能這麼紅?時間 Thu Feb 22 09:00:12 2024
先說我沒玩
眾所皆知這是一款魂系遊戲
全球銷量超過2000萬
我蠻好奇為啥這款遊戲能這麼紅
難道魂系玩家族群其實一直都很龐大嗎?
還是說他有什麼其他要素非常成功吸引到一大批的非魂系玩家
劇情?美術?音樂?遊戲性?宮崎英高這塊招牌?
不太愛玩魂系作品的人玩起來會很痛苦嗎?
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※ 作者: PunkGrass 2024-02-22 09:00:12
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→ Weky: 物超所值 沒了1F 02/22 09:00
→ hmcedamon: 你沒玩又想加入討論 又更強化了你覺得它很紅的印象5F 02/22 09:01
→ MaxMillian: 我只知道不管自己遊戲類型純跟風的很容易痛苦,然後怪7F 02/22 09:02
→ brian8219: 相較其他做 難度更友善了(有很多工具人可用)9F 02/22 09:02
推 xxx60709: 單機遊戲集體拓荒的社群+累積口碑+實況宣傳+美術11F 02/22 09:02
→ circuswu: 都能賣到兩千萬你還懷疑他玩家群大不大嗎...12F 02/22 09:02
→ PunkGrass: 可是看那銷量 應該很多人跟風一試成主顧吧?我是不太相信有這麼多熱愛魂系的玩家..13F 02/22 09:03
推 crowley: 前面魂+隻狼的名聲累積 加上出的那年遊戲荒15F 02/22 09:03
→ xxx60709: 我就遇過不少人說以前的魂太黑了不想玩…18F 02/22 09:03
推 hdes937119: 魂玩家依然是小眾,這片會那麼紅是因為他再現玩家心中大世界rpg該有的樣子20F 02/22 09:03
→ class21535: 以前魂系你打不過只能卡在那 這次開放式你可以去其他22F 02/22 09:04
推 chen31502: 前面有隻狼打開客群 之後法環期度高又特別親民23F 02/22 09:04
→ s7503228: 而且這個可以農 你農起來靠屬性壓制遊戲都沒難度 對新入門魂系的玩家來說也比較友善吧24F 02/22 09:04
推 infi23: 好玩 其他都不重要29F 02/22 09:04
→ s7503228: 而且他女角還沒被政治正確 屌打一堆3A==30F 02/22 09:05
推 xxx60709: 一樣是魂系,惡魂就算重製也還是卡在那個銷量31F 02/22 09:05
→ eva05s: 你先想想法環以前他花了多久堆積人氣32F 02/22 09:05
→ shifa: 因為 登dua狼33F 02/22 09:06
→ storyo11413: 法環一堆技術很差的直播都破了 別自縛法環魂系最簡單36F 02/22 09:07
→ usoko: 黑魂惡魂血源真的都太黑了 相較於法環來說38F 02/22 09:07
→ usoko: 但我第一輪進各種地城還是被尖牙小惡魔嚇尿好幾次40F 02/22 09:08
推 Garbolin: 對 法環真的蠻特別 值得一玩42F 02/22 09:09
→ louis0724: 喔對 但我還是討厭法環的地城 小惡魔真的好嚇人XD44F 02/22 09:09
推 a125g: 魂系列一直都很好玩 只是單純缺一個引爆點而已45F 02/22 09:09
推 strlen: 英高老賊都承認為了讓銷量 難度也更「多元化」47F 02/22 09:09
→ RevanHsu: 因為武器跟外觀不用抽尬掐 玩遊戲就能拿到 很誇張對吧48F 02/22 09:09
→ shifa: 黑魂系列都比較壓抑一點 法環大樹的場景就沒那麼壓抑49F 02/22 09:10
推 usoko: 不過英高的教育是最高等級的那種 等你學會進門禮儀
小惡魔就嚇不到你了(?50F 02/22 09:10
