看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [閒聊] P5T 劇情大綱&戰鬥系統 「革命軍」w時間 Mon Jun 12 09:31:43 2023
https://twitter.com/p_kouhou/status/1668045951276294147
大綱:
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https://i.imgur.com/cMIwaom.jpg
https://i.imgur.com/8qNnhb9.jpg
故事發生在三年級快要畢業前,一個下雪的下課後。
眾人聚集在盧布朗裡。
然而突然電視機訊號怪怪的,
一陣天搖地動之後,外面整個暗了下來,只剩下盧布朗的大門閃閃發光。
https://i.imgur.com/ORpb36g.jpg
踏出大門來到了一個完全不知道的地方,而眾人都換上了怪盜服。
看來這裡就是異世界了。
然而氣氛和殿堂、印象空間都截然不同。
https://i.imgur.com/8aZRSBF.jpg
此時出現的,像是陰影一樣的士兵攻擊我們(...愛麗絲夢遊仙境風格?
但此時不能很好的使用人格面具,眼看就要敗下陣來。
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突然出現一名叫做艾爾的少女,將怪盜團於槍口上救下。
看來她是反抗這個武裝集團的,所謂「革命軍」的領袖。
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於是作為「幫助主人公們脫離這個異世界」的交易條件,怪盜團將與革命軍一起戰鬥。
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高橋李依
接近戰是長槍,遠程是手槍。可以連射打擊複數敵人。(原來是快槍手
戰鬥系統
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這次的戰鬥會是
「三人一組」來行動
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仍然如怪盜,偷偷摸到對方身邊來突襲
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擊倒對手,得到1more機會,一樣可以再行動一次
(在戰棋中可以再移動一次?如果可以優勢巨大!機戰的再行動)
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而這次的總攻擊,為「三角戰略」,發動條件看起來就是,把對方包圍起來
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然後交叉火網一網打盡
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而且包圍網立體空間也可以成立
整體看起來節奏很快,而且人物限定3人,這個調整應該是精心設計的。
戰棋玩到後面會乏味的主因,
常常單位太多尤其是對手,等到不耐煩,
還有就是不夠流暢,即使可以跳過也不有趣
透過追加攻擊把進攻的主導權給玩家,可以依戰略選擇時機點全力進攻
這樣就不會有總是在等待的感覺。小隊也精簡成三人。
很有想法,感覺會很好玩
真是期待
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.46.191 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-06-12 09:31:43
※ 文章代碼(AID): #1aXdM3ky (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686533507.A.BBC.html
→ leamaSTC: 3人小組不就瘋兔馬力歐嗎 其實沒比較好的說1F 06/12 09:34
推 CrazyLord: 沒有貼臉開槍命中率60%的戰棋我可是不玩的(X2F 06/12 09:34
→ leamaSTC: 等於從選角開始就是策略部分 每一個角色的狀態更加放大3F 06/12 09:35
可以想見一定有特定關卡是綁死參加成員的。
→ safy: 戰鬥系統應該是演出>策略性吧5F 06/12 09:36
推 marx93521: 三人組設定是因為多了個艾爾變九個人吧 不然三人感覺太少6F 06/12 09:36
他說之後還有新成員喔,所以應該會比九個人更多。
推 kaj1983: 粉絲向遊戲能做成這樣算ok的啦8F 06/12 09:37
※ 編輯: LABOYS (36.234.46.191 臺灣), 06/12/2023 09:37:55
→ gaha: 視覺圖在阿春旁邊的是明智??9F 06/12 09:37
→ safy: 愛麗絲夢遊仙境這主題已經用過了, 不太可能重複10F 06/12 09:38
→ leamaSTC: 順帶一提 擊倒對手再行動一次的概念 不就聖女貞德嗎12F 06/12 09:38
→ marx93521: 戰棋類型遊戲太多人後期很煩 但是太少人能做的事太少13F 06/12 09:39
→ LABOYS: 啊就機戰的再行動啊,只是不用學習是系統觸發的
