看板 C_Chat作者 LaplusYamada (山田)標題 [閒聊] 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%時間 Mon May 6 11:02:18 2024
《惡靈古堡》系列總銷量破1.54億,其中53%是在《惡靈古堡7》後賣出
談起卡普空旗下知名的《惡靈古堡》系列,從《惡靈古堡7》開始大幅度改變了遊戲的玩
法,變成了第一人稱視角,沒想到卻因此更受歡迎。而最近就有分析師指出,目前《惡靈
古堡》全系列總銷量已達 1.54 億份,而其中最大的功勞就是《惡靈古堡7》與重製版系
列。
https://i.imgur.com/nQmpinl.jpeg
根據知名分析師 Daniel Ahmad 提到,目前《惡靈古堡》從 1996 年第一款推出至今,全
系列總銷量已達 1.54 億份,其中超過 53% 約 8,200 萬份的遊戲,都是在 2017 年《惡
靈古堡7》發售後,在這短短 7 年多時間賣出。
https://i.imgur.com/HEN2GCH.jpeg
《惡靈古堡7》不同於過去本傳的 6 代作品,改成第一人稱的遊玩方式,雖然變化巨大,
但由於鏡頭拉近讓恐懼感倍增,獲得了無數玩家的好評,後續 DLC 外加特價帶來的銷量
,更是突破 1100 萬份。
https://i.imgur.com/yW9zVfY.jpeg
而在接下來幾年,卡普空除了帶來因為吸血鬼夫人而引起討論的《惡靈古堡8 村莊》外,
還開啟了系列重製版計劃,針對劇情進行部分修正,並且帶來更加現代化的第三人稱射擊
玩法,除了《惡靈古堡 3 重製版》被認為太短外,2 和 3 重製版都是由卡普空自家團隊
負責,在玩家與媒體之間獲得極高的評價。
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男角帥
女角美
https://youtube.com/shorts/kJOqah_dYvk
冷飯香
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.20.102 (臺灣)
※ 作者: LaplusYamada 2024-05-06 11:02:18
※ 文章代碼(AID): #1cE4WyPr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714964540.A.675.html
推 fman: 7代改第一人稱真的是下賭注,結果是成功的,並帶動後續銷量5F 05/06 11:05
※ 編輯: LaplusYamada (101.8.20.102 臺灣), 05/06/2024 11:06:51
→ fman: 夫人是8且其實戲份沒有很多6F 05/06 11:06
推 tetsu327: 這樣伊森薪水應該要比里昂老屁股還要高才對8F 05/06 11:07
推 Yachaos: 搭上實況風潮吧,7代實況效果很好。9F 05/06 11:07
→ ksng1092: 這寫法蠻奇妙的,2017後賣出的其實有一部分是舊玩法重製版啊xd11F 05/06 11:08
推 vitalis: 原本算是叫好不叫座的小眾作品吧,系列作很多人聽過沒玩過,走出去了14F 05/06 11:09
推 a235477919: 最好是小眾啦,7代以前4.5.6都有幾百萬欸18F 05/06 11:11
→ ITMazoku: 伊森 惡靈古堡的新超人 可惜…19F 05/06 11:11
推 dibblo: 3重製是不錯,但就那個長度對不起價格..20F 05/06 11:12
推 vitalis: 當年名氣跟銷售還是有點距離呀!21F 05/06 11:12
→ Yachaos: 覺得不叫作的是哪來的錯覺22F 05/06 11:12
推 Carters1109: 恐怖遊戲賣成這樣超鬼 AW2到現在才賣130萬套還沒回本24F 05/06 11:13
推 sniperex168: 我覺得7代是近年BIO系列中氣氛與遊戲性之間拿捏最好的作品26F 05/06 11:14
→ kcball: 竟然有人說bio不叫座? PS最先破百萬的作品欸29F 05/06 11:15
推 tetsu327: 伊森的設定根本可以隨時都抓回來復活 DLC演給你看了31F 05/06 11:15