→ shinobunodok: 其實很多時候boss比例如下水道小惡魔好應付多了 你可能惡兆打個幾次就過 但是在下水道被小惡魔陰死二53F 02/22 09:11
推 ian90911: 好上手是以魂系標準來看XD58F 02/22 09:11
推 louis0724: 英高的善液總是會來的出乎意料啊XD60F 02/22 09:11
→ shifa: 還有 英高的遊戲 開荒 探索 很有趣61F 02/22 09:11
推 z3814357: 近幾年3A都太商業化,算是業界良心了62F 02/22 09:11
→ ITMazoku: 也許是因為他們依然在做遊戲 而不是教育軟體…63F 02/22 09:11
→ proprome: 原po不知道有跟冰與火之歌的作者合作嗎66F 02/22 09:12
推 alen3822: 比起前些作品相對友善加上開放式世界吧68F 02/22 09:12
推 sp64: 大家想被英高教育71F 02/22 09:12
推 iam0718: 真的在做遊戲跟只想教育玩家 玩家分得出來啊72F 02/22 09:13
→ louis0724: 我MHW的ID叫走不出的倫敦塔 因為我前一部玩的仁王教學關卡都走不出去就封片了XD74F 02/22 09:13
推 xxx60709: 初次Open world不要做太差,可以說是銷量密碼76F 02/22 09:13
推 leo79415: 英高:我也不知道為啥賣這麼好77F 02/22 09:13
→ shifa: 我都說仁王那種就是Arpg 黑魂法環是aRPG79F 02/22 09:14
推 iuytjhgf: 開放式界不要做太差 育碧:略懂略懂84F 02/22 09:15
推 AuroraSkyFox: 就好玩啊 英高的善意大家都能好好接受 反觀這幾年某些大廠除了教育還會什麼87F 02/22 09:15
→ poz93: 這款也是教育玩家啊 教育玩家怎麼用手把89F 02/22 09:15
推 chen31502: FS算一直堅持做想做的遊戲了 AC也是一直做到6才出名90F 02/22 09:15
→ shifa: 昨天看DLC感覺英高的克蘇魯成份又要牙起來了 XD91F 02/22 09:16
推 iam0718: 推文提的初次開放世界 看那三國8 XD92F 02/22 09:16
推 CCNK: 找到會寫故事和會做遊戲的93F 02/22 09:16
→ wcp59478: 不過開放世界這點 雪山雪原就很可惜94F 02/22 09:16
推 bestadi: 仁王或者說是忍外那種高速戰鬥風格很猛 但就地圖設計太爛95F 02/22 09:16
推 xxx60709: 還有FS有搞懂什麼樣的搞人是好玩的,怎樣是煩躁的,才脫離小眾96F 02/22 09:17
→ bestadi: 我真心覺得KT 要變世界級遊戲公司 地圖設計真的要變好99F 02/22 09:17
→ shifa: 仁王二地圖方面就比較沒問題 一代是那個海坊主關太哭100F 02/22 09:17
→ spawnzeta: 某些垃圾網紅打不過就嫌遊戲爛,玻璃心滿滿101F 02/22 09:18
推 marx93521: 法環難度取決於自己 想逃課就農等拿廚武叫骨灰 想享受打boss難度就自已壓等 想帶入世界觀RP就穿自己喜歡的外觀裝備103F 02/22 09:18
推 Alex548291: 好玩 真的有在異世界冒險的感覺 但難度要看你怎麼玩不招骨灰純近戰應該算得上魂類裡面偏難的 招了以後真的是簡單到不行 建議一周目可以先直接打看看 體驗一下107F 02/22 09:19
推 MARVELHERO: 從以前虐重度玩家的產品中,找出和普羅大眾有平衡點的遊戲110F 02/22 09:19
推 iam0718: 別說網紅 有些只想教育人的說一直死到底好玩在哪112F 02/22 09:19
推 iuytjhgf: 我是來玩遊戲的 不是來受教育的113F 02/22 09:19
→ kinuhata: 法環做開放世界就剛好可以讓人逃課 那個大樹東巴打不贏115F 02/22 09:20
推 xxxzxcvb: 法環一堆逃課手段 還有骨灰 手殘也玩得下去116F 02/22 09:20
