回上層
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
zhahu
(柵湖俠)
標題
[閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
時間
Wed Apr 24 17:30:12 2024
安安
最近看到中國手遊賣台灣 隨便簽約金就能賣個9位數
台灣的人才絕對不弱
光是台積電跟老黃都把台灣當人才中心了
記得也不過30年前
是全球華人瘋台灣遊戲
但到了今天只剩下獨立遊戲曾經偶有佳作
那些30年前的大遊戲公司反而淪落到賣點卡
認真說
台灣遊戲從雙劍榮光 淪落到ip賣中國
是哪一步走錯了?
如果哪一個時刻做對的話
台灣會在平行世界2024變成遊戲大國嗎?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.192.55 (臺灣)
※ 作者:
zhahu
2024-04-24 17:30:12
※ 文章代碼(AID): #1cAD4c4V (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713951014.A.11F.html
→
hoe1101
: 沒走錯啊,不然你要人才進入遊戲圈浪費嗎
1F 04/24 17:31
→
npc776
: 代理
2F 04/24 17:31
推
hayate232
: 發現代理比較好賺的時候 大概快20年有了
3F 04/24 17:31
推
TaiwanFight
: 不賺而已 不然台積電只要拿一點點錢出來投資
4F 04/24 17:31
推
shigurew
: 市場太小
5F 04/24 17:31
→
TaiwanFight
: 原神馬上被打趴
6F 04/24 17:31
推
Y1999
: 博弈:什麼走錯?
7F 04/24 17:31
→
imz0723
: 月經文
8F 04/24 17:31
推
ClawRage
: 幾十年前拋契半導體產業轉頭遊戲軟體業?
9F 04/24 17:31
推
aa1477888
: 哪裡走錯 你有看到星城賺多少嗎?
10F 04/24 17:31
→
ClawRage
: 這樣才是你要的走對嗎
11F 04/24 17:32
推
naideath
: 環境跟市場影響 也不是走對路就一定成功的 而且你看那些
12F 04/24 17:32
→
h0103661
: 隨便一個營收都屌打原,哪裡走錯
13F 04/24 17:32
→
naideath
: 賣點卡的大公司 一個過的比一個還滋潤 樂不思蜀啊
14F 04/24 17:32
推
sojames
: 發現代理比較好賺 end
15F 04/24 17:32
推
OEC100
: 沒走錯啊,跟動畫產業一樣薪水沒多高還要整天喊發展
16F 04/24 17:33
推
mody
: 沒跟到mmorpg那一波八 有跟上應該會卯起來研發
17F 04/24 17:33
→
a204a218
: 還好吧,世界上穩定產出大型遊戲的國家不就那幾個,大
多數國家不都沒覺得這算是多大事
18F 04/24 17:33
推
bestteam
: 台灣娛樂圈從以前就爛啊 只是以前資訊不流通 能偷抄
20F 04/24 17:34
推
guolong
: 代理好賺多了
21F 04/24 17:34
推
qweertyui891
: 哪裡走錯?台灣市場又不是中國市場
22F 04/24 17:34
→
bestteam
: 現在資訊發達 抄了會被罵就不敢超自然就下去了
23F 04/24 17:34
推
FeverPitch
: 某些公司心態上只想賺快錢 沒有想做好遊戲 目前還是有
些不錯的獨立遊戲 也不用太悲觀
24F 04/24 17:34
→
class21535
: 台灣文創產業有網銀跟鈊象賺的多?
26F 04/24 17:34
→
hank81177
: 本土化大行其道之後整個爛掉
27F 04/24 17:34
推
Fezico
: 鈊象:你在工三小?
