看板 C_Chat作者 gwawa0617 (飛天吉娃娃)標題 [討論] 手遊堆屍塊的先河是誰啊時間 Tue Mar 19 17:20:53 2024
所謂屍塊
就是米哈遊那種啦
抽七隻才是完全體的那種模式
我知道很多人會說抽個零命就夠了
你先別急
夠了不代表抽七隻機制跟玩法不會變嘛
如果說把技能機制拆進重複角色是米哈遊發揚光大(嗎?
那開創這種機制的始祖是誰阿?
https://i.imgur.com/gVb22NW.gif
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※ 作者: gwawa0617 2024-03-19 17:20:53
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→ npc776: 抽農從百萬亞瑟王起就沒進步過3F 03/19 17:21
推 stevenchiang: 以前頁遊戰場女武神D還真的是屍塊,把一張圖截成4張然後出4張卡,要4張都抽到才會真正強7F 03/19 17:22
推 caten: 屍塊一定是戰場女武神開始11F 03/19 17:23
→ SangoGO: 更正確來說是突破制吧,其實百萬走路工卡等級最有印象,只是米忽悠的命座甚至連機制都卡13F 03/19 17:23
→ caten: 其他都還是突破數,女武神就是一幅橫向畫分成好幾張出18F 03/19 17:23
→ Rothax: 最早有印象的還真的是走路工19F 03/19 17:23
→ Xavy: 怎麼會米哈遊發揚光大? 這個不是很早就玩到翻了嗎21F 03/19 17:23
因為我看別人噴屍塊都在噴米哈遊 對啊
我見識短淺 對不起捏
推 loverxa: 有的還卡你等級 不突升不上去22F 03/19 17:23
→ caten: 才被戲稱成屍塊23F 03/19 17:23
→ SangoGO: 應該不是說甚至,是米不會限制你滿等,但關鍵機制可能影響強度25F 03/19 17:24
→ Rothax: 不過單純說「突破」這個機制從網遊就有了27F 03/19 17:24
→ LOVEMS: 黑貓 潛能開發30F 03/19 17:24
→ Israfil: 窩也以為是在說角色碎片XD31F 03/19 17:24
※ 編輯: gwawa0617 (42.73.246.249 臺灣), 03/19/2024 17:25:32
→ SangoGO: 大獎抽N+就是走路工最有印象了36F 03/19 17:25
推 Valter: FGO只影響寶具傷害而已37F 03/19 17:25
→ SangoGO: 但真的頁遊更早,有沒有聽過信喵傳授制這種鬼東西...38F 03/19 17:26
→ gwawa0617: 應該說 我覺得單純的數值還不算屍塊
把技能機制拆進去才算45F 03/19 17:27
→ SangoGO: 不過技能傳授還要看%的應該只是毒,跟同角突破不同49F 03/19 17:27
推 efkfkp: 同角色抽多隻改變玩法fgo就有了吧?不過應該還有更早的50F 03/19 17:27
推 Napoleon313: 關鍵不是"屍塊"而是"抽"吧 碧藍航線也是屍塊但很好升52F 03/19 17:28
推 hank81177: 頁遊Unlight 時代就有了,更早就不知道53F 03/19 17:28
→ npc776: 手機上的話是走路工 先河的話慢慢撈54F 03/19 17:28
推 hoshitani: FGO突破只差寶具傷害 機制、技能都沒變應該不算55F 03/19 17:28
推 Rothax: 真要這樣說所有的機制也都只是數值啊XD
換個方式呈現而已56F 03/19 17:29
→ YLTYY: F58F 03/19 17:29
→ gaym19: fgo要說最接近是曾經想要抽到100隻哈桑才能特招王哈59F 03/19 17:29
推 tim111444: 抽到100隻哈桑好像沒有很難吧 笑死61F 03/19 17:30
推 wuwuandy: PAD那個不太算,吃自己生技能僅僅是可以而已,本來就不是要給你抽重複的升技能,正常升技能都是農技能一樣的小怪63F 03/19 17:30
推 roger2623900: PAD早期又沒那麼多同技能小怪給你農 最後要升技不就要吃自己68F 03/19 17:32
推 Srwx: FGO吃杯120還是只影響數值不影響技能70F 03/19 17:32