戰棋打到大後期是真的很膩,常常差一點就破關玩不下去14F 06/12 09:39
→ safy: 目前確定有DLC新增成員 大概就蘇菲雅 遙 善 玲 這些人吧16F 06/12 09:41
→ leamaSTC: 還好吧 近代戰棋多半都有限制出擊人數 大概10人18F 06/12 09:41
→ LABOYS: 不可能革命「軍」只有艾爾一個人吧 XD
一個人的武林喔19F 06/12 09:41
→ leamaSTC: 蛤 那位不是確定掛點了嗎…21F 06/12 09:41
→ LABOYS: 你只有十個人,但是對面一波一波來有幾十人的關卡很多吧對面人多要等他們登場,移動也是會很膩22F 06/12 09:43
→ leamaSTC: 近代戰棋都可以直接跳過電腦回合啊24F 06/12 09:43
→ safy: 看這次的主題應該是法國革命 明治維新 大概類似這些主題吧27F 06/12 09:44
→ LABOYS: 我最近只有玩半即時制的神領
但說真的像機戰,想要打得快,就是戰鬥過程全跳過
但是真的全跳過,我又不知道我是在玩什麼,我不就是想要看戰鬥過場才玩這個。29F 06/12 09:44
→ leamaSTC: 比如FE就能整個敵方回合跳過 有問題的話就開天刻去看行動紀錄33F 06/12 09:45
→ safy: 縮限倒是無所謂, 只是為了區分同伴間性能不同35F 06/12 09:45
→ leamaSTC: 你也可以不用全跳過啊 可以一個一個跳過36F 06/12 09:46
推 wa530: 看到新成員是女的我馬上笑出來www Joker擊墜數要+1了嗎37F 06/12 09:46
→ safy: 他們大概也很難讓每個角色都有很多對應變化,重點還是圍毆38F 06/12 09:46
→ LABOYS: 這次只有三個人就是只能用場上三個人來包圍。39F 06/12 09:46
→ leamaSTC: 甚至可以選擇哪些行動不想看(例如敵方補血)40F 06/12 09:47
→ LABOYS: 再加上有高低差,看起來就是你開場就要觀察地形誰要走哪。41F 06/12 09:47
→ gaha: 新角直接賣DLC,超強。42F 06/12 09:47
→ LABOYS: 然後最後要在哪個位置達成包圍然後一舉殲滅。43F 06/12 09:47
→ safy: 其實三人是不會太少拉...不管是召喚圖版 FEH 誰鍊 殺戮45F 06/12 09:48
→ leamaSTC: 沒 PQ2裡揪卡就沒把到新妹 雖然我猜大家也不想把46F 06/12 09:48
→ LABOYS: 不知道有沒有,回到上一步功能,還是只能回到上一個戰階47F 06/12 09:48
→ safy: 還是FF幻影戰爭, 人少有人少的玩法48F 06/12 09:48
推 marx93521: 想了想這比較像是天地劫但沒那麼g849F 06/12 09:48
→ leamaSTC: 人少的問題在 你角色不能中狀態 或狀態效果不能太強50F 06/12 09:49
→ safy: 這倒是不重要, 他這次搞包圍陣型, 大家都強迫散開51F 06/12 09:50
→ safy: 所以每一個人物都是要有單機無雙的能力,但這不可能做到53F 06/12 09:50
→ LABOYS: 吃一個魅惑倒戈直接剩下兩人54F 06/12 09:51
→ safy: 所以可以預期是每一個關卡都有各自的適性角色55F 06/12 09:51
→ leamaSTC: 這很重要啊如果跟你說的一樣有專業分工的話56F 06/12 09:51
→ LABOYS: 只有三人的話就是代表只要減員就不可能使用總攻擊了57F 06/12 09:51
→ safy: 也可以預期這是一個出擊前就決定勝負的玩法(類似手機遊戲58F 06/12 09:52
→ gaha: 這次有限時拿獎的系統,所以是詰め将棋要你在限定步數完成特定任務的系統吧。59F 06/12 09:52
→ hk129900: 哈哈哈 果然沒有學妹 不愧是史上最影薄61F 06/12 09:52
→ LABOYS: 挖我很怕這種限定步數的= =62F 06/12 09:52
→ leamaSTC: 就瘋兔挑戰關那種感覺 限制回合數要破吧63F 06/12 09:53
→ hk129900: 這時間點是三年級畢業前 那蘇菲亞 善逸也不可能有了64F 06/12 09:53
→ LABOYS: 戰棋無雙其實不是很好玩,最後就變成你一機殺進去殺殺殺65F 06/12 09:53
→ LABOYS: 反擊反擊反擊,贏了。67F 06/12 09:53
推 marx93521: 限定條件通常是放在拿獎勵 正常通關應該不會需要
一場只能上三個的話很難不無雙吧 不然對面人不能太多機動性也不能太強68F 06/12 09:53
→ gaha: 還有艾爾那個長槍長出旗子的讓我想起貞德71F 06/12 09:55
→ safy: 異常狀態我覺得無所謂是因為, 你帶精神抗性出門扛就好了72F 06/12 09:55
→ LABOYS: 她人格面具十有八九就是聖女貞德不是嗎 XDD73F 06/12 09:55
→ LABOYS: 剛好反抗英國統治,也符合5代「反抗」的主題75F 06/12 09:56
→ gaha: 看起來主要就是靠打DOWN拿ONE MORE,一回清掉一區敵人的模式76F 06/12 09:56
→ safy: Persona的客群主要是Casual玩家(櫻井博政也這樣解讀
