看板 C_Chat作者 ray90910 (Blackbird)標題 [閒聊] 寶可夢黑白是怎麼從罵翻到吹上天的?時間 Tue Feb 27 19:33:39 2024
我記得當年寶可夢黑白
被罵很多
遊戲只有新寶可夢沒有舊的
寶可夢很難練
寶可夢很醜
部分內容很殘忍
遊戲操作好像也有被批評
劇情也不是大家都喜歡
當年印象就是一個比較差的系列作
但多年後的現今
好像變成寶可夢系列巔峰之作了
這評價是怎麼翻轉的?
有沒有西洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.48.3 (臺灣)
※ 作者: ray90910 2024-02-27 19:33:39
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推 s655131: 三猴三基佬還是很爛的設計阿2F 02/27 19:35
→ s175: 因為N帥到掰彎3F 02/27 19:35
推 bobby4755: XY出來之後 跟之後的3DS遊戲 跟之後的NS遊戲5F 02/27 19:36
推 kevenchia: 反正出水晶100分金銀95分其他都慢慢從60分爬6F 02/27 19:37
→ s175: 劇情一直以來都是超高,什麼時候不太喜歡7F 02/27 19:37
推 fsuhcikt: 我怎記得當年討論串的評價一直不算差8F 02/27 19:38
推 stry: 因為第一輪不能用舊寵才一堆151廚罵吧
阿 我是不是不小心踩到版規了 幫修QQ9F 02/27 19:38
推 tw15: 好壞是比較出來的13F 02/27 19:39
→ bobby4755: 當時似乎不少人被黑版難度電爆的樣子15F 02/27 19:40
推 ryoma1: 綜合各方面評價都算系列最頂,頂多有些小瑕疵但瑕不掩瑜16F 02/27 19:40
推 s175: 那個魁G8 不管誰都虐阿18F 02/27 19:40
推 rabbithouse: 頂多是說劇情「不太像以往的Pokemon」,但沒看到什麼差評20F 02/27 19:41
→ ryoma1: 有些是一體兩面,如更生動的點陣,但沒HD2D導致顆粒感重22F 02/27 19:41
→ a740125: 是指動畫當時的劇情很爛嗎23F 02/27 19:42
→ ryoma1: 難練這點也是看人,我就挺喜歡浮動經驗值25F 02/27 19:42
推 WiLLSTW: 跟人龍7一樣 遊戲內容夠好28F 02/27 19:44
推 twic: 就一開始限新寶啊31F 02/27 19:45
→ ryoma1: 黑白1代的Ending畫面給人的震撼及感動,至今還沒能被超越33F 02/27 19:46
→ HHiiragi: 也沒到罵翻 頂多毀譽參半程度34F 02/27 19:46
推 s175: 我覺得XY把az的劇情補完也很感動 但就是沒有35F 02/27 19:47
推 casto: 動畫叫超級願望 不要跟黑白混在一起(36F 02/27 19:47
噓 hy654: 最好是 當初媒體評價就是史上最好的寶可夢遊戲了37F 02/27 19:48
推 jjimonkey: 記得一個被批評的點是寶可夢設計的很隨便38F 02/27 19:48
→ hy654: 從一開始評價就很高了 哪來罵到翻39F 02/27 19:49
推 pot1238: 每一代寶可夢還沒正式出之前都被罵醜吧!41F 02/27 19:50
→ s175: 從寶石版就在噴設計了 無聊42F 02/27 19:50
推 boss0322: 批評設計的那些人眼中也只有151吧43F 02/27 19:50
→ s175: 還噴什麼變成數碼寶貝化44F 02/27 19:51
推 mouscat: 怎麼會沒有批評 獸設不討喜+無前代pm 己方pm點陣圖 甚至低血Bgm令人不舒服這些當年都被批很兇45F 02/27 19:51
→ leamaSTC: 老樣子就同IP內戰 拿這代有的去打別代沒有的 反之亦然47F 02/27 19:52
→ mouscat: 就靠劇情 人設 探討「寶可夢與人類共存」這核心議題最深刻的主線 還有N48F 02/27 19:53
推 ryoma1: V仔獸HP努力值道場51F 02/27 19:54
推 crowsk: 全系列空前絕後的防前代寵設計,沒玩過當然不會罵52F 02/27 19:55
→ mouscat: 也是因為過往的pm本傳系列作主線劇情都比較薄弱53F 02/27 19:55