→ kinuhata: 怎麽辦? 先跑再說 以後變強再回來揍他117F 02/22 09:20
推 xsc: 有婆118F 02/22 09:20
推 omegazero: 明明是水手出身,但是落水即死的威廉119F 02/22 09:20
推 trtrtradam: 我朋友玩魂一被大屁股惡魔嚇到退坑 法環玩了200小120F 02/22 09:20
推 line6sorrow: 法環的英文語音文本潮到靠腰,配音演出的水準超高,其他遊戲怎麼比?121F 02/22 09:20
推 a125g: 我覺得如果重複打熟悉敵人行為模式就能過 就不算難
真正的難是那種部分需要真的吃到反應的123F 02/22 09:21
→ kinuhata: 如果是黑魂這種一本道 你第一隻教官打不贏就可以封片了126F 02/22 09:21
推 nwkasim: 因為遊戲充滿英高對玩家的善意127F 02/22 09:21
→ npc776: 魂本家跟模仿怪比一下 那個差距很明顯129F 02/22 09:22
推 BBQman: 玩過魂+血緣詛咒+隻狼,都玩不出興趣,但法環全通130F 02/22 09:22
→ BBQman: 故事比較循序漸進,不會一進去遊戲裡就講一大堆謎語133F 02/22 09:23
推 dbr623: 開放世界有效緩和魂系高難度帶來的挫折
加上 FROM 用地圖設計說故事的絕活妙不可言134F 02/22 09:23
→ BBQman: 難度也比較低,打不贏還可以練功136F 02/22 09:23
推 marx93521: 法環好玩的地方就已經跟難度無關了 更多類魂的遊戲更搞人137F 02/22 09:23
推 newgunden: 因為之前做的遊戲很好死,看人崩潰很有意思139F 02/22 09:24
推 tigerface: 我很喜歡亂逛到處看其他玩家的留言140F 02/22 09:24
推 xxx60709: 魂1和隻狼哪有跟你謎語什麼141F 02/22 09:24
→ xxx60709: 一個敲鐘拿神諭集火救世界,一個救人斬不死,都在主線跟你講白了144F 02/22 09:26
推 KKevin5566: 就是好玩 我不太玩遊戲 覺得玩的時候有痛苦也有成就感146F 02/22 09:26
推 artwu: 跟魔物獵人世界一樣 系列第一個出圈的作品147F 02/22 09:26
推 yaoyuuichi: 法環讓我學到面對任何狗屁的事情都能無動於衷的精神,點個篝火繼續努力149F 02/22 09:27
推 Yanrei: 我不愛玩魂系,所以對法環沒有很大的熱情,但還是會認同這是個好遊戲151F 02/22 09:27
→ rbull: 系統做到現在好打多了 以前的好難打154F 02/22 09:28
推 Fezico: 好玩啊,當初只賣你1290那個內容佛爆好不。155F 02/22 09:28
推 hoe1101: 光是小怪掉落物就能讓你農上百小時了156F 02/22 09:29
推 iam0718: 不愛玩魂 但法環可以當外鄉人 應該試試看的 這是超好遊戲157F 02/22 09:29
→ hoe1101: 但讀指令別再做了好嗎158F 02/22 09:29
推 Tr3vyy: 就好玩啊159F 02/22 09:29
→ crisis7287: 戰技能拔去其他武器用,ㄧ般武也超好用,選個喜歡的武器就可以推圖了160F 02/22 09:30
推 shan2420EE: 感受得到製作團隊靈魂的遊戲 現在一堆大作都公式化163F 02/22 09:30
推 dos32408: 因為可以說是目前開放世界詮釋的最好的一款了165F 02/22 09:32
推 hoe1101: 1.10我覺得雙十字鎬跟冰槍真的蠻好玩的166F 02/22 09:32
推 dos32408: 說重新定義可能有點誇張,但法環這種開放世界是連任天堂都無法複製的程度167F 02/22 09:33
推 afutung: 有非常多的各種死法~~~^^170F 02/22 09:35
