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proprome
(月光寶盒)
標題
Re: [閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了
時間
Thu May 9 17:51:37 2024
※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:
: 剛看到一個新聞
: FF7R第一部 日本首週七十萬
: 第二部首周剩下二十幾萬...
: FF7可說是史克威爾的神主牌 FF系列的金字塔頂端
: 當年宣布要重製也是讓一堆人在螢幕前高潮噴水 激情無限
: 怎麼現在才出到第二部 銷量就軟掉了?
其實切三部曲不是問題
畢竟原版故事,地圖橫跨整個星球
有問題的是,SE把入門門檻拉太高
讓新玩家無法輕鬆進入遊戲
導致剩下老粉買單
所以銷量自然賣不好
什麼方面的門檻?
第一是遊戲操作系統的門檻
搞個半動作半指令的獨創系統
而且視角有夠爛
年輕人玩沒多久就會失去耐性
若要吸引新玩家
就應該搞成單純的動作遊戲
玩家操作越單純越好
才容易入坑
第二門檻就是劇情門檻
既然要分三部曲
就要把劇情簡單化
讓新玩家容易理解
才會繼續買下一部
結果SE的團隊竟然非常天才
反向操作
把劇情越弄越複雜
這些製作人自以為把劇情謎語人化
能夠激起網路討論
結果反而沒什麼水花
因為老粉怕爆雷被噓
新玩家看不懂劇情直接不入坑
笑死
光是這兩大門檻
在一開始就過濾掉一堆玩家
更不用說什麼PS平台獨佔
以及小遊戲灌水的問題
還有SE自以為靠蒂法穿一套泳裝就可以大賣
現在回頭看真的笑死
結論就是SE這公司真的跟不上時代
不知道哪來的自信把遊戲門檻拉這麼高
不如FF7的製作人和編劇全都換一換
給金亨泰做說不定還會大賣
: FF7這盤最好吃的冷飯 史克威爾是不是又炒壞了?
: 讓我想到食神裡一句台詞:牛丸你不做我做 給你張好牌你也不會打
: 史克威爾現在是否就是這樣? 還有史克威爾要改善什麼
: 才能讓第三部的銷量重返農藥?
: 有沒八卦??
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.21.10 (臺灣)
※ 作者:
proprome
2024-05-09 17:51:37
※ 文章代碼(AID): #1cF9ohFd (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715248299.A.3E7.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了
05-09 17:51
proprome.
Re: [閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了
05-11 11:24
Tranquillita.
推
gox1117
: 確實 第二部臉還劣化
1F 05/09 17:52
噓
cvs1234
: 原版故事長?
2F 05/09 17:53
推
uranuss
: 我是覺得原版故事並沒有長到需要切三部
3F 05/09 17:53
※ 編輯: proprome (49.216.21.10 臺灣), 05/09/2024 17:54:39
→
zseineo
: 第一句話就不對
4F 05/09 17:55
推
bluecsky
: 原版那個故事為什麼要切成三部才是我想不通的地方
你切成上下兩部就算了
5F 05/09 17:55
推
aaaaooo
: 看你說的那不就FF16
7F 05/09 17:56
推
redhill86
: 第一部有ps4撐銷量。第二部只有ps5。黃牛又不會買遊戲
當然爆
8F 05/09 17:56
→
zseineo
: 在原版是一部完結的前提下 你要切三部就一定會被放大檢視
10F 05/09 17:57
推
woaifafewen
: 在星球什麼 FF每代都有飛空艇逛世界地圖 是後來想省
11F 05/09 17:57
推
grandwar
: 還有就是把原版故事複雜化,假鬼假怪結果還是走回舊故
事線沒有if劇情選擇,那到底在幹嘛?我一定要看降神之
子還是王國之心膩?莫名其妙
12F 05/09 17:58
→
woaifafewen
: 錢就不做了
15F 05/09 17:58
推
ayufly
: 你說的不就FF16XDDD
16F 05/09 17:58
推
tidworker
: 原版流程重新畫一遍就可以賣爆的東西,搞成這樣
17F 05/09 17:59
推
b325019
: 等出完我再看要不要買
18F 05/09 18:00
推
KTFGU
: 很多老粉也沒買單阿....我只想玩回合制的ff7阿 不愛動作
19F 05/09 18:00
→
grandwar
: 就跟MCU還有DC一樣,最後就是一群同溫層肥宅在秀自己看
懂哪些梗,宅圈梗比好好講一個大家都懂的故事更重要
20F 05/09 18:00
推
woaifafewen
: FF13 FF15都是故事碎片化故弄玄虛被噴爛
22F 05/09 18:03
推
siddor
: 說得很好我就是老粉,最核心的FF7 劇情被重製成這麼曲高和
寡真的是製作團隊自找的
23F 05/09 18:03
→
woaifafewen
: FF7R還是學不乖玩那套
25F 05/09 18:03
推
bluecsky
: 我這老粉再等他出終極黃金板 三合一包含所有dlc
26F 05/09 18:04
→
siddor
: 而且我也很不爽FF7RB 最關鍵的愛麗絲結局的節奏做得這麼奇
怪
有最好的資源,做出這麼碎片化敘述真的很智障
明明在軍隊遊行還有金碟遊樂園演出做這麼成功,結局演出還
這麼爛真的是奇葩
27F 05/09 18:04
推
ryoma1
: FF品牌漸漸沒號召力,幾年前誰猜得到FF16會賣輸星之卡比?