這種就不需要藏太多機制,就是照著遊戲規劃弱點猛攻異常擋掉77F 06/12 09:56
→ leamaSTC: 這種講求打倒敵人再行動的 你輸出還裝抗性等於高機率打不死 拿不到再行動79F 06/12 09:57
→ LABOYS: 應該說做的像寶可夢劇情那樣,你照著弱點打擊就能順順通關對輕度玩家這樣就很夠了。
那也可以鑽研玩得很深入就是加分項81F 06/12 09:58
→ safy: 你把事情想得太複雜了, 既然只能帶三人, 戰鬥中怎麼治療? 所以可以推敲這款如果可以用道具, 只是有沒有限制次數85F 06/12 09:59
→ gaha: 不是要打死敵人拿再行動吧??而是P系列常見的打弱點拿DOWN。87F 06/12 10:00
→ leamaSTC: 前期靠補師專長角色 後期靠道具補 增加輸出這樣吧?89F 06/12 10:01
→ safy: 但是遊戲邏輯要大家各自散開包圍, 治療射程怎麼處理?90F 06/12 10:02
→ marx93521: 目前看不出來有沒有特別區分補師角色91F 06/12 10:02
→ leamaSTC: 如果打弱點就能再行動那打爽爽耶 還可以一路打完弱點怪之後再補血結束回合92F 06/12 10:02
→ LABOYS: 兵分三路有個問題就是如果走錯屬性就沒辦法1 more
真的是開場就要決定94F 06/12 10:03
→ leamaSTC: 所以自補為主嗎?那不就更吃狀態 等於你中狀態沒人能救你 重來比較快96F 06/12 10:03
推 xsc: 有一二三我就買.... 我好像本來就會買XD98F 06/12 10:03
→ safy: 不是自捕為主, 而是你要盡量用最有效率的"偷襲"去清場99F 06/12 10:05
推 leamaSTC: 原來如此 就跟棋局一樣 失手就重來的概念100F 06/12 10:06
→ safy: 因為這遊戲機制明顯不打反手, 就是用最效率方式清怪101F 06/12 10:06
→ gaha: l大是不是沒玩過P系列??打DOWN拿1MORE只能一次。103F 06/12 10:06
→ safy: 你要說解殘局也對, 所以三人隊伍就是減少玩家思考計算105F 06/12 10:07
→ milk830122: 瘋狂的榨乾P5這IP的價值 怎麼新作類型都不同107F 06/12 10:08
→ safy: 這種遊戲除非BOSS戰, 不然主流都是兩下三下就要放倒對手108F 06/12 10:08
推 breezeddd: 1 more就這個系列都很熟的弱點或爆擊後再行動啊XD109F 06/12 10:09
→ LABOYS: 因為p5銷量是占全系列總銷量忘記多少了,反正很誇張
當然要繼續出任務110F 06/12 10:09
推 marx93521: 看起來是這樣 自己回合內盡量不斷移動清場 三人偷襲壓制或是開無雙113F 06/12 10:09
→ leamaSTC: 我只玩過P345跟PQ12而已 不太熟115F 06/12 10:09
推 g30f68: 蛤只能三人喔 興趣大減116F 06/12 10:09
→ leamaSTC: 該怎說 戰棋的再行動 跟回合制再行動是不同意義的重要117F 06/12 10:10
→ safy: 少部隊戰旗的遊戲,市面上真的太多了,包含進入戰鬥後要算格 子的RPG也是一樣, 這類玩法基本上都有不少策略基本準則
加上算格子的好處就是, 你知道這敵人擅長火屬性=派幸去扛119F 06/12 10:11
→ safy: 敵人有射程限制就不會有打歪的狀況,很難出現意料的狀況
該死的新注音= =
飾品類的提供額外抗性修正,類似真女神轉生那樣就好了123F 06/12 10:14
推 marx93521: 不好說捏 xcom初期各種神奇狀況都能恐慌126F 06/12 10:16
→ breezeddd: 這兩個同音,但選字順序可能會在上下位,沒注意會移錯XD127F 06/12 10:16
→ safy: 飾品設計好,也可以減少所謂的一定要派某某出擊的制式打法128F 06/12 10:16
→ breezeddd: P5R就有了,某些光闇無效的飾品,雖然是無料DLC...129F 06/12 10:17
→ gaha: 詰將棋遊戲再給你異常狀態這種不確定要素,只會讓人怒滿而已131F 06/12 10:18
→ marx93521: p5t主打快節奏的話應該就是盡量one more增加自己回合內行動次數132F 06/12 10:19
→ breezeddd: 戰棋類以女神系列來說,若SLG式為魔神轉,RPG為DS那兩款134F 06/12 10:19
→ LABOYS: 因為他本來就是二頭身= =136F 06/12 10:21
推 swardman4: 某主機玩家直接開酸這款是廚餘 我只想說又還沒說要出在你主機上面138F 06/12 10:23
→ safy: 重新看影片, 這遊戲沒有命中率概念, 但也沒有道具UI
但是卡片系統健在, JOKER自己可以切換抗性去打怪..140F 06/12 10:23
推 marx93521: 一樣joker能各種切換其他人都是還是固有技能吧143F 06/12 10:29
→ LABOYS: wild特性啊144F 06/12 10:31
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