→ marx93521: 我是喜歡那把傳說武的雷槍 一週目跳跳特大劍 二週目就洗點衝王城拿第二把雷槍雙持 戰技真的帥171F 02/22 09:35
推 a27358942: 難易度比黑魂、隻狼簡單多,不用正面練技術就能過
反正逃課方式很多,不像隻狼基本上一定得記王攻擊方式173F 02/22 09:36
推 sustto: 開放世界粉+老粉177F 02/22 09:39
→ shinobunodok: 他難度設計的挺巧妙的 高手可以享受和boss博弈 普通玩家會讓你好像打得過但又被打的滿頭包要嘗試很多次 不太會玩的玩家在那邊上網看怎麼逃課179F 02/22 09:42
→ afjpwoejfgpe: 魂系最重要的幾點:內容龐大、操作好上手、難度和回饋曲線設計適當187F 02/22 09:43
推 jacky40383: 遊戲內容加上PC首發價格 大概是最有誠意的一款 沒有之一189F 02/22 09:44
→ npc776: 難度一直都是看起來高而已 木口那堆尖叫妹子都能過191F 02/22 09:44
推 ak478998: 畫面、音樂、遊戲性、順暢度、成就感、世界觀都有一定水準,感受得到精心打磨194F 02/22 09:45
→ bearkitten: 問就是跟風,這年頭紅的都是這樣,實況網紅比觀眾還多197F 02/22 09:46
推 metam: 仁王哪裡黑,日式和風妹子一堆198F 02/22 09:46
推 afjpwoejfgpe: 你真的打不過就去其他地方晃一下升等,或是找個攻略提前跑酷拿神兵利器回來虐菜就好200F 02/22 09:47
推 pool3690: 我隻狼玩不下去,法環玩的超開心202F 02/22 09:47
→ leo255112: 王除了讀指令跟快慢刀基本上不會為難玩家,比較難的王也不會強迫玩家一定要打贏205F 02/22 09:48
推 touchbird: 設定搞熟的話 一級通關也不是很難208F 02/22 09:50
推 crisis7287: 隻狼很考驗節奏感,推圖還好,,小兵攻擊段數與種類不多,BOSS就很難搞209F 02/22 09:51
→ kakain: 來尬聊的,浪費時間212F 02/22 09:52
推 phix: 探索感覺好 遊戲水準高 實況效果好213F 02/22 09:52
推 Yanrei: 讀指令是真的有點煩,不過有看過一支用讀指令玩敵人的影片也很好笑,看敵人一直在那邊因為讀指令而不斷做出各種微妙抽搐動作214F 02/22 09:52
→ npc776: 隻狼防禦可以擋住95%攻擊 防禦喔 不是招架217F 02/22 09:53
推 phix: 仁王可以一直重複玩 通常比魂玩更久219F 02/22 09:54
→ Fezico: 我比較粗暴打MOD,傷害剩十分之一。時間寶貴啊220F 02/22 09:55
推 marx93521: 隻狼是年度最佳節奏遊戲不是開玩笑的221F 02/22 09:56
推 RamenOwl: 隻狼就真的要練 法環一堆人用骨灰靠賽都能過222F 02/22 09:56
推 Tencc: 隻狼其實只有一個訣竅,就是你要知道敵人的攻擊模式224F 02/22 09:57
推 rayjames38: 簡單講 他打開了族群 之前即使是隻狼 是有一定上手難度的 法環的難度在 但他給你很多挑戰的手段 以前還沒改版 召+10黑刀 可以看就完事 從最強女武神 尾王 看著他打就好...現在雖然不行 但上去2v1 也不需要技術 而且玩法環 體會克服難關就是最單純的體驗 不需要過多的理由 像我玩薩爾達會玩的失去目標 因為薩爾達沒啥很明225F 02/22 09:57
→ Tencc: 那這個東西就是用反覆的死掉去學習來的231F 02/22 09:57
→ rayjames38: 顯挑戰 而是探索 探索就必須自己找到意義
法環不用 一路找的boss 挑戰就完了 畫面也好232F 02/22 09:57
推 crisis7287: 大劍獅子斬有霸體,跑地圖就拿到,兩三下騎士就跪了,根本神兵234F 02/22 09:58