32F 05/09 18:06
噓
wjill
: 切三部不是問題?
33F 05/09 18:07
推
crazyanight
: 塞一堆謎語人也不算故事複雜化吧 是根本沒打算講故
事
34F 05/09 18:08
推
more76328
: 操作簡化FF16 又有人嫌不夠精彩
36F 05/09 18:08
噓
anumber
: 搞一堆謎語問題最大
37F 05/09 18:09
→
bobby4755
: 原版重CG演出 劇情其實不複雜吧
38F 05/09 18:09
推
ifyoutry
: 這劇情我覺得也不是複雜,就裝神弄鬼。
39F 05/09 18:10
→
bobby4755
: 只是重製就想把降臨神子之後的調調代入回原作
40F 05/09 18:10
推
siddor
: 原版劇情算複雜阿,克勞德跟賽菲羅斯兩個人一直都搞玩家敘
述錯誤,對於過去記憶還有古代種定義都一直在變
然後這種搞敘述誤導的東西還給你拆三部曲,五六年後才揭曉
再糊你一陀多重世界設定,會有新玩家喜歡嗎
41F 05/09 18:11
→
proprome
: 樓上說到我的心聲了
45F 05/09 18:14
推
mikeneko
: R1只做一個米德加就很莫名奇妙了,一堆白開水劇情
把R1跟R2各砍一點合成一部剛剛好
46F 05/09 18:15
推
ken121
: 當年原版ff7也不是靠劇情才紅的 是跨世代的畫面表現 說實
在劇情其實很一般
48F 05/09 18:16
推
tim5201314
: 搞動作第一部老玩家就開始罵了吧 16改動作一堆老人氣
到不行
50F 05/09 18:17
→
ken121
: 重製又搞謎語人 加一堆設定 其實體驗起來更爛了
52F 05/09 18:18
推
kaj1983
: 最後一段就算了吧,你這樣做只會死更快
53F 05/09 18:20
→
jj980712
: 其實我覺得就算是重製之後這個超絕複雜化的產物應該也
不需要切到三部,仔細想想第二部那破百小時的遊戲時間
大概有八成根本都在跑圖解支線小遊戲,但你真的想第二
部的劇情在幹嘛的時候,他其實就只是在把一些其實可以
放在資料庫裡面讓你看的設定講給你聽,劇情跟角色關係
沒什麼進展,都在繞圈
54F 05/09 18:21
→
kaj1983
: reff7只要不切三塊,SE那幫謎語人就不會放飛太多
60F 05/09 18:22
推
Yanrei
: 不會啊,我有看到一直臭FF16改動作的,一直盛讚FF7R很棒
XD
61F 05/09 18:22
→
kaj1983
: 不搞開放世界就不用塞一堆無聊的小遊戲
野村臉這個不能換,換了就沒中二味,但編劇不要給他
金亨泰還是去做別的比較適合他,來接這老ip屎缺太為難他
63F 05/09 18:22
推
yangtsur
: 我覺得劇情分配的不洽當與後面故弄玄虛才是主因
66F 05/09 18:24
推
sora333000
: 其實認真講…我們真的只想玩一個好好的原版重制就好
了,硬要改版真的沒必要…但是說回RB除了劇情跟畫面
有些瑕疵以外其實已經做很好了
67F 05/09 18:24
→
kaj1983
: 而且也不見得會讓老粉買單
只是那個臉部建模和世界建模技術可以找金來支援一下
劍星的韓系塑膠臉捏的都比reff7好看多了
70F 05/09 18:24
→
l6321899
: 畢竟在第一部出來時他們根本還沒決定要分拆幾部
73F 05/09 18:26
推
yangtsur
: FF7 ever crisis 就很接近大家所謂的 "原版重製"但其實
也是沒甚麼人玩.因為大家其實想玩的就是目前R1Rb這樣的
高精度模組下的重製.