28F 04/24 17:34
推
hayate232
: MMORPG 台灣有跟阿 橘子也有開發一些然後都倒了
29F 04/24 17:35
推
NUNG908
: 以前賣得好是因為選擇不多
30F 04/24 17:35
噓
badend8769
: 月經文
31F 04/24 17:35
推
bobby4755
: 沒走錯啊 只是自然走去更賺錢的地方
32F 04/24 17:35
推
runacat
: 沒走錯啊,只是成為博弈的形狀
33F 04/24 17:35
推
e5152535455
: 天堂 RO那時如果有成功做出類似的 搞不好還有機會
34F 04/24 17:35
推
SinPerson
: 台灣廠商的敵人太多了,你進軍中國,結果碰到內容要調
整,配合不配合都一定會有一方不滿
35F 04/24 17:35
推
geminitea
: 文化沙漠加上台灣人不愛國產
37F 04/24 17:35
推
aiiueo
: 神作閃之軌跡北方戰役等著各位支持
38F 04/24 17:35
推
AN94
: 鈊象股價1050餒 老哥
39F 04/24 17:36
→
badend8769
: 哪來走錯 現在這樣不是很好? 偶爾有好獨立遊戲足夠了
40F 04/24 17:36
→
FertilizerN
: 你才是挑戰者喔
41F 04/24 17:36
→
bobby4755
: 日本也是死了一片 能留下來的不是還有愛就是高手
42F 04/24 17:36
噓
astinky
: 月經文
43F 04/24 17:36
推
shadowdio
: $
44F 04/24 17:36
→
scott032
: acg特別發達的也才幾個國家 別當常態
45F 04/24 17:36
→
npc776
: 當年如果也有板號壁壘之類的東西 也許就能逼那些老東西搞
46F 04/24 17:36
→
eva05s
: 錯在不該第一手天元
47F 04/24 17:36
推
aaaaooo
: 本身沒走錯 是別的地方更好賺那幹嘛投資這高風險的東西?
48F 04/24 17:36
推
orca1912
: 短視 代理
49F 04/24 17:36
噓
jeff666
: 是要問幾次啦
50F 04/24 17:36
→
npc776
: 研發 不過算了 馬後炮的事情
51F 04/24 17:36
噓
narumi150729
: 再怎麼認真一樣是月經文
52F 04/24 17:36
→
keerily
: 沒走錯呀,都走遊戲業老闆們能發大財嗎?
53F 04/24 17:37
推
Hettt5655
: 沒錯啊
54F 04/24 17:37
推
ShaNe1993
: 沒走錯啊?根本沒走過路哪算錯
55F 04/24 17:37
→
catloli
: 不是老闆燒別人的錢都覺得理所當然
56F 04/24 17:37
→
jeffbear79
: 博弈遊戲賺很爽,有走錯嗎?
57F 04/24 17:37
推
vancepeng
: 每個月一篇==喜咧考==
58F 04/24 17:37
推
hayate232
: 台灣也不想給那個薪水,小工作室作獨立遊戲就好
59F 04/24 17:37
→
heny
: 沒那麼複雜,就是大家出來搶這塊餅了,先行的美日後進的中韓
有錢有人,規模做大後其他人都只能夾縫中求生存
60F 04/24 17:37
→
qweertyui891
: 自己不花錢去改變市場,怪台灣廠商走錯路
62F 04/24 17:38
推
LABOYS
: 台灣遊戲產業是哪一步走錯了、台灣漫畫產業是哪一步走錯了
台灣戲劇產業是哪一步走錯了
63F 04/24 17:38
噓
fireleo
: 去a一下以前的月經文
65F 04/24 17:38
推
huihong
: 能喊9位數因為是逆水寒 是少數吧 不能特別比
66F 04/24 17:38
推
ruby080808
: 當年就被盜版搞到,所以單機遊戲賺不了多少,想轉頭
去搞線上遊戲的時候,其他國家的線上遊戲就進來了,
最後嚐到代理的甜頭後就乖乖去搞代理了
67F 04/24 17:38
→
LABOYS
: 乾脆直接說台灣哪一步走對了好了
70F 04/24 17:38
→
catloli
: 這種就跟父母說別人家小孩都做得到你怎做不到一樣
71F 04/24 17:38
推
