看板 C_Chat作者 Rimowa (德國品質)標題 Re: [新聞] 紐時:玩不下去的電競美國夢 廣告減少 時間 Wed Jun 14 12:57:00 2023
: 包括EG戰隊在內的部分電競隊伍,已經告別隊上許多「英雄聯盟」高薪選手。其他像是
: 100 Thieves等隊伍,正在解僱員工和高階主管。
: 文/Kellen Browning 譯/高詣軒
: 電競快過氣了?那亞運奧運還玩不玩?
其實我還蠻好奇
電競產業鏈 不外乎
廣告/遊戲周邊代言/遊戲本體銷售等等
這麼多選手組合起來的聯合賽事
變現率到底高不高?
遊戲人口應該是多的沒問題
但付費觀賞比賽的人多嗎? (ex.NBA買票入場)
轉播權利金多嗎? (ex.愛爾達轉播NBA)
周遭代言滑鼠/機殼/周邊多嗎? (ex.NBA球褲 帽子 運動用品)
總覺得感覺是變現率不太高的產業
有沒有在圈子裡的可以分享看看?
謝謝
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※ 作者: Rimowa 2023-06-14 12:57:00
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 紐時:玩不下去的電競美國夢 廣告減少
06-14 12:57 Rimowa.
推 sdd5426: 高的話現在就不會有這些危機了
電競就是遊戲廣告 營收本質就是遊戲商願意拿多少錢出來打廣告1F 06/14 12:59
→ Tars: 電競最大贏家就那些出RGB的系統廠 其他都是空氣產業4F 06/14 13:00
→ Nuey: 主要是選手薪水太高了== LPL 2020獨家轉播權才6000萬人民幣5F 06/14 13:01
→ Nuey: 但是LPL頂尖選手的薪水 2022至少7名超過3000萬人民幣7F 06/14 13:02
推 maplenight: 主要是廣告贊助,每年大廠都會有廣告預算要消耗,以客群來說投入電競是比較有效率的曝光方式,如果大廠有賺錢廣告預算就會持續投放8F 06/14 13:03
→ roger2623900: 主要是因為聯賽本身就是遊戲的大型廣告 所以拳頭要的曝光度>廣告收入11F 06/14 13:03
→ Nuey: 除了LPL有在賣轉播權之外 其他聯賽都在圖奇上轉播
所以搞不好其他聯賽根本沒轉播金收入這塊14F 06/14 13:04
推 NiuBi5566: 冠軍都被LCK LPL壟斷 LCS搞的像次級聯賽還拿最頂的薪水16F 06/14 13:04
推 ringtweety: LPL觀眾到底多少不好說 但LCS還真沒啥本錢 就在個18F 06/14 13:06
→ Nuey: 北美養一堆高薪低能的選手 當初是重金從歐洲挖腳 結果一堆被那邊不練習的環境同化的 超慘19F 06/14 13:06
推 infi23: 中國出高薪搶選手啊21F 06/14 13:06
→ h75311418: 有二軍系統不養人都花大錢去買其他賽區養老選手22F 06/14 13:06
→ ringtweety: 免費平台 觀眾也就10萬 能養那麼多人嗎?@@23F 06/14 13:06
→ NiuBi5566: 個人是覺得四大賽區快搞不下去了 強度落差太大 倒不如全集中一個賽區還有機會重返榮耀24F 06/14 13:07
→ devilkool: 台灣的話可能是閒錢太多的老闆當做慈善在投資27F 06/14 13:07
→ Nuey: NA就是一群廢物 抱怨伺服器問題 拳頭也特別幫你搞定了
結果沒啥選手要打==28F 06/14 13:07
→ h75311418: Pcs 願意投錢的也沒什麼好嘴的都在虧錢30F 06/14 13:08
→ Nuey: LOL頂多最後像星海那樣 只有幾個國家在玩而已 不會馬上倒31F 06/14 13:08
→ syldsk: 看習慣頂尖的對決,你後面的收視率當然起不來32F 06/14 13:08
→ ringtweety: LOL的觀眾數不會倒啦 就規模跟薪水會逐漸走向合理範圍34F 06/14 13:09