74F 05/09 18:27
推
cpleu123
: 第二部那個謎語真的誇張 好好講話不行嗎
77F 05/09 18:28
→
yangtsur
: 第一部製作上也是有亂流,前兩年外包給人做結果品質不行
拉回來自己再重做一次
78F 05/09 18:28
推
tiaushiwan
: 都重製又切三部結果沒if線真的蠻白癡的
80F 05/09 18:29
→
l6321899
: 原汁原味重製不會是現在玩家想看到的就是了
81F 05/09 18:29
推
Well2981
: 垃圾SE趕快倒一倒
82F 05/09 18:31
推
sakungen
: Ever Chris 也是加一堆料吧,裡面一堆不認識的角色
83F 05/09 18:31
推
BDroach
: 我算是FF新生代的玩家,FF6 GBA入坑的,我只覺得FF7r系
列比原作無聊,節奏太慢情緒累積的節奏很奇怪,然後那個
戰鬥系統真的不好玩,不如乖乖做回合制
84F 05/09 18:32
推
sora333000
: 我補充一下 我的意思就是以現代技術規格下的重制+補
完,硬要開一個新路線就沒必要然後也沒有if,不過也
87F 05/09 18:32
推
yangtsur
: 但他的畫面就是大家所謂想要的 原版重製啊
89F 05/09 18:32
→
sora333000
: 是要看第三部如何了,切三部是真的太傷
90F 05/09 18:32
→
jj980712
: 然後星殞峽谷遇到那個義族跟你屁一些黑魔晶石的設定,
不知道是不是因為我沒玩過原版,但你怎麼這時候就不跟
我解釋所以義族是什麼了
91F 05/09 18:32
→
yangtsur
: ff16改成全動作不就是因為內部調查純回合制玩家不買單
當然FF16改變方向但執行不好賣的差又是另一回事
94F 05/09 18:34
推
sakungen
: 大家想要的是劇情原汁原味,不是那個畫面
96F 05/09 18:36
推
ken121
: 現在搞成三部 三部都是打賽飛 一種鬼打牆的感覺
97F 05/09 18:37
推
BDroach
: 對,然後賽菲出場真的太多了,多到喧賓奪主
98F 05/09 18:37
→
sakungen
: 對,真的覺得新賽菲根本精障病嬌,克勞德也精障,很煩
99F 05/09 18:37
推
yangtsur
: 12年前ps3上展示的重製demo當時多少人興奮啊說就是要
100F 05/09 18:38
噓
siyaoran
: 切三部曲就是問題
101F 05/09 18:38
→
yangtsur
: 這樣畫面的重製.假如劇情要原汁原味而不是畫面的話
102F 05/09 18:38
推
pan46
: 放心 第三部賽菲也會一直出現
103F 05/09 18:39
→
sakungen
: 誰知道劇情會被搞成這樣啦
104F 05/09 18:39
→
yangtsur
: 那直接玩原版不就好了?-製作人有這樣說過
105F 05/09 18:39
推
ogt84your
: FF16玩下來覺得灌水支線有夠多 FF7RB相較下就好不少
扣除一些雞巴小遊戲的話…
106F 05/09 18:39
推
SinPerson
: 故事最大的問題是SE到底有沒有要新玩家
108F 05/09 18:39
推
ken121
: 如果再加上多重世界的設定 你看到的賽飛可能不是同一個 馬
的更躁了
109F 05/09 18:39
→
yangtsur
: 劇情的演藝我也不太滿意 不過他們當年還未開發時也的確
111F 05/09 18:39
→
sakungen
: 既然要完全創新,那何不開新IP,他們自己也知道是為什
麼
112F 05/09 18:39
→
yangtsur
: 說過重製會有他們新的"補充"
114F 05/09 18:40
推
iceyeman
: 公司想把新遊戲承傳給下一代 想不到承傳的是老屁股理念X
DDD
*舊
115F 05/09 18:40
→
sakungen
: 其實蠻希望這些財力可以灌注在新的FF,而不是一個老神
主牌吃三份
118F 05/09 18:41
推
Dorae5566
: 確實
120F 05/09 18:41
→
l6321899
: 記得SE有說過重製FF7是可以讓新玩家能懂的
121F 05/09 18:41
推
pan46
: FF17有沒有動工都不知道了
122F 05/09 18:41
推
Samurai
: 真的超討厭FF劇情故弄玄虛
123F 05/09 18:41
推
yangtsur
: 新的ff16也躺了.
