看板 C_Chat作者 bear26 (熊二六)標題 Re: [閒聊] ign japan對FF16的評價時間 Fri Jun 23 19:33:54 2023
https://i.imgur.com/EeWxaYA.jpg
用這篇來當解釋好了
首先他只準備要打到風女
所以很明顯的
他根本沒技能可言
而且我不知道有多少人一開始選故事模式
然後用平a讓他自動放技能
我覺得這個超廢
自己放技能比較強無誤
這個開發方就有說了 沒想到是事實
什麼炒菜衝 反擊手 破防爪 地圖炮
(不雷招喚獸了)
地圖沒有探索必要
嗯
這是缺點
這也是我稍早幾篇說的
沒有RPG感 特別是探索感
不過一本道來說 FF16>>>>>>FF13
我想應該很多人會認同
動作感十足 我只擔心我的手把會壞
戰鬥技能必學強化迴避
根本神技
迴避後無敵偵 配上炎劍連斬
我基本在打討伐基本都在挑戰無傷
戰鬥基本就是爽
招喚獸戰更爽
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※ 作者: bear26 2023-06-23 19:33:54
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推 jjcho919: 可是ign japan是有全破1F 06/23 19:35
→ hoe1101: 我真的不懂一鍵連段抱怨無聊的是在想啥? 爸媽為啥不給你一個健全的腦嗎2F 06/23 19:35
推 kuninaka: 可是IGN JAPAN有全破4F 06/23 19:36
→ TryToBe: 你怎麼知道ign jp怎麼破的?這做的戰鬥還能嘴我真的想知道在他眼中不無聊的戰鬥長怎樣,我連看實況都覺得戰鬥超燃,唯一缺點就光害嚴重,bgm,畫面,模組動作,能嘴什麼5F 06/23 19:37
推 luke06: 他估計故事模式然後飾品全開一直按攻擊鍵吧9F 06/23 19:39
推 jjcho919: 你可以直接寫信問他怎麼全破的阿10F 06/23 19:39
→ TryToBe: 是他該解釋他怎麼玩為什麼會覺得無聊的,不是別人該問他因果關係該搞清楚,你今天做實驗不用先交待環境變數?11F 06/23 19:39
→ lovez04wj06: 我玩了兩天超滿意,垃圾探索水時間他媽的很重要嗎?內容塞滿30-40不是靠水的,還能嫌也真是一絕。13F 06/23 19:40
→ jjcho919: 你在這邊猜還不如問他比較快
不然你在這邊質疑他又看不到15F 06/23 19:41
→ bear26: 這年頭少了點探索有點不適應18F 06/23 19:42
推 kuninaka: 垃圾探索是因為FF16做的很無聊啊19F 06/23 19:43
→ bear26: 不過如你說的 垃圾探索不探索也無所謂20F 06/23 19:43
→ jkl852: 有幾個人一直在這邊帶風向說跟15一樣 笑死22F 06/23 19:43
推 trtrtradam: IGN JP怎麼破的想知道嗎? 去看看他打液態火焰就懂了啊23F 06/23 19:43
→ bear26: 除了薩爾達 這年頭的探索都跟垃圾沒兩樣 那就乾脆別探索25F 06/23 19:44
推 digitai1: 可是不探索要素增加點時間過兩天就會有跟D4一樣的涼涼26F 06/23 19:45
推 lovez04wj06: 最近不少RPG都沒什麼探索性了,我比較有印象的破曉本身也是一本道,真女神轉生5感覺也一般28F 06/23 19:45
推 gm79227922: 至少不是Ub水時間大地圖 FF15是Ub式的30F 06/23 19:45
→ digitai1: 仔在那邊"FF16是不是就只有這樣了?"31F 06/23 19:45
→ lovez04wj06: 多數都只是為了撿垃圾的水時間探索,那還真的不如別來,省得我電子陽痿發作32F 06/23 19:46
推 WiLLSTW: ff16也沒要搞賽季 rpg當然玩完封片找下一片繼續玩35F 06/23 19:46
→ lovez04wj06: 你知道D4玩起來超不爽嗎,完完全全是用垃圾探索和任務水你時間的好嗎36F 06/23 19:47
→ kuninaka: FF16的設計上就是給你玩一輪的吧40F 06/23 19:47
→ kuninaka: 爽快的戰鬥和漂亮的過場看故事就好42F 06/23 19:47
→ kuninaka: 所以那種探索死路真的應該先砍掉XD45F 06/23 19:48
→ Yanrei: 這篇連風女都還沒打到就在那邊大戰鬥系統真的很好笑46F 06/23 19:48
→ kuninaka: FF15就是走錯方向,囫圇吞棗47F 06/23 19:48
→ WiLLSTW: 現代rpg探索要素沒半個好的 搞的像扁桃腺一樣 = =48F 06/23 19:48
→ kuninaka: FF16修正回來應該給鼓勵
我看很多人噴FF7R一本道就好笑49F 06/23 19:49
→ WiLLSTW: 弄不好像發炎超不舒服51F 06/23 19:49
推 lovez04wj06: 風女那邊打完才會開新系統,風女都沒打也沒有參考價值….52F 06/23 19:50
→ kuninaka: 米德加都市根本做不出來好嗎,做出來也會一堆人噴一直走路54F 06/23 19:50
→ Yanrei: 別搞笑了,在上市前明明就是一堆人在酸16一本道,7re完全沒問題56F 06/23 19:50
→ kuninaka: BGS的開放世界遊戲也是花了很多功夫到處擺lore給你讀58F 06/23 19:50
→ Yanrei: 實際上市後16本來就沒什麼一本道問題59F 06/23 19:51
→ kuninaka: 一本道本來就沒問題啊
FF以前幾乎都一本道阿,只有最後面開放地圖給你探索60F 06/23 19:51