→ ryoma1: 幾乎一致認為爛的點,大概就煞風景的殘血BGM54F 02/27 19:55
→ mouscat: 我自己覺得黑白1+2分別致敬四色+金銀很情懷很棒 但銷量不買單 後面就只剩舔初代了56F 02/27 19:57
推 Adlem: 黑2白2有跳脫以往加強版的方式還不錯59F 02/27 19:57
推 csharpisgood: 其實初代舔好舔滿的xy 銷量在當時也沒比較好
是後來有靠pmgo衝一波超過黑白61F 02/27 19:58
→ Adlem: 不過究極日月又跳回去就是了63F 02/27 19:58
→ mouscat: 黑白當時批評聲音真的沒有少過啦64F 02/27 19:58
推 s175: 究極日月因為日月劇情太完整,也沒加強太多67F 02/27 19:59
→ mouscat: USUM就可惜沒有DLC商法 不然出一個究奈克篇剛好69F 02/27 20:00
推 mouscat: USUM還有個史詩級變動:刪減莉莉艾劇情71F 02/27 20:02
推 asteea: .........73F 02/27 20:05
推 karta018: 因為N跟黑白龍有夠帥,被罵的部分,記得一個點是新的寶可夢跟前代的太像,好像拿151來修一下就當新的75F 02/27 20:06
推 bobby4755: 酸的方式跟現在都差不多 這麼強的IP 還沒辦法跟上3A77F 02/27 20:07
推 boss0322: 就是參照初代的寶可夢定位 再重新設計定位類似的寶可夢78F 02/27 20:08
推 ShaNe1993: 沒有最爛只有更爛
黑白只有被酸過寶可夢長得很怪,不過也確實從這代
開始長歪79F 02/27 20:08
推 karta018: 剛看了一下跟初代也沒有很像,應該是我記錯了82F 02/27 20:10
推 leoleoaakk: 不是 你要看當時NDS那個硬體 黑白版那時候已經是榨乾NDS的性能了 神獸那個轉場動畫當時超震撼83F 02/27 20:11
推 mouscat: Pm設計確實是在致敬初代 有一堆可以對應的86F 02/27 20:12
推 as1100: 靠劇情和人設87F 02/27 20:12
→ leoleoaakk: 只能說黑白動畫真的該死全家 一堆人靠動畫認識新世代的 結果遊戲劇本很神的黑白動畫搞成這樣88F 02/27 20:15
→ HHiiragi: 黑白那些3D轉場還是劍盾美術總監James Turner做的90F 02/27 20:17
推 cr1014: 只有你覺得不好92F 02/27 20:24
推 a235477919: 黑白設計一堆刻意致敬初代,加上是歷代新增最多寶可夢的一代94F 02/27 20:27
→ HHiiragi: 說到怪設 當年一堆人造謠歐美設計師破壞PM風格
結果看起來最“歐美風格”的那幾隻反而都是日本設計師設計的 笑死96F 02/27 20:29
推 wan0zei: 除了寶可夢設計,我記得名字也是從這一代開創特種疊字,當時沒有很喜歡99F 02/27 20:30
推 zxasqw0246: 怪醜這個門檻過了就很頂
而且寶可夢都是越看越耐看102F 02/27 20:34
推 lbowlbow: 第一輪不能用舊寵導致選擇真的很少104F 02/27 20:37
推 ryoma1: 想起當年黑白御三家第三階外流,一堆人分析假的結果崩潰105F 02/27 20:38
推 GK666: 好懷念當年外流 我那時是支持是真外流的 因為造型很反玩家直覺這點反而很官方106F 02/27 20:45
推 h60414: 黑白難度高吧 御三家不強 等級難練 還只限五世代108F 02/27 20:46
→ xxx60709: 黑白御三家我覺得不錯啊,就是火豬三階又來實在是…109F 02/27 20:47
推 kfactor: 史上最神神奇寶貝110F 02/27 20:56
推 cycle: 戰鬥塔很棒啊
看得N真的帥翻112F 02/27 21:10
推 Hsan: 網路不說 當時身邊有玩的朋友都是給正評推坑114F 02/27 21:11
推 WoYaoDa: 沒到差 但也沒吹到這麼頂115F 02/27 21:14
推 kumahead: 遊戲劇情很頂,動畫就算了116F 02/27 21:20
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