124F 05/09 18:42
推
bluecsky
: 大家也都希望寧可把三份的資源拿去做ff 17 ff 18之類的
而不是ff7一個切三份 然後跟你說其實劇情都一樣
125F 05/09 18:42
→
pan46
: 16其實吉田方向是對的 只是經費不太夠
127F 05/09 18:43
→
bluecsky
: 只是給你畫一些故弄玄虛可能好像有的if又好像沒有
128F 05/09 18:43
→
yangtsur
: 戰神4(新的戰神1)當初也有玩家詬病說為何敵人種類很少
戰神製作組說設計一個有豐富體驗的王需要一組人快一年
的時間.複雜動作的菁英怪也要幾個月.所以是設計了很多怪
129F 05/09 18:43
→
bluecsky
: 所以出了七彩瓦斯搬運工(X
132F 05/09 18:44
推
ken121
: 作成三部 應該是跟索尼談好了 分別在三個世代的主機獨佔
算盤打得很精
133F 05/09 18:44
推
sakungen
: 16還有人手不夠,吉田祖堅兩頭燒,搞到有點拖14的後腿
135F 05/09 18:45
→
yangtsur
: 但實際上做不出來只好同樣幾隻反覆用.魔物獵人也是如此
說設計一隻符合現在複雜地形的魔物需要3個月以上
136F 05/09 18:45
推
Yanrei
: 16就原本2BD的內容砍成1BD,所以後半刪戲跳針的很嚴重
138F 05/09 18:45
→
yangtsur
: 同樣放到FF7.過去走過路過的城鎮.現在花了幾個月3D重現
後.你說這個花了幾個月完成的地圖我們遊戲時間只佔一點
139F 05/09 18:45
→
pan46
: 現在很慘的是感覺就吉田這人不錯吧 可是他分身乏術 野村別
提了 那誰要做FF17
141F 05/09 18:47
推
jeffy84123
: 我不覺得遊戲操作有問題,好遊戲就算是回合制都可以
143F 05/09 18:47
→
yangtsur
: 那也說不過去太浪費錢.才要東塞西塞充分讓每個地圖都能
144F 05/09 18:47
推
ogt84your
: 地獄守門人 :瓦斯工
145F 05/09 18:47
推
JASONGOAHEAD
: 隨便一個小兵就硬的要死 前面的小boss幾乎都把補品
快吃完才凹死
146F 05/09 18:47
推
Hazelburn
: 這年頭你做個要橫跨10年的三部曲 我只覺得公司內有老
人想一個計畫混到退休
148F 05/09 18:47
→
yangtsur
: 耗費玩家一定的時間掉. 假如玩家的畫面標準只要求到
mobile ever crisis 水準的話 那說不定的確可以一部完結
150F 05/09 18:48
推
sakungen
: 148樓 w
152F 05/09 18:48
→
yangtsur
: @Hazel 的確這也有可能.花公司錢讓自己養老
153F 05/09 18:49
噓
swardman4
: 都是玩下去才知道的東西 這時候已經買了
154F 05/09 18:50
→
yangtsur
: 一個作品拆三分賣最好就是一次工期就做完然後分三次賣
155F 05/09 18:51
推
ak7757
: Ever Crisis就手遊還鎖區,講得好像真的是原作也一樣想騙
勒
156F 05/09 18:52
→
yangtsur
: 而不是分三次做.3000人4年的工資也是不少錢
158F 05/09 18:52
→
kcball
: 死老人混退休金....做完就爽退了
159F 05/09 18:53
推
yangtsur
: 不管它鎖哪一區,它賣的那一區有沒有造成當年的轟動?沒有
甚至連討論也沒啥討論
160F 05/09 18:54
推
ak7757
: 廢話就手遊啊
162F 05/09 18:54
推
jeffy84123
: 原版劇情也沒什麼好拆3部的
163F 05/09 18:54
→
ak7757
: 不要再護航了,很難看
164F 05/09 18:54
→
yangtsur
: FF7這次重智慧失敗單純就是製作組現在覺得得好玩跟玩家
165F 05/09 18:56
→
ak7757