→ lovez04wj06: 結果戰鬥夠好玩,其實也沒人管你一本還是兩本
16戰鬥越後期越開越多能發揮的62F 06/23 19:52
→ kuninaka: FF13是從頭到尾都很無聊
跟一本道完全無關64F 06/23 19:52
推 b325019: 這評價是三戒指打完的吧無聊個屁68F 06/23 19:53
→ Dheroblood: 你那麼多召喚獸 技能能組合 還怕弄不出一套好玩的連段?69F 06/23 19:54
推 speedingriot: 我覺得是FF本傳這包袱太重,FF16改名FFCC原地變神作71F 06/23 19:55
推 Yanrei: 其實就一堆人因為15的仇恨然後就拼命挑毛病,碰到7re卻又因為以前的回憶所以怎樣都完美無暇73F 06/23 19:56
推 WiLLSTW: FF13就前面劇情太無聊 等成形玩家跑大半 不然那個設計還蠻有趣的75F 06/23 19:56
→ kuninaka: 7RE批評的人就是在罵戰鬥和一本道探索阿
FF13系列我只推3而已80F 06/23 19:57
→ Yanrei: 你去看16上市前那段時間,幾個狂譙的id根本雙標到極致84F 06/23 19:58
→ lovez04wj06: 7re戰鬥我不喜歡,外加拆篇章各種問題,我是認為不被嫌才奇怪,我自己一點都不想跟7這車85F 06/23 19:58
→ Nevhir: 7R被罵的還少嗎 戰鬥 視角 一本道 菲拉的陰陽怪氣 有差嗎87F 06/23 19:58
→ kuninaka: 我覺得7R沒這麼爛拉,我玩得很開心,過場也做得很好89F 06/23 19:59
→ kuninaka: FF16我也在等PC版,希望有MOD解決光害問題92F 06/23 20:00
→ gm79227922: 7RE我覺得養成還可以 至少有做出武器魔石差異來93F 06/23 20:00
推 Yanrei: 7re之前在ps板也是嗆批評的人嗆超大的94F 06/23 20:00
→ kuninaka: 遊戲特效太閃了 太像中國網遊 很劣質95F 06/23 20:00
→ gm79227922: PS版你批評地平線也是會被嗆 大概只有10/10不會被嗆99F 06/23 20:01
推 WiLLSTW: 7re我搞不太懂他的戰鬥邏輯跟結尾野村一副要幹大事害我ptsd發作以外都覺得還好100F 06/23 20:01
推 moolover: 台灣人好像特別喜歡這種適合實況的線性動作遊戲102F 06/23 20:01
推 andycheng60: 7re我也是嫌探索超無聊,15我是嫌故事超智障,16我又嫌探索超無聊,都是事實啊,以前的作品劇情就很神啊,也有探索感超屌的,現在就是看不到兩個放在一起的ff103F 06/23 20:01
→ lovez04wj06: 16這樣算光害嗎,我怎麼覺得還好….
反倒是初期場景太暗有點煩107F 06/23 20:02
→ hoe1101: 你用雲的看影片或看實況當然覺得特效很鳥
實際上打起來就不是這樣110F 06/23 20:02
→ gm79227922: Steam版風向就不一樣了 一堆人幫忙罵7Re112F 06/23 20:02
→ Nevhir: 帶ATB的類ARPG本來有人覺得卡 有人覺得還是有本傳的味較好不然7R只要把快捷鍵弄得夠多 也能像16一樣的流暢113F 06/23 20:03
→ hoe1101: 你只要看到光汙染之類的在噴特效八成都是沒在玩的115F 06/23 20:03
→ moolover: 跟著實況主順順的把故事看完就可以網路跟人筆戰了116F 06/23 20:03
→ hoe1101: 你自己錄一下或看一下自己實況就知道了120F 06/23 20:04
→ jjcho919: 說是適合實況,結果現在實況人數才5萬多人121F 06/23 20:04
→ kuninaka: 以前的探索也沒說很有趣吧
FF1~5我前陣子才玩PIXEL版
探索感還好ㄅ= =122F 06/23 20:08
推 gm79227922: 以前探索感就真的還好 頂多有其他地方藏寶箱或是拿隱藏要素而已125F 06/23 20:10
→ kuninaka: 迷宮也是一堆死路,FF16沒比較差吧???
^以前迷宮127F 06/23 20:11
推 Pocer: 以前探索確實大多都是寶箱130F 06/23 20:12
→ lovez04wj06: 除非做成解謎類型,不然都一樣無聊,從死路裡面撞出來,多既拿些寶箱而已131F 06/23 20:12
→ Pocer: 還有各代的系統道具 磨石 卡牌啥的巴133F 06/23 20:12
推 WiLLSTW: 還有打開寶箱出現神龍134F 06/23 20:13
推 gm79227922: FF探索好玩的大概就12 15只能說是半成品沒到很好玩136F 06/23 20:14
→ WiLLSTW: 然後說到成長要素 我好討厭練等農金屬史萊姆這種機制=
=137F 06/23 20:15
推 lovez04wj06: 強迫要農等,To系列甚至會在dlc麥經驗加倍
真的壞文明139F 06/23 20:19
推 z900215ro: 與其什麼都做半套 還不如像現在這樣把畫面 劇情 戰鬥都做到極致就好141F 06/23 20:20
推 ayubabbit: FF7之後FF的核心就是播動畫
FF15最大缺點就是動畫太少 FF16給你播好播滿
當年光華還有賣FF10劇情光碟真的是打破我的想像力
影片144F 06/23 20:27
推 john701966: FF10的高畫質劇情光碟還躺在我的書櫃裡148F 06/23 20:30
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