推 vitalis: 中間那幾代能否算恐怖都有爭議了(笑32F 05/06 11:15
→ GenShoku: 7代就披著靈異的皮 骨子是近年來最傳統bio的一部作品34F 05/06 11:15
→ tim111444: 伊森還留一個小超人阿 真的有超能力的那種36F 05/06 11:16
→ tetsu327: 變成那個能力的引導者就靠沒問題了38F 05/06 11:16
→ kcball: 我不承認5 6是恐怖遊戲....39F 05/06 11:16
推 dos32408: 6代搞砸+那時還是稻船敬二主導整個卡普空走卡婊路線40F 05/06 11:16
→ Yachaos: 有爭議的可能只有對某些人來說,喪屍本身就是恐怖要素41F 05/06 11:17
→ dos32408: 當年稻船就在卡普空會議上直接洗臉7代製作人:你的遊戲拿出來賣是要把公司的錢丟進臭水溝嗎?42F 05/06 11:17
推 GenShoku: 456都不是恐怖遊戲啊 只是45夠好玩 6整個炸掉44F 05/06 11:18
→ sniperex168: 8代記得看過訪談說過,6代雖然賣不錯但玩家評價差,但內部也檢討希望製作真的是可以大賣且受玩家喜愛的作品,所以做出7代,現在看來非常成功45F 05/06 11:18
→ dos32408: 時至今日即使離開卡普空的一些名製作人如三上真司、神谷英樹時不時的還會開嘴稻船XDDD48F 05/06 11:19
推 pigin852789: 賣這麼好
卡普空也不需要特地與社會風向對立
硬要製作bio5重製版了吧?
這種行為只會把自己搞炎上50F 05/06 11:19
推 vitalis: 恐怖遊戲市場本來就小,動作遊戲大多了,7確實讓新人重新開55F 05/06 11:20
→ kcball: 叫好不叫座應該是像零系列那樣..58F 05/06 11:22
推 warusan: 我覺得六代的大場面很讚,當初就是看六代入坑的61F 05/06 11:25
→ fannting: 7之後的重製也不是第一人稱啊。62F 05/06 11:25
推 Carters1109: 幾乎所有恐怖遊戲都叫好不叫座 其他有名的恐怖遊戲能賣破百萬就很屌了63F 05/06 11:26
推 fman: re5和6肯定是要重製的,既然玩家期待那老卡也不用放著不賺,至於社會風向對立?只有少部分SJW吧,但劍星的例子也看得出65F 05/06 11:26
推 h75311418: Ign 都明擺著說上5重制會不政確了67F 05/06 11:26
→ fman: 來,玩家沒有很在意那些,且SJW不會買遊戲的,其實不用管她68F 05/06 11:26
推 ak7757: IGN下去吧69F 05/06 11:27
→ a204a218: 卡普空之前不是都有流出自己的政確指導方針了,五代八成很難重製了吧70F 05/06 11:27
→ fannting: 改變玩法都會有人批啦,當初4代剛出也是有人批改很多:背後靈視角/敵人不是殭屍。72F 05/06 11:27
推 dos32408: 卡普空應該會先重製聖女密碼對吧~74F 05/06 11:28
推 GenShoku: 明年1月的bio9沒意外的話就要收掉舊世代主線了 之後還要回頭重製5代的話有點尷尬75F 05/06 11:28
推 fman: 新作和重製並行,沒有什麼尷尬問題,而五代最多就修改點背景79F 05/06 11:30
推 mrporing: 7真的恐怖,第一輪我幾乎是用蹲姿匍匐前進80F 05/06 11:30
→ fman: 設定,並且讓敵人沒那麼黑甚至不像人就好,技術問題技術解決7一開始真的恐怖,尤其是還沒拿到槍之前,很有outlast感覺81F 05/06 11:30
推 kenyun: 56應該要含啟示錄 一堆模型都混在一起做挑戰模式83F 05/06 11:32
→ ShamanOwl: 單純七代之後作品也不少,啟示2、8代、重製234、兩款捆綁的不知道有沒有算進去84F 05/06 11:35
→ GenShoku: 尷尬在9代如果整個收乾淨 沒隔多久就把5克里斯又拖出來情緒堆疊會有點奇怪 就像現在4重製出了再回頭重製聖女密碼也很怪 理論上5重製在9之前推出會更好一點86F 05/06 11:35
推 nagi616: 7代感覺怪太少是小缺點 除了boss戰外只有菌屍89F 05/06 11:36