ballby
: 台灣人性啊,喜歡賺快的錢
72F 04/24 17:39
噓
popteamepic
: 你說走錯就走錯啊
73F 04/24 17:39
→
catloli
: 只是現在沒小孩就改別的東西了
74F 04/24 17:39
推
LipaCat5566
: 台灣是遊戲大國啊 博弈了解一下
75F 04/24 17:39
推
rewisyoung
: 整天講要發展 結果自己不願意去做只會嘴巴叫人去做
你以為台灣人喜歡擠科技業是因為喜歡科技業? 是因為
薪水高 薪水低的行業誰要去擠 當每個人都不缺錢工作
挑興趣喔
76F 04/24 17:39
推
TPAsavelove
: 說不定對遊戲公司來說是走對了 你看現在活著的那幾家
80F 04/24 17:39
推
lisa927
: 就黑橘害的 代理天堂太成功 大家都不想研發了
81F 04/24 17:39
→
TPAsavelove
: 哪個不是過得很夠滋潤
82F 04/24 17:39
→
eva05s
: 問走對什麼就是台積電,護國神山好棒棒
83F 04/24 17:39
推
cat05joy
: 不搞研發就是汝此
84F 04/24 17:39
推
lsd25968
: 哪裡走錯 就只是發展成博弈業啊w 不是不做一般大眾認知
的遊戲就是走錯耶
85F 04/24 17:40
→
storyo11413
: 哪錯了? CP值取向就不是一般遊戲業 走賭博或房地產
87F 04/24 17:40
推
Return5566
: 注定不可能走對 別想了
88F 04/24 17:40
推
sky001tp
: 沒走錯啊,你看拉霸的手遊賣多好
89F 04/24 17:40
→
jpnldvh
: 走對定義? 賺錢的話台灣也不算走錯吧
90F 04/24 17:40
→
catloli
: 當年不是沒有研發的公司捏,只是倒了而已
91F 04/24 17:40
推
audi1005
: 博弈手遊很成功啊
92F 04/24 17:40
噓
qweertyui891
: 市值比鈊象低的大概都走錯路了
93F 04/24 17:41
推
GaoLinHua
: 每月月經文(′・ω・`)
94F 04/24 17:41
→
jpnldvh
: 出錢的和局外人想法差很多 能穩穩代理賺幹嘛冒險
95F 04/24 17:41
推
kkll10900
: 可能要像韓國那樣國家挺才有機會
96F 04/24 17:41
推
like4463
: 因為代理遊戲太好賺阿,自製遊戲為主的像網龍又壓注Onl
97F 04/24 17:41
噓
fireleo
: 紅明顯,台灣遊戲目前還可以,雖然比不上美日韓但還行,
完畢,剩下a以前的文
98F 04/24 17:41
→
like4463
: ine game跟頁遊就變最後榮光了,完美錯過轉手機後的手
遊研發潮,沒搭上手遊趨勢,後來等想弄時已經再也追不
上了
100F 04/24 17:41
推
DON3000
: 發展得很好啊 有何錯
103F 04/24 17:41
推
stillbirth
: 跟黑橘沒什麼關係 是當年都盜版搞到遊戲公司肥不起來
最後死一片 後面網路時代才乾脆活下來的都挑好賺的
代理來做
104F 04/24 17:41
推
roea68roea68
: 不過認真講台灣只有台積電好像是關稅問題 沒能力加
107F 04/24 17:41
推
cemin
: 跟演藝圈一樣啊,不敢/不想跨離中文舒適圈的話結果
永遠不會變啦!繁轉簡就可以直接賣過去,誰還想花
心思去開發其他市場
108F 04/24 17:41
推
cv120345
: 代理爽賺台灣人也是對外國遊戲接受度高遊戲業又沒搞啥保
111F 04/24 17:41
→
aaaaooo
: MMORPG一直都是有自研的像參天律萌谷帝國之類
112F 04/24 17:41
→
roea68roea68
: 入半個貿易組織的關係
113F 04/24 17:41
→
cv120345
: 護高關稅之類的競爭不過就都只搞代理
114F 04/24 17:42
推
ctl000
: 就過太爽 遊戲橘子當時代理到天堂 智冠代理到魔獸 代理比
研發好賺
115F 04/24 17:42
推
Hazelburn
: 發現自己做半天不如代理
117F 04/24 17:42
推
holiybo
: 天堂:你說什麼?