→ Tencc: 很多玩家不清楚死掉=學習這件事誤解成受挫就會放棄236F 02/22 09:58
推 marx93521: 獅子斬記得初版沒那麼強 後來一次更新戰技大調後才開始變神238F 02/22 09:59
推 advk: 多樣豐富的內容 從草原到熔漿到雪原,可怕的地下洞窟 太好玩了240F 02/22 10:01
推 BBQman: 法環有無敵的複製人骨灰,懦夫救星242F 02/22 10:03
推 Yanrei: 容錯率高是真的不錯,像我玩當時大哥已經被NERF了,但拿出血還是可以順順的把女武神秒掉243F 02/22 10:04
→ Zepho: 沒有多魂系 因為可以刷經驗升等 升等完再來打boss都一次過245F 02/22 10:06
推 aikensh: 法環可以外鄉 超爽246F 02/22 10:07
推 bluecsky: 複製人骨灰早被nerf變弱了 其他骨灰也很好用247F 02/22 10:08
推 power464: 開放世界魂系、讓人欲罷不能!248F 02/22 10:10
推 kisweet999: 玩了就知道了啦 我本來想法跟你一樣 摸到法環後才懂249F 02/22 10:10
推 alberbay: 就好玩,之前碰過其它款魂類馬上不想玩,這款真的令人著迷251F 02/22 10:13
→ jympin: 開放世界 讓這遊戲可玩性高很多 不會像以前挫折感這麼重253F 02/22 10:14
推 mc3308321: 有自己的世界觀,又沒被各種政確污染的原創遊戲,越來越少的緣故吧?254F 02/22 10:17
→ npc776: 那是你被其他遊戲的死亡懲罰制約了 覺得死掉是很損失很丟260F 02/22 10:21
→ jympin: 以前的魂 玩一下就棄了 不想自虐 但法環就莫欺少年窮 等我xxx回來找你報仇261F 02/22 10:21
推 smch: 好玩啊 治好我的電子陽痿263F 02/22 10:22
→ npc776: 臉的事 但是在魂死亡跟吃飯喝水一樣 稀鬆平常沒啥負擔264F 02/22 10:23
→ npc776: 你不會掉裝壞裝 掉% 就那個錢要撿267F 02/22 10:25
推 secundus: 地圖大, 到處跑找地城有趣, BGM好聽, 時不時能自己發掘出某些事物之間的相關性, 很好玩269F 02/22 10:26
推 marx93521: 我玩遊戲也是很討厭一直死 但到法環就看得很淡了 魂沒了就沒了 不會噴裝也不會掉道具272F 02/22 10:28
推 tim0821: 開放世界遊戲,有許多隱藏的要素,讓人想去探險,畫面美麗,閒晃也很開心。274F 02/22 10:28
→ Fezico: 討厭一直死就跟我一樣打減傷MOD阿,有時就是時間成本的問題。一死半天時間就沒惹,但就算打MOD這遊戲還是很好玩,該死的時候還是要死276F 02/22 10:30
推 pinqooo: 你買來玩就知道了280F 02/22 10:33
推 zeon19841102: 法環可以說是英高的大成之作,魂系風格+開放世界+馬丁爺爺的神話背景281F 02/22 10:33
推 iiKryptos: 覺得簡單的是魂玩家XD 角色+世界觀有特點,音樂好聽,遊戲性獨特+大眾,贏慘了284F 02/22 10:35
→ steamedbun: 沒 討厭一直死不是因為丟臉 就單純不想要一直打一樣的王打這麼久 可能我無法體會打很久然後贏了的快感吧288F 02/22 10:48
推 vanler: 遊戲性高291F 02/22 10:52
推 Yanrei: 我也是討厭一直死,所以平常就找朋友幫忙CARRY當導遊XD
比較重要的王像女武神再自己打292F 02/22 10:52
推 MaxGDAM: goty還需要解釋什294F 02/22 10:57
推 air6176: 魂系列太血尿真的很無聊,但艾爾登的是爽快與成就感,開放世界與各種有趣的神兵利器,boss不會太難但要不斷嘗試295F 02/22 10:58
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