推 hinew167: 自己狀況是最喜歡5跟6,有人一起雙打樂趣兩倍92F 05/06 11:37
推 sad141: 6代是蠻好玩的,不過那根本變成另一種遊戲了(93F 05/06 11:38
→ sad141: 五代那個徒手推大石也是太放飛自己了95F 05/06 11:39
→ jbdada: AW2 遊戲成分太低+政確因素某些內容被魔改,葛屁不意外96F 05/06 11:40
推 GenShoku: AW2"玩"起來其實蠻悶的 一直看劇情的遊戲98F 05/06 11:46
推 Sunpayus: 惡靈古堡從來不算小眾吧==100F 05/06 11:54
推 a204a218: AW本來就這類型啊,一代就被說買美劇送遊戲了,一代玩家應該都不意外,與其說他賣不好不如說除了少數特例,恐怖劇情向的遊戲本來銷量多半就高不了102F 05/06 11:57
→ stitchris: 希望日商別被歐美智障正確影響走歪105F 05/06 11:58
→ zeroxk: 後面銷量強一半是因為全平台同步+數位特價長賣的紅利吧107F 05/06 12:01
推 coollee: 7,8還有個好處 擺脫現在龐大的設定 新人好入手同時 讓後續創作空間變大109F 05/06 12:02
推 cjy1201: 6不差啊 只是變成另類的遊戲111F 05/06 12:04
推 juicelover: 有人還記得卡利斯托嗎 這款買多少了 連製作人都放棄這ip 笑死112F 05/06 12:08
推 jen10969: 7真的恐怖,有時候睡覺想到會怕XD115F 05/06 12:14
→ shinchung: 稲船是在洗後來7代的製作人(當時小咖),不是洗7代,他又不會穿越時空 XD116F 05/06 12:16
→ Arashi0731: 都有電影了,怎麼可能小眾,講到喪屍87%人最先想到惡靈古堡118F 05/06 12:17
推 hope951: 以前2、3、4、5、6都有上PC,不是7才有120F 05/06 12:24
→ npc776: PS1 fps光線槍那款就沒做起來啊121F 05/06 12:25
推 qoo60606: 改版讚 炒飯香 反觀沉默之丘一陣沉默122F 05/06 12:27
→ nenekon: 個人還蠻喜歡六的,真的像劇情裡艾達說的像在開拉昆市同樂會很有趣123F 05/06 12:32
推 leo255112: RE引擎太神啦
村莊我玩了好幾輪,還是覺得很好玩,設定跟故事真的都不錯125F 05/06 12:37
→ egg781: 7代平反是我最爽的事情之一,之前7代一直被吐槽
我很喜歡7代和8代128F 05/06 12:40
推 TETUO: 6代在劇情量與登場人物來說是誠意之作,隨時可以飛撲臥倒射擊加上帥氣體技跟朋友合作的樂趣,只是沿用4/5的玩法已經膩了沒有新意,變成單純TPS
7代改成FPS讓更多玩家接觸惡靈古堡,把遊戲機制與敘事手法翻新,真的很厲害130F 05/06 13:12
→ a204a218: 當初七代改第一人稱的時候其實爭議也不少就是了135F 05/06 13:18
推 GenShoku: 6代的問題不是系統新鮮感過了 相比5代來說 6代打擊感差非常多 跟打在沙包上一樣 體技也是被砍 一堆兼用 就算手段變多了打起來的爽度還是不及5代 而且6代撇除為人詬病的qte 某些關卡的平衡性也做得頗差 沒打磨好 設計不足136F 05/06 13:24
推 vitalis: 相對於知道bio跟受影響的喪屍文化來說,買遊戲真的是小呀140F 05/06 13:36
推 a204a218: 但6代的戰鬥系統打起來很有電影感,真的蠻爽的141F 05/06 13:43
推 zaq1xsw2121: RE4冷飯炒得非常香 做出差異和特色卻又不失舊作原味143F 05/06 13:59
推 winteryoyo: 是因為七代後 重製版賣很好吧 不過重製的內容真的很空 感覺比正傳開發組還少心力144F 05/06 14:08
→ ksng1092: 是說6的銷量從來就沒有讓6的批評者閉嘴過啊xd146F 05/06 14:13
推 pttbook: 一派做第一人稱 一派做第三人稱 交換出比較不會膩148F 05/06 16:15
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