118F 04/24 17:43
推
rhox
: 回過了,但被自動清掉了
119F 04/24 17:43
推
gunng
: 大宇 搞研發啊 但研發不見得會大賣啊
120F 04/24 17:43
推
ruby080808
: 我一直以為大家都知道當年臺灣單機遊戲業是被盜版搞
爆欸,連中國人都知道了= =
121F 04/24 17:43
→
cchh179
: 1.市場小人口少 2.當年版權意識不高盜版多 3.產業發展不
平衡,人才流向半導體
123F 04/24 17:43
推
vilain
: 沒走錯阿就沒錢
125F 04/24 17:43
→
gunng
: 投資那麼多 賣不好燒錢 看旁邊橘子代理天堂 智冠代理魔獸
126F 04/24 17:44
推
e3633577
: 臺灣老闆只想輕鬆賺快錢啦,什麼社會責任未來發展根本
不在乎
127F 04/24 17:44
→
chinnez
: 不是產業走錯了 ,是玩家走錯了
129F 04/24 17:44
→
npc776
: 現在回頭看都是馬後炮 沒差啦...
130F 04/24 17:44
→
gunng
: 你研發 你傻子啊 結果就是賠錢賣掉
131F 04/24 17:44
推
keirto
: 放棄研發轉代理網路遊戲吧
132F 04/24 17:44
推
tym7482
: 想靠代理賺快錢吧
133F 04/24 17:44
推
bestteam
: 代理也比不上賭博好賺
134F 04/24 17:44
→
gunng
: 消費者邊玩代理遊戲 邊嫌國產遊戲很爛啊
135F 04/24 17:44
→
tindy
: 單機搞爆 你OLG跟手遊也沒很認真阿
136F 04/24 17:45
→
jpnldvh
: 老闆的社會責任就是養活員工 賺不了錢其他都多講的
137F 04/24 17:45
推
ruby080808
: 不是,當年那些公司都直接要死了,怎麼可能管啥未來
發展= =
138F 04/24 17:45
推
kitty2000
: 市場太小,至少要韓國那個人口才能發展
140F 04/24 17:45
→
shirokase
: 就五年級前當資方的全只近短利,短時間內沒看到翻倍利
141F 04/24 17:45
推
qaz95677
: 走對了吧
142F 04/24 17:45
→
shirokase
: 潤的都不要,只是回本多個兩成利潤都會在那哭爹喊娘說
沒賺到
143F 04/24 17:45
→
LipaCat5566
: 有夢想有愛有能力有成功經驗 缺一不可 這樣的團隊很
少
145F 04/24 17:46
→
npc776
: 你現在想端任何遊戲出來都是強碰各領域最強的對手 本鬼島
147F 04/24 17:46
→
shinobunodok
: 哪裡走錯 博弈屌打你們什麼抽抽手遊
148F 04/24 17:46
→
ruby080808
: OLG那時韓國的都已經進來很久了,你覺得大家會想玩更
加成熟的韓國OLG還是剛起步非常粗糙的臺灣OLG= =
149F 04/24 17:46
→
jpnldvh
: 不是我出錢我也想預算全砸研發阿 三歲小孩都知道最有未來
151F 04/24 17:47
噓
kinuhata
: 日經文了吧
152F 04/24 17:47
推
brondon
: 從沒人願意投資開始
153F 04/24 17:47
→
npc776
: 什麼牛鬼蛇神都能上架 你拿啥拚 先打個幾億的廣告?