推 Ishtarasuka: 頁遊就有了吧
有點VIP等級的變體
FGO寶具等級只影響數值不影響機制71F 03/19 17:32
推 hh123yaya: MMO比較沒有抽角色 不過各種課金要素有類似的74F 03/19 17:33
→ lbowlbow: fgo根本沒幾隻需要技能全滿的,絆升上去就夠了76F 03/19 17:34
推 wuwuandy: PAD早期就已經是五星角大多有配合技能的小怪了
有一些是五星角先出,後來才出小怪關卡,但正常人都不會抽重複去升技能79F 03/19 17:34
推 efkfkp: fgo不是有些角色要滿寶才能滿足充能迴圈?幾年前玩的憑印象講的,錯了輕噴82F 03/19 17:36
推 tzuyi1124: 以前玩CC有沒有突滿能力值直接差一倍 不過很多這種遊戲都會給你萬用突破84F 03/19 17:36
推 gaym19: Pad早期又沒必升 吃重複練技是課長86F 03/19 17:37
推 roger2623900: F可以抽到滿寶完全體的是寶具等級有包特攻的 傷害會高一大截88F 03/19 17:38
→ ikarifaye: 以前遊戲沒看過 要吃自己才能提升的90F 03/19 17:39
→ sillyboytw: 鎖鏈戰記?記得早期突破到特定等級才能解鎖覺醒技能91F 03/19 17:40
→ xga00mex: 走路工只有數字變大不算吧 屍塊會多機制95F 03/19 17:47
推 GyroZeppeli: 早就有了 重複的角色突破傷害變高 fgo反而影響很小96F 03/19 17:48
→ npc776: 走路工卡面會脫阿 這不就是機制嗎97F 03/19 17:49
推 wuwuandy: 而且走路工突破數字變大超多98F 03/19 17:49
推 abjx: 第一次聽到手遊堆屍塊的說法XDD99F 03/19 17:50
推 orca1912: 屍塊是把角色機制拆好幾份要你抽 F抽一隻就有完整機制哪算屍塊w100F 03/19 17:51
推 bladesinger: 你那那算屍塊,沒看過抽五個拼圖合起來才給你角色的後來被日本法律禁止所以這種超坑人的玩法消失了104F 03/19 17:59
→ SangoGO: 其實就其本,應該是想討論原神命座這種幾命允許小招放2次,幾命允許組隊再不扣除傷害加成也能更自由編隊等等的「特殊設計」,而不是單純的數值限制或成長吧
但其實各種體系最後都是能數字化的東西就是了106F 03/19 18:01
→ test23786: 其實日本那個法律有漏洞,這規則不包含同角色,當時pad推出覺醒角的時候的條件是自己吃自己,只是後來炎上才放棄110F 03/19 18:08
推 dbr623: 拼圖卡可是被日本法律條文明言禁止的玩法
突破制繞過就是刀法接受度問題113F 03/19 18:08
→ Xavy: 自突拿新技能 我看CY都用得很爽(?115F 03/19 18:10
→ Shichimiya: PAD超早期合作大獎是只能吃自己升沒錯吧116F 03/19 18:13
→ test23786: 禁止A+B=C 似乎沒禁止A+A=C117F 03/19 18:14
推 tetsu327: 走路工是灰姑娘的走路工嗎118F 03/19 18:14
推 andy1816: 早期巴怒、靈異陰陽錄跟走路王都是這種屍塊碎片放pvp要你去跟其他玩家搶119F 03/19 18:15
推 sai007788: 走路工就是一種遊戲模式,同一畫面一直往前走扣體力然後隨機出敵人或者是事件這樣,所以被戲稱為走路工122F 03/19 18:21
推 ghostxx: 頁遊鬼武者那種就有了,手遊只是跟上而已125F 03/19 18:27
推 urzakim: fgo六隻是真完全體了 哪裡是低消
附加技能開個+np就好了 其他都是多的126F 03/19 18:35
推 showwhat2: 以前玩的頁遊,抽重複是提高等級上限,那個白值差距還是很大,跟FGO這種提升幅度越來越小差很多。129F 03/19 18:56
推 AmeNe43189: F差的是寶具數值不是機制= =
多的是技能要靠抽重複角色才能堆的手遊,F寶一跟寶五角色技能點到10都一樣好嗎?132F 03/19 19:32
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