推 wolver: 一直輸的賽區是要怎麼吸引人?35F 06/14 13:09
→ syldsk: 臺灣現在都只敢搞實況主表演賽不就這樣36F 06/14 13:09
→ h75311418: Lol 現在開發很多類型遊戲也是因為這樣吧接續電競賽事37F 06/14 13:10
推 Hopeless: 我比較好奇歐美CSGO電競到底多賺38F 06/14 13:10
→ ringtweety: 大概6年前那時候真的膨脹到難以想像 賽區也是最多的40F 06/14 13:11
→ h75311418: 講真的除非有下一款dota 遊戲能取代不然還能很久41F 06/14 13:11
→ wolver: 你看看LPL連保險套都來贊助了,贏才是重點42F 06/14 13:11
→ h75311418: 星海rts 就真的太難看的人比玩的多43F 06/14 13:11
→ ringtweety: 然後到了現在 解散來合併去的 小賽區也剩下不多了44F 06/14 13:12
→ wolver: 開寶馬 日麗塔 多美好啊46F 06/14 13:12
→ ringtweety: 原本拉美還兩區 東南亞跟大洋洲還各自獨立 獨聯成績還47F 06/14 13:13
→ jetzake: 畢竟要先有遊戲才有電競比賽最後才有職業選手
而遊戲本身的更新迭代太快了 很難養出足夠的固定客群48F 06/14 13:13
→ ringtweety: 蠻不錯的 還有土耳其 現在這些都只能併了
獨聯賽區不在的原因比較不一樣就是了......50F 06/14 13:15
→ jetzake: 過大的投資和薪水支出收不回來並不是很難想像的事
而電競選手的職業壽命又特別短 薪水不高很難吸引人投入52F 06/14 13:16
→ gox1117: 0冠白癡賽區 廢物選手還有臉罷工54F 06/14 13:18
→ skyofme: 娛樂產業的都差不多吧?
流量變現這種事情基本上都是一種虛構的價值吧56F 06/14 13:22
推 sdd5426: 傳統運動還真的很能變現58F 06/14 13:27
→ bmtuspd276b: LPL變現記得看影片說過 基本上是靠經營戰隊帶來的流量為母企業打廣告或兼搞房地產59F 06/14 13:27
推 MoneyMonkey: 從電競產品多半黑到不行來看,
變現率應該不太高,
審美不夠主流,對消費者的喜好也不了解61F 06/14 13:30
推 polo2k: 運動場館經營人氣賣門票 球員賣周邊代言收入贏電競太多
雖然運動隊伍的成本也是超出電競不少64F 06/14 13:31
推 probsk: 電競只是眾多遊戲類別裡的一個項目 運動就單純多了67F 06/14 13:33
→ jympin: 電競迷=學生=沒經濟能力=窮68F 06/14 13:37
→ Hsu1025: 遊戲會過氣…目前沒有一個電玩跟運動賽事一樣長久 要長久發展電競 大概要一個聯盟但是有多個電玩項目 然後常常新陳代謝 但是這樣遊戲怎麼選 廠商花錢硬上的問題 主持聯盟的單位是誰等等69F 06/14 13:46
推 a2156700: 賠錢就當作大企業的宣傳費吧73F 06/14 13:48
推 kasumi999: 主要是電競母公司都會抽很多,明明最大利潤在他們那74F 06/14 13:48
推 wuchianlin: 主要是大部分產值其實都是遊戲公司在賺,真正廣告跟轉播的分潤並不多75F 06/14 14:01
推 oasis404: 傳統體育可以紅幾十年甚至上百年,電子遊戲能紅十年就很厲害了77F 06/14 14:13
推 blackstyles: 比賽獎金還是佔大多收入吧 你會想買阿璃滑鼠還是tpa滑鼠 這很明顯吧80F 06/14 15:05
→ RoMaybe: 能不能成為一份相對優渥的工作 肯定有機會 但有些選手薪水是你搞不懂戰隊錢要從哪裡回收82F 06/14 15:25
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