: 拿個改編的手遊出來說沒話題沒人討論,他就不是原作,還
硬拗什麼
166F 05/09 18:57
→
yangtsur
: 覺得地好玩不同.它們覺得故事這樣講很有深度玩家覺得很
168F 05/09 18:57
推
Pep5iC05893
: FF7r最大的問題就是那些只會等等的pc玩家要是他們肯
乖乖原價買三次銷量肯定翻幾倍上去
169F 05/09 18:57
→
yangtsur
: 很煩. 兩邊電波對不上 製作組努力方向錯誤就這樣
171F 05/09 18:57
推
SinPerson
: FFVII第三部發表時,標題突然出現正宗跟破壞劍劃出的X
,FF17不就完成了
172F 05/09 18:57
推
Yanrei
: 沒玩過原作,關於劇情量這點感覺說法很極端,有人說劇情
量很多所以拆三片理所當然,也有人說根本沒什麼好拆的,
這到底XD
174F 05/09 18:58
→
skyrain1234
: 切三部太拖了 而且第一部玩到後面真的感覺就是硬塞東
西
177F 05/09 18:58
→
SinPerson
: 這種玩法對野村也不是第一次了
179F 05/09 18:58
→
yangtsur
: 當年的作品可以每一兩年出一款.現在的游戲製作有辦法嗎
180F 05/09 18:59
→
poz93
: 要切三部也可以 FF7做兩部 前傳做一部
而不是現在這樣 混在一起切三部
181F 05/09 19:00
推
farseer7
: 出完都上steam然後整包打折50%就考慮買
183F 05/09 19:00
推
siliconsand
: 精闢!我玩過7的人看直播都搞不懂劇情了,老人也沒
這麼多時間反覆對照劇情,雖然還放在願望清單但…
184F 05/09 19:01
推
ak7757
: 你不行就不要出啊,沒那個屁股就不要吃瀉藥,吃相難看還
要一直合理化
186F 05/09 19:02
推
moneyz
: 我沒玩過原本7,當初好奇7到底在演什麼就1+2同捆包一起買
了
188F 05/09 19:02
推
jeffy84123
: 我自己是被DLC搞了,我怎麼知道第三部會不會限ps6,
等出完在看要不要買
190F 05/09 19:02
推
bluecsky
: 你這樣出 我只會想等你三部曲+dlc一起打包打折賣我XD
192F 05/09 19:02
→
moneyz
: 玩完我很難說他爛或好 但我絕對不敢推薦別人去玩
193F 05/09 19:03
推
Kidd0502
: 移植到pc就等特價 反正第三部應該還要好幾年吧 這麼早
玩劇情幾年後就忘了
194F 05/09 19:03
→
bluecsky
: ps4 一代 ps5 一代 ps6 一代 ps7的時候psn免費送三部曲
196F 05/09 19:03
推
SinPerson
: 對老玩家來說,看到覺得怪怪的部分肯定就是新加的
197F 05/09 19:03
→
bluecsky
: 那我乾脆等steam特價不是比較快(X
198F 05/09 19:03
推
llabswollag
: 給金亨泰重作我直接買一台PS5
199F 05/09 19:05
推
ak7757
: 自己加了一堆謎語人劇情還拆三部,又加了一堆連彩蛋都不
算的灌水劇情 被罵真的剛好而已,女王之血那個劇情根本刪
掉都沒影響,相反畢格斯那個重要劇情反而亂七八糟
200F 05/09 19:05
推
moneyz
: 札克斯的劇情簡直太混亂 看到最後才發現我前面原來沒看懂
203F 05/09 19:07
推
sakungen
: 是說劍星實體銷量應該今天會出來,不知道賣得怎樣了
204F 05/09 19:08
→
ak7757
: 第一部故意讓人以為劇情有什麼改變,結果並沒有,再鞭屍
一次給你看包含配腳也是
205F 05/09 19:08
→
Barrel
: 三小 女王之血才是最不能砍的好嗎
207F 05/09 19:09
→
sakungen
: 歌劇那邊全員又到齊真的很傻眼,感覺RM的努力都白費了
208F 05/09 19:10
--
→
brmmm
台灣 05-10 02:32
我老玩家啦 切3部就已經毀了 還有7R我走到第2張地圖就謝謝不玩了 拖得亂七八糟