154F 04/24 17:47
推
kimokimocom
: 我不知道 但是要我去借高利貸幾千萬燒光欠一屁股債
155F 04/24 17:47
推
bestteam
: 手遊要劇情還要強度平衡這麼麻煩 哪有博弈好賺
156F 04/24 17:47
→
kimokimocom
: 我做不到
157F 04/24 17:47
→
npc776
: 所以最後變成別人不能做的博弈的形狀也就理所當然 藍海就
只剩這塊了還能怎樣
158F 04/24 17:47
推
badend8769
: 某些人的"社會責任"就是要別人扔錢,自己出張嘴就好
160F 04/24 17:47
→
kimokimocom
: 而且要投在台灣幾乎沒人成功過的領域
161F 04/24 17:47
推
stillbirth
: 用世紀帝國來比喻就是台灣玩家從一開始就資源沒給夠
遊戲公司肥不起來 進下一個時代當然只能一路被壓著打
162F 04/24 17:48
→
LipaCat5566
: 遊戲公司很肥啊 還能上市上櫃找錢哪裡窮
164F 04/24 17:48
→
jpnldvh
: 中國那也是卷出來的 做大了才有資格討論未來
165F 04/24 17:48
→
stillbirth
: 那年代玩正版還會被笑盤子==
166F 04/24 17:48
推
h75311418
: 現在很正確呀開發才是走錯
167F 04/24 17:49
噓
qweertyui891
: 說的博弈就沒技術含量一樣,不喜歡就拼命貶
168F 04/24 17:49
推
timygt
: 市場不夠大吧 韓國產業跟台灣類似 但人口兩倍 更別提中國
169F 04/24 17:49
推
arceus
: 連一堆外國大廠都要找騰訊當奶媽了
170F 04/24 17:49
→
stillbirth
: 很肥就不會當年倒一堆了好嗎
171F 04/24 17:49
→
Weky
: 政府那副鳥樣 醒醒去中國做好多了
172F 04/24 17:49
→
LipaCat5566
: 遊戲那麼多成功的有幾款
173F 04/24 17:49
→
h75311418
: 不會有擺明做了虧了還要硬做吧
174F 04/24 17:50
推
jenny80221
: 怎樣算走錯? 做不出3A就走錯了嗎
175F 04/24 17:50
→
arceus
: 動漫遊戲跟生技一樣 不斷燒錢卻不確定能否回收利潤
176F 04/24 17:50
推
ruby080808
: 當年完全不肥,因為盜版超級多,還要像現在綁定東西
才能賣
177F 04/24 17:50
推
gunng
: IGS要是沒明星三缺一大概也倒了
179F 04/24 17:51
→
qweertyui891
: 中國也只剩騰訊網易加一個米,哪裡比較好做阿
180F 04/24 17:51
→
arceus
: 偶像劇起碼能靠偶像人氣吸到錢
181F 04/24 17:51
→
healworld
: 中國現在什麼米哈遊,鷹角,莉莉絲哪個不是中國最開放
的時候創立的,現在不可能再複製了
182F 04/24 17:51
→
gunng
: 就算是巔峰的仙劍 天之痕 大宇賺的錢還是不夠多 然後次世代
184F 04/24 17:51
噓
tim5201314
: 又想開系列文一律給噓
185F 04/24 17:51
→
qweertyui891
: 版號寒冬兇起來比台灣還狠好嗎
186F 04/24 17:51
→
tindy
: 沒資源也沒眼光阿 不然神X之塔要什麼資源
187F 04/24 17:51
推
tommydj4o
: 以國家來說走對啊 走出台積電
188F 04/24 17:52
→
dreamnook2
: 相信左台灣會很好
提早練習打日本跟打北美這種高消費區比較好
189F 04/24 17:52
→
gunng
: 玩家要3D 要3A 哪來那麼多錢可以燒?
191F 04/24 17:52
→
jpnldvh
: 強如米哈游也是運氣運氣 這搞法複製不了
192F 04/24 17:52
推
shinobunodok
: 拜託 博弈你要做到莊家(老闆)有錢賺 玩家願意砸
錢玩的開心 這也是要考慮機率平衡趣味的 你一個沒
弄好莊家損失幾個億或玩家跑光都掰掰 你以為很簡單
喔
193F 04/24 17:53
推
stillbirth
: 去挖一些遊戲史就會知道單機時代台灣做遊戲還真的很
197F 04/24 17:53
推
aiiueo
: 沒3A本來就走錯,不然呢,沒人在乎宇峻最近的新作
198F 04/24 17:53
→
stillbirth
: 多87%會虧還硬要做看看的例子
199F 04/24 17:53
推
watwmark
: 就算是最鼎盛的時代 也是只敢做武俠 大富翁類的
200F 04/24 17:53
推
rita0707
: 我覺得是網遊出口失敗 導致後續雪崩
201F 04/24 17:54
推
BDroach
: 就是沒走錯所以才沒有遊戲產業
202F 04/24 17:54
→
watwmark
: 其實在那時就看出端倪了
203F 04/24 17:54
--
→
a0315wwe
台灣 04-24 20:34
賺大錢的時候沒想過要自主研發發展自己的IP就知道已經沒救了
讚
abc1231qa
台灣 04-25 13:03
鈊象: 什麼走錯?