看板 C_Chat作者 qaz80691 (sleeper)標題 [閒聊] 吸血是最常見的op能力嗎時間 Mon Jul 31 17:28:12 2023
很多遊戲
都有技能或是道具效果
有吸血的功能
在攻擊的同時就能恢復自身體力
算是非常強力的能力
而且也很常見
也非常受玩家青睞
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.123.209 (臺灣)
※ 作者: qaz80691 2023-07-31 17:28:12
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→ imz0723: 我怎麼打他都不會扣血欸,他是不是會吸血啊2F 07/31 17:29
→ ArnoX: 不會死就是不會輸3F 07/31 17:30
推 emptie: 沒 會有這東西通常是為了平衡某些更不平衡的東西,但吸血或任何形式的回復往往會製造更多的問題4F 07/31 17:30
→ Muilie: 一定是王的dot太痛了6F 07/31 17:31
推 SangoGO: 關鍵還是比例與數值大小
但吸血條目是乍看的熱門條是沒錯7F 07/31 17:31
→ Mareeta: 改低無感 改強OP 但有人回血回的比吸血還快 根本不用攻擊9F 07/31 17:33
推 amsmsk: 真島開始進入我那個TEMPO了10F 07/31 17:33
→ SangoGO: 被命中時回復自身最大生命值X%也是一種豐饒餘孽(X11F 07/31 17:33
推 Srwx: 看系統 有時候只是省補品的雞肋 也可能是大幅增加坦度的核心12F 07/31 17:34
推 kaj1983: 打到你吸了還補不回來就好
像wow的暗牧術士可以吸但遇到多隻怪就gg了13F 07/31 17:34
推 Hopeless: 我覺得POE有蠻好處理這個問題 設個吸血的秒回上限跟速率還是只有我覺得而已15F 07/31 17:36
推 jupto: 看數值平衡與觸發機制17F 07/31 17:36
推 SangoGO: 還有是否傷害依存,當然固定值給的很大還是有用19F 07/31 17:37
推 MrGamplin: 靠吸血撐起的生存能力很容易一遇到無效的對象而爆死20F 07/31 17:38
→ egg781: 因為吸血一來一往差距很大,PVE遊戲的話生存率大增21F 07/31 17:38
推 Smallsh: 雷茲沒吸血符文跟換了角色一樣23F 07/31 17:40
推 llabc1000: D4解任務碰到菁英boss帶吸血詞條 打到剩1段被貓到一下她直接滿血 果斷離開地圖 切T1 回來打死24F 07/31 17:42
推 AirO0264400: lol 射手也是吸好吸滿啊 然後就沒有然後了... 100 - 0 不到一秒26F 07/31 17:42
→ llabc1000: 傷害/回復不成比例的回復的話 根本過份29F 07/31 17:43
推 adgbw8728: 有吸血表示你的防禦面只要能撐住一下就能堆攻擊靠吸血吸回來30F 07/31 17:43
→ morphyster: 但是如果技能本身就是吸血,就是要看技能設計了32F 07/31 17:43
→ BOARAY: mmo的話吸血一定要啊 回血吃藥都不夠了33F 07/31 17:43
推 shinny1206: 如果是主動技能那還好 被動技能就通常會變OP34F 07/31 17:43
推 Srwx: MMO反而容易有專業補師的設計 要生存高壓的王吸血才有感35F 07/31 17:45
推 qd6590: 因為你打怪看血條一直補回來很爽啊36F 07/31 17:45
推 snbftmb: 吸血特效太強,很容易讓其他防禦屬性變廢37F 07/31 17:50
→ as3366700: 輸出+恢復的特性很難平衡 不是超強就是超爛39F 07/31 17:51
推 Theddy: MHW的武器吸血幾乎必備 崛起沒吸血就改喝水先回一半41F 07/31 18:04
推 carlow: KOF98哈迪倫……44F 07